Gaming Corps Aktie

Gaming Corps Umsatz 2024

Gaming Corps Umsatz

31,12 Mio. SEK

Ticker

GCOR.ST

ISIN

SE0014694691

WKN

A2QAC0

Im Jahr 2024 erreichte Gaming Corps einen Umsatz von 31,12 Mio. SEK, eine 150,81% Differenz im Vergleich zu dem Umsatz 12,41 Mio. SEK im Vorjahr.

Die Gaming Corps Umsatz Historie

JAHRUMSATZ (undefined SEK)BRUTTOMARGE (%)
202331,120,73
202212,411,82
20212,369,59
20200,23100,00
20199,0699,93
201821,3296,87
201711,33125,90
20160,42715,13
20150,521747,21
20140,026856,17

Gaming Corps Aktie Umsatz, EBIT, Gewinn

  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz
EBIT
Gewinn
Details

Umsatz, Gewinn & EBIT

Verständnis von Umsatz, EBIT und Einkommen

Erhalten Sie Einblicke in Gaming Corps, ein umfassender Überblick über die finanzielle Performance kann durch die Analyse des Umsatz-, EBIT- und Einkommensdiagramms erlangt werden. Der Umsatz repräsentiert das Gesamteinkommen, das Gaming Corps aus seinen Hauptgeschäften erzielt und zeigt die Fähigkeit des Unternehmens, Kunden zu gewinnen und zu binden. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) gibt Aufschluss über die betriebliche Rentabilität des Unternehmens, frei von Steuer- und Zinsaufwendungen. Der Abschnitt Einkommen spiegelt den Nettogewinn von Gaming Corps wider, ein ultimatives Maß für seine finanzielle Gesundheit und Rentabilität.

Jährliche Analyse und Vergleiche

Betrachten Sie die jährlichen Balken, um die jährliche Performance und das Wachstum von Gaming Corps zu verstehen. Vergleichen Sie den Umsatz, das EBIT und das Einkommen, um die Effizienz und Rentabilität des Unternehmens zu bewerten. Ein höheres EBIT im Vergleich zum Vorjahr deutet auf eine Verbesserung der betrieblichen Effizienz hin. Ebenso weist eine Steigerung des Einkommens auf eine erhöhte Gesamtrentabilität hin. Die Analyse des Jahr-für-Jahr-Vergleichs unterstützt Anleger dabei, die Wachstumsbahn und betriebliche Effizienz des Unternehmens zu verstehen.

Erwartungen für die Investition nutzen

Die erwarteten Werte für die kommenden Jahre bieten Investoren einen Einblick in die erwartete finanzielle Performance von Gaming Corps. Die Analyse dieser Prognosen zusammen mit historischen Daten trägt dazu bei, fundierte Investitionsentscheidungen zu treffen. Anleger können die potenziellen Risiken und Erträge abschätzen und ihre Investitionsstrategien entsprechend ausrichten, um die Rentabilität zu optimieren und Risiken zu minimieren.

Investmenteinsichten

Der Vergleich zwischen Umsatz und EBIT hilft bei der Bewertung der betrieblichen Effizienz von Gaming Corps, während der Vergleich von Umsatz und Einkommen die Nettorentabilität nach Berücksichtigung aller Aufwendungen offenbart. Anleger können wertvolle Einsichten gewinnen, indem sie diese finanziellen Parameter sorgfältig analysieren und so die Grundlage für strategische Investitionsentscheidungen legen, um das Wachstumspotenzial von Gaming Corps zu nutzen.

Gaming Corps Umsatz, Gewinn und EBIT Historie

DatumGaming Corps UmsatzGaming Corps EBITGaming Corps Gewinn
202331,12 Mio. undefined-22,46 Mio. undefined-24,08 Mio. undefined
202212,41 Mio. undefined-24,87 Mio. undefined-24,44 Mio. undefined
20212,36 Mio. undefined-22,46 Mio. undefined-22,36 Mio. undefined
2020226.110,00 undefined-17,38 Mio. undefined-17,48 Mio. undefined
20199,06 Mio. undefined-9,65 Mio. undefined-7,41 Mio. undefined
201821,32 Mio. undefined-19,11 Mio. undefined-39,51 Mio. undefined
201711,33 Mio. undefined-32,34 Mio. undefined-42,25 Mio. undefined
2016415.750,00 undefined-32,64 Mio. undefined-33,51 Mio. undefined
2015516.680,00 undefined-18,00 Mio. undefined-25,32 Mio. undefined
201422.930,00 undefined-3,91 Mio. undefined-3,91 Mio. undefined

