Gaming Corps - Aktie

Gaming Corps Marktkapitalisierung 2024

Gaming Corps Marktkapitalisierung

51,87 Mio. SEK

Ticker

GCOR.ST

ISIN

SE0014694691

WKN

A2QAC0

Im Jahr 2024 betrug die Marktkapitalisierung von Gaming Corps 51,87 Mio. SEK, ein Anstieg um -59,61% gegenüber der 128,45 Mio. SEK Marktkapitalisierung im vorherigen Jahr.

Die Gaming Corps Marktkapitalisierung Historie

JAHRUMSATZ (undefined SEK)BRUTTOMARGE (%)GEWINN (undefined SEK)
202331,120,73-
202212,411,82-
20212,369,59-
20200,23100,00-
20199,0699,93-
201821,3296,87-
201711,33125,90-
20160,42715,13-
20150,521747,21-
20140,026856,17-

Gaming Corps Aktienanalyse

Was macht Gaming Corps?

Gaming Corps AB ist ein Spieleentwicklungsunternehmen, das im Jahr 2014 gegründet wurde. Das Unternehmen hat seinen Hauptsitz in Stockholm, Schweden und beschäftigt derzeit mehrere Dutzend Mitarbeiter. Die Geschichte von Gaming Corps AB beginnt mit dem Zusammenschluss von zwei schwedischen Unternehmen: Stomp Games und Xenomatic. Beide Unternehmen hatten bereits Erfahrung in der Spieleentwicklung, insbesondere in den Bereichen mobile Spiele und Casino-Spiele. Durch ihren Zusammenschluss wollten sie ihr Know-how bündeln und ihre Präsenz auf dem Markt stärken. Gaming Corps AB hat ein vielfältiges Geschäftsmodell, das sich auf mehrere Branchen konzentriert. Das Unternehmen entwickelt Spiele für mobile Geräte, PCs und Konsolen, aber konzentriert sich auch auf die Entwicklung von Casino-Spielen. Es hat auch eine eigene Abteilung für VR / AR-Entwicklung. Das Unternehmen unterteilt seine Produkte in drei verschiedene Sparten: Mobile Games, Casino Games und VR / AR-Games. Mobile Games Gaming Corps AB hat in den letzten Jahren eine Vielzahl von mobilen Spielen entwickelt, die auf iOS- und Android-Geräten gespielt werden können. Einige seiner bekanntesten Spiele sind "Tower of Saviors", ein Puzzle-RPG, und "Tales of Yggdrasil", ein Strategiespiel. Das Unternehmen arbeitet auch ständig an der Entwicklung neuer Spiele, um seine Präsenz auf dem mobilen Markt zu stärken. Einige der bevorstehenden Spiele sind "Soccer Tycoon", ein Fußball-Management-Spiel, und "Nirvana", ein Fantasy-Rollenspiel. Casino Games Gaming Corps AB hat auch einen starken Fokus auf die Entwicklung von Casino-Spielen. Das Unternehmen hat eine eigene Abteilung dafür gegründet, die auf die Entwicklung von Slot-Spielen und anderen Casino-Spielen spezialisiert ist. Ein Beispiel für ein Slot-Spiel, das von Gaming Corps AB entwickelt wurde, ist "Baam Boom", das auf der NextGen-Plattform veröffentlicht wurde. Das Spiel ist ein unterhaltsames und farbenfrohes Slot-Spiel mit einer Dschungel- und Tiki-Thematik. VR / AR-Games Das Unternehmen unterhält auch eine Abteilung für virtuelle / erweiterte Realität und arbeitet an der Entwicklung von VR / AR-Spielen. Das Unternehmen hat auch eine Partnerschaft mit dem Unternehmen Fibrum, einem der Pioniere in der VR / AR-Entwicklung, geschlossen. Ein Beispiel für ein VR / AR-Spiel, das von Gaming Corps AB entwickelt wurde, ist "Ancient Amuletor", ein VR-Actionspiel, das auf PlayStation VR veröffentlicht wurde. Das Spiel bietet eine einzigartige Erfahrung, bei der Spieler als magische Charaktere gegen Monster kämpfen können. Fazit Gaming Corps AB ist ein vielseitiges Spieleentwicklungsunternehmen, das in mehreren Branchen tätig ist. Das Unternehmen hat eine beeindruckende Bilanz von Spielen, die es in kurzer Zeit entwickelt hat. Gaming Corps AB setzt darauf, dass es auch in Zukunft viele weitere Erfolge haben wird. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Marktkapitalisierung im Detail

Analyse der Marktkapitalisierung von Gaming Corps

Die Marktkapitalisierung von Gaming Corps repräsentiert den gesamten Marktwert der ausstehenden Aktien des Unternehmens in Dollar. Sie wird berechnet, indem die ausstehenden Aktien des Unternehmens mit dem aktuellen Marktpreis einer Aktie multipliziert werden. Diese Kennzahl ist ein wichtiger Indikator für die Größe, Stärke und den Gesamtmarktwert eines Unternehmens.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Ein jährlicher Vergleich der Marktkapitalisierung von Gaming Corps bietet Investoren und Analysten Einblicke in die Wachstums- und Bewertungstrends des Unternehmens. Eine Zunahme deutet auf Marktzutrauen und Geschäftserweiterung hin, während eine Abnahme auf einen sinkenden Marktwert oder Geschäftsrückgang hindeuten kann.

Auswirkungen auf Investitionen

Die Marktkapitalisierung von Gaming Corps spielt eine zentrale Rolle bei Anlageentscheidungen. Sie hilft Anlegern, das Risiko- und Renditeprofil des Unternehmens zu bewerten. Größere Unternehmen gelten oft als stabiler, bieten jedoch möglicherweise ein geringeres Wachstumspotenzial, während kleinere Unternehmen erhebliche Wachstumsaussichten bieten können, jedoch mit einem höheren Risiko verbunden sind.

Interpretation von Schwankungen der Marktkapitalisierung

Schwankungen in der Marktkapitalisierung von Gaming Corps können auf verschiedene Faktoren zurückgeführt werden, einschließlich Änderungen des Aktienkurses, der ausstehenden Aktien und der Marktstimmung. Das Verständnis dieser Schwankungen hilft Investoren, die aktuelle Position und das zukünftige Potenzial des Unternehmens in der Wettbewerbslandschaft zu bewerten.

Häufige Fragen zur Gaming Corps Aktie

Wie hoch ist die aktuelle Gaming Corps Marktkapitalisierung?

Die aktuelle Marktkapitalisierung von Gaming Corps beträgt 51,87 Mio. SEK.

Was ist die Marktkapitalisierung?

Die Marktkapitalisierung (englisch market capitalisation, kurz market cap, auch Börsenkapitalisierung oder Börsenwert) ist der rechnerische Gesamtwert aller Anteile eines börsennotierten Unternehmens wie Gaming Corps.

Wie hat sich die Marktkapitalisierung von Gaming Corps in den letzten Jahren entwickelt?

Die Marktkapitalisierung von Gaming Corps ist im Vergleich zum Vorjahr um -59,61% gesunken.

Was bedeutet die Markkapitalisierung für Investoren?

Die Marktkapitalisierung eines Unternehmens spiegelt den aktuellen Marktkonsens zum Wert des Eigenkapitals eines börsennotierten Unternehmens wider.

Warum ist die Marktkapitalisierung ein wichtiger Indikator für Investoren?

Die Marktkapitalisierung eines Unternehmens spiegelt den aktuellen Marktkonsens zum Wert des Eigenkapitals eines börsennotierten Unternehmens wider. Sie ergibt sich aus Angebot und Nachfrage nach Aktien des Unternehmens. Die Marktkapitalisierung wird somit wesentlich von Erwartungen am Aktienmarkt in die zukünftige Ertragskraft des Unternehmens beeinflusst und kann daher starken Schwankungen unterliegen.

Warum schwankt die Marktkapitalisierung?

Die Marktkapitalisierung schwankt gemeinsam mit dem Aktienkurs, da sich die Marktkapitalisierung aus dem aktuellen Kurs und der Anzahl an ausstehenden Aktien errechnet.

Welche Rolle spielt die Marktkapitalisierung bei der Bewertung von Gaming Corps?

Um den Wert von Unternehmen vergleichen zu können, ist es hilfreich, neben der Marktkapitalisierung auch die Nettoschulden eines Unternehmens zu erfassen. Ein möglicher Käufer des gesamten Unternehmens würde bei einem Erwerb ja auch die Schulden des Unternehmens mit erwerben. Der Unternehmenswert bzw. Enterprise Value ist der Gesamtwert eines Unternehmens oder einer Aktiengesellschaft. Auf die Marktkapitalisierung wird die Nettofinanzverschuldung des Unternehmens hinzugerechnet.

