Aktuell am 19. Nov. 2024 betrug das KGV von Digital Arts 11,54, eine Veränderung um -56,76% im Vergleich zum 26,69 KGV im vorherigen Jahr.

Die Digital Arts KGV Historie

Digital Arts Aktienanalyse

Was macht Digital Arts?

Digital Arts Inc. ist ein Unternehmen, das im Jahr 1982 von Norman E. Solomon in Tokio, Japan gegründet wurde. Das Unternehmen ist heute bekannt als EA oder EA Games. Es entwickelt, publiziert und vertreibt Videospiel-Software, Computer-Software und Online-Dienste weltweit. Die Firma gehört zu den führenden Unternehmen im Videospiel-Bereich und hat viele bekannte Spiele auf den Markt gebracht. Das Geschäftsmodell von EA beruht auf der Produktion von Spielen, die auf verschiedenen Plattformen spielbar sind, nämlich auf der PC-Plattform, auf Mobilgeräten und auf den Konsolen. Die Firma hat auch Spiele auf der Virtual-Reality-Plattform entwickelt. Das Unternehmen hat viele Spiele von verschiedenen Studios und Entwicklern aufgekauft, um ihr Portfolio von Spielen zu erweitern. EA hat verschiedene Sparten. Die Firma hat ein Studio, das sich auf die Produktion von Sportspielen spezialisiert hat. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind FIFA, Madden NFL, NBA Live und NHL. Diese Spiele haben eine weltweite Fangemeinde und werden von Millionen von Spielern weltweit gespielt. EA hat auch ein Studio, das sich auf die Produktion von Action- und Adventure-Spielen spezialisiert hat. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor und Titanfall. Diese Spiele locken eine große Anzahl von Spielern, die auf Action aus sind. Ein weiteres Studio der Firma konzentriert sich auf die Produktion von Rollenspielen, die als die besten Videospiele aller Zeiten gelten. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind Dragon Age, Mass Effect, The Sims, und SimCity. EA bietet auch Online-Services an, darunter Origin, das eine Plattform für die Download- und Online-Verwaltung von Spielelizenzen anbietet. Die Firma bietet auch Abonnementdienste wie EA Access und Origin Access an, die dem Spieler den vollständigen Zugriff auf eine Bibliothek von Spielen ermöglichen. Im Laufe der Jahre hat EA viele erfolgreiche Produkte auf den Markt gebracht. Einige der bekanntesten Spiele sind Die Sims, Half-Life, Portal, Portal 2, Portal: Still Alive, Crysis, Battlefront II (moderner) und NFL Head Coach. EA hat auch einige Kontroversen erlebt. Einige Spiele wurden von der Firma mit Mikrotransaktionen und Lootboxen ausgestattet, die von vielen Spielern als unethisch angesehen werden. Eine weitere Kontroverse ist das vermeintliche Imitieren von Spielmechaniken von anderen Spielen, um den Verkauf zu fördern. Zusammenfassend kann man sagen, dass EA einer der größten und erfolgreichsten Videospielentwickler und -Publisher der Welt ist. Das Unternehmen hat ein breites Portfolio von Spielen und bietet auch Dienstleistungen an. EA hat in der Vergangenheit viele erfolgreiche Produkte auf den Markt gebracht. Obwohl das Unternehmen auch in Kontroversen verwickelt war, bleibt es ein wichtiger Akteur in der Gaming-Branche. Digital Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

KGV im Detail

Entschlüsselung des KGV von Digital Arts

Das Kurs-Gewinn-Verhältnis (KGV) von Digital Arts ist eine entscheidende Kennzahl, die Investoren und Analysten verwenden, um den Marktwert des Unternehmens im Verhältnis zu seinem Gewinn zu ermitteln. Es wird berechnet, indem der aktuelle Aktienkurs durch den Gewinn pro Aktie (EPS) geteilt wird. Ein höheres KGV könnte darauf hinweisen, dass die Anleger ein höheres zukünftiges Wachstum erwarten, während ein niedrigeres KGV auf ein möglicherweise unterbewertetes Unternehmen oder geringere Wachstumserwartungen hindeuten könnte.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Die Bewertung des KGV von Digital Arts auf jährlicher Basis bietet Einblicke in die Bewertungstrends und die Stimmung der Anleger. Ein steigendes KGV über die Jahre signalisiert ein wachsendes Vertrauen der Anleger und Erwartungen an das zukünftige Gewinnwachstum, während ein sinkendes KGV Bedenken hinsichtlich der Rentabilität oder Wachstumsaussichten des Unternehmens widerspiegeln kann.

Auswirkungen auf Investitionen

Das KGV von Digital Arts ist eine Schlüsselüberlegung für Investoren, die Risiko und Ertrag abwägen möchten. Eine umfassende Analyse dieses Verhältnisses, in Verbindung mit anderen Finanzindikatoren, hilft Anlegern, fundierte Entscheidungen über den Kauf, das Halten oder den Verkauf der Aktien des Unternehmens zu treffen.

Interpretation von KGV-Schwankungen

Schwankungen im KGV von Digital Arts können auf verschiedene Faktoren zurückgeführt werden, einschließlich Veränderungen im Gewinn, Bewegungen im Aktienkurs und Veränderungen in den Erwartungen der Anleger. Das Verständnis der zugrunde liegenden Gründe für diese Schwankungen ist unerlässlich, um die zukünftige Aktienperformance vorherzusagen und den inneren Wert des Unternehmens zu bewerten.

Häufige Fragen zur Digital Arts Aktie

Was ist das Kurs-Gewinn-Verhältnis von Digital Arts?

Das Kurs-Gewinn-Verhältnis von Digital Arts beträgt derzeit 11,54.

Wie hat sich das Kurs-Gewinn-Verhältnis von Digital Arts im Vergleich zum letzten Jahr verändert?

Das Kurs-Gewinn-Verhältnis von Digital Arts ist im Vergleich zum letzten Jahr um -56,76% gesunken

Welche Konsequenzen hat ein hohes Kurs-Gewinn-Verhältnis für Investoren?

Ein hohes Kurs-Gewinn-Verhältnis zeigt an, dass die Aktie des Unternehmens relativ teuer ist und Investoren möglicherweise eine geringere Rendite erzielen.

Was bedeutet ein niedriges Kurs-Gewinn-Verhältnis?

Ein niedriges Kurs-Gewinn-Verhältnis bedeutet, dass die Aktie des Unternehmens relativ günstig ist und Investoren möglicherweise eine höhere Rendite erzielen.

Ist die Kurs-Gewinn-Verhältnis von Digital Arts im Vergleich zu anderen Unternehmen hoch?

Ja, das Kurs-Gewinn-Verhältnis von Digital Arts ist im Vergleich zu anderen Unternehmen hoch.

Wie wirkt sich eine Erhöhung des Kurs-Gewinn-Verhältnisses von Digital Arts auf das Unternehmen aus?

Eine Erhöhung des Kurs-Gewinn-Verhältnisses von Digital Arts würde zu einer höheren Marktkapitalisierung des Unternehmens führen, was wiederum zu einer höheren Bewertung des Unternehmens führen würde.

Wie wirkt sich eine Senkung des Kurs-Gewinn-Verhältnisses von Digital Arts auf das Unternehmen aus?

Eine Senkung des Kurs-Gewinn-Verhältnisses von Digital Arts würde zu einer niedrigeren Marktkapitalisierung des Unternehmens führen, was wiederum zu einer niedrigeren Bewertung des Unternehmens führen würde.

Was sind einige Faktoren, die das Kurs-Gewinn-Verhältnis von Digital Arts beeinflussen?

Einige Faktoren, die das Kurs-Gewinn-Verhältnis von Digital Arts beeinflussen, sind das Unternehmenswachstum, die Finanzlage des Unternehmens, die Branchenentwicklung und die allgemeine Wirtschaftslage.

Wie viel Dividende zahlt Digital Arts?

Innerhalb der letzten 12 Monate zahlte Digital Arts eine Dividende in der Höhe von 80,00 JPY . Dies entspricht einer Dividendenrendite von ca. 1,38 %. Für die kommenden 12 Monate zahlt Digital Arts voraussichtlich eine Dividende von 91,55 JPY.

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Digital Arts?

Die Dividendenrendite von Digital Arts beträgt aktuell 1,38 %.

Wann zahlt Digital Arts Dividende?

Digital Arts zahlt quartalsweise eine Dividende. Diese wird in den Monaten Oktober, April, Oktober, April ausgeschüttet.

Wie sicher ist die Dividende von Digital Arts?

Digital Arts zahlte innerhalb der letzten 16 Jahre jedes Jahr Dividende.

Wie hoch ist die Dividende von Digital Arts?

Für die kommenden 12 Monate wird mit Dividenden in der Höhe von 91,55 JPY gerechnet. Dies entspricht einer Dividendenrendite von 1,58 %.

In welchem Sektor befindet sich Digital Arts?

Digital Arts wird dem Sektor 'Informationstechnologie' zugeordnet.

Wann musste ich die Aktien von Digital Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Um die letzte Dividende von Digital Arts vom 1.12.2024 in der Höhe von 40 JPY zu erhalten musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am 27.9.2024 im Depot haben.

Wann hat Digital Arts die letzte Dividende gezahlt?

Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am 1.12.2024.

Wie hoch war die Dividende von Digital Arts im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurden von Digital Arts 80 JPY als Dividenden ausgeschüttet.

In welcher Währung schüttet Digital Arts die Dividende aus?

Die Dividenden von Digital Arts werden in JPY ausgeschüttet.

Aktiensparpläne bieten eine attraktive Möglichkeit für Anleger, langfristig Vermögen aufzubauen. Einer der Hauptvorteile ist der sogenannte Cost-Average-Effekt: Indem regelmäßig ein fester Betrag in Aktien oder Aktienfonds investiert wird, kauft man automatisch mehr Anteile, wenn die Preise niedrig sind, und weniger, wenn sie hoch sind. Dies kann zu einem günstigeren Durchschnittspreis pro Anteil über die Zeit führen. Zudem ermöglichen Aktiensparpläne auch Kleinanlegern den Zugang zu teuren Aktien, da sie bereits mit kleinen Beträgen teilnehmen können. Die regelmäßige Investition fördert zudem eine disziplinierte Anlagestrategie und hilft, emotionale Entscheidungen, wie impulsives Kaufen oder Verkaufen, zu vermeiden. Darüber hinaus profitieren Anleger von der potenziellen Wertsteigerung der Aktien sowie von Dividendenausschüttungen, die reinvestiert werden können, was den Zinseszinseffekt und somit das Wachstum des investierten Kapitals verstärkt.

Andere Kennzahlen von Digital Arts

Unsere Aktienanalyse zur Digital Arts Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Digital Arts Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: