Digital Arts (2326.T) Aktie Kurs

Digital Arts Kurs

🇯🇵JPX·GESCHLOSSEN
5.040,00JPY
Markt geschlossen
Heute +/-
-170,00 JPY
Heute %
-3,32 %

Digital Arts (2326.T) — ISIN JP3549020000. Der Digital Arts Aktienkurs lag 5.040,00 JPY im Jahr 2026. Der Umsatz betrug 11,92 Mrd. JPY. Der Gewinn betrug 4,01 Mrd. JPY. Das KGV lag bei 17,49. Digital Arts ist im Sektor Informationstechnologie tätig.

Digital Arts Aktienkurs

Ex-Dividende
Details

Kurs

Überblick

Das Aktienkursdiagramm bietet detaillierte und dynamische Einblicke in die Performance der Digital Arts-Aktie und zeigt täglich, wöchentlich oder monatlich aggregierte Kurse. Benutzer können zwischen verschiedenen Zeitrahmen wechseln, um den Verlauf der Aktie sorgfältig zu analysieren und fundierte Anlageentscheidungen zu treffen.

Intraday-Funktion

Die Intraday-Funktion liefert Echtzeitdaten und ermöglicht es Anlegern, die Kursschwankungen der Digital Arts-Aktie im Laufe des Handelstages zu betrachten, um zeitnahe und strategische Anlageentscheidungen zu treffen.

Gesamtrendite und relative Preisänderung

Sehen Sie sich die Gesamtrendite der Digital Arts-Aktie an, um ihre Rentabilität im Laufe der Zeit zu beurteilen. Die relative Preisänderung, basierend auf dem ersten verfügbaren Kurs im ausgewählten Zeitrahmen, bietet Einblicke in die Performance der Aktie und hilft bei der Bewertung ihres Anlagepotenzials.

Interpretation und Anlage

Nutzen Sie die umfassenden Daten, die im Aktienkursdiagramm präsentiert werden, um Markttrends, Preisbewegungen und potenzielle Renditen von Digital Arts zu analysieren. Treffen Sie fundierte Anlageentscheidungen, indem Sie verschiedene Zeitrahmen vergleichen und Intraday-Daten für ein optimiertes Portfolio-Management bewerten.