Hat die Marktkapitalisierung Einfluss auf die Performance von Gaming Corps?

Es gibt keinen nachweisbaren langfristigen Beleg oder Studie, dass Aktien mit einer bestimmten Marktkapitalisierung (egal ob Mega/Large/Mid/Small Cap) langfristig eine deutlich höhere Rendite aufweisen würden als andere. Es gibt vereinzelt kleine Studien (wenige Aktien, kurzer Anlagezeitraum), dass gewisse Klassen besser performen oder ein höheres Risiko haben, jedoch sind keine davon 1. konklusiv (Ursache-Wirkung ist unklar, Experiment ist nicht wiederholbar) oder 2. generell (eine Verallgemeinerung ist nicht möglich, weil die Stichprobe und Zeitraum zu klein).

Hat die Marktkapitalisierung von Gaming Corps Einfluss auf Indizes?

Einige Aktienindizes verwenden die Marktkapitalisierung als Indexgewichtung. Aktien mit einer höheren Marktkapitalisierung werden auch im Index höher gewichtet. Dies steht im Gegensatz zu gleichgewichteten Indizes (alle Aktien haben die gleiche Gewichtung) und streubesitz-gewichteten Indizes (Marktkapitalisierung-Gewichtung, aber nur mit der Anzahl der Aktien, die sich im Streubesitz befinden).

Wie viel Dividende zahlt Gaming Corps?

Innerhalb der letzten 12 Monate zahlte Gaming Corps eine Dividende in der Höhe von . Dies entspricht einer Dividendenrendite von ca. . Für die kommenden 12 Monate zahlt Gaming Corps voraussichtlich eine Dividende von 0 SEK.

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Gaming Corps?

Die Dividendenrendite von Gaming Corps beträgt aktuell .

Wann zahlt Gaming Corps Dividende?

Gaming Corps zahlt quartalsweise eine Dividende. Diese wird in den Monaten ausgeschüttet.

Wie sicher ist die Dividende von Gaming Corps?

Gaming Corps zahlte innerhalb der letzten 0 Jahre jedes Jahr Dividende.

Wie hoch ist die Dividende von Gaming Corps?

Für die kommenden 12 Monate wird mit Dividenden in der Höhe von 0 SEK gerechnet. Dies entspricht einer Dividendenrendite von 0 %.

In welchem Sektor befindet sich Gaming Corps?

Gaming Corps wird dem Sektor 'Kommunikation' zugeordnet.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Um die letzte Dividende von Gaming Corps vom 13.6.2024 in der Höhe von 0 SEK zu erhalten musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am 13.6.2024 im Depot haben.

Wann hat Gaming Corps die letzte Dividende gezahlt?

Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am 13.6.2024.

Wie hoch war die Dividende von Gaming Corps im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurden von Gaming Corps 0 SEK als Dividenden ausgeschüttet.

In welcher Währung schüttet Gaming Corps die Dividende aus?

Die Dividenden von Gaming Corps werden in SEK ausgeschüttet.

Aktiensparpläne bieten eine attraktive Möglichkeit für Anleger, langfristig Vermögen aufzubauen. Einer der Hauptvorteile ist der sogenannte Cost-Average-Effekt: Indem regelmäßig ein fester Betrag in Aktien oder Aktienfonds investiert wird, kauft man automatisch mehr Anteile, wenn die Preise niedrig sind, und weniger, wenn sie hoch sind. Dies kann zu einem günstigeren Durchschnittspreis pro Anteil über die Zeit führen. Zudem ermöglichen Aktiensparpläne auch Kleinanlegern den Zugang zu teuren Aktien, da sie bereits mit kleinen Beträgen teilnehmen können. Die regelmäßige Investition fördert zudem eine disziplinierte Anlagestrategie und hilft, emotionale Entscheidungen, wie impulsives Kaufen oder Verkaufen, zu vermeiden. Darüber hinaus profitieren Anleger von der potenziellen Wertsteigerung der Aktien sowie von Dividendenausschüttungen, die reinvestiert werden können, was den Zinseszinseffekt und somit das Wachstum des investierten Kapitals verstärkt.

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

Unsere Aktienanalyse zur Gaming Corps Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Gaming Corps Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: