Electronic Arts ROE 2024

Electronic Arts ROE

0,11

Electronic Arts Dividendenrendite

0,59 %

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Im Jahr 2024 betrug die Eigenkapitalrendite (ROE) von Electronic Arts 0,11, ein Anstieg um 6,27% gegenüber der 0,10 ROE im vorherigen Jahr.

Electronic Arts Aktienanalyse

Was macht Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. ist ein amerikanisches Videospielunternehmen, welches 1982 von Trip Hawkins gegründet wurde. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Redwood City, Kalifornien und weltweit beschäftigt das Unternehmen mehr als 10.000 Mitarbeiter. EA gehört zu den größten und bekanntesten Videospielunternehmen der Welt und ist für seine populären Franchises wie FIFA, Die Sims oder Battlefield bekannt. Das Geschäftsmodell von Electronic Arts konzentriert sich auf die Herstellung und den Vertrieb von Videospielen für Plattformen wie PC, Konsolen oder auch mobile Geräte. Die Geschichte des Unternehmens begann im Jahr 1982, als Trip Hawkins das Unternehmen gründete. Zunächst begann EA damit, Sportspiele für das Atari-System zu entwickeln, bevor es später auch auf andere Plattformen expandierte. In den 1990er Jahren erlebte das Unternehmen ein starkes Wachstum und hatte viele erfolgreiche Titel wie Road Rash, NBA Live oder FIFA herausgebracht. EA hat es in der Vergangenheit geschafft, einige der bekanntesten Franchises der Videospielbranche zu entwickeln und zu veröffentlichen. So gehört beispielsweise FIFA zu den erfolgreichsten Sportspielen der Welt und hat eine enorme globale Fangemeinde. Eine weitere bekannte Marke ist die Sims-Reihe, die den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen virtuellen Charaktere zu erstellen und ein virtuelles Leben zu führen. Andere populäre Franchises von EA sind Battlefield, Need for Speed oder Mass Effect. Heutzutage gibt es viele unterschiedliche Sparten innerhalb des Unternehmens. EA Sports zum Beispiel ist für die Entwicklung von Sportspielen wie FIFA, Madden NFL oder NHL verantwortlich und EA Play ist eine Abteilung, die sich auf das Entwickeln von mobilen Spielen konzentriert. Andere bekannte Abteilungen von EA sind BioWare, die für Spiele wie Dragon Age und Mass Effect bekannt sind, und Maxis, die die kultige Die Sims-Serie entwickelt haben. Zusätzlich zu den Spielen, die das Unternehmen produziert, hat EA auch eine Online-Plattform namens Origin entwickelt. Diese wurde 2011 gestartet und dient als digitaler Vertriebskanal für das Unternehmen. Hier können Spieler Spiele direkt von EA kaufen, ohne sie im Laden kaufen zu müssen. Die Plattform bietet auch exklusive Inhalte und Rabatte für registrierte Benutzer an. Ein weiterer Bereich, in dem EA expandiert hat, ist der E-Sport. Das Unternehmen hat verschiedene E-Sport-Ligen und Turniere veranstaltet, darunter die "EA Sport FIFA Global Series", die weltweit größte FIFA-eSport-Veranstaltung. Diese Spiele und Dienstleistungen haben EA zu einem der führenden Unternehmen der Videospielbranche gemacht. Im Geschäftsjahr 2020 hatte EA einen Umsatz von mehr als 5,5 Milliarden US-Dollar und verkaufte über 230 Millionen Spiele. Allerdings hat EA auch in der Vergangenheit Kritik für seine Geschäftspraktiken erhalten, insbesondere im Zusammenhang mit Mikrotransaktionen und Lootboxen. Einige Kritiker werfen dem Unternehmen vor, seine Spiele darauf auszurichten, den Spielern zum Kauf bestimmter virtueller Inhalte anzuregen, anstatt die Spielerfahrung zu verbessern. Insgesamt kann man sagen, dass Electronic Arts eine der wichtigsten Kräfte in der Videospielbranche ist und einige der bekanntesten Spiele entwickelt hat. Das Unternehmen hat einen globalen Ruf für seine hochwertigen Produktionen, ist aber auch bekannt für seine Geschäftspraktiken. Wohin EA sich in Zukunft entwickeln wird, bleibt abzuwarten, aber es ist deutlich, dass das Unternehmen weiterhin eine bedeutende Rolle in der Branche spielen wird. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Umsatz nach Segment

Im Geschäftsbericht der Electronic Arts Aktie (US2855121099, 878372, EA) teilt seine Umsätze in 4 Segmente auf: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Die Electronic Arts Aktie (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, Ticker-Symbol: EA) ist ein führendes Investment für Anleger, die an einer Beteiligung im Communication Services-Sektor interessiert sind.

ROE im Detail

Entschlüsselung der Eigenkapitalrendite (ROE) von Electronic Arts

Die Eigenkapitalrendite (ROE) von Electronic Arts ist eine grundlegende Kennzahl, die die Rentabilität des Unternehmens im Verhältnis zum Eigenkapital bewertet. Die ROE, berechnet durch die Teilung des Nettogewinns durch das Eigenkapital der Aktionäre, veranschaulicht, wie effektiv das Unternehmen Gewinne aus den Investitionen der Aktionäre erzielt. Eine höhere ROE steht für gesteigerte Effizienz und Rentabilität.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Die Analyse der ROE von Electronic Arts im Jahresvergleich hilft, die Rentabilitätstrends und finanzielle Performance zu verfolgen. Eine steigende ROE deutet auf eine erhöhte Rentabilität und Wertschöpfung für die Aktionäre hin, während eine abnehmende ROE auf Probleme bei der Gewinnerzeugung oder im Eigenkapitalmanagement hinweisen kann.

Auswirkungen auf Investitionen

Die ROE von Electronic Arts ist für Investoren entscheidend, die die Rentabilität, Effizienz und Anlageattraktivität des Unternehmens bewerten. Eine robuste ROE zeigt die Fähigkeit des Unternehmens an, Eigenkapitalinvestitionen in Gewinne umzuwandeln, und erhöht damit seine Anziehungskraft auf potenzielle und aktuelle Investoren.

Interpretation von ROE-Schwankungen

Veränderungen in der ROE von Electronic Arts können aus Schwankungen des Nettogewinns, des Eigenkapitals oder beider resultieren. Diese Schwankungen werden untersucht, um die Effektivität des Managements, die finanziellen Strategien sowie die damit verbundenen Risiken und Chancen zu bewerten und den Anlegern bei der fundierten Entscheidungsfindung zu helfen.

Häufige Fragen zur Electronic Arts Aktie

Wie hoch ist der ROE (Return on Equity) von Electronic Arts in diesem Jahr?

Der ROE von Electronic Arts in diesem Jahr beträgt 0,11 undefined.

Wie hat sich der ROE (Return on Equity) von Electronic Arts im Vergleich zum Vorjahr entwickelt?

Der ROE von Electronic Arts hat sich im Vergleich zum Vorjahr um 6,27% gestiegen.

Welche Auswirkungen hat ein hoher ROE (Return on Equity) auf Investoren von Electronic Arts?

Ein hoher ROE zeigt, dass Electronic Arts eine gute Kapitalrendite erwirtschaftet und dass es erfolgreich ist, seine Investitionen zu monetarisieren. Dies ist für Investoren ein positiver Indikator.

Welche Auswirkungen hat ein niedriger ROE (Return on Equity) auf Investoren von Electronic Arts?

Ein niedriger ROE kann darauf hindeuten, dass Electronic Arts Schwierigkeiten hat, seine Investitionen erfolgreich zu monetarisieren und kann für Investoren ein negatives Signal sein.

Wie wirkt sich eine Veränderung des ROE (Return on Equity) von Electronic Arts auf das Unternehmen aus?

Eine Veränderung des ROE (Return on Equity) von Electronic Arts kann ein Indikator für die finanzielle Performance des Unternehmens sein und zeigen, wie erfolgreich das Unternehmen im Vergleich zu anderen Unternehmen in der gleichen Branche ist.

Wie berechnet man den ROE (Return on Equity) von Electronic Arts?

Der ROE (Return on Equity) wird berechnet, indem man den Gewinn des Unternehmens durch das Gesamteigenkapital teilt. Die Formel lautet: ROE = Gewinn / Gesamteigenkapital.

Welche Faktoren beeinflussen den ROE (Return on Equity) von Electronic Arts?

Einige Faktoren, die den ROE (Return on Equity) von Electronic Arts beeinflussen können, sind unter anderem die Effizienz bei der Verwendung von Eigenkapital, die Rentabilität des Unternehmens und die Finanzierungsstruktur.

Welche strategischen Maßnahmen kann ergreifen, um den ROE (Return on Equity) zu verbessern?

Um den ROE (Return on Equity) zu verbessern, kann unter anderem Maßnahmen ergreifen wie Kosteneinsparungen, Erhöhung des Umsatzes, Verbesserung der Effizienz bei der Verwendung von Eigenkapital und Änderungen in der Finanzierungsstruktur. Es ist wichtig, dass das Unternehmen eine gründliche Überprüfung seiner finanziellen Situation durchführt, um die besten strategischen Maßnahmen zu bestimmen, um den ROE (Return on Equity) zu verbessern.

Wie viel Dividende zahlt Electronic Arts?

Innerhalb der letzten 12 Monate zahlte Electronic Arts eine Dividende in der Höhe von 0,76 USD . Dies entspricht einer Dividendenrendite von ca. 0,59 %. Für die kommenden 12 Monate zahlt Electronic Arts voraussichtlich eine Dividende von 0,82 USD.

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Electronic Arts?

Die Dividendenrendite von Electronic Arts beträgt aktuell 0,59 %.

Wann zahlt Electronic Arts Dividende?

Electronic Arts zahlt quartalsweise eine Dividende. Diese wird in den Monaten Juni, September, Dezember, März ausgeschüttet.

Wie sicher ist die Dividende von Electronic Arts?

Electronic Arts zahlte innerhalb der letzten 9 Jahre jedes Jahr Dividende.

Wie hoch ist die Dividende von Electronic Arts?

Für die kommenden 12 Monate wird mit Dividenden in der Höhe von 0,82 USD gerechnet. Dies entspricht einer Dividendenrendite von 0,64 %.

In welchem Sektor befindet sich Electronic Arts?

Electronic Arts wird dem Sektor 'Kommunikation' zugeordnet.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Um die letzte Dividende von Electronic Arts vom 20.3.2024 in der Höhe von 0,19 USD zu erhalten musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am 27.2.2024 im Depot haben.

Wann hat Electronic Arts die letzte Dividende gezahlt?

Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am 20.3.2024.

Wie hoch war die Dividende von Electronic Arts im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurden von Electronic Arts 0,74 USD als Dividenden ausgeschüttet.

In welcher Währung schüttet Electronic Arts die Dividende aus?

Die Dividenden von Electronic Arts werden in USD ausgeschüttet.

Aktiensparpläne bieten eine attraktive Möglichkeit für Anleger, langfristig Vermögen aufzubauen. Einer der Hauptvorteile ist der sogenannte Cost-Average-Effekt: Indem regelmäßig ein fester Betrag in Aktien oder Aktienfonds investiert wird, kauft man automatisch mehr Anteile, wenn die Preise niedrig sind, und weniger, wenn sie hoch sind. Dies kann zu einem günstigeren Durchschnittspreis pro Anteil über die Zeit führen. Zudem ermöglichen Aktiensparpläne auch Kleinanlegern den Zugang zu teuren Aktien, da sie bereits mit kleinen Beträgen teilnehmen können. Die regelmäßige Investition fördert zudem eine disziplinierte Anlagestrategie und hilft, emotionale Entscheidungen, wie impulsives Kaufen oder Verkaufen, zu vermeiden. Darüber hinaus profitieren Anleger von der potenziellen Wertsteigerung der Aktien sowie von Dividendenausschüttungen, die reinvestiert werden können, was den Zinseszinseffekt und somit das Wachstum des investierten Kapitals verstärkt.

Die Electronic Arts Aktie ist bei folgenden Anbietern sparplanfähig: Trade Republic, Scalable Capital und Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Unsere Aktienanalyse zur Electronic Arts Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Electronic Arts Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: