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Aktienanalyse
Profil

Games Workshop Group Aktie und Aktienanalyse

GAW.L
GB0003718474
900512

Kurs

123,19 GBP
Heute +/-
+7,32 GBP
Heute %
+5,07 %

Games Workshop Group Aktienkurs

GBP
%
Wöchentlich
Details

Kurs

Überblick

Das Aktienkursdiagramm bietet detaillierte und dynamische Einblicke in die Performance der Games Workshop Group-Aktie und zeigt täglich, wöchentlich oder monatlich aggregierte Kurse. Benutzer können zwischen verschiedenen Zeitrahmen wechseln, um den Verlauf der Aktie sorgfältig zu analysieren und fundierte Anlageentscheidungen zu treffen.

Intraday-Funktion

Die Intraday-Funktion liefert Echtzeitdaten und ermöglicht es Anlegern, die Kursschwankungen der Games Workshop Group-Aktie im Laufe des Handelstages zu betrachten, um zeitnahe und strategische Anlageentscheidungen zu treffen.

Gesamtrendite und relative Preisänderung

Sehen Sie sich die Gesamtrendite der Games Workshop Group-Aktie an, um ihre Rentabilität im Laufe der Zeit zu beurteilen. Die relative Preisänderung, basierend auf dem ersten verfügbaren Kurs im ausgewählten Zeitrahmen, bietet Einblicke in die Performance der Aktie und hilft bei der Bewertung ihres Anlagepotenzials.

Interpretation und Anlage

Nutzen Sie die umfassenden Daten, die im Aktienkursdiagramm präsentiert werden, um Markttrends, Preisbewegungen und potenzielle Renditen von Games Workshop Group zu analysieren. Treffen Sie fundierte Anlageentscheidungen, indem Sie verschiedene Zeitrahmen vergleichen und Intraday-Daten für ein optimiertes Portfolio-Management bewerten.

Games Workshop Group Kurshistorie

DatumGames Workshop Group Aktienkurs
22.11.2024123,19 GBP
21.11.2024117,10 GBP
20.11.2024117,00 GBP
19.11.2024117,90 GBP
18.11.2024116,00 GBP
15.11.2024118,30 GBP
14.11.2024119,80 GBP
13.11.2024119,40 GBP
12.11.2024118,70 GBP
11.11.2024120,40 GBP
8.11.2024119,20 GBP
7.11.2024119,40 GBP
6.11.2024116,50 GBP
5.11.2024117,70 GBP
4.11.2024119,60 GBP
1.11.2024120,40 GBP
31.10.2024119,60 GBP
30.10.2024119,40 GBP
29.10.2024119,10 GBP
28.10.2024120,10 GBP
25.10.2024119,01 GBP
24.10.2024117,50 GBP

Games Workshop Group Umsatz, EBIT, Gewinn

  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz
EBIT
Gewinn
Details

Umsatz, Gewinn & EBIT

Verständnis von Umsatz, EBIT und Einkommen

Erhalten Sie Einblicke in Games Workshop Group, ein umfassender Überblick über die finanzielle Performance kann durch die Analyse des Umsatz-, EBIT- und Einkommensdiagramms erlangt werden. Der Umsatz repräsentiert das Gesamteinkommen, das Games Workshop Group aus seinen Hauptgeschäften erzielt und zeigt die Fähigkeit des Unternehmens, Kunden zu gewinnen und zu binden. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) gibt Aufschluss über die betriebliche Rentabilität des Unternehmens, frei von Steuer- und Zinsaufwendungen. Der Abschnitt Einkommen spiegelt den Nettogewinn von Games Workshop Group wider, ein ultimatives Maß für seine finanzielle Gesundheit und Rentabilität.

Jährliche Analyse und Vergleiche

Betrachten Sie die jährlichen Balken, um die jährliche Performance und das Wachstum von Games Workshop Group zu verstehen. Vergleichen Sie den Umsatz, das EBIT und das Einkommen, um die Effizienz und Rentabilität des Unternehmens zu bewerten. Ein höheres EBIT im Vergleich zum Vorjahr deutet auf eine Verbesserung der betrieblichen Effizienz hin. Ebenso weist eine Steigerung des Einkommens auf eine erhöhte Gesamtrentabilität hin. Die Analyse des Jahr-für-Jahr-Vergleichs unterstützt Anleger dabei, die Wachstumsbahn und betriebliche Effizienz des Unternehmens zu verstehen.

Erwartungen für die Investition nutzen

Die erwarteten Werte für die kommenden Jahre bieten Investoren einen Einblick in die erwartete finanzielle Performance von Games Workshop Group. Die Analyse dieser Prognosen zusammen mit historischen Daten trägt dazu bei, fundierte Investitionsentscheidungen zu treffen. Anleger können die potenziellen Risiken und Erträge abschätzen und ihre Investitionsstrategien entsprechend ausrichten, um die Rentabilität zu optimieren und Risiken zu minimieren.

Investmenteinsichten

Der Vergleich zwischen Umsatz und EBIT hilft bei der Bewertung der betrieblichen Effizienz von Games Workshop Group, während der Vergleich von Umsatz und Einkommen die Nettorentabilität nach Berücksichtigung aller Aufwendungen offenbart. Anleger können wertvolle Einsichten gewinnen, indem sie diese finanziellen Parameter sorgfältig analysieren und so die Grundlage für strategische Investitionsentscheidungen legen, um das Wachstumspotenzial von Games Workshop Group zu nutzen.

Games Workshop Group Umsatz, Gewinn und EBIT Historie

DatumGames Workshop Group UmsatzGames Workshop Group EBITGames Workshop Group Gewinn
2027e601,21 Mio. GBP217,74 Mio. GBP163,98 Mio. GBP
2026e595,37 Mio. GBP209,61 Mio. GBP169,31 Mio. GBP
2025e565,39 Mio. GBP208,59 Mio. GBP161,00 Mio. GBP
2024525,70 Mio. GBP201,80 Mio. GBP151,10 Mio. GBP
2023470,80 Mio. GBP170,20 Mio. GBP134,70 Mio. GBP
2022414,80 Mio. GBP157,10 Mio. GBP128,40 Mio. GBP
2021353,20 Mio. GBP151,70 Mio. GBP122,00 Mio. GBP
2020269,70 Mio. GBP90,00 Mio. GBP71,30 Mio. GBP
2019256,57 Mio. GBP81,20 Mio. GBP65,82 Mio. GBP
2018221,30 Mio. GBP74,32 Mio. GBP59,46 Mio. GBP
2017158,11 Mio. GBP36,79 Mio. GBP30,55 Mio. GBP
2016118,07 Mio. GBP16,86 Mio. GBP13,50 Mio. GBP
2015119,13 Mio. GBP16,44 Mio. GBP12,26 Mio. GBP
2014123,50 Mio. GBP15,30 Mio. GBP8,00 Mio. GBP
2013134,60 Mio. GBP21,30 Mio. GBP16,30 Mio. GBP
2012131,00 Mio. GBP19,10 Mio. GBP14,70 Mio. GBP
2011123,10 Mio. GBP15,30 Mio. GBP11,30 Mio. GBP
2010126,50 Mio. GBP16,00 Mio. GBP15,10 Mio. GBP
2009125,70 Mio. GBP9,00 Mio. GBP5,60 Mio. GBP
2008110,30 Mio. GBP5,00 Mio. GBP-700.000,00 GBP
2007111,50 Mio. GBP-2,10 Mio. GBP-3,50 Mio. GBP
2006115,20 Mio. GBP4,20 Mio. GBP2,00 Mio. GBP
2005136,60 Mio. GBP13,90 Mio. GBP8,60 Mio. GBP

Games Workshop Group Aktie Kennzahlen

  • Einfach

  • Erweitert

  • GuV

  • Bilanz

  • Cashflow

 
UMSATZ (Mio. GBP)UMSATZWACHSTUM (%)BRUTTOMARGE (%)BRUTTOEINKOMMEN (Mio. GBP)REINGEWINN (Mio. GBP)GEWINNWACHSTUM (%)DIV. (GBP)DIV.-WACHSTUM (%)ANZAHL AKTIEN (Mio.)DOKUMENTE
1998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025e2026e2027e
64,0072,0078,0092,00108,00129,00151,00136,00115,00111,00110,00125,00126,00123,00131,00134,00123,00119,00118,00158,00221,00256,00269,00353,00414,00470,00525,00565,00595,00601,00
-12,508,3317,9517,3919,4417,05-9,93-15,44-3,48-0,9013,640,80-2,386,502,29-8,21-3,25-0,8433,9039,8715,845,0831,2317,2813,5311,707,625,311,01
67,1966,6764,1066,3066,6766,6766,8969,1269,5769,3770,0071,2075,4076,4276,3473,1369,9268,9167,8070,8971,0467,5866,9172,5269,3268,3071,2466,1962,8662,23
43,0048,0050,0061,0072,0086,00101,0094,0080,0077,0077,0089,0095,0094,00100,0098,0086,0082,0080,00112,00157,00173,00180,00256,00287,00321,00374,00000
7,008,003,005,008,0011,0012,008,002,00-3,0005,0015,0011,0014,0016,008,0012,0013,0030,0059,0065,0071,00122,00128,00134,00151,00160,00169,00163,00
-14,29-62,5066,6760,0037,509,09-33,33-75,00-250,00--200,00-26,6727,2714,29-50,0050,008,33130,7796,6710,179,2371,834,924,6912,695,965,63-3,55
------------------------------
------------------------------
32,1031,9031,7031,7031,2030,3030,7031,1031,0031,1031,1031,1031,4031,5031,6031,9031,9032,0332,1532,3332,7332,7932,7432,9332,8732,9032,98000
------------------------------
Details

GuV

Umsatz und Wachstum

Der Games Workshop Group Umsatz und das Umsatzwachstum sind entscheidend für das Verständnis der finanziellen Gesundheit und der betrieblichen Effizienz eines Unternehmens. Ein konstanter Umsatzanstieg deutet auf die Fähigkeit des Unternehmens hin, seine Produkte oder Dienstleistungen effektiv zu vermarkten und zu verkaufen, während der Prozentsatz des Umsatzwachstums Aufschluss über das Tempo gibt, mit dem das Unternehmen im Laufe der Jahre wächst.

Bruttomarge

Die Bruttomarge ist ein entscheidender Faktor, der den Prozentsatz des Umsatzes über den Herstellungskosten anzeigt. Eine höhere Bruttomarge deutet auf die Effizienz eines Unternehmens bei der Kontrolle seiner Produktionskosten hin und verspricht potenzielle Rentabilität und finanzielle Stabilität.

EBIT und EBIT-Marge

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) und EBIT-Marge bieten tiefe Einblicke in die Rentabilität eines Unternehmens, ohne die Auswirkungen von Zinsen und Steuern. Investoren bewerten diese Metriken häufig, um die betriebliche Effizienz und die inhärente Rentabilität eines Unternehmens unabhängig von seiner Finanzstruktur und Steuerumgebung zu beurteilen.

Einkommen und Wachstum

Das Nettoeinkommen und sein anschließendes Wachstum sind für Investoren unerlässlich, die die Rentabilität eines Unternehmens verstehen möchten. Ein konstantes Einkommenswachstum unterstreicht die Fähigkeit eines Unternehmens, seine Rentabilität im Laufe der Zeit zu steigern, und spiegelt betriebliche Effizienz, strategische Wettbewerbsfähigkeit und finanzielle Gesundheit wider.

Ausstehende Aktien

Ausstehende Aktien beziehen sich auf die Gesamtanzahl der von einem Unternehmen ausgegebenen Aktien. Sie ist entscheidend für die Berechnung wichtiger Kennzahlen wie dem Gewinn pro Aktie (EPS), die für Investoren von entscheidender Bedeutung ist, um die Rentabilität eines Unternehmens auf pro Aktien-Basis zu bewerten und bietet einen detaillierteren Überblick über die finanzielle Gesundheit und Bewertung.

Interpretation des jährlichen Vergleichs

Der Vergleich von jährlichen Daten ermöglicht es den Investoren, Trends zu identifizieren, das Wachstum des Unternehmens zu bewerten und die potenzielle zukünftige Leistung vorherzusagen. Die Analyse, wie sich Kennzahlen wie Umsatz, Einkommen und Margen von Jahr zu Jahr ändern, kann wertvolle Einblicke in die betriebliche Effizienz, Wettbewerbsfähigkeit und die finanzielle Gesundheit des Unternehmens geben.

Erwartungen und Prognosen

Investoren stellen die aktuellen und vergangenen Finanzdaten oft den Erwartungen des Marktes gegenüber. Dieser Vergleich hilft bei der Bewertung, ob das Games Workshop Group wie erwartet, unterdurchschnittlich oder überdurchschnittlich abschneidet und liefert entscheidende Daten für Investitionsentscheidungen.

 
AKTIVACASHBESTAND (Mio. GBP)FORDERUNGEN (Mio. GBP)S. FORDERUNGEN (Mio. GBP)VORRÄTE (Mio. GBP)S. UMLAUFVERM. (Mio. GBP)UMLAUFVERMÖGEN (Mio. GBP)SACHANLAGEN (Mio. GBP)LANGZ. INVEST. (Mio. GBP)LANGF. FORDER. (Mio. GBP)IMAT. VERMÖGSW. (Mio. GBP)GOODWILL (Mio. GBP)S. ANLAGEVER. (Mio. GBP)ANLAGEVERMÖGEN (Mio. GBP)GESAMTVERMÖGEN (Mio. GBP)PASSIVASTAMMAKTIEN (Mio. GBP)KAPITALRÜCKLAGE (Mio. GBP)GEWINNRÜCKLAGEN (Mio. GBP)S. EIGENKAP. (Mio. GBP)N. REAL. KURSG./-V. (Mio. GBP)EIGENKAPITAL (Mio. GBP)VERBINDLICHKEITEN (Mio. GBP)RÜCKSTELLUNG (Mio. GBP)S. KURZF. VERBIND. (Mio. GBP)KURZF. SCHULDEN (Mio. GBP)LANGF. FREMDKAP. (Mio. GBP)KURZF. FORD. (Mio. GBP)LANGF. VERBIND. (Mio. GBP)LATENTE STEUERN (Mio. GBP)S. VERBIND. (Mio. GBP)LANGF. VERBIND. (Mio. GBP)FREMDKAPITAL (Mio. GBP)GESAMTKAPITAL (Mio. GBP)
199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024
                                                     
2,805,205,909,109,1011,708,608,606,406,107,7010,4017,1017,6017,4013,9017,6012,5611,7817,9128,5529,3752,9085,2071,4090,20107,60
6,304,704,505,305,507,508,606,704,804,206,107,206,406,406,806,104,404,494,284,655,606,457,507,808,6010,6011,10
0,500,700,600,400,800,901,101,301,802,202,000,300,701,300,801,101,200,931,473,321,864,795,6014,0023,7027,0018,90
8,109,309,009,209,3012,5012,1012,8012,4011,3010,4010,7010,108,409,508,208,007,638,5412,4220,1624,1920,7027,5038,4033,0042,20
0,601,101,402,904,004,803,805,103,103,003,102,703,302,703,904,204,204,615,105,618,498,386,709,9011,7013,2012,10
18,3021,0021,4026,9028,7037,4034,2034,5028,5026,8029,3031,3037,6036,4038,4033,5035,4030,2131,1643,9064,6673,1793,40144,40153,80174,00191,90
13,6014,8015,4014,9015,2017,6025,6031,0029,5028,0026,4025,4023,3021,0020,6020,6021,0022,7222,6222,1330,0735,3073,9095,80103,10104,60102,60
000000000000000000000000000
000000000,701,201,201,601,701,801,501,601,201,010,720,861,343,047,506,3019,4013,6019,70
000000004,305,006,105,805,905,005,208,008,708,2610,5012,9214,2016,0017,6023,7025,6021,2022,80
02,001,901,803,603,202,502,102,402,401,401,401,401,401,401,401,401,431,431,431,431,431,401,401,401,401,40
000,100,500,100002,102,303,004,705,906,907,307,204,903,803,435,626,448,638,9010,1017,8012,0012,90
13,6016,8017,4017,2018,9020,8028,1033,1039,0038,9038,1038,9038,2036,1036,0038,8037,2037,2338,7042,9653,4864,41109,30137,30167,30152,80159,40
31,9037,8038,8044,1047,6058,2062,3067,6067,5065,7067,4070,2075,8072,5074,4072,3072,6067,4469,8686,87118,14137,58202,70281,70321,10326,80351,30
                                                     
1,601,601,601,601,501,501,501,601,601,601,601,601,601,601,601,601,601,601,611,611,621,631,601,601,601,601,60
-1,00-0,90-0,50-0,400,401,305,306,507,807,807,807,807,808,008,709,109,5010,2210,5210,6011,5712,2813,1014,5016,3018,9021,60
15,6020,7021,6025,1020,3025,4027,3030,0030,6020,7019,5025,8041,2038,7038,3033,4041,7037,5738,4245,3570,0186,93112,90177,20213,00212,30226,50
000000000-0,300,602,804,703,7003,802,602,132,625,284,935,636,103,003,802,301,70
000000000000000000000000000
16,2021,4022,7026,3022,2028,2034,1038,1040,0029,8029,5038,0055,3052,0048,6047,9055,4051,5353,1662,8388,12106,47133,70196,30234,70235,10251,40
4,604,104,004,605,607,405,704,204,003,704,403,503,403,004,604,905,104,614,425,489,137,106,3012,109,509,5012,50
3,103,303,506,007,7011,5012,3011,1010,608,808,107,007,005,904,804,403,803,143,964,265,365,349,8012,4011,4014,2014,30
5,505,604,505,807,609,508,408,102,104,805,607,508,009,4014,8014,107,407,357,2213,3114,3316,8118,7011,6014,5014,6021,60
2,3000,4002,5000006,402,800000000000000000
00,100,100,10000,200,101,7000000000000008,308,609,209,9010,00
15,5013,1012,5016,5023,4028,4026,6023,5018,4023,7020,9018,0018,4018,3024,2023,4016,3015,0915,5923,0428,8229,2543,1044,7044,6048,2058,40
0,203,203,100000,205,007,009,8015,0012,00000000000023,8038,4039,7040,0037,20
00000000000000000000000001,401,70
000,501,402,001,701,501,002,202,202,002,202,002,101,501,100,900,821,110,991,201,852,102,302,102,102,60
0,203,203,601,402,001,701,706,009,2012,0017,0014,202,002,101,501,100,900,821,110,991,201,8525,9040,7041,8043,5041,50
15,7016,3016,1017,9025,4030,1028,3029,5027,6035,7037,9032,2020,4020,4025,7024,5017,2015,9216,7024,0330,0231,1169,0085,4086,4091,7099,90
31,9037,7038,8044,2047,6058,3062,4067,6067,6065,5067,4070,2075,7072,4074,3072,4072,6067,4469,8686,87118,14137,58202,70281,70321,10326,80351,30
Details

Bilanz

Verständnis der Bilanz

Die Bilanz von Games Workshop Group bietet einen detaillierten finanziellen Überblick und zeigt die Vermögenswerte, Verbindlichkeiten und das Eigenkapital zu einem bestimmten Zeitpunkt. Die Analyse dieser Komponenten ist entscheidend für Investoren, die die finanzielle Gesundheit und Stabilität von Games Workshop Group verstehen möchten.

Vermögenswerte

Die Vermögenswerte von Games Workshop Group repräsentieren alles, was das Unternehmen besitzt oder kontrolliert, das monetären Wert hat. Diese werden in Umlauf- und Anlagevermögen unterteilt und bieten Einblicke in die Liquidität und langfristigen Investitionen des Unternehmens.

Verbindlichkeiten

Verbindlichkeiten sind Verpflichtungen, die Games Workshop Group in Zukunft begleichen muss. Die Analyse des Verhältnisses von Verbindlichkeiten zu Vermögenswerten gibt Aufschluss über die finanzielle Hebelwirkung und das Risikoexposure des Unternehmens.

Eigenkapital

Das Eigenkapital bezieht sich auf das Restinteresse an den Vermögenswerten von Games Workshop Group nach Abzug der Verbindlichkeiten. Es stellt den Anspruch der Eigentümer auf die Vermögenswerte und Einnahmen des Unternehmens dar.

Jahr-für-Jahr-Analyse

Der Vergleich von Bilanzzahlen von Jahr zu Jahr ermöglicht es Anlegern, Trends, Wachstumsmuster und potenzielle finanzielle Risiken zu erkennen und informierte Anlageentscheidungen zu treffen.

Interpretation der Daten

Eine detaillierte Analyse von Vermögenswerten, Verbindlichkeiten und Eigenkapital kann den Anlegern umfassende Einblicke in die finanzielle Lage von Games Workshop Group geben und sie bei der Bewertung von Investitionen und Risikobewertungen unterstützen.

 
NETTOEINKOMMEN (Mio. GBP)ABSCHREIBUNGEN (Mio. GBP)AUFGESCHOBENE STEUERN (Mio. GBP)VERÄNDERUNGEN BETRIEBSKAPITAL (Mio. GBP)NICHT-BARGELD-POSTEN (Mio. GBP)GEZAHLTE ZINSEN (Tsd. GBP)GEZAHLTE STEUERN (Mio. GBP)NET-CASHFLOW BETR. TÄTIGKEIT (Mio. GBP)KAPITALAUSGABEN (Mio. GBP)CASHFLOW INVEST.-TÄTIGKEIT (Mio. GBP)CASHFLOW ANDERE INVEST.-TÄTIGKEIT (Tsd. GBP)ZINSEIN UND -AUSGABEN (Mio. GBP)NETTOVERÄNDERUNG VERSCHULDUNG (Mio. GBP)NETTOVERÄNDERUNG EIGENKAPITAL (Mio. GBP)CASHFLOW FINANZ.-TÄTIGKEIT (Mio. GBP)CASHFLOW ANDERE FINANZ.-TÄTIGKEIT (GBP)GESAMT GEZAHLTE DIVIDENDEN (Mio. GBP)NETTOVERÄNDERUNG IM CASHFLOW (Mio. GBP)FREIER CASHFLOW (Mio. GBP)AKTIENBASIERTE KOMPENSATION (Mio. GBP)
19981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
11,0012,006,009,0013,0017,0019,0013,002,00-3,002,009,0016,0015,0019,0021,0012,0016,0016,0038,0074,0081,0090,00151,00157,00170,00
2,003,004,004,005,006,006,007,007,007,009,0010,0010,009,0010,008,009,0011,0010,0010,0012,0015,0025,0026,0034,0039,00
00000000000000000000000000
-8,00-4,00-3,000-1,00-6,00-11,00-9,00-2,000-2,00-1,000-3,00-6,00-4,00-2,00-4,00-3,00-5,00-16,00-25,00-11,00-46,00-73,00-20,00
000000004,004,000000000001,00001,001,003,003,00
0000000001.000,001.000,001.000,0000000000000000
4,004,004,003,004,005,008,006,003,001,00003,003,005,005,004,002,002,005,0012,0016,0022,0032,0037,0039,00
5,0011,007,0013,0017,0017,0015,0011,0012,008,0010,0018,0026,0022,0023,0026,0020,0023,0024,0043,0070,0072,00104,00132,00121,00192,00
-8,00-4,00-4,00-3,00-5,00-8,00-13,00-11,00-11,00-9,00-9,00-9,00-8,00-7,00-9,00-12,00-11,00-12,00-12,00-12,00-21,00-22,00-24,00-30,00-32,00-28,00
-8,00-6,00-4,00-4,00-7,00-8,00-13,00-11,00-11,00-9,00-9,00-8,00-7,00-7,00-9,00-12,00-11,00-12,00-12,00-12,00-21,00-22,00-24,00-29,00-32,00-27,00
0-2.000,0000-2.000,00000000000000000000001.000,00
00000000000000000000000000
02,000-3,002,00-2,0004,001,002,005,00-3,00-12,00000000000-10,00-10,00-11,00-11,00
0000-8,0001,0000000000000000001,001,002,00
-2,000-2,00-6,00-9,00-6,00-3,000-4,00-4,003,00-4,00-12,00-13,00-14,00-18,00-4,00-15,00-12,00-25,00-37,00-49,00-56,00-70,00-103,00-146,00
----------1,00-1,00-1,00--------1,00------
-2,00-2,00-3,00-3,00-3,00-3,00-5,00-5,00-5,00-5,00000-14,00-14,00-18,00-5,00-16,00-12,00-23,00-38,00-50,00-47,00-60,00-93,00-136,00
-5,004,0003,0002,00-2,000-3,00-5,005,005,006,0000-3,003,00-4,0006,0010,00023,0032,00-13,0018,00
-2,827,533,0710,2912,089,101,070,030,63-1,211,168,2618,5314,3813,6014,358,4310,9011,5731,0448,5349,9979,90102,7089,20164,40
00000000000000000000000000

Games Workshop Group Aktie Margen

Die Games Workshop Group Margenanalyse zeigt die Bruttomarge, EBIT-Marge, sowie die Gewinn-Marge von Games Workshop Group. Die EBIT-Marge (EBIT/Umsatz) gibt an, wie viel Prozent des Umsatzes als operativer Gewinn verbleibt. Die Gewinn-Marge zeigt, wie viel Prozent des Umsatzes von Games Workshop Group verbleibt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
Details

Margen

Verständnis der Bruttomarge

Die Bruttomarge, ausgedrückt in Prozent, gibt den Bruttogewinn aus dem Umsatz des Games Workshop Group an. Ein höherer Prozentsatz der Bruttomarge bedeutet, dass das Games Workshop Group mehr Einnahmen behält, nachdem die Kosten der verkauften Waren berücksichtigt wurden. Investoren verwenden diese Kennzahl, um die finanzielle Gesundheit und operationale Effizienz zu bewerten und sie mit den Mitbewerbern und Branchendurchschnitten zu vergleichen.

EBIT-Marge Analyse

Die EBIT-Marge repräsentiert den Gewinn des Games Workshop Group vor Zinsen und Steuern. Die Analyse der EBIT-Marge über verschiedene Jahre bietet Einblicke in die operationale Rentabilität und Effizienz, ohne die Effekte der finanziellen Hebelwirkung und Steuerstruktur. Eine wachsende EBIT-Marge über die Jahre signalisiert eine verbesserte operationale Leistung.

Umsatzmarge Einblicke

Die Umsatzmarge zeigt den gesamten vom Games Workshop Group erzielten Umsatz. Durch den Vergleich der Umsatzmarge von Jahr zu Jahr können Investoren das Wachstum und die Marktexpansion des Games Workshop Group beurteilen. Es ist wichtig, die Umsatzmarge mit der Brutto- und EBIT-Marge zu vergleichen, um die Kosten- und Gewinnstrukturen besser zu verstehen.

Erwartungen interpretieren

Die erwarteten Werte für Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen geben einen zukünftigen finanziellen Ausblick des Games Workshop Group. Investoren sollten diese Erwartungen mit historischen Daten vergleichen, um das potenzielle Wachstum und die Risikofaktoren zu verstehen. Es ist entscheidend, die zugrunde liegenden Annahmen und Methoden, die für die Prognose dieser erwarteten Werte verwendet werden, zu berücksichtigen, um informierte Investitionsentscheidungen zu treffen.

Vergleichende Analyse

Der Vergleich der Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen, sowohl jährlich als auch über mehrere Jahre, ermöglicht es Investoren, eine umfassende Analyse der finanziellen Gesundheit und Wachstumsaussichten des Games Workshop Group durchzuführen. Die Bewertung der Trends und Muster in diesen Margen hilft dabei, Stärken, Schwächen und potenzielle Investitionsmöglichkeiten zu identifizieren.

Games Workshop Group Margenhistorie

Games Workshop Group BruttomargeGames Workshop Group Gewinn-MargeGames Workshop Group EBIT-MargeGames Workshop Group Gewinn-Marge
2027e71,24 %36,22 %27,28 %
2026e71,24 %35,21 %28,44 %
2025e71,24 %36,89 %28,48 %
202471,24 %38,39 %28,74 %
202368,31 %36,15 %28,61 %
202269,29 %37,87 %30,95 %
202172,73 %42,95 %34,54 %
202066,96 %33,37 %26,44 %
201967,53 %31,65 %25,65 %
201870,98 %33,58 %26,87 %
201771,40 %23,27 %19,32 %
201668,29 %14,28 %11,43 %
201568,95 %13,80 %10,29 %
201470,20 %12,39 %6,48 %
201373,11 %15,82 %12,11 %
201277,02 %14,58 %11,22 %
201177,01 %12,43 %9,18 %
201075,73 %12,65 %11,94 %
200971,44 %7,16 %4,46 %
200870,17 %4,53 %-0,63 %
200769,78 %-1,88 %-3,14 %
200670,23 %3,65 %1,74 %
200569,25 %10,18 %6,30 %

Games Workshop Group Aktie Umsatz, EBIT, Gewinn pro Aktie

Der Games Workshop Group-Umsatz je Aktie gibt somit an, wie viel Umsatz Games Workshop Group in einer Periode auf jede Aktie entfallen ist. Das EBIT pro Aktie zeigt, wie viel vom operativen Gewinn auf jede Aktie entfällt. Der Gewinn pro Aktie gibt an, wie viel vom Gewinn auf jede Aktie entfällt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz pro Aktie
EBIT pro Aktie
Gewinn pro Aktie
Details

Umsatz, EBIT und Gewinn pro Aktie

Umsatz pro Aktie

Der Umsatz pro Aktie stellt den Gesamtumsatz dar, den Games Workshop Group erzielt, geteilt durch die Anzahl der ausstehenden Aktien. Es ist eine entscheidende Metrik, da sie die Fähigkeit des Unternehmens widerspiegelt, Umsätze zu erzielen, und das Potenzial für Wachstum und Expansion anzeigt. Der jährliche Vergleich des Umsatzes pro Aktie ermöglicht es Anlegern, die Beständigkeit der Einnahmen eines Unternehmens zu analysieren und zukünftige Trends vorherzusagen.

EBIT pro Aktie

EBIT pro Aktie gibt den Gewinn von Games Workshop Group vor Zinsen und Steuern an und bietet Einblicke in die betriebliche Rentabilität, ohne die Effekte der Kapitalstruktur und der Steuersätze zu berücksichtigen. Es kann dem Umsatz pro Aktie gegenübergestellt werden, um die Effizienz bei der Umwandlung von Verkäufen in Gewinne zu bewerten. Ein konstanter Anstieg des EBIT pro Aktie über die Jahre unterstreicht die betriebliche Effizienz und Rentabilität.

Einkommen pro Aktie

Das Einkommen pro Aktie oder Gewinn pro Aktie (EPS) zeigt den Anteil des Gewinns von Games Workshop Group, der jeder Aktie des Stammkapitals zugewiesen ist. Es ist entscheidend für die Bewertung der Rentabilität und finanziellen Gesundheit. Durch den Vergleich mit dem Umsatz und EBIT pro Aktie können Investoren erkennen, wie effektiv ein Unternehmen Umsätze und betriebliche Gewinne in Nettoeinkommen umwandelt.

Erwartete Werte

Die erwarteten Werte sind Prognosen für Umsatz, EBIT und Einkommen pro Aktie für die kommenden Jahre. Diese Erwartungen, die auf historischen Daten und Marktanalysen basieren, helfen Investoren bei der Strategie ihrer Investitionen, der Bewertung der zukünftigen Leistung von Games Workshop Group und der Schätzung zukünftiger Aktienkurse. Es ist jedoch entscheidend, Marktvolatilitäten und Unsicherheiten zu berücksichtigen, die diese Prognosen beeinflussen können.

Games Workshop Group Umsatz, Gewinn und EBIT pro Aktie Historie

DatumGames Workshop Group Umsatz pro AktieGames Workshop Group EBIT pro AktieGames Workshop Group Gewinn pro Aktie
2027e18,24 GBP0 GBP4,98 GBP
2026e18,07 GBP0 GBP5,14 GBP
2025e17,16 GBP0 GBP4,89 GBP
202415,94 GBP6,12 GBP4,58 GBP
202314,31 GBP5,17 GBP4,09 GBP
202212,62 GBP4,78 GBP3,91 GBP
202110,73 GBP4,61 GBP3,71 GBP
20208,24 GBP2,75 GBP2,18 GBP
20197,83 GBP2,48 GBP2,01 GBP
20186,76 GBP2,27 GBP1,82 GBP
20174,89 GBP1,14 GBP0,94 GBP
20163,67 GBP0,52 GBP0,42 GBP
20153,72 GBP0,51 GBP0,38 GBP
20143,87 GBP0,48 GBP0,25 GBP
20134,22 GBP0,67 GBP0,51 GBP
20124,15 GBP0,60 GBP0,47 GBP
20113,91 GBP0,49 GBP0,36 GBP
20104,03 GBP0,51 GBP0,48 GBP
20094,04 GBP0,29 GBP0,18 GBP
20083,55 GBP0,16 GBP-0,02 GBP
20073,59 GBP-0,07 GBP-0,11 GBP
20063,72 GBP0,14 GBP0,06 GBP
20054,39 GBP0,45 GBP0,28 GBP

Games Workshop Group Aktie und Aktienanalyse

Games Workshop Group PLC ist ein britisches Unternehmen, das im Jahr 1975 gegründet wurde. Es hat seinen Hauptsitz in Nottingham, Großbritannien, und beschäftigt rund 2.700 Mitarbeiter. Das Unternehmen ist vor allem bekannt für seine Warhammer- und Warhammer-40.000-Spiele und -Modelle. Das Geschäftsmodell von Games Workshop Group PLC basiert auf dem Verkauf von hochwertigen Miniaturen, Brettspielen und Rollenspielen. Das Unternehmen produziert auch Bücher und Zeitschriften, die sich auf seine beliebten Marken konzentrieren. Der Vertrieb erfolgt hauptsächlich über den eigenen Online-Shop und die eigenen Geschäfte. In den letzten Jahren hat Games Workshop Group PLC expandiert und Filialen in verschiedenen Ländern eröffnet. Heute gibt es weltweit mehr als 460 eigene Geschäfte mit Spielen und Modellen. Diese Geschäfte bieten auch Workshops an, in denen Kunden lernen, wie man Miniaturen malt und wie man strategische Spiele spielt. Warhammer ist das bekannteste Produkt von Games Workshop Group PLC. Es handelt sich um ein Miniaturenspiel, bei dem Spieler Armeen von Fantasy-Soldaten kontrollieren. Warhammer 40.000 ist das futuristische Äquivalent dazu. Das Spiel wurde 1987 erstmals veröffentlicht und ist seitdem bei Spielern auf der ganzen Welt sehr beliebt. Um diese Spiele spielen zu können, benötigt man Miniaturen, die man selbst zusammenbauen und bemalen kann. Der Zusammenbau und die Bemalung der Miniaturen sind ein wichtiger Teil des Spiels und werden von vielen Spielern als Hobby betrachtet. Games Workshop Group PLC bietet eine große Auswahl an Miniaturen in verschiedenen Größen und Stilen, so dass jeder Spieler seine eigene Armee zusammenstellen kann. Neben Warhammer und Warhammer 40.000 bietet Games Workshop Group PLC auch andere Spiele an. Unter anderem gibt es das Rollenspiel "Warhammer Fantasy Roleplay" sowie das Brettspiel "Talisman". Alle diese Spiele sind in großen Teilen auf die Fantasiewelt von Games Workshop Group PLC ausgerichtet. Games Workshop Group PLC hat in den letzten Jahren ein starkes Wachstum verzeichnet, da die Nachfrage nach seinen Produkten stetig gestiegen ist. Das Unternehmen arbeitet hart daran, seine Produkte auf der ganzen Welt bekannt zu machen und zu verkaufen. In den nächsten Jahren dürften also weitere Geschäfte in verschiedenen Ländern eröffnet und neue Produkte entwickelt werden. Insgesamt hat Games Workshop Group PLC ein breites Angebot von Produkten und ein solides Geschäftsmodell. Es bleibt abzuwarten, wie das Unternehmen sich in den kommenden Jahren weiterentwickeln wird. Aber angesichts der starken Nachfrage nach seinen Produkten und der Popularität von Warhammer und Warhammer 40.000 scheint eine erfolgreiche Zukunft sicher zu sein. Games Workshop Group ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Games Workshop Group SWOT Analyse

Stärken

Games Workshop Group PLC genießt eine starke Marktposition als eines der führenden Unternehmen in der Gaming-Branche, spezialisiert auf Tabletop-Kriegsspiele. Ihr Flaggschiff-Produkt Warhammer ist äußerst beliebt und hat eine treue Fangemeinde. Diese Marktführerschaft gewährt ihnen einen Wettbewerbsvorteil und Markenbekanntheit.

Games Workshop bietet eine vielfältige Produktpalette, darunter Regelbücher, Miniaturen, Zubehör und Farben. Sie innovieren ständig und bringen neue Erweiterungen auf den Markt, um sicherzustellen, dass ihre Kunden eine große Auswahl haben. Dieses umfangreiche Produktportfolio richtet sich an die Vorlieben verschiedener Spieler und zieht eine vielfältige Kundengruppe an.

Games Workshop besitzt ein starkes geistiges Eigentum (IP) Portfolio, einschließlich Marken und Urheberrechte für ihre Spielsysteme, Charaktere und Designs. Dieser Schutz des geistigen Eigentums hilft, zu verhindern, dass Konkurrenten ihre Spiele und zugehörigen Artikel nachahmen und sichert Games Workshop eine einzigartige Position auf dem Markt.

Schwächen

Die Produkte von Games Workshop sind im Vergleich zu anderen Brettspielen und Hobbyartikeln mit einem Aufpreis versehen. Die Kosten für den Einstieg in ihre Spiel-Systeme, wie der Kauf von Regelbüchern und Miniaturen, können ein Hindernis für einige potentielle Kunden sein, die sich für erschwinglichere Alternativen entscheiden könnten. Diese Preisstrategie begrenzt ihre Marktreichweite.

Games Workshop hat es bisher versäumt, sich an die digitale Gaming-Landschaft anzupassen. Obwohl sie kürzlich Warhammer+ gestartet haben, ihren digitalen Abonnementdienst, haben sie das volle Potenzial von Online-Gaming und virtuellen Erfahrungen noch nicht ausgeschöpft. Diese begrenzte digitale Präsenz behindert ihre Fähigkeit, neue Märkte zu erschließen und ein breiteres Publikum anzusprechen.

Games Workshop verlässt sich stark auf Drittanbieter-Einzelhändler, um ihre Produkte zu vertreiben. Dies ermöglicht zwar eine breitere Verfügbarkeit, bedeutet aber auch, dass sie weniger Kontrolle über die Kundenerfahrung und die Darstellung der Marke in den Geschäften haben. Darüber hinaus erhöht die Abhängigkeit von Einzelhändlern für den Vertrieb das Risiko von gefälschten Produkten oder unberechtigtem Wiederverkauf, was das Unternehmen Rufschädigungen aussetzt.

Möglichkeiten

Die wachsende Beliebtheit von E-Sport und kompetitivem Gaming bietet Games Workshop die Möglichkeit, in den digitalen Gaming-Bereich einzusteigen. Durch die Erstellung oder Unterstützung digitaler Adaptationen ihrer Spiele können sie den lukrativen E-Sport-Markt erschließen und eine neue Generation von Spielern anziehen, während sie ihre treue Fanbasis behalten.

Games Workshop hat derzeit einen starken Marktanteil in Europa und Nordamerika, aber es besteht Potenzial für eine weitere internationale Expansion. Durch das Ausrichten auf aufstrebende Spiele-Märkte und die Etablierung von Partnerschaften mit lokalen Distributoren können sie ihre Produkte in neuen Regionen einführen, ihre Kundenbasis diversifizieren und ihre Umsatzströme erhöhen.

Games Workshops reichhaltige und umfangreiche geistige Eigentumsrechte bieten Möglichkeiten für den Merchandising- und Lizenzierungsvertrag. Durch die Partnerschaft mit anderen Unternehmen zur Entwicklung und Vermarktung von Merchandiseartikeln oder zur Lizenzierung ihres geistigen Eigentums für die Verwendung in anderen Medien wie Filmen, Fernsehsendungen oder Sammlerstücken kann Games Workshop die Markenexposition erhöhen und zusätzliche Einnahmequellen generieren. Increase brand exposure and generate additional revenue steams.

Gefahren

Die Gaming-Branche ist äußerst wettbewerbsintensiv, mit zahlreichen Unternehmen, die um die Aufmerksamkeit und Ausgaben der Spieler konkurrieren. Games Workshop steht in Konkurrenz sowohl zu traditionellen als auch zu digitalen Gaming-Unternehmen, weshalb es für sie entscheidend ist, kontinuierlich zu innovieren, sich anzupassen und ihre Marktstellung zu halten, um wettbewerbsfähig zu bleiben.

Die Popularität und begehrenswerten Produkte von Games Workshop machen sie anfällig für gefälschte Reproduktionen. Gefälschte Produkte führen nicht nur zu Umsatzeinbußen, sondern können auch den Ruf des Unternehmens schädigen, wenn Kunden unwissentlich minderwertige Artikel kaufen. Games Workshop muss aktiv gegen Produktfälschungen vorgehen durch rechtliche Maßnahmen und Aufklärungskampagnen.

Wirtschaftliche Abschwünge oder Zeiten der Instabilität können sich negativ auf die Ausgaben für Verbraucherdiscretionary auswirken, was sich auf den Umsatz von Games Workshop auswirken könnte. Ungünstige wirtschaftliche Bedingungen wie Rezessionen oder Währungsschwankungen können die Kaufkraft der Verbraucher verringern oder sie davon abhalten, in nicht unbedingt notwendige Produkte zu investieren und somit eine Bedrohung für die finanzielle Leistungsfähigkeit des Unternehmens darstellen.

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Games Workshop Group Bewertung nach Fair Value

Details

Fair Value

Verständnis des Fair Value

Der Fair Value einer Aktie bietet Einblicke, ob die Aktie derzeit unterbewertet oder überbewertet ist. Er wird basierend auf dem Gewinn, Umsatz oder Dividende berechnet und bietet eine umfassende Perspektive des inneren Wertes der Aktie.

Einkommensbasierter Fair Value

Dieser wird berechnet, indem das Einkommen pro Aktie mit dem durchschnittlichen KGV der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) multipliziert wird. Wenn der Fair Value höher als der aktuelle Kurswert ist, deutet dies darauf hin, dass die Aktie unterbewertet ist.

Beispiel 2022

Fair Value Gewinn 2022 = Gewinn pro Aktie 2022 / Durchschnitts KGV 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Umsatzbasierter Fair Value

Er wird abgeleitet, indem der Umsatz pro Aktie mit dem durchschnittlichen Kurs-Umsatz-Verhältnis der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) Jahre multipliziert wird. Eine unterbewertete Aktie wird identifiziert, wenn der Fair Value den laufenden Kurswert übersteigt.

Beispiel 2022

Fair Value Umsatz 2022 = Umsatz pro Aktie 2022 / Durchschnitts KUV 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Dividendenbasierter Fair Value

Dieser Wert wird ermittelt, indem die Dividende pro Aktie durch die durchschnittliche Dividendenrendite der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) geteilt wird. Ein höherer Fair Value als der Kurswert signalisiert eine unterbewertete Aktie.

Beispiel 2022

Fair Value Dividende 2022 = Dividende pro Aktie 2022 * Durchschnitts Dividendenrendite 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Erwartungen und Prognosen

Zukünftige Erwartungen liefern potenzielle Trajektorien für Aktienkurse und unterstützen Anleger bei der Entscheidungsfindung. Die erwarteten Werte sind prognostizierte Ziffern des Fair Value, unter Berücksichtigung der Wachstums- oder Rückgangstrends von Gewinn, Umsatz oder Dividende.

Vergleichende Analyse

Der Vergleich des Fair Value, basierend auf Gewinn, Umsatz und Dividende, gibt einen ganzheitlichen Überblick über die finanzielle Gesundheit der Aktie. Das Beobachten der jährlichen und pro-jährlichen Variationen trägt zum Verständnis der Beständigkeit und Zuverlässigkeit der Aktienleistung bei.

Games Workshop Group Bewertung nach historischem KGV, EBIT-Multiple und KUV

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Games Workshop Group Anzahl Aktien

Die Anzahl an Aktien betrug bei Games Workshop Group im Jahr 2023 — Dies sagt aus, auf wie viele Aktien 32,898 Mio. aufgeteilt ist. Da die Aktionäre die Eigentümer eines Unternehmens sind, verbrieft jede Aktie einen kleinen Teil am Eigentum des Unternehmens.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Anzahl Aktien
Details

Umsatz, EBIT und Gewinn pro Aktie

Umsatz pro Aktie

Der Umsatz pro Aktie stellt den Gesamtumsatz dar, den Games Workshop Group erzielt, geteilt durch die Anzahl der ausstehenden Aktien. Es ist eine entscheidende Metrik, da sie die Fähigkeit des Unternehmens widerspiegelt, Umsätze zu erzielen, und das Potenzial für Wachstum und Expansion anzeigt. Der jährliche Vergleich des Umsatzes pro Aktie ermöglicht es Anlegern, die Beständigkeit der Einnahmen eines Unternehmens zu analysieren und zukünftige Trends vorherzusagen.

EBIT pro Aktie

EBIT pro Aktie gibt den Gewinn von Games Workshop Group vor Zinsen und Steuern an und bietet Einblicke in die betriebliche Rentabilität, ohne die Effekte der Kapitalstruktur und der Steuersätze zu berücksichtigen. Es kann dem Umsatz pro Aktie gegenübergestellt werden, um die Effizienz bei der Umwandlung von Verkäufen in Gewinne zu bewerten. Ein konstanter Anstieg des EBIT pro Aktie über die Jahre unterstreicht die betriebliche Effizienz und Rentabilität.

Einkommen pro Aktie

Das Einkommen pro Aktie oder Gewinn pro Aktie (EPS) zeigt den Anteil des Gewinns von Games Workshop Group, der jeder Aktie des Stammkapitals zugewiesen ist. Es ist entscheidend für die Bewertung der Rentabilität und finanziellen Gesundheit. Durch den Vergleich mit dem Umsatz und EBIT pro Aktie können Investoren erkennen, wie effektiv ein Unternehmen Umsätze und betriebliche Gewinne in Nettoeinkommen umwandelt.

Erwartete Werte

Die erwarteten Werte sind Prognosen für Umsatz, EBIT und Einkommen pro Aktie für die kommenden Jahre. Diese Erwartungen, die auf historischen Daten und Marktanalysen basieren, helfen Investoren bei der Strategie ihrer Investitionen, der Bewertung der zukünftigen Leistung von Games Workshop Group und der Schätzung zukünftiger Aktienkurse. Es ist jedoch entscheidend, Marktvolatilitäten und Unsicherheiten zu berücksichtigen, die diese Prognosen beeinflussen können.

Games Workshop Group Aktie Dividende

Games Workshop Group zahlte im Jahr 2023 eine Dividende in Höhe von 5,45 GBP. Dividende bedeutet, dass Games Workshop Group einen Teil seines Gewinns an seine Eigentümer ausschüttet.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Dividende
Dividende (Schätzung)
Details

Dividende

Übersicht über Dividenden

Das Diagramm der jährlichen Dividende für Games Workshop Group bietet einen umfassenden Überblick über die jährlich an die Aktionäre ausgeschütteten Dividenden. Analysieren Sie den Trend, um die Konstanz und das Wachstum der Dividendenausschüttungen im Laufe der Jahre zu verstehen.

Interpretation und Verwendung

Ein konstanter oder steigender Trend bei den Dividenden kann auf die Rentabilität und finanzielle Gesundheit des Unternehmens hindeuten. Investoren können diese Daten nutzen, um das Potenzial von Games Workshop Group für langfristige Investitionen und Einkommenserzielung durch Dividenden zu identifizieren.

Investitionsstrategie

Berücksichtigen Sie die Dividendendaten bei der Bewertung der Gesamtleistung von Games Workshop Group. Eine gründliche Analyse unter Berücksichtigung anderer finanzieller Aspekte hilft bei der fundierten Entscheidungsfindung für optimales Kapitalwachstum und Einkommenserzielung.

Games Workshop Group Dividendenhistorie

DatumGames Workshop Group Dividende
2027e6,07 GBP
2026e6,05 GBP
2025e6,00 GBP
20245,20 GBP
20235,45 GBP
20223,00 GBP
20211,95 GBP
20201,85 GBP
20191,60 GBP
20181,30 GBP
20171,40 GBP
20160,45 GBP
20150,40 GBP
20140,40 GBP
20130,44 GBP
20120,70 GBP
20110,42 GBP
20100,28 GBP
20070,06 GBP
20060,21 GBP
20050,21 GBP

Games Workshop Group Aktie Ausschüttungsquote

Games Workshop Group hatte im Jahr 2023 eine Ausschüttungsquote in Höhe von 71,46 %. Die Ausschüttungsquote sagt aus, wie viel Prozent des Unternehmensgewinns Games Workshop Group als Dividende ausschüttet.
  • 3 Jahre

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  • Max

Ausschüttungsquote
Details

Ausschüttungsquote

Was ist die jährliche Ausschüttungsquote?

Die jährliche Ausschüttungsquote für Games Workshop Group gibt den Anteil des Gewinns an, der als Dividenden an die Aktionäre ausgeschüttet wird. Sie ist ein Indikator für die finanzielle Gesundheit und Stabilität des Unternehmens und zeigt, wie viel Gewinn den Investoren zurückgegeben wird, im Vergleich zu dem Betrag, der wieder in das Unternehmen investiert wird.

So interpretieren Sie die Daten

Eine niedrigere Ausschüttungsquote für Games Workshop Group könnte bedeuten, dass das Unternehmen mehr in sein Wachstum reinvestiert, während eine höhere Quote darauf hinweist, dass mehr Gewinne als Dividenden ausgeschüttet werden. Investoren, die regelmäßige Einnahmen suchen, könnten Unternehmen mit einer höheren Ausschüttungsquote bevorzugen, während diejenigen, die nach Wachstum suchen, Unternehmen mit einer niedrigeren Quote bevorzugen könnten.

Verwendung der Daten für Investitionen

Bewerten Sie Games Workshop Groups Ausschüttungsquote in Verbindung mit anderen finanziellen Kennzahlen und Leistungsindikatoren. Eine nachhaltige Ausschüttungsquote, kombiniert mit einer starken finanziellen Gesundheit, kann auf eine zuverlässige Dividendenausschüttung hindeuten. Eine sehr hohe Quote könnte jedoch darauf hindeuten, dass das Unternehmen nicht ausreichend in sein zukünftiges Wachstum reinvestiert.

Games Workshop Group Ausschüttungsquotenhistorie

DatumGames Workshop Group Ausschüttungsquote
2027e69,59 %
2026e70,06 %
2025e71,74 %
202466,96 %
202371,46 %
202276,81 %
202152,63 %
202084,94 %
201979,69 %
201871,57 %
2017148,15 %
2016107,20 %
2015104,51 %
2014160,00 %
201387,15 %
2012148,94 %
2011117,28 %
201057,87 %
200971,46 %
200871,46 %
2007-50,00 %
2006351,39 %
200575,30 %
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Games Workshop Group Earnings Surprises

DatumEPS-EstimateEPS-ActualBerichtsquartal
31.12.20222,11 GBP2,02 GBP (-3,91 %)2023 Q2
30.6.20110,19 GBP0,21 GBP (7,33 %)2011 Q4
31.12.20100,18 GBP0,15 GBP (-16,25 %)2011 Q2
1

Eulerpool ESG Rating für die Games Workshop Group Aktie

Eulerpool World ESG Rating (EESG©)

38/ 100

🌱 Environment

22

👫 Social

39

🏛️ Governance

53

Umwelt (Environment)

Direkte Emissionen
751
Indirekte Emissionen aus eingekaufter Energie
3.898
Indirekte Emissionen innerhalb der Wertschöpfungskette
47.313
CO₂-Emissionen
4.649
CO₂-Reduktionsstrategie
Kohleenergie
Atomkraft
Tierversuche
Pelz & Leder
Pestizide
Palm-Öl
Tabak
Gentechnik
Klimakonzept
Nachhaltige Forstwirtschaft
Recycling-Bestimmungen
Umweltfreundliche Verpackung
Gefahrstoffe
Kraftstoffverbrauch und -effizienz
Wasserverbrauch und -effizienz

Soziales (Social)

Anteil Frauen Angestellte23,118
Anteil Frauen im Management
Anteil asiatischer Angestellte
Anteil asiatisches Management
Anteil hispano/latino Angestellter
Anteil hispano/latino Management
Anteil schwarzer Angestellte
Anteil schwarzes Management
Anteil weißer Angestellte
Anteil weißes Management
Erwachseneninhalte
Alkohol
Rüstung
Schusswaffen
Glücksspiel
Militär-Verträge
Menschenrechtskonzept
Datenschutzkonzept
Arbeits- und Gesundheitsschutz
Katholisch

Unternehmensführung (Governance)

Nachhaltigkeitsbericht
Stakeholder-Engagement
Rückrufrichtlinien
Kartellrecht

Der renommierte Eulerpool ESG Rating ist das streng urheberrechtlich geschützte geistige Eigentum von Eulerpool Research Systems. Jegliche unautorisierte Nutzung, Nachahmung oder Verletzung wird entschieden verfolgt und kann zu erheblichen rechtlichen Konsequenzen führen. Für Lizenzen, Kooperationen oder Verwendungsrechte wenden Sie sich bitte direkt über unser Kontaktformular an uns.

Games Workshop Group Aktie Aktionärsstruktur

%
Name
Aktien
Veränderung
Datum
11,22005 % Baillie Gifford & Co.3.697.567-499.2172.6.2024
5,02748 % The Vanguard Group, Inc.1.656.805109.4372.6.2024
4,32570 % Fidelity International1.425.5341.418.9072.6.2024
4,03204 % Fidelity Management & Research Company LLC1.328.759-9.4001.10.2024
3,99204 % abrdn Investment Management Limited1.315.576-39.0652.6.2024
3,41268 % Schroder Investment Management Ltd. (SIM)1.124.648-521.3662.6.2024
3,07699 % Capital Research Global Investors1.014.021-23.0582.6.2024
2,55630 % JPMorgan Asset Management U.K. Limited842.42801.10.2024
2,29520 % Norges Bank Investment Management (NBIM)756.382-229.1701.10.2024
1,81329 % BlackRock Institutional Trust Company, N.A.597.569-5061.10.2024
1
2
3
4
5
...
10

Games Workshop Group Vorstand und Aufsichtsrat

Mr. Kevin Derek Rountree

(52)
Games Workshop Group Chief Executive Officer, Executive Director (seit 2008)
Vergütung: 1,40 Mio. GBP

Ms. Rachel Tongue

(51)
Games Workshop Group Chief Financial Officer, Executive Director (seit 2008)
Vergütung: 933.000,00 GBP

Mr. John Brewis

(55)
Games Workshop Group Independent Non-Executive Chairman of the Board
Vergütung: 96.000,00 GBP

Ms. Karen Marsh

(60)
Games Workshop Group Independent Non-Executive Director
Vergütung: 54.000,00 GBP

Mr. Randal Casson

(56)
Games Workshop Group Independent Non-Executive Director
Vergütung: 49.000,00 GBP
1
2

Games Workshop Group Supply Chain

NameBeziehungZweiwochenkorrelationEinmonatskorrelationDreimonatskorrelationSechsmonatskorrelationEinjahreskorrelationZweijahreskorrelation
LieferantKunde0,850,870,500,730,850,58
LieferantKunde0,710,510,570,770,900,68
LieferantKunde0,660,390,540,840,880,54
LieferantKunde0,58-0,58-0,170,060,480,16
LieferantKunde0,47-0,51-0,19-0,32-0,85
LieferantKunde0,320,650,290,890,800,45
LieferantKunde-0,04-0,110,640,940,920,82
LieferantKunde-0,23-0,150,300,300,800,63
LieferantKunde-0,47-0,410,52-0,14-0,330,20
1

Aktienanalysen zur Games Workshop Group Aktie

Alle Games Workshop Group Aktienanalysen aus Deutschlands großem Verzeichnis hochwertiger Aktienanalysen findest du hier. Neue Games Workshop Group Aktienanalysen werden täglich hinzugefügt, sobald sie erscheinen. In unser Verzeichnis werden nur hochwertige Games Workshop Group Aktienanalysen von verifizierten Analysten aufgenommen. Du erfährst alle relevanten Informationen und auch ob Games Workshop Group aktuell kaufenswert ist, in den aktuellen Aktienanalysen.

Häufige Fragen zur Games Workshop Group Aktie

Welche Werte und Unternehmensphilosophie vertritt Games Workshop Group?

Games Workshop Group PLC ist ein führendes Unternehmen in der Spieleindustrie, das für seine Warhammer-Fantasy-Brettspiele und Miniaturen bekannt ist. Das Unternehmen vertritt Werte wie Kreativität, Qualität und Gemeinschaft. Ihre Spiele fördern die Fantasie und bieten Spielern die Möglichkeit, in eine einzigartige Welt einzutauchen. Games Workshop Group PLC legt großen Wert auf hochwertige Produkte und stellt sicher, dass ihre Miniaturen und Spielmaterialien den höchsten Standards entsprechen. Darüber hinaus fördert das Unternehmen den Austausch und die Zusammenarbeit in der Spielergemeinschaft durch den Betrieb von Ladengeschäften und Spieltreffs weltweit. Games Workshop Group PLC ist bestrebt, Spieler jeden Alters zu begeistern und ihnen ein einzigartiges Spielerlebnis zu bieten.

In welchen Ländern und Regionen ist Games Workshop Group hauptsächlich präsent?

Games Workshop Group PLC ist hauptsächlich in Großbritannien und anderen europäischen Ländern wie Deutschland, Frankreich und Italien präsent. Das Unternehmen hat eine starke Präsenz in Nordamerika, insbesondere in den USA und Kanada. Es ist auch in Australien und Neuseeland vertreten. Games Workshop Group PLC hat erfolgreich eine internationale Marktpräsenz aufgebaut und ist weltweit bekannt für seine hochwertigen Tabletop-Spielprodukte und Miniaturen.

Welche bedeutenden Meilensteine hat das Unternehmen Games Workshop Group erreicht?

Games Workshop Group PLC hat im Laufe der Jahre bedeutende Meilensteine erreicht. Das Unternehmen ist weltweit bekannt für seine gestaltbaren Miniaturen und Tabletop-Spiele. Mit der Einführung von Warhammer 40,000 und Warhammer Fantasy Battles eroberte Games Workshop die Fantasiebegeisterung von Millionen Spielern. Die Firma erzielte auch Erfolge in der digitalen Welt mit der Veröffentlichung von Videospielen wie "Warhammer 40,000: Dawn of War" und "Total War: Warhammer". Zusätzlich eröffnete Games Workshop zahlreiche Ladengeschäfte weltweit, um Spielern den Zugang zu seinen Produkten zu erleichtern. Das Unternehmen hat sich als führender Anbieter im Hobby- und Gaming-Bereich etabliert und seinen Namen als führende Marke in der Branche gefestigt.

Welche Geschichte und Hintergrund hat das Unternehmen Games Workshop Group?

Games Workshop Group PLC ist ein britisches Unternehmen, das 1975 gegründet wurde. Es hat seinen Hauptsitz in Nottingham, England, und ist weltweit führend in der Entwicklung und dem Vertrieb von Miniaturen, Spielen und Zubehör für Tabletop-Spiele. Das Unternehmen ist vor allem für seine Marken Warhammer bekannt, die in den Bereichen Fantasy und Science-Fiction angesiedelt sind. Games Workshop Group PLC hat eine langjährige Geschichte im Bereich der Tabletop-Spiele und ist ein Pionier auf diesem Gebiet. Das Unternehmen hat eine leidenschaftliche und engagierte Fangemeinde, die regelmäßig an Turnieren und Veranstaltungen teilnimmt. Games Workshop Group PLC ist auch an der Londoner Börse gelistet.

Wer sind die Hauptkonkurrenten von Games Workshop Group auf dem Markt?

Die Hauptkonkurrenten von Games Workshop Group PLC auf dem Markt sind Unternehmen wie Asmodee Group, Fantasy Flight Games und CMON Limited. Games Workshop Group PLC ist ein führender Hersteller und Einzelhändler von Tabletop-Spielen und Modellen für Sammler. Mit seinen bekannten Marken wie Warhammer und Warhammer 40,000 hat das Unternehmen eine starke Marktposition aufgebaut. Es bietet einzigartige Spielerlebnisse und hochwertige Produkte für Hobbyisten weltweit an. Trotz des Wettbewerbs bleibt Games Workshop Group PLC aufgrund seiner breiten Produktpalette, seiner engagierten Community und seiner internationalen Präsenz eine beliebte Wahl für Tabletop-Spieler.

In welchen Branchen ist Games Workshop Group hauptsächlich tätig?

Games Workshop Group PLC ist hauptsächlich in der Spielzeug- und Spieleindustrie tätig.

Was ist das Geschäftsmodell von Games Workshop Group?

Das Geschäftsmodell von Games Workshop Group PLC besteht darin, Fantasy-Spiele und Miniaturen für Tabletop-Spieler herzustellen und zu verkaufen. Das Unternehmen bietet eine breite Palette von Produkten an, darunter Spielregeln, Bücher, Miniaturenmodelle, Farben und Zubehör. Es konzentriert sich auf den Vertrieb über eigene Ladengeschäfte sowie den Online-Handel. Games Workshop Group PLC entwickelt auch kontinuierlich neue Spielinhalte und Erweiterungen, um die Spielerbasis zu erweitern und das Kundenerlebnis zu verbessern. Das Unternehmen hat sich als führender Akteur in der Spieleindustrie etabliert und bleibt bestrebt, innovative Produkte für Fantasy-Spielbegeisterte anzubieten. Als Games Workshop Group PLC Aktionär können Sie von der starken Marktposition und dem Wachstumspotenzial des Unternehmens profitieren.

Welches KGV hat Games Workshop Group 2024?

Das Games Workshop Group KGV ist 26,89.

Welches KUV hat Games Workshop Group 2024?

Das Games Workshop Group KUV ist 7,73.

Welchen AlleAktien Qualitätsscore hat Games Workshop Group?

Der AlleAktien Qualitätsscore für Games Workshop Group ist 9/10.

Wie hoch ist der Umsatz von Games Workshop Group 2024?

Der Games Workshop Group Umsatz ist 525,70 Mio. GBP.

Wie hoch ist der Gewinn von Games Workshop Group 2024?

Der Games Workshop Group Gewinn ist 151,10 Mio. GBP.

Was macht Games Workshop Group?

Games Workshop Group PLC ist ein britischer Hersteller von Miniaturen, Brett- und Kartenspielen. Die Firma vertreibt ihre Produkte unter der Marke Warhammer und besitzt zahlreiche Filialen sowie Onlineshops in Europa, Nordamerika und Asien. Das Geschäftsmodell von Games Workshop basiert auf dem Verkauf von Figuren, Büchern und Zubehör für Tabletop-Spiele. Im Jahr 2020 betrug der Umsatz des Unternehmens rund 270 Millionen Pfund. Die wichtigste Sparte des Unternehmens sind die Miniaturen, die als Sammelobjekte für die Tabletop-Spiele dienen. Games Workshop produziert Figuren in verschiedenen Größen und Ausführungen, die alle handbemalt und detailliert gestaltet sind. Diese Figuren bilden die Basis für das Spielgeschehen und können vom Spieler individuell zusammengestellt und bemalt werden. Die Miniaturen sind dabei in unterschiedliche Fraktionen oder Armeen gegliedert, die verschiedene Spielstile und Taktiken ermöglichen. Zu den bekanntesten Figuren gehören die Space Marines und die Orks aus der Warhammer 40.000 Reihe sowie die Bretonen und Skaven aus der Warhammer Fantasy Welt. Neben den Miniaturen bietet Games Workshop auch Bücher und Spielmatten an. Die Bücher enthalten Hintergrundinformationen zu den Figuren und der Welt von Warhammer sowie Spielregeln und Szenarien. Die Spielmatten werden verwendet, um das Tabletop-Spielfeld zu gestalten und um das Spielgeschehen übersichtlicher zu gestalten. Einen wichtigen Teil des Geschäftsmodells von Games Workshop bildet die Filialstrategie. Das Unternehmen betreibt rund 500 eigene Läden weltweit und setzt dabei auf ein klares Konzept: In den Filialen steht das Spielen im Vordergrund. Kunden können hier ihre Figuren auf den Tischen aufbauen und gegen andere Spieler antreten lassen. Zudem bietet das Unternehmen dort Workshops an, in denen Kunden lernen, wie sie ihre Figuren bemalen oder wie sie bestimmte Spieltechniken anwenden. Auch der Bereich des E-Commerce ist für Games Workshop von großer Bedeutung. Der Onlineshop des Unternehmens bietet sämtliche Produkte zum Kauf an und ist in mehreren Sprachen verfügbar. Zudem betreibt Games Workshop einen eigenen Community-Bereich, in dem sich Kunden über ihre Spiele austauschen und ihre Figuren präsentieren können. Die Firma nutzt auch etablierte E-Commerce-Plattformen, um ihre Produkte zu verkaufen. Daneben nutzt das Unternehmen auch soziale Netzwerke wie Facebook oder Instagram als Marketing- und Verkaufskanal. Insgesamt lässt sich sagen, dass Games Workshop Group PLC auf ein breites Geschäftsmodell aufbaut. Die verschiedenen Sparten – Miniaturen, Bücher, Zubehör und Spielmaterialien – sind eng miteinander verknüpft und bilden die Basis für das Tabletop-Spielsystem. Die Filialen des Unternehmens dienen nicht nur als Verkaufsräume, sondern auch als Orte der Begegnung und des Spielens. Durch den Einsatz von Onlineshops und E-Commerce-Plattformen sowie die Nutzung von sozialen Netzwerken als Marketingkanal ist das Unternehmen in der Lage, seine Produkte weltweit zu verkaufen und seine Community zu stärken.

Wie hoch ist die Games Workshop Group Dividende?

Games Workshop Group schüttet eine Dividende von 3,00 GBP über 5 Auschüttungen im Jahr verteilt aus.

Wie oft zahlt Games Workshop Group Dividende?

Games Workshop Group schüttet 5 Mal im Jahr eine Dividende aus.

Was ist die Games Workshop Group ISIN?

Die ISIN von Games Workshop Group ist GB0003718474.

Was ist die Games Workshop Group WKN?

Die WKN von Games Workshop Group ist 900512.

Was ist der Games Workshop Group Ticker?

Der Ticker von Games Workshop Group ist GAW.L.

Wie viel Dividende zahlt Games Workshop Group?

Innerhalb der letzten 12 Monate zahlte Games Workshop Group eine Dividende in der Höhe von 5,20 GBP . Dies entspricht einer Dividendenrendite von ca. 4,22 %. Für die kommenden 12 Monate zahlt Games Workshop Group voraussichtlich eine Dividende von 6,00 GBP.

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Games Workshop Group?

Die Dividendenrendite von Games Workshop Group beträgt aktuell 4,22 %.

Wann zahlt Games Workshop Group Dividende?

Games Workshop Group zahlt quartalsweise eine Dividende. Diese wird in den Monaten Mai, September, November, November ausgeschüttet.

Wie sicher ist die Dividende von Games Workshop Group?

Games Workshop Group zahlte innerhalb der letzten 18 Jahre jedes Jahr Dividende.

Wie hoch ist die Dividende von Games Workshop Group?

Für die kommenden 12 Monate wird mit Dividenden in der Höhe von 6,00 GBP gerechnet. Dies entspricht einer Dividendenrendite von 5,13 %.

In welchem Sektor befindet sich Games Workshop Group?

Games Workshop Group wird dem Sektor 'Zyklischer Konsum' zugeordnet.

Wann musste ich die Aktien von Games Workshop Group kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Um die letzte Dividende von Games Workshop Group vom 29.11.2024 in der Höhe von 1,1 GBP zu erhalten musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am 25.10.2024 im Depot haben.

Wann hat Games Workshop Group die letzte Dividende gezahlt?

Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am 29.11.2024.

Wie hoch war die Dividende von Games Workshop Group im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurden von Games Workshop Group 5,45 GBP als Dividenden ausgeschüttet.

In welcher Währung schüttet Games Workshop Group die Dividende aus?

Die Dividenden von Games Workshop Group werden in GBP ausgeschüttet.

Andere Kennzahlen und Analysen von Games Workshop Group im Deep Dive

Unsere Aktienanalyse zur Games Workshop Group Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Games Workshop Group Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen:

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