Gaming Corps Aktie Margen

Die Gaming Corps Margenanalyse zeigt die Bruttomarge, EBIT-Marge, sowie die Gewinn-Marge von Gaming Corps. Die EBIT-Marge (EBIT/Umsatz) gibt an, wie viel Prozent des Umsatzes als operativer Gewinn verbleibt. Die Gewinn-Marge zeigt, wie viel Prozent des Umsatzes von Gaming Corps verbleibt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
Details

Margen

Verständnis der Bruttomarge

Die Bruttomarge, ausgedrückt in Prozent, gibt den Bruttogewinn aus dem Umsatz des Gaming Corps an. Ein höherer Prozentsatz der Bruttomarge bedeutet, dass das Gaming Corps mehr Einnahmen behält, nachdem die Kosten der verkauften Waren berücksichtigt wurden. Investoren verwenden diese Kennzahl, um die finanzielle Gesundheit und operationale Effizienz zu bewerten und sie mit den Mitbewerbern und Branchendurchschnitten zu vergleichen.

EBIT-Marge Analyse

Die EBIT-Marge repräsentiert den Gewinn des Gaming Corps vor Zinsen und Steuern. Die Analyse der EBIT-Marge über verschiedene Jahre bietet Einblicke in die operationale Rentabilität und Effizienz, ohne die Effekte der finanziellen Hebelwirkung und Steuerstruktur. Eine wachsende EBIT-Marge über die Jahre signalisiert eine verbesserte operationale Leistung.

Umsatzmarge Einblicke

Die Umsatzmarge zeigt den gesamten vom Gaming Corps erzielten Umsatz. Durch den Vergleich der Umsatzmarge von Jahr zu Jahr können Investoren das Wachstum und die Marktexpansion des Gaming Corps beurteilen. Es ist wichtig, die Umsatzmarge mit der Brutto- und EBIT-Marge zu vergleichen, um die Kosten- und Gewinnstrukturen besser zu verstehen.

Erwartungen interpretieren

Die erwarteten Werte für Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen geben einen zukünftigen finanziellen Ausblick des Gaming Corps. Investoren sollten diese Erwartungen mit historischen Daten vergleichen, um das potenzielle Wachstum und die Risikofaktoren zu verstehen. Es ist entscheidend, die zugrunde liegenden Annahmen und Methoden, die für die Prognose dieser erwarteten Werte verwendet werden, zu berücksichtigen, um informierte Investitionsentscheidungen zu treffen.

Vergleichende Analyse

Der Vergleich der Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen, sowohl jährlich als auch über mehrere Jahre, ermöglicht es Investoren, eine umfassende Analyse der finanziellen Gesundheit und Wachstumsaussichten des Gaming Corps durchzuführen. Die Bewertung der Trends und Muster in diesen Margen hilft dabei, Stärken, Schwächen und potenzielle Investitionsmöglichkeiten zu identifizieren.

Gaming Corps Margenhistorie

Gaming Corps BruttomargeGaming Corps Gewinn-MargeGaming Corps EBIT-MargeGaming Corps Gewinn-Marge
2023100,00 %-72,19 %-77,38 %
2022100,00 %-200,41 %-196,96 %
2021100,00 %-952,43 %-948,35 %
2020100,00 %-7.685,31 %-7.731,61 %
201999,93 %-106,48 %-81,82 %
201896,87 %-89,60 %-185,27 %
2017125,90 %-285,46 %-372,89 %
2016715,13 %-7.851,18 %-8.060,21 %
20151.747,21 %-3.484,47 %-4.901,29 %
20146.856,17 %-17.037,29 %-17.037,77 %

Gaming Corps Aktienanalyse

Was macht Gaming Corps?

Gaming Corps AB ist ein Spieleentwicklungsunternehmen, das im Jahr 2014 gegründet wurde. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Stockholm, Schweden und beschäftigt derzeit mehrere Dutzend Mitarbeiter. Die Geschichte von Gaming Corps AB beginnt mit dem Zusammenschluss von zwei schwedischen Unternehmen: Stomp Games und Xenomatic. Beide Unternehmen hatten bereits Erfahrung in der Spieleentwicklung, insbesondere in den Bereichen mobile Spiele und Casino-Spiele. Durch ihren Zusammenschluss wollten sie ihr Know-how bündeln und ihre Präsenz auf dem Markt stärken. Gaming Corps AB hat ein vielfältiges Geschäftsmodell, das sich auf mehrere Branchen konzentriert. Das Unternehmen entwickelt Spiele für mobile Geräte, PCs und Konsolen, aber konzentriert sich auch auf die Entwicklung von Casino-Spielen. Es hat auch eine eigene Abteilung für VR / AR-Entwicklung. Das Unternehmen unterteilt seine Produkte in drei verschiedene Sparten: Mobile Games, Casino Games und VR / AR-Games. Mobile Games Gaming Corps AB hat in den letzten Jahren eine Vielzahl von mobilen Spielen entwickelt, die auf iOS- und Android-Geräten gespielt werden können. Einige seiner bekanntesten Spiele sind "Tower of Saviors", ein Puzzle-RPG, und "Tales of Yggdrasil", ein Strategiespiel. Das Unternehmen arbeitet auch ständig an der Entwicklung neuer Spiele, um seine Präsenz auf dem mobilen Markt zu stärken. Einige der bevorstehenden Spiele sind "Soccer Tycoon", ein Fußball-Management-Spiel, und "Nirvana", ein Fantasy-Rollenspiel. Casino Games Gaming Corps AB hat auch einen starken Fokus auf die Entwicklung von Casino-Spielen. Das Unternehmen hat eine eigene Abteilung dafür gegründet, die auf die Entwicklung von Slot-Spielen und anderen Casino-Spielen spezialisiert ist. Ein Beispiel für ein Slot-Spiel, das von Gaming Corps AB entwickelt wurde, ist "Baam Boom", das auf der NextGen-Plattform veröffentlicht wurde. Das Spiel ist ein unterhaltsames und farbenfrohes Slot-Spiel mit einer Dschungel- und Tiki-Thematik. VR / AR-Games Das Unternehmen unterhält auch eine Abteilung für virtuelle / erweiterte Realität und arbeitet an der Entwicklung von VR / AR-Spielen. Das Unternehmen hat auch eine Partnerschaft mit dem Unternehmen Fibrum, einem der Pioniere in der VR / AR-Entwicklung, geschlossen. Ein Beispiel für ein VR / AR-Spiel, das von Gaming Corps AB entwickelt wurde, ist "Ancient Amuletor", ein VR-Actionspiel, das auf PlayStation VR veröffentlicht wurde. Das Spiel bietet eine einzigartige Erfahrung, bei der Spieler als magische Charaktere gegen Monster kämpfen können. Fazit Gaming Corps AB ist ein vielseitiges Spieleentwicklungsunternehmen, das in mehreren Branchen tätig ist. Das Unternehmen hat eine beeindruckende Bilanz von Spielen, die es in kurzer Zeit entwickelt hat. Gaming Corps AB setzt darauf, dass es auch in Zukunft viele weitere Erfolge haben wird. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Umsatz im Detail

Verständnis des Umsatzes von Gaming Corps

Die Verkaufszahlen von Gaming Corps stammen aus dem Gesamtumsatz, der in einem bestimmten Zeitraum aus dem Verkauf von Waren oder der Erbringung von Dienstleistungen erzielt wurde. Diese Zahlen sind eine direkte Reflexion der Fähigkeit des Unternehmens, seine Produkte oder Dienstleistungen in Umsatz umzuwandeln, und zeigen die Nachfrage und Marktpräsenz an.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Die Analyse der jährlichen Verkaufszahlen von Gaming Corps bietet Einblicke in das Wachstum und die Stabilität des Unternehmens. Ein Anstieg der Verkaufszahlen deutet auf eine wachsende Nachfrage nach seinen Angeboten, effizientes Marketing oder die Expansion in neue Märkte hin. Ein Rückgang kann jedoch auf eine Marktsättigung, erhöhte Konkurrenz oder weniger effektive Strategien hinweisen.

Auswirkungen auf Investitionen

Investoren untersuchen oft die Verkaufsdaten von Gaming Corps, um die finanzielle Gesundheit und die Wachstumsaussichten zu bewerten. Ein konstantes Verkaufswachstum kann ein vielversprechender Indikator für die Rentabilität des Unternehmens und das potenzielle Kapitalrendite sein, der die Aktienkurse und das Anlegervertrauen beeinflusst.

Interpretation von Verkaufsschwankungen

Steigerungen bei den Verkaufszahlen von Gaming Corps deuten auf Marktzuwachs, Innovation oder effektives Marketing hin und führen oft zu einem Anstieg der Aktienkurse. Ein Rückgang hingegen kann auf Herausforderungen hinweisen, die strategische Anpassungen erfordern, um Marktanteile und Rentabilität zu erhöhen.

Häufige Fragen zur Gaming Corps Aktie

Wie viel Umsatz hat Gaming Corps in diesem Jahr erzielt?

Gaming Corps hat in diesem Jahr einen Umsatz von 31,12 Mio. SEK erzielt.

Wie hoch war der Umsatz des Unternehmens Gaming Corps im Vergleich zum Vorjahr?

Der Umsatz von Gaming Corps ist im Vergleich zum Vorjahr um 150,81% gestiegen.

Was bedeutet der Umsatz für Investoren?

Der Umsatz eines Unternehmens ist ein wichtiger Indikator für seine finanzielle Performance und die Attraktivität für Investoren.

Welche Faktoren beeinflussen den Umsatz von Gaming Corps?

Der Umsatz von Gaming Corps wird durch verschiedene Faktoren beeinflusst, einschließlich der Nachfrage nach seinen Produkten und Dienstleistungen, den Marktbedingungen und den Preisen.

Wie wird der Umsatz von Gaming Corps gemessen?

Der Umsatz wird normalerweise in Einheiten gemessen, die sich auf den Verkauf von Waren und Dienstleistungen beziehen, die das Unternehmen erbringt.

Wie wirkt sich eine Zunahme des Umsatzes auf die Investitionen aus?

Eine Steigerung des Umsatzes kann Investoren dazu bringen, mehr Geld in das Unternehmen zu investieren, da es ein positives Signal für seine finanzielle Performance und seine Wachstumsaussichten ist.

Was sind mögliche Risiken bei einem sinkenden Umsatz?

Ein sinkender Umsatz kann Investoren dazu veranlassen, weniger Geld in das Unternehmen zu investieren, da es ein negatives Signal für seine finanzielle Performance und seine Wachstumsaussichten ist.

Warum ist der Umsatz von Gaming Corps so wichtig für Investoren?

Der Umsatz von Gaming Corps ist ein wichtiger Indikator für die finanzielle Performance und die Attraktivität für Investoren.

Welche strategischen Maßnahmen kann ein Unternehmen ergreifen, um den Umsatz zu steigern?

Ein Unternehmen kann verschiedene strategische Maßnahmen ergreifen, um den Umsatz zu steigern, einschließlich der Entwicklung neuer Produkte und Dienstleistungen, der Einführung neuer Preismodelle und der Expansion in neue Märkte.

Wie viel Dividende zahlt Gaming Corps?

Innerhalb der letzten 12 Monate zahlte Gaming Corps eine Dividende in der Höhe von . Dies entspricht einer Dividendenrendite von ca. . Für die kommenden 12 Monate zahlt Gaming Corps voraussichtlich eine Dividende von 0 SEK.

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Gaming Corps?

Die Dividendenrendite von Gaming Corps beträgt aktuell .

Wann zahlt Gaming Corps Dividende?

Gaming Corps zahlt quartalsweise eine Dividende. Diese wird in den Monaten ausgeschüttet.

Wie sicher ist die Dividende von Gaming Corps?

Gaming Corps zahlte innerhalb der letzten 0 Jahre jedes Jahr Dividende.

Wie hoch ist die Dividende von Gaming Corps?

Für die kommenden 12 Monate wird mit Dividenden in der Höhe von 0 SEK gerechnet. Dies entspricht einer Dividendenrendite von 0 %.

In welchem Sektor befindet sich Gaming Corps?

Gaming Corps wird dem Sektor 'Kommunikation' zugeordnet.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Um die letzte Dividende von Gaming Corps vom 5.10.2024 in der Höhe von 0 SEK zu erhalten musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am 5.10.2024 im Depot haben.

Wann hat Gaming Corps die letzte Dividende gezahlt?

Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am 5.10.2024.

Wie hoch war die Dividende von Gaming Corps im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurden von Gaming Corps 0 SEK als Dividenden ausgeschüttet.

In welcher Währung schüttet Gaming Corps die Dividende aus?

Die Dividenden von Gaming Corps werden in SEK ausgeschüttet.

Aktiensparpläne bieten eine attraktive Möglichkeit für Anleger, langfristig Vermögen aufzubauen. Einer der Hauptvorteile ist der sogenannte Cost-Average-Effekt: Indem regelmäßig ein fester Betrag in Aktien oder Aktienfonds investiert wird, kauft man automatisch mehr Anteile, wenn die Preise niedrig sind, und weniger, wenn sie hoch sind. Dies kann zu einem günstigeren Durchschnittspreis pro Anteil über die Zeit führen. Zudem ermöglichen Aktiensparpläne auch Kleinanlegern den Zugang zu teuren Aktien, da sie bereits mit kleinen Beträgen teilnehmen können. Die regelmäßige Investition fördert zudem eine disziplinierte Anlagestrategie und hilft, emotionale Entscheidungen, wie impulsives Kaufen oder Verkaufen, zu vermeiden. Darüber hinaus profitieren Anleger von der potenziellen Wertsteigerung der Aktien sowie von Dividendenausschüttungen, die reinvestiert werden können, was den Zinseszinseffekt und somit das Wachstum des investierten Kapitals verstärkt.

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

Unsere Aktienanalyse zur Gaming Corps Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Gaming Corps Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: