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Aktienanalyse
Profil

Digital Arts Aktie und Aktienanalyse

2326.T
JP3549020000

Kurs

4.310,00
Heute +/-
-0,38
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P

Digital Arts Aktienkurs

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Wöchentlich
Details

Kurs

Überblick

Das Aktienkursdiagramm bietet detaillierte und dynamische Einblicke in die Performance der Digital Arts-Aktie und zeigt täglich, wöchentlich oder monatlich aggregierte Kurse. Benutzer können zwischen verschiedenen Zeitrahmen wechseln, um den Verlauf der Aktie sorgfältig zu analysieren und fundierte Anlageentscheidungen zu treffen.

Intraday-Funktion

Die Intraday-Funktion liefert Echtzeitdaten und ermöglicht es Anlegern, die Kursschwankungen der Digital Arts-Aktie im Laufe des Handelstages zu betrachten, um zeitnahe und strategische Anlageentscheidungen zu treffen.

Gesamtrendite und relative Preisänderung

Sehen Sie sich die Gesamtrendite der Digital Arts-Aktie an, um ihre Rentabilität im Laufe der Zeit zu beurteilen. Die relative Preisänderung, basierend auf dem ersten verfügbaren Kurs im ausgewählten Zeitrahmen, bietet Einblicke in die Performance der Aktie und hilft bei der Bewertung ihres Anlagepotenzials.

Interpretation und Anlage

Nutzen Sie die umfassenden Daten, die im Aktienkursdiagramm präsentiert werden, um Markttrends, Preisbewegungen und potenzielle Renditen von Digital Arts zu analysieren. Treffen Sie fundierte Anlageentscheidungen, indem Sie verschiedene Zeitrahmen vergleichen und Intraday-Daten für ein optimiertes Portfolio-Management bewerten.

Digital Arts Kurshistorie

DatumDigital Arts Aktienkurs
9.9.20244.310,00 undefined
6.9.20244.370,00 undefined
5.9.20244.440,00 undefined
4.9.20244.425,00 undefined
3.9.20244.570,00 undefined
2.9.20244.405,00 undefined
30.8.20244.465,00 undefined
29.8.20244.320,00 undefined
28.8.20244.370,00 undefined
27.8.20244.340,00 undefined
26.8.20244.330,00 undefined
23.8.20244.280,00 undefined
22.8.20244.285,00 undefined
21.8.20244.340,00 undefined
20.8.20244.410,00 undefined
19.8.20244.195,00 undefined
16.8.20244.185,00 undefined
15.8.20244.055,00 undefined
14.8.20244.215,00 undefined
13.8.20244.085,00 undefined

Digital Arts Aktie Umsatz, EBIT, Gewinn

  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz
EBIT
Gewinn
Details

Umsatz, Gewinn & EBIT

Verständnis von Umsatz, EBIT und Einkommen

Erhalten Sie Einblicke in Digital Arts, ein umfassender Überblick über die finanzielle Performance kann durch die Analyse des Umsatz-, EBIT- und Einkommensdiagramms erlangt werden. Der Umsatz repräsentiert das Gesamteinkommen, das Digital Arts aus seinen Hauptgeschäften erzielt und zeigt die Fähigkeit des Unternehmens, Kunden zu gewinnen und zu binden. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) gibt Aufschluss über die betriebliche Rentabilität des Unternehmens, frei von Steuer- und Zinsaufwendungen. Der Abschnitt Einkommen spiegelt den Nettogewinn von Digital Arts wider, ein ultimatives Maß für seine finanzielle Gesundheit und Rentabilität.

Jährliche Analyse und Vergleiche

Betrachten Sie die jährlichen Balken, um die jährliche Performance und das Wachstum von Digital Arts zu verstehen. Vergleichen Sie den Umsatz, das EBIT und das Einkommen, um die Effizienz und Rentabilität des Unternehmens zu bewerten. Ein höheres EBIT im Vergleich zum Vorjahr deutet auf eine Verbesserung der betrieblichen Effizienz hin. Ebenso weist eine Steigerung des Einkommens auf eine erhöhte Gesamtrentabilität hin. Die Analyse des Jahr-für-Jahr-Vergleichs unterstützt Anleger dabei, die Wachstumsbahn und betriebliche Effizienz des Unternehmens zu verstehen.

Erwartungen für die Investition nutzen

Die erwarteten Werte für die kommenden Jahre bieten Investoren einen Einblick in die erwartete finanzielle Performance von Digital Arts. Die Analyse dieser Prognosen zusammen mit historischen Daten trägt dazu bei, fundierte Investitionsentscheidungen zu treffen. Anleger können die potenziellen Risiken und Erträge abschätzen und ihre Investitionsstrategien entsprechend ausrichten, um die Rentabilität zu optimieren und Risiken zu minimieren.

Investmenteinsichten

Der Vergleich zwischen Umsatz und EBIT hilft bei der Bewertung der betrieblichen Effizienz von Digital Arts, während der Vergleich von Umsatz und Einkommen die Nettorentabilität nach Berücksichtigung aller Aufwendungen offenbart. Anleger können wertvolle Einsichten gewinnen, indem sie diese finanziellen Parameter sorgfältig analysieren und so die Grundlage für strategische Investitionsentscheidungen legen, um das Wachstumspotenzial von Digital Arts zu nutzen.

Digital Arts Umsatz, Gewinn und EBIT Historie

DatumDigital Arts UmsatzDigital Arts EBITDigital Arts Gewinn
2027e14,43 Mrd. undefined0 undefined5,11 Mrd. undefined
2026e12,47 Mrd. undefined0 undefined4,18 Mrd. undefined
2025e10,65 Mrd. undefined0 undefined3,43 Mrd. undefined
202411,51 Mrd. undefined4,43 Mrd. undefined4,38 Mrd. undefined
202310,44 Mrd. undefined4,41 Mrd. undefined3,06 Mrd. undefined
20229,05 Mrd. undefined4,13 Mrd. undefined2,90 Mrd. undefined
20216,83 Mrd. undefined2,98 Mrd. undefined2,06 Mrd. undefined
20205,64 Mrd. undefined2,33 Mrd. undefined1,59 Mrd. undefined
20195,84 Mrd. undefined2,63 Mrd. undefined1,96 Mrd. undefined
20185,12 Mrd. undefined1,90 Mrd. undefined1,28 Mrd. undefined
20175,06 Mrd. undefined1,82 Mrd. undefined1,13 Mrd. undefined
20164,00 Mrd. undefined1,01 Mrd. undefined545,98 Mio. undefined
20153,40 Mrd. undefined865,08 Mio. undefined531,29 Mio. undefined
20143,03 Mrd. undefined653,10 Mio. undefined399,60 Mio. undefined
20132,91 Mrd. undefined736,70 Mio. undefined444,30 Mio. undefined
20122,71 Mrd. undefined587,20 Mio. undefined310,30 Mio. undefined
20112,31 Mrd. undefined685,90 Mio. undefined390,10 Mio. undefined
20102,19 Mrd. undefined711,00 Mio. undefined370,70 Mio. undefined
20091,85 Mrd. undefined629,50 Mio. undefined350,90 Mio. undefined
20081,70 Mrd. undefined622,30 Mio. undefined349,80 Mio. undefined
20071,39 Mrd. undefined345,90 Mio. undefined175,10 Mio. undefined
20061,39 Mrd. undefined430,00 Mio. undefined207,60 Mio. undefined
2005893,90 Mio. undefined144,10 Mio. undefined128,90 Mio. undefined

Digital Arts Aktie Kennzahlen

  • Einfach

  • Erweitert

  • GuV

  • Bilanz

  • Cashflow

 
UMSATZ (Mrd.)UMSATZWACHSTUM (%)BRUTTOMARGE (%)BRUTTOEINKOMMEN (Mrd.)EBIT (Mrd.)EBIT-MARGE (%)REINGEWINN (Mrd.)GEWINNWACHSTUM (%)DIV. ()DIV.-WACHSTUM (%)ANZAHL AKTIEN (Mio.)DOKUMENTE
2001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025e2026e2027e
0,240,550,680,610,891,391,391,701,852,192,312,712,913,033,404,005,065,125,845,646,839,0510,4411,5110,6512,4714,43
-126,5624,73-10,5746,6355,54-0,1422,578,9418,255,3917,297,354,1612,3917,5826,451,1514,17-3,4220,9932,6215,3010,31-7,5217,1715,67
60,1770,7064,3237,1166,2977,0377,2278,9479,1080,0579,9476,0674,7870,9971,3776,8580,0978,9981,8575,8771,4970,4364,8760,19---
0,150,390,440,230,591,071,071,341,471,751,852,062,172,152,433,074,054,044,784,284,886,386,776,93000
-0,230,080,05-0,200,140,430,350,620,630,710,690,590,740,650,871,011,821,902,632,332,984,134,414,43000
-93,7814,657,20-32,1816,1330,9624,8736,5933,9632,4729,6821,6825,3321,5725,4325,1536,0637,1845,0141,2743,6245,5942,2938,46---
-0,240,13-0,01-0,120,130,210,180,350,350,370,390,310,440,400,530,551,131,281,961,592,062,903,064,383,434,185,11
--155,51-104,581.866,67-208,4761,72-15,4699,430,295,715,41-20,5143,23-10,1433,082,64106,4213,8753,08-18,9229,5040,855,5942,95-21,7021,8922,34
---------------------------
---------------------------
12,2012,2012,2013,1013,7014,1014,0014,1014,1014,0013,8013,8013,8013,9013,9113,9513,9413,9113,9314,3514,3614,3614,3114,11000
---------------------------
Details

GuV

Umsatz und Wachstum

Der Digital Arts Umsatz und das Umsatzwachstum sind entscheidend für das Verständnis der finanziellen Gesundheit und der betrieblichen Effizienz eines Unternehmens. Ein konstanter Umsatzanstieg deutet auf die Fähigkeit des Unternehmens hin, seine Produkte oder Dienstleistungen effektiv zu vermarkten und zu verkaufen, während der Prozentsatz des Umsatzwachstums Aufschluss über das Tempo gibt, mit dem das Unternehmen im Laufe der Jahre wächst.

Bruttomarge

Die Bruttomarge ist ein entscheidender Faktor, der den Prozentsatz des Umsatzes über den Herstellungskosten anzeigt. Eine höhere Bruttomarge deutet auf die Effizienz eines Unternehmens bei der Kontrolle seiner Produktionskosten hin und verspricht potenzielle Rentabilität und finanzielle Stabilität.

EBIT und EBIT-Marge

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) und EBIT-Marge bieten tiefe Einblicke in die Rentabilität eines Unternehmens, ohne die Auswirkungen von Zinsen und Steuern. Investoren bewerten diese Metriken häufig, um die betriebliche Effizienz und die inhärente Rentabilität eines Unternehmens unabhängig von seiner Finanzstruktur und Steuerumgebung zu beurteilen.

Einkommen und Wachstum

Das Nettoeinkommen und sein anschließendes Wachstum sind für Investoren unerlässlich, die die Rentabilität eines Unternehmens verstehen möchten. Ein konstantes Einkommenswachstum unterstreicht die Fähigkeit eines Unternehmens, seine Rentabilität im Laufe der Zeit zu steigern, und spiegelt betriebliche Effizienz, strategische Wettbewerbsfähigkeit und finanzielle Gesundheit wider.

Ausstehende Aktien

Ausstehende Aktien beziehen sich auf die Gesamtanzahl der von einem Unternehmen ausgegebenen Aktien. Sie ist entscheidend für die Berechnung wichtiger Kennzahlen wie dem Gewinn pro Aktie (EPS), die für Investoren von entscheidender Bedeutung ist, um die Rentabilität eines Unternehmens auf pro Aktien-Basis zu bewerten und bietet einen detaillierteren Überblick über die finanzielle Gesundheit und Bewertung.

Interpretation des jährlichen Vergleichs

Der Vergleich von jährlichen Daten ermöglicht es den Investoren, Trends zu identifizieren, das Wachstum des Unternehmens zu bewerten und die potenzielle zukünftige Leistung vorherzusagen. Die Analyse, wie sich Kennzahlen wie Umsatz, Einkommen und Margen von Jahr zu Jahr ändern, kann wertvolle Einblicke in die betriebliche Effizienz, Wettbewerbsfähigkeit und die finanzielle Gesundheit des Unternehmens geben.

Erwartungen und Prognosen

Investoren stellen die aktuellen und vergangenen Finanzdaten oft den Erwartungen des Marktes gegenüber. Dieser Vergleich hilft bei der Bewertung, ob das Digital Arts wie erwartet, unterdurchschnittlich oder überdurchschnittlich abschneidet und liefert entscheidende Daten für Investitionsentscheidungen.

 
AKTIVACASHBESTAND (Mrd.)FORDERUNGEN (Mrd.)S. FORDERUNGEN (Mio.)VORRÄTE (Mio.)S. UMLAUFVERM. (Mio.)UMLAUFVERMÖGEN (Mrd.)SACHANLAGEN (Mio.)LANGZ. INVEST. (Mio.)LANGF. FORDER. (Mio.)IMAT. VERMÖGSW. (Mrd.)GOODWILL (Mio.)S. ANLAGEVER. (Mio.)ANLAGEVERMÖGEN (Mrd.)GESAMTVERMÖGEN (Mrd.)PASSIVASTAMMAKTIEN (Mio.)KAPITALRÜCKLAGE (Mio.)GEWINNRÜCKLAGEN (Mrd.)S. EIGENKAP. (Mio.)N. REAL. KURSG./-V. (Mio.)EIGENKAPITAL (Mrd.)VERBINDLICHKEITEN (Mio.)RÜCKSTELLUNG (Mio.)S. KURZF. VERBIND. (Mrd.)KURZF. SCHULDEN (Mio.)LANGF. FREMDKAP. (Mio.)KURZF. FORD. (Mrd.)LANGF. VERBIND. (Mio.)LATENTE STEUERN (Mio.)S. VERBIND. (Mio.)LANGF. VERBIND. (Mio.)FREMDKAPITAL (Mrd.)GESAMTKAPITAL (Mrd.)
200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024
                                               
0,540,400,430,350,410,740,651,211,541,932,142,012,172,562,973,043,904,436,477,6511,3815,7717,0218,34
0,110,150,230,110,270,550,570,560,500,720,660,720,810,810,931,081,301,131,170,991,271,141,431,47
8,0084,505,8011,90126,80000000000000000074,00148,0065,00
8,8059,50151,406,705,005,003,603,305,504,302,603,608,406,800,930,410,530,700,291,433,003,0022,002,00
8,4071,5070,2041,8051,0053,4086,3053,6053,6065,7077,7098,10117,00118,90170,14136,70179,37155,4487,8685,6272,00113,00311,00308,00
0,670,760,890,520,871,341,311,832,102,722,882,833,103,504,084,265,385,717,738,7312,7317,1118,9320,18
38,5031,1034,6043,9032,9053,2062,5053,1061,0060,3085,10149,60126,70127,30145,12127,26125,33156,51261,09249,47233,00206,00209,00211,00
16,001,501,501,50211,20000101,1000351,80358,7062,7062,71460,87436,51436,14104,10103,63102,00101,00101,00100,00
000000000000061,700000000000
0,000,060,130,210,210,220,300,330,350,370,470,610,780,890,941,001,161,291,411,411,401,531,511,60
00000206,00154,50103,0051,50000000000000000
21,9050,1048,40145,9049,3072,0073,0070,2087,6096,50111,40154,70189,00235,70233,00287,60287,83342,35352,80354,99393,00403,00406,00422,00
0,080,140,210,400,500,560,590,550,650,530,671,271,461,381,381,872,012,222,132,122,132,242,222,34
0,750,901,100,921,371,901,902,382,763,253,554,104,564,875,456,137,387,939,8610,8514,8619,3421,1522,52
                                               
491,00491,00552,20552,20569,70660,90673,20681,70683,10683,40697,40698,00713,60713,60713,59713,59713,59713,59713,59713,59713,00713,00713,00713,00
451,00451,00538,80538,80556,30647,50659,90668,30669,70670,00684,00684,60700,20732,20735,85766,23778,44825,56827,73972,06963,00953,00953,00956,00
-0,24-0,11-0,12-0,23-0,110,100,280,630,991,361,742,012,332,582,983,284,185,036,547,368,7110,7712,7816,04
0000000000000010,511,213,83-4,708,506,129,0013,0016,0019,00
000000000000000000000000
0,700,830,980,861,021,411,611,982,352,713,123,393,754,024,444,765,686,568,099,0510,3912,4514,4617,73
7,2013,0070,400,801,902,402,304,301,500,503,906,602,206,903,725,8418,0722,1122,7432,4732,0044,00238,0054,00
23,2037,7031,4033,6042,3045,8038,3032,1046,3058,8071,1087,3076,7099,4096,74109,98165,76112,28128,19119,79194,0095,00156,00137,00
0,020,020,030,030,060,270,140,340,370,500,520,760,880,851,311,331,881,501,861,974,526,996,536,28
00000030,0025,000000000000000000
000084,0085,2077,4000000000000000000
0,050,070,130,070,190,410,280,400,410,560,600,860,960,951,411,452,071,642,012,134,747,136,926,47
0000159,0081,803,1000000000000000000
000000000000000000000000
0000000,5000015,4030,4032,0042,5042,5943,7444,5845,0146,0946,5251,0052,0052,0053,00
0000159,0081,803,6000015,4030,4032,0042,5042,5943,7444,5845,0146,0946,5251,0052,0052,0053,00
0,050,070,130,070,350,490,290,400,410,560,610,890,991,001,451,492,111,682,062,174,797,186,986,52
0,750,901,100,921,371,901,902,382,763,283,734,284,745,025,896,257,798,2410,1511,2215,1919,6321,4424,25
Details

Bilanz

Verständnis der Bilanz

Die Bilanz von Digital Arts bietet einen detaillierten finanziellen Überblick und zeigt die Vermögenswerte, Verbindlichkeiten und das Eigenkapital zu einem bestimmten Zeitpunkt. Die Analyse dieser Komponenten ist entscheidend für Investoren, die die finanzielle Gesundheit und Stabilität von Digital Arts verstehen möchten.

Vermögenswerte

Die Vermögenswerte von Digital Arts repräsentieren alles, was das Unternehmen besitzt oder kontrolliert, das monetären Wert hat. Diese werden in Umlauf- und Anlagevermögen unterteilt und bieten Einblicke in die Liquidität und langfristigen Investitionen des Unternehmens.

Verbindlichkeiten

Verbindlichkeiten sind Verpflichtungen, die Digital Arts in Zukunft begleichen muss. Die Analyse des Verhältnisses von Verbindlichkeiten zu Vermögenswerten gibt Aufschluss über die finanzielle Hebelwirkung und das Risikoexposure des Unternehmens.

Eigenkapital

Das Eigenkapital bezieht sich auf das Restinteresse an den Vermögenswerten von Digital Arts nach Abzug der Verbindlichkeiten. Es stellt den Anspruch der Eigentümer auf die Vermögenswerte und Einnahmen des Unternehmens dar.

Jahr-für-Jahr-Analyse

Der Vergleich von Bilanzzahlen von Jahr zu Jahr ermöglicht es Anlegern, Trends, Wachstumsmuster und potenzielle finanzielle Risiken zu erkennen und informierte Anlageentscheidungen zu treffen.

Interpretation der Daten

Eine detaillierte Analyse von Vermögenswerten, Verbindlichkeiten und Eigenkapital kann den Anlegern umfassende Einblicke in die finanzielle Lage von Digital Arts geben und sie bei der Bewertung von Investitionen und Risikobewertungen unterstützen.

 
NETTOEINKOMMEN (Mrd.)ABSCHREIBUNGEN (Mio.)AUFGESCHOBENE STEUERN (Mio.)VERÄNDERUNGEN BETRIEBSKAPITAL (Mrd.)NICHT-BARGELD-POSTEN (Mio.)GEZAHLTE ZINSEN (Mio.)GEZAHLTE STEUERN (Mrd.)NET-CASHFLOW BETR. TÄTIGKEIT (Mrd.)KAPITALAUSGABEN (Mio.)CASHFLOW INVEST.-TÄTIGKEIT (Mio.)CASHFLOW ANDERE INVEST.-TÄTIGKEIT (Mio.)ZINSEIN UND -AUSGABEN (Mio.)NETTOVERÄNDERUNG VERSCHULDUNG (Mio.)NETTOVERÄNDERUNG EIGENKAPITAL (Mio.)CASHFLOW FINANZ.-TÄTIGKEIT (Mio.)CASHFLOW ANDERE FINANZ.-TÄTIGKEIT (Mio.)GESAMT GEZAHLTE DIVIDENDEN (Mio.)NETTOVERÄNDERUNG IM CASHFLOW (Mrd.)FREIER CASHFLOW (Mio.)AKTIENBASIERTE KOMPENSATION (Mio.)
20012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
-0,240,060,00-0,190,230,400,330,620,630,710,680,570,730,670,911,001,801,912,562,333,004,144,43
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Digital Arts Aktie Margen

Die Digital Arts Margenanalyse zeigt die Bruttomarge, EBIT-Marge, sowie die Gewinn-Marge von Digital Arts. Die EBIT-Marge (EBIT/Umsatz) gibt an, wie viel Prozent des Umsatzes als operativer Gewinn verbleibt. Die Gewinn-Marge zeigt, wie viel Prozent des Umsatzes von Digital Arts verbleibt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
Details

Margen

Verständnis der Bruttomarge

Die Bruttomarge, ausgedrückt in Prozent, gibt den Bruttogewinn aus dem Umsatz des Digital Arts an. Ein höherer Prozentsatz der Bruttomarge bedeutet, dass das Digital Arts mehr Einnahmen behält, nachdem die Kosten der verkauften Waren berücksichtigt wurden. Investoren verwenden diese Kennzahl, um die finanzielle Gesundheit und operationale Effizienz zu bewerten und sie mit den Mitbewerbern und Branchendurchschnitten zu vergleichen.

EBIT-Marge Analyse

Die EBIT-Marge repräsentiert den Gewinn des Digital Arts vor Zinsen und Steuern. Die Analyse der EBIT-Marge über verschiedene Jahre bietet Einblicke in die operationale Rentabilität und Effizienz, ohne die Effekte der finanziellen Hebelwirkung und Steuerstruktur. Eine wachsende EBIT-Marge über die Jahre signalisiert eine verbesserte operationale Leistung.

Umsatzmarge Einblicke

Die Umsatzmarge zeigt den gesamten vom Digital Arts erzielten Umsatz. Durch den Vergleich der Umsatzmarge von Jahr zu Jahr können Investoren das Wachstum und die Marktexpansion des Digital Arts beurteilen. Es ist wichtig, die Umsatzmarge mit der Brutto- und EBIT-Marge zu vergleichen, um die Kosten- und Gewinnstrukturen besser zu verstehen.

Erwartungen interpretieren

Die erwarteten Werte für Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen geben einen zukünftigen finanziellen Ausblick des Digital Arts. Investoren sollten diese Erwartungen mit historischen Daten vergleichen, um das potenzielle Wachstum und die Risikofaktoren zu verstehen. Es ist entscheidend, die zugrunde liegenden Annahmen und Methoden, die für die Prognose dieser erwarteten Werte verwendet werden, zu berücksichtigen, um informierte Investitionsentscheidungen zu treffen.

Vergleichende Analyse

Der Vergleich der Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen, sowohl jährlich als auch über mehrere Jahre, ermöglicht es Investoren, eine umfassende Analyse der finanziellen Gesundheit und Wachstumsaussichten des Digital Arts durchzuführen. Die Bewertung der Trends und Muster in diesen Margen hilft dabei, Stärken, Schwächen und potenzielle Investitionsmöglichkeiten zu identifizieren.

Digital Arts Margenhistorie

Digital Arts BruttomargeDigital Arts Gewinn-MargeDigital Arts EBIT-MargeDigital Arts Gewinn-Marge
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2026e60,19 %0 %33,49 %
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202270,43 %45,59 %32,04 %
202171,49 %43,62 %30,17 %
202075,86 %41,26 %28,20 %
201981,86 %45,01 %33,58 %
201878,98 %37,19 %25,05 %
201780,09 %36,06 %22,24 %
201676,85 %25,17 %13,65 %
201571,36 %25,42 %15,61 %
201471,00 %21,57 %13,20 %
201374,78 %25,34 %15,28 %
201276,04 %21,68 %11,46 %
201179,94 %29,72 %16,90 %
201080,03 %32,46 %16,92 %
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200878,95 %36,59 %20,57 %
200777,21 %24,93 %12,62 %
200677,02 %30,95 %14,94 %
200566,29 %16,12 %14,42 %

Digital Arts Aktie Umsatz, EBIT, Gewinn pro Aktie

Der Digital Arts-Umsatz je Aktie gibt somit an, wie viel Umsatz Digital Arts in einer Periode auf jede Aktie entfallen ist. Das EBIT pro Aktie zeigt, wie viel vom operativen Gewinn auf jede Aktie entfällt. Der Gewinn pro Aktie gibt an, wie viel vom Gewinn auf jede Aktie entfällt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz pro Aktie
EBIT pro Aktie
Gewinn pro Aktie
Details

Umsatz, EBIT und Gewinn pro Aktie

Umsatz pro Aktie

Der Umsatz pro Aktie stellt den Gesamtumsatz dar, den Digital Arts erzielt, geteilt durch die Anzahl der ausstehenden Aktien. Es ist eine entscheidende Metrik, da sie die Fähigkeit des Unternehmens widerspiegelt, Umsätze zu erzielen, und das Potenzial für Wachstum und Expansion anzeigt. Der jährliche Vergleich des Umsatzes pro Aktie ermöglicht es Anlegern, die Beständigkeit der Einnahmen eines Unternehmens zu analysieren und zukünftige Trends vorherzusagen.

EBIT pro Aktie

EBIT pro Aktie gibt den Gewinn von Digital Arts vor Zinsen und Steuern an und bietet Einblicke in die betriebliche Rentabilität, ohne die Effekte der Kapitalstruktur und der Steuersätze zu berücksichtigen. Es kann dem Umsatz pro Aktie gegenübergestellt werden, um die Effizienz bei der Umwandlung von Verkäufen in Gewinne zu bewerten. Ein konstanter Anstieg des EBIT pro Aktie über die Jahre unterstreicht die betriebliche Effizienz und Rentabilität.

Einkommen pro Aktie

Das Einkommen pro Aktie oder Gewinn pro Aktie (EPS) zeigt den Anteil des Gewinns von Digital Arts, der jeder Aktie des Stammkapitals zugewiesen ist. Es ist entscheidend für die Bewertung der Rentabilität und finanziellen Gesundheit. Durch den Vergleich mit dem Umsatz und EBIT pro Aktie können Investoren erkennen, wie effektiv ein Unternehmen Umsätze und betriebliche Gewinne in Nettoeinkommen umwandelt.

Erwartete Werte

Die erwarteten Werte sind Prognosen für Umsatz, EBIT und Einkommen pro Aktie für die kommenden Jahre. Diese Erwartungen, die auf historischen Daten und Marktanalysen basieren, helfen Investoren bei der Strategie ihrer Investitionen, der Bewertung der zukünftigen Leistung von Digital Arts und der Schätzung zukünftiger Aktienkurse. Es ist jedoch entscheidend, Marktvolatilitäten und Unsicherheiten zu berücksichtigen, die diese Prognosen beeinflussen können.

Digital Arts Umsatz, Gewinn und EBIT pro Aktie Historie

DatumDigital Arts Umsatz pro AktieDigital Arts EBIT pro AktieDigital Arts Gewinn pro Aktie
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Digital Arts Aktie und Aktienanalyse

Digital Arts Inc. ist ein Unternehmen, das im Jahr 1982 von Norman E. Solomon in Tokio, Japan gegründet wurde. Das Unternehmen ist heute bekannt als EA oder EA Games. Es entwickelt, publiziert und vertreibt Videospiel-Software, Computer-Software und Online-Dienste weltweit. Die Firma gehört zu den führenden Unternehmen im Videospiel-Bereich und hat viele bekannte Spiele auf den Markt gebracht. Das Geschäftsmodell von EA beruht auf der Produktion von Spielen, die auf verschiedenen Plattformen spielbar sind, nämlich auf der PC-Plattform, auf Mobilgeräten und auf den Konsolen. Die Firma hat auch Spiele auf der Virtual-Reality-Plattform entwickelt. Das Unternehmen hat viele Spiele von verschiedenen Studios und Entwicklern aufgekauft, um ihr Portfolio von Spielen zu erweitern. EA hat verschiedene Sparten. Die Firma hat ein Studio, das sich auf die Produktion von Sportspielen spezialisiert hat. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind FIFA, Madden NFL, NBA Live und NHL. Diese Spiele haben eine weltweite Fangemeinde und werden von Millionen von Spielern weltweit gespielt. EA hat auch ein Studio, das sich auf die Produktion von Action- und Adventure-Spielen spezialisiert hat. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor und Titanfall. Diese Spiele locken eine große Anzahl von Spielern, die auf Action aus sind. Ein weiteres Studio der Firma konzentriert sich auf die Produktion von Rollenspielen, die als die besten Videospiele aller Zeiten gelten. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind Dragon Age, Mass Effect, The Sims, und SimCity. EA bietet auch Online-Services an, darunter Origin, das eine Plattform für die Download- und Online-Verwaltung von Spielelizenzen anbietet. Die Firma bietet auch Abonnementdienste wie EA Access und Origin Access an, die dem Spieler den vollständigen Zugriff auf eine Bibliothek von Spielen ermöglichen. Im Laufe der Jahre hat EA viele erfolgreiche Produkte auf den Markt gebracht. Einige der bekanntesten Spiele sind Die Sims, Half-Life, Portal, Portal 2, Portal: Still Alive, Crysis, Battlefront II (moderner) und NFL Head Coach. EA hat auch einige Kontroversen erlebt. Einige Spiele wurden von der Firma mit Mikrotransaktionen und Lootboxen ausgestattet, die von vielen Spielern als unethisch angesehen werden. Eine weitere Kontroverse ist das vermeintliche Imitieren von Spielmechaniken von anderen Spielen, um den Verkauf zu fördern. Zusammenfassend kann man sagen, dass EA einer der größten und erfolgreichsten Videospielentwickler und -Publisher der Welt ist. Das Unternehmen hat ein breites Portfolio von Spielen und bietet auch Dienstleistungen an. EA hat in der Vergangenheit viele erfolgreiche Produkte auf den Markt gebracht. Obwohl das Unternehmen auch in Kontroversen verwickelt war, bleibt es ein wichtiger Akteur in der Gaming-Branche. Digital Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Digital Arts SWOT Analyse

Stärken

Eine der größten Stärken von Digital Arts Inc ist ihr ausgezeichneter Markenruf in der Branche, bekannt für die Produktion von hochwertiger digitaler Kunst und innovativen Designs. Das Unternehmen verfügt über ein talentiertes Team von kreativen Fachleuten, die konsequent herausragende Arbeit leisten. Ihre Expertise und Fähigkeiten tragen zu ihrem Wettbewerbsvorteil auf dem Markt bei.

Eine weitere Stärke ist die robuste technologische Infrastruktur von Digital Arts Inc. Das Unternehmen hat kontinuierlich in fortschrittliche Software, Hardware und Ausstattung investiert, was es ihnen ermöglicht, komplexe Projekte effizient zu handhaben und die Erwartungen der Kunden zu erfüllen. Diese fortschrittliche Infrastruktur hilft ihnen auch, der Konkurrenz voraus zu sein und innovative digitale Lösungen zu liefern.

Schwächen

Eine Schwäche von Digital Arts Inc ist ihre starke Abhängigkeit von Schlüsselkunden. Das Unternehmen ist stark abhängig von einigen großen Kunden, was es anfällig für finanzielle Risiken macht, wenn einer dieser Kunden ihre Bestellungen reduziert oder zu Konkurrenten wechselt. Eine Diversifizierung der Kundenbasis würde dazu beitragen, dieses Risiko zu mindern.

Eine weitere Schwäche besteht in einer möglichen Wissenslücke bei aufkommenden digitalen Kunstrichtungen. Digital Arts Inc könnte Schwierigkeiten haben, sich an neue Technologien und Gestaltungstrends anzupassen, was sich auf ihre Fähigkeit auswirken könnte, den sich ändernden Kundenanforderungen gerecht zu werden. Durch kontinuierliches Lernen und Schulungsmaßnahmen könnte diese Schwäche behoben werden, um sicherzustellen, dass das Unternehmen langfristig wettbewerbsfähig bleibt.

Möglichkeiten

Die wachsende Nachfrage nach digitaler Kunst bietet eine bedeutende Chance für Digital Arts Inc. Die zunehmende Verbreitung digitaler Medien in verschiedenen Branchen schafft einen großen Markt für die Dienstleistungen des Unternehmens. Indem Digital Arts Inc ihre Angebote erweitert und neue Bereiche erkundet, können sie diese aufstrebenden Märkte erschließen und eine breitere Palette von Kunden ansprechen.

Die Zusammenarbeit mit Technologieunternehmen und Startups ist eine weitere Möglichkeit für Digital Arts Inc. Durch die Zusammenarbeit mit diesen Organisationen können sie ihr Fachwissen in der digitalen Kunst nutzen, um Produkte und Dienstleistungen zu verbessern, wie z. B. die Entwicklung interaktiver Benutzeroberflächen oder das Gestalten nutzerzentrierter Erfahrungen. Diese Zusammenarbeit kann zu einer Steigerung des Geschäfts und des Umsatzwachstums führen.

Gefahren

Intensive Konkurrenz in der digitalen Kunstindustrie ist eine bedeutende Bedrohung, mit der Digital Arts Inc. konfrontiert ist. Mit der kontinuierlichen Markterweiterung können zahlreiche Konkurrenten mit ähnlichen Dienstleistungen auftauchen, was zu Preiswars und potenziellem Kundenverlust führen kann. Um diese Bedrohung abzuschwächen, sollte sich das Unternehmen darauf konzentrieren, sich durch Innovation, Qualität und starke Kundenbeziehungen zu differenzieren.

Schnelle technologische Fortschritte stellen eine weitere Bedrohung dar. Die ständige Entwicklung digitaler Werkzeuge und Plattformen erfordert kontinuierliche Investitionen in Forschung und Entwicklung, um auf dem neuesten Stand zu bleiben. Das Nichtanpassen kann zu Wettbewerbsverlust führen. Digital Arts Inc muss wachsam bleiben und sicherstellen, dass sie aufkommende Technologien im Auge behalten, um relevant zu bleiben und ihre Marktposition zu behaupten.

Digital Arts Bewertung nach Fair Value

Details

Fair Value

Verständnis des Fair Value

Der Fair Value einer Aktie bietet Einblicke, ob die Aktie derzeit unterbewertet oder überbewertet ist. Er wird basierend auf dem Gewinn, Umsatz oder Dividende berechnet und bietet eine umfassende Perspektive des inneren Wertes der Aktie.

Einkommensbasierter Fair Value

Dieser wird berechnet, indem das Einkommen pro Aktie mit dem durchschnittlichen KGV der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) multipliziert wird. Wenn der Fair Value höher als der aktuelle Kurswert ist, deutet dies darauf hin, dass die Aktie unterbewertet ist.

Beispiel 2022

Fair Value Gewinn 2022 = Gewinn pro Aktie 2022 / Durchschnitts KGV 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Umsatzbasierter Fair Value

Er wird abgeleitet, indem der Umsatz pro Aktie mit dem durchschnittlichen Kurs-Umsatz-Verhältnis der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) Jahre multipliziert wird. Eine unterbewertete Aktie wird identifiziert, wenn der Fair Value den laufenden Kurswert übersteigt.

Beispiel 2022

Fair Value Umsatz 2022 = Umsatz pro Aktie 2022 / Durchschnitts KUV 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Dividendenbasierter Fair Value

Dieser Wert wird ermittelt, indem die Dividende pro Aktie durch die durchschnittliche Dividendenrendite der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) geteilt wird. Ein höherer Fair Value als der Kurswert signalisiert eine unterbewertete Aktie.

Beispiel 2022

Fair Value Dividende 2022 = Dividende pro Aktie 2022 * Durchschnitts Dividendenrendite 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Erwartungen und Prognosen

Zukünftige Erwartungen liefern potenzielle Trajektorien für Aktienkurse und unterstützen Anleger bei der Entscheidungsfindung. Die erwarteten Werte sind prognostizierte Ziffern des Fair Value, unter Berücksichtigung der Wachstums- oder Rückgangstrends von Gewinn, Umsatz oder Dividende.

Vergleichende Analyse

Der Vergleich des Fair Value, basierend auf Gewinn, Umsatz und Dividende, gibt einen ganzheitlichen Überblick über die finanzielle Gesundheit der Aktie. Das Beobachten der jährlichen und pro-jährlichen Variationen trägt zum Verständnis der Beständigkeit und Zuverlässigkeit der Aktienleistung bei.

Digital Arts Bewertung nach historischem KGV, EBIT und KUV

Digital Arts Anzahl Aktien

Die Anzahl an Aktien betrug bei Digital Arts im Jahr 2023 — Dies sagt aus, auf wie viele Aktien 14,315 Mio. aufgeteilt ist. Da die Aktionäre die Eigentümer eines Unternehmens sind, verbrieft jede Aktie einen kleinen Teil am Eigentum des Unternehmens.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Anzahl Aktien
Details

Umsatz, EBIT und Gewinn pro Aktie

Umsatz pro Aktie

Der Umsatz pro Aktie stellt den Gesamtumsatz dar, den Digital Arts erzielt, geteilt durch die Anzahl der ausstehenden Aktien. Es ist eine entscheidende Metrik, da sie die Fähigkeit des Unternehmens widerspiegelt, Umsätze zu erzielen, und das Potenzial für Wachstum und Expansion anzeigt. Der jährliche Vergleich des Umsatzes pro Aktie ermöglicht es Anlegern, die Beständigkeit der Einnahmen eines Unternehmens zu analysieren und zukünftige Trends vorherzusagen.

EBIT pro Aktie

EBIT pro Aktie gibt den Gewinn von Digital Arts vor Zinsen und Steuern an und bietet Einblicke in die betriebliche Rentabilität, ohne die Effekte der Kapitalstruktur und der Steuersätze zu berücksichtigen. Es kann dem Umsatz pro Aktie gegenübergestellt werden, um die Effizienz bei der Umwandlung von Verkäufen in Gewinne zu bewerten. Ein konstanter Anstieg des EBIT pro Aktie über die Jahre unterstreicht die betriebliche Effizienz und Rentabilität.

Einkommen pro Aktie

Das Einkommen pro Aktie oder Gewinn pro Aktie (EPS) zeigt den Anteil des Gewinns von Digital Arts, der jeder Aktie des Stammkapitals zugewiesen ist. Es ist entscheidend für die Bewertung der Rentabilität und finanziellen Gesundheit. Durch den Vergleich mit dem Umsatz und EBIT pro Aktie können Investoren erkennen, wie effektiv ein Unternehmen Umsätze und betriebliche Gewinne in Nettoeinkommen umwandelt.

Erwartete Werte

Die erwarteten Werte sind Prognosen für Umsatz, EBIT und Einkommen pro Aktie für die kommenden Jahre. Diese Erwartungen, die auf historischen Daten und Marktanalysen basieren, helfen Investoren bei der Strategie ihrer Investitionen, der Bewertung der zukünftigen Leistung von Digital Arts und der Schätzung zukünftiger Aktienkurse. Es ist jedoch entscheidend, Marktvolatilitäten und Unsicherheiten zu berücksichtigen, die diese Prognosen beeinflussen können.

Digital Arts Aktiensplits

In der Historie von Digital Arts gab es noch keine Aktien-Splits.

Digital Arts Aktie Dividende

Digital Arts zahlte im Jahr 2023 eine Dividende in Höhe von 80,00 JPY. Dividende bedeutet, dass Digital Arts einen Teil seines Gewinns an seine Eigentümer ausschüttet.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Dividende
Dividende (Schätzung)
Details

Dividende

Übersicht über Dividenden

Das Diagramm der jährlichen Dividende für Digital Arts bietet einen umfassenden Überblick über die jährlich an die Aktionäre ausgeschütteten Dividenden. Analysieren Sie den Trend, um die Konstanz und das Wachstum der Dividendenausschüttungen im Laufe der Jahre zu verstehen.

Interpretation und Verwendung

Ein konstanter oder steigender Trend bei den Dividenden kann auf die Rentabilität und finanzielle Gesundheit des Unternehmens hindeuten. Investoren können diese Daten nutzen, um das Potenzial von Digital Arts für langfristige Investitionen und Einkommenserzielung durch Dividenden zu identifizieren.

Investitionsstrategie

Berücksichtigen Sie die Dividendendaten bei der Bewertung der Gesamtleistung von Digital Arts. Eine gründliche Analyse unter Berücksichtigung anderer finanzieller Aspekte hilft bei der fundierten Entscheidungsfindung für optimales Kapitalwachstum und Einkommenserzielung.

Digital Arts Dividendenhistorie

DatumDigital Arts Dividende
2027e91,46 undefined
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2025e91,55 undefined
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Digital Arts Aktie Ausschüttungsquote

Digital Arts hatte im Jahr 2023 eine Ausschüttungsquote in Höhe von 41,37 %. Die Ausschüttungsquote sagt aus, wie viel Prozent des Unternehmensgewinns Digital Arts als Dividende ausschüttet.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Ausschüttungsquote
Details

Ausschüttungsquote

Was ist die jährliche Ausschüttungsquote?

Die jährliche Ausschüttungsquote für Digital Arts gibt den Anteil des Gewinns an, der als Dividenden an die Aktionäre ausgeschüttet wird. Sie ist ein Indikator für die finanzielle Gesundheit und Stabilität des Unternehmens und zeigt, wie viel Gewinn den Investoren zurückgegeben wird, im Vergleich zu dem Betrag, der wieder in das Unternehmen investiert wird.

So interpretieren Sie die Daten

Eine niedrigere Ausschüttungsquote für Digital Arts könnte bedeuten, dass das Unternehmen mehr in sein Wachstum reinvestiert, während eine höhere Quote darauf hinweist, dass mehr Gewinne als Dividenden ausgeschüttet werden. Investoren, die regelmäßige Einnahmen suchen, könnten Unternehmen mit einer höheren Ausschüttungsquote bevorzugen, während diejenigen, die nach Wachstum suchen, Unternehmen mit einer niedrigeren Quote bevorzugen könnten.

Verwendung der Daten für Investitionen

Bewerten Sie Digital Artss Ausschüttungsquote in Verbindung mit anderen finanziellen Kennzahlen und Leistungsindikatoren. Eine nachhaltige Ausschüttungsquote, kombiniert mit einer starken finanziellen Gesundheit, kann auf eine zuverlässige Dividendenausschüttung hindeuten. Eine sehr hohe Quote könnte jedoch darauf hindeuten, dass das Unternehmen nicht ausreichend in sein zukünftiges Wachstum reinvestiert.

Digital Arts Ausschüttungsquotenhistorie

DatumDigital Arts Ausschüttungsquote
2027e40,00 %
2026e40,34 %
2025e39,54 %
202440,12 %
202341,37 %
202237,14 %
202141,85 %
202045,11 %
201939,06 %
201834,73 %
201734,71 %
201645,99 %
201528,80 %
201431,32 %
201318,64 %
201220,02 %
201141,37 %
201041,37 %
200941,37 %
200841,37 %
200741,37 %
200641,37 %
200541,37 %
Für Digital Arts sind aktuell leider keine Kursziele und Prognosen vorhanden.

Digital Arts Aktie Aktionärsstruktur

%
Name
Aktien
Veränderung
Datum
5,16895 % DAM KK710.000030.9.2023
4,92653 % Legal & General Investment Management Ltd.676.7025.40030.9.2023
4,55959 % Mondrian Investment Partners Ltd.626.300-146.20023.1.2024
3,88935 % Mirae Asset Global Investments (USA) LLC534.2366.15031.3.2024
3,21659 % Rheos Capital Works Inc.441.826-34.42331.10.2023
2,81816 % Nomura Asset Management Co., Ltd.387.0992.40031.3.2024
2,71697 % Norges Bank Investment Management (NBIM)373.200-77.40030.9.2023
2,43741 % Sumitomo Mitsui Trust Asset Management Co., Ltd.334.800-214.00015.11.2023
2,07996 % BlackRock Institutional Trust Company, N.A.285.700031.3.2024
2,00934 % Nikko Asset Management Co., Ltd.276.0002.20015.11.2023
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Digital Arts Supply Chain

NameBeziehungZweiwochenkorrelationEinmonatskorrelationDreimonatskorrelationSechsmonatskorrelationEinjahreskorrelationZweijahreskorrelation
LieferantKunde0,830,930,400,790,510,02
LieferantKunde0,810,870,540,10-0,08-0,23
LieferantKunde0,810,630,830,640,560,65
LieferantKunde0,780,670,750,010,19-0,11
LieferantKunde0,77-0,220,560,870,37-0,27
LieferantKunde0,75-0,600,320,540,70-0,12
LieferantKunde0,74-0,37-0,040,450,570,44
LieferantKunde0,740,770,64-0,46-0,61-0,30
LieferantKunde0,730,320,470,860,740,69
LieferantKunde0,730,490,860,770,740,60
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Häufige Fragen zur Digital Arts Aktie

Welche Werte und Unternehmensphilosophie vertritt Digital Arts?

Digital Arts Inc vertritt Werte wie Kreativität, Innovation und Qualität. Als global führendes Unternehmen in der Unterhaltungsbranche strebt Digital Arts Inc danach, bahnbrechende Produkte und Dienstleistungen anzubieten. Die Unternehmensphilosophie basiert auf einer starken Kundenorientierung, kontinuierlicher Verbesserung und dem Streben nach Exzellenz. Digital Arts Inc hat sich einen Ruf als Vorreiter in der digitalen Unterhaltungswelt aufgebaut und ist bekannt für seine bahnbrechenden Technologien und hochwertigen Inhalte. Das Unternehmen investiert kontinuierlich in Forschung und Entwicklung, um den wachsenden Anforderungen der Branche gerecht zu werden. Digital Arts Inc bleibt bestrebt, die Erwartungen seiner Kunden zu übertreffen und ein führender Akteur in der Unterhaltungsindustrie zu bleiben.

In welchen Ländern und Regionen ist Digital Arts hauptsächlich präsent?

Digital Arts Inc ist ein multinationales Unternehmen und ist in verschiedenen Ländern und Regionen weltweit präsent. Zu den Hauptpräsenzen zählen die Vereinigten Staaten, wo sich der Hauptsitz befindet, sowie Europa, hauptsächlich in Großbritannien und Deutschland. Darüber hinaus ist Digital Arts Inc auch in Asien präsent, insbesondere in China und Japan. Die globale Präsenz des Unternehmens ermöglicht es ihm, von verschiedenen Märkten und Talentpools zu profitieren und weltweit innovative technologische Lösungen anzubieten. Als führendes Unternehmen in der digitalen Kunstbranche hat Digital Arts Inc eine breite internationale Reichweite und stellt seine Produkte und Dienstleistungen in vielen Ländern und Regionen zur Verfügung.

Welche bedeutenden Meilensteine hat das Unternehmen Digital Arts erreicht?

Digital Arts Inc hat eine Vielzahl bedeutender Meilensteine erreicht. Das Unternehmen wurde im Jahr 2008 gegründet und hat sich seither als führender Anbieter von digitalen Lösungen etabliert. Digital Arts Inc hat innovative Softwarelösungen entwickelt, die in der Unterhaltungsindustrie weltweit anerkannt sind. Das Unternehmen hat erfolgreich Partnerschaften mit renommierten Unternehmen aus der Film-, Gaming- und Werbebranche geschlossen. Durch seine kreative Expertise und technologische Innovation hat Digital Arts Inc zahlreiche Auszeichnungen erhalten. Das Unternehmen investiert kontinuierlich in Forschung und Entwicklung, um seinen Kunden modernste Lösungen bieten zu können. Mit seinem beeindruckenden Track Record ist Digital Arts Inc am Puls der digitalen Revolution und hat sich als Branchenführer etabliert.

Welche Geschichte und Hintergrund hat das Unternehmen Digital Arts?

Digital Arts Inc ist ein Unternehmen, das im Jahr 1982 gegründet wurde und sich auf die Entwicklung und Vermarktung von Computerspielen spezialisiert hat. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Tokio, Japan. Digital Arts Inc ist für die Entwicklung beliebter Spielreihen wie "FIFA" und "Die Sims" bekannt. Sie haben eine lange Geschichte in der Videospielbranche und sind heute einer der führenden Anbieter von Unterhaltungssoftware weltweit. Die Firma hat im Laufe der Jahre zahlreiche Auszeichnungen für ihre innovativen und hochqualitativen Spiele erhalten. Digital Arts Inc ist sowohl bei Spielern als auch bei Investoren beliebt und hat sich als eines der erfolgreichsten Unternehmen in der Gaming-Branche etabliert.

Wer sind die Hauptkonkurrenten von Digital Arts auf dem Markt?

Die Hauptkonkurrenten von Digital Arts Inc auf dem Markt sind Unternehmen wie Electronic Arts, Activision Blizzard und Take-Two Interactive. Diese Unternehmen sind ebenfalls in der Videospielindustrie tätig und bieten ähnliche Produkte und Dienstleistungen an. Digital Arts Inc konkurriert insbesondere mit Electronic Arts, einem der größten Spieleentwickler und -verleger weltweit, der bekannt für beliebte Spielreihen wie FIFA, Battlefield und Die Sims ist. Um im umkämpften Markt zu bestehen, setzt Digital Arts Inc auf innovative Technologien und hochwertige Spiele, um die Kundenbindung zu stärken und sich von der Konkurrenz abzuheben.

In welchen Branchen ist Digital Arts hauptsächlich tätig?

Digital Arts Inc ist hauptsächlich in den Branchen Unterhaltung, Technologie und Softwareentwicklung tätig. Das Unternehmen entwickelt und vertreibt hochwertige digitale Produkte, darunter Videospiele, Grafiksoftware und Animationstechnologien. Digital Arts Inc ist bekannt für seine innovativen Lösungen und hat sich einen Namen in der Gaming- und Unterhaltungsindustrie gemacht. Mit seinem breiten Portfolio an Produkten und Dienstleistungen ist Digital Arts Inc ein führender Anbieter in diesen Branchen.

Was ist das Geschäftsmodell von Digital Arts?

Das Geschäftsmodell von Digital Arts Inc besteht darin, innovative und kreative digitale Lösungen anzubieten. Als Unternehmen im Bereich der digitalen Kunst und Technologie konzentriert sich Digital Arts Inc darauf, hochwertige Softwareprodukte und Dienstleistungen anzubieten, die den Bedürfnissen von Künstlern und Medienschaffenden entsprechen. Mit fortschrittlichen Technologien und einer Vielzahl von Anwendungen ermöglicht das Unternehmen die Erstellung, Bearbeitung und Verwaltung von digitalen Inhalten auf verschiedenen Plattformen. Digital Arts Inc hat es sich zum Ziel gesetzt, die Kreativität und Produktivität der Benutzer zu steigern, indem es ihnen innovative Tools und Lösungen zur Verfügung stellt. Durch kontinuierliche Weiterentwicklung und enge Zusammenarbeit mit der Künstlergemeinschaft bleibt Digital Arts Inc ein führender Anbieter im Bereich digitaler Kunst und Technologie.

Welches KGV hat Digital Arts 2024?

Das Digital Arts KGV ist 13,89.

Welches KUV hat Digital Arts 2024?

Das Digital Arts KUV ist 5,28.

Welchen AlleAktien Qualitätsscore hat Digital Arts?

Der AlleAktien Qualitätsscore für Digital Arts ist 9/10.

Wie hoch ist der Umsatz von Digital Arts 2024?

Der Digital Arts Umsatz ist 11,51 Mrd. JPY.

Wie hoch ist der Gewinn von Digital Arts 2024?

Der Digital Arts Gewinn ist 4,38 Mrd. JPY.

Was macht Digital Arts?

Digital Arts Inc ist ein führender Anbieter von innovativen Technologien, Software und Dienstleistungen in der IT-Branche. Das Unternehmen ist seit mehr als einem Jahrzehnt in der virtuellen Welt tätig und hat sich in dieser Zeit einen soliden Ruf als zuverlässiger Partner und Dienstleister aufgebaut. Das Unternehmen bietet eine breite Palette von Produkten und Dienstleistungen an, um den Bedürfnissen von Kunden aus verschiedenen Branchen gerecht zu werden. Digital Arts Inc ist in drei Hauptgeschäftsbereichen tätig - virtuelle Realität, Softwareentwicklung und digitale Marketingdienstleistungen. Im Bereich der virtuellen Realität ist Digital Arts Inc führend bei der Entwicklung von VR-Technologien und Anwendungen. Das Unternehmen entwickelt und verkauft VR-Brillen, Geräte und Anwendungen, die es Kunden ermöglichen, eine immersive virtuelle Erfahrung zu genießen. Diese Anwendungen werden in verschiedenen Branchen eingesetzt, darunter Gaming, Bildung, Training und Unterhaltung. Im Bereich Softwareentwicklung bietet Digital Arts Inc kundenspezifische Softwareentwicklungsdienstleistungen an. Das Unternehmen hat umfangreiche Erfahrung in der Entwicklung von maßgeschneiderten Softwarelösungen, die auf die speziellen Bedürfnisse von Kunden zugeschnitten sind. Die angebotenen Dienstleistungen umfassen Softwarearchitektur, Entwicklung und Testen von Software, Integration von Software und Support. Als führender Anbieter von digitalen Marketingdienstleistungen verfügt Digital Arts Inc über umfassendes Wissen über digitale Marketingstrategien und -technologien. Das Unternehmen bietet umfassende digitale Marketingdienstleistungen an, darunter SEO, PPC, Social Media Marketing, E-Mail-Marketing und Content-Marketing. Das Unternehmen verfolgt eine kundenorientierte Strategie und arbeitet eng mit Kunden zusammen, um ihren spezifischen Bedürfnissen gerecht zu werden. Digital Arts Inc bietet maßgeschneiderte Lösungen an, um den Bedürfnissen von Kunden gerecht zu werden und ihnen einen Mehrwert zu bieten. Das Unternehmen hat eine starke Präsenz auf dem Markt und arbeitet mit Kunden aus verschiedenen Branchen zusammen. Zu den wichtigsten Kunden von Digital Arts Inc gehören Fortune-500-Unternehmen, mittelständische Unternehmen und Startups. Digital Arts Inc ist bestrebt, führende Technologien zu entwickeln und innovative Lösungen anzubieten, um Kunden bei der Erreichung ihrer Geschäftsziele zu unterstützen. Das Unternehmen investiert kontinuierlich in Forschung und Entwicklung, um neue Technologien und Anwendungen zu entwickeln, die den Anforderungen von Kunden gerecht werden. Zusammenfassend ist Digital Arts Inc ein führender Anbieter von innovativen Technologien, Software und Dienstleistungen in der IT-Branche. Das Unternehmen ist in den Bereichen virtuelle Realität, Softwareentwicklung und digitale Marketingdienstleistungen tätig und bietet maßgeschneiderte Lösungen an, um den Anforderungen von Kunden gerecht zu werden. Digital Arts Inc verfolgt eine kundenorientierte Strategie und arbeitet eng mit Kunden zusammen, um ihre spezifischen Anforderungen zu erfüllen.

Wie hoch ist die Digital Arts Dividende?

Digital Arts schüttet eine Dividende von 75,00 JPY über Auschüttungen im Jahr verteilt aus.

Wie oft zahlt Digital Arts Dividende?

Die Dividende kann für Digital Arts aktuell nicht errechnet werden oder das Unternehmen schüttet keine Dividende aus.

Was ist die Digital Arts ISIN?

Die ISIN von Digital Arts ist JP3549020000.

Was ist der Digital Arts Ticker?

Der Ticker von Digital Arts ist 2326.T.

Wie viel Dividende zahlt Digital Arts?

Innerhalb der letzten 12 Monate zahlte Digital Arts eine Dividende in der Höhe von 80,00 JPY . Dies entspricht einer Dividendenrendite von ca. 1,86 %. Für die kommenden 12 Monate zahlt Digital Arts voraussichtlich eine Dividende von 91,55 JPY.

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Digital Arts?

Die Dividendenrendite von Digital Arts beträgt aktuell 1,86 %.

Wann zahlt Digital Arts Dividende?

Digital Arts zahlt quartalsweise eine Dividende. Diese wird in den Monaten Oktober, April, Oktober, April ausgeschüttet.

Wie sicher ist die Dividende von Digital Arts?

Digital Arts zahlte innerhalb der letzten 16 Jahre jedes Jahr Dividende.

Wie hoch ist die Dividende von Digital Arts?

Für die kommenden 12 Monate wird mit Dividenden in der Höhe von 91,55 JPY gerechnet. Dies entspricht einer Dividendenrendite von 2,12 %.

In welchem Sektor befindet sich Digital Arts?

Digital Arts wird dem Sektor 'Informationstechnologie' zugeordnet.

Wann musste ich die Aktien von Digital Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Um die letzte Dividende von Digital Arts vom 1.12.2024 in der Höhe von 40 JPY zu erhalten musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am 27.9.2024 im Depot haben.

Wann hat Digital Arts die letzte Dividende gezahlt?

Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am 1.12.2024.

Wie hoch war die Dividende von Digital Arts im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurden von Digital Arts 80 JPY als Dividenden ausgeschüttet.

In welcher Währung schüttet Digital Arts die Dividende aus?

Die Dividenden von Digital Arts werden in JPY ausgeschüttet.

Andere Kennzahlen und Analysen von Digital Arts im Deep Dive

Unsere Aktienanalyse zur Digital Arts Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Digital Arts Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen:

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