Digital Arts Kurshistorie
DatumDigital Arts Aktienkurs
19.3.20265.040,00 JPY
18.3.20265.210,00 JPY
17.3.20265.220,00 JPY
16.3.20265.290,00 JPY
13.3.20265.340,00 JPY
12.3.20265.350,00 JPY
11.3.20265.390,00 JPY
10.3.20265.380,00 JPY
9.3.20265.130,00 JPY
6.3.20265.280,00 JPY
5.3.20265.140,00 JPY
4.3.20265.080,00 JPY
3.3.20265.120,00 JPY
2.3.20265.540,00 JPY
27.2.20265.630,00 JPY
26.2.20265.470,00 JPY
25.2.20265.350,00 JPY
24.2.20265.340,00 JPY
20.2.20265.520,00 JPY
19.2.20265.500,00 JPY
18.2.20265.330,00 JPY
17.2.20265.170,00 JPY
16.2.20265.110,00 JPY
13.2.20265.050,00 JPY
12.2.20265.270,00 JPY
10.2.20265.250,00 JPY
9.2.20264.985,00 JPY
6.2.20264.950,00 JPY
5.2.20265.150,00 JPY
4.2.20265.120,00 JPY
3.2.20265.320,00 JPY
2.2.20265.390,00 JPY
30.1.20265.610,00 JPY
29.1.20265.470,00 JPY
28.1.20265.580,00 JPY
27.1.20265.730,00 JPY
26.1.20265.760,00 JPY
23.1.20265.730,00 JPY
22.1.20265.560,00 JPY
21.1.20265.610,00 JPY
20.1.20265.710,00 JPY
19.1.20265.800,00 JPY
16.1.20265.790,00 JPY
15.1.20266.020,00 JPY
14.1.20265.960,00 JPY
13.1.20266.130,00 JPY
9.1.20266.150,00 JPY
8.1.20266.110,00 JPY
7.1.20266.030,00 JPY
6.1.20266.050,00 JPY
5.1.20266.020,00 JPY
30.12.20256.250,00 JPY
29.12.20256.300,00 JPY
26.12.20256.360,00 JPY
25.12.20256.380,00 JPY
24.12.20256.320,00 JPY
23.12.20256.350,00 JPY
22.12.20256.270,00 JPY
19.12.20256.340,00 JPY
18.12.20256.300,00 JPY
17.12.20256.370,00 JPY
16.12.20256.450,00 JPY
15.12.20256.580,00 JPY
12.12.20256.670,00 JPY
11.12.20256.600,00 JPY
10.12.20256.750,00 JPY
9.12.20256.770,00 JPY
8.12.20256.650,00 JPY
5.12.20256.770,00 JPY
4.12.20256.950,00 JPY
3.12.20256.860,00 JPY
2.12.20256.900,00 JPY
1.12.20256.990,00 JPY
28.11.20257.170,00 JPY
27.11.20257.120,00 JPY
26.11.20257.100,00 JPY
25.11.20257.000,00 JPY
21.11.20257.210,00 JPY
20.11.20256.940,00 JPY
19.11.20256.960,00 JPY
18.11.20256.930,00 JPY
17.11.20257.170,00 JPY
14.11.20257.150,00 JPY
13.11.20257.190,00 JPY
12.11.20257.250,00 JPY
11.11.20257.360,00 JPY
10.11.20257.470,00 JPY
7.11.20257.430,00 JPY
6.11.20257.530,00 JPY
5.11.20257.590,00 JPY
4.11.20257.530,00 JPY
31.10.20257.550,00 JPY
30.10.20257.380,00 JPY
29.10.20257.320,00 JPY
28.10.20257.610,00 JPY
27.10.20257.860,00 JPY
24.10.20257.810,00 JPY
23.10.20257.890,00 JPY
22.10.20257.990,00 JPY
21.10.20257.830,00 JPY
20.10.20257.370,00 JPY
17.10.20257.100,00 JPY
16.10.20257.200,00 JPY
15.10.20257.180,00 JPY
14.10.20257.250,00 JPY
10.10.20257.570,00 JPY
9.10.20257.440,00 JPY
8.10.20257.430,00 JPY
7.10.20257.680,00 JPY
6.10.20257.670,00 JPY
3.10.20257.040,00 JPY
2.10.20256.950,00 JPY
1.10.20257.210,00 JPY
30.9.20257.680,00 JPY
29.9.20257.490,00 JPY
26.9.20257.580,00 JPY
25.9.20257.670,00 JPY
24.9.20257.800,00 JPY
22.9.20258.000,00 JPY
19.9.20257.990,00 JPY
18.9.20257.960,00 JPY
17.9.20257.840,00 JPY
16.9.20257.980,00 JPY
12.9.20258.100,00 JPY
11.9.20257.970,00 JPY
10.9.20258.040,00 JPY
9.9.20257.890,00 JPY
8.9.20257.990,00 JPY
5.9.20257.640,00 JPY
4.9.20257.720,00 JPY
3.9.20257.630,00 JPY
2.9.20257.780,00 JPY
1.9.20257.880,00 JPY
29.8.20257.740,00 JPY
28.8.20257.540,00 JPY
27.8.20257.540,00 JPY
26.8.20257.820,00 JPY
25.8.20257.970,00 JPY
22.8.20257.960,00 JPY
21.8.20257.950,00 JPY
20.8.20257.580,00 JPY
19.8.20257.900,00 JPY
18.8.20257.820,00 JPY
15.8.20257.640,00 JPY
14.8.20257.780,00 JPY
13.8.20257.810,00 JPY
12.8.20257.620,00 JPY
8.8.20257.420,00 JPY
7.8.20257.660,00 JPY
6.8.20257.410,00 JPY
5.8.20257.350,00 JPY
4.8.20257.270,00 JPY
1.8.20257.010,00 JPY
31.7.20258.030,00 JPY
30.7.20257.960,00 JPY
29.7.20257.830,00 JPY
28.7.20257.720,00 JPY
25.7.20257.900,00 JPY
24.7.20257.730,00 JPY
23.7.20257.790,00 JPY
22.7.20257.860,00 JPY
18.7.20257.770,00 JPY
17.7.20257.860,00 JPY
16.7.20257.510,00 JPY
15.7.20257.480,00 JPY
14.7.20257.500,00 JPY
11.7.20257.530,00 JPY
10.7.20257.700,00 JPY
9.7.20257.580,00 JPY
8.7.20257.420,00 JPY
7.7.20257.330,00 JPY
4.7.20257.220,00 JPY
3.7.20257.220,00 JPY
2.7.20257.160,00 JPY
1.7.20257.600,00 JPY
30.6.20257.590,00 JPY
27.6.20257.570,00 JPY
26.6.20257.560,00 JPY
25.6.20257.630,00 JPY
24.6.20257.850,00 JPY
23.6.20257.710,00 JPY
20.6.20257.740,00 JPY
19.6.20257.760,00 JPY
18.6.20257.650,00 JPY
17.6.20257.570,00 JPY
16.6.20257.540,00 JPY
13.6.20257.620,00 JPY
12.6.20257.790,00 JPY
11.6.20257.400,00 JPY
10.6.20257.300,00 JPY
9.6.20257.300,00 JPY
6.6.20257.250,00 JPY
5.6.20257.300,00 JPY
4.6.20257.350,00 JPY
3.6.20257.350,00 JPY
2.6.20257.280,00 JPY
30.5.20257.290,00 JPY
29.5.20257.270,00 JPY
28.5.20257.210,00 JPY
27.5.20257.530,00 JPY
26.5.20257.150,00 JPY
23.5.20256.700,00 JPY
22.5.20256.660,00 JPY
21.5.20256.520,00 JPY
20.5.20256.670,00 JPY
19.5.20256.800,00 JPY
16.5.20256.850,00 JPY
15.5.20256.930,00 JPY
14.5.20256.640,00 JPY
13.5.20256.700,00 JPY
12.5.20256.520,00 JPY
9.5.20256.270,00 JPY
8.5.20256.760,00 JPY
7.5.20256.820,00 JPY
2.5.20256.990,00 JPY
1.5.20257.000,00 JPY
30.4.20257.060,00 JPY
28.4.20256.940,00 JPY
25.4.20256.860,00 JPY
24.4.20256.890,00 JPY
23.4.20256.820,00 JPY
22.4.20256.890,00 JPY
21.4.20257.060,00 JPY
18.4.20257.040,00 JPY
17.4.20256.870,00 JPY
16.4.20256.790,00 JPY
15.4.20256.840,00 JPY
14.4.20256.850,00 JPY
11.4.20256.690,00 JPY
10.4.20256.580,00 JPY
9.4.20256.150,00 JPY
8.4.20256.310,00 JPY
7.4.20256.100,00 JPY
4.4.20256.410,00 JPY
3.4.20256.470,00 JPY
2.4.20256.590,00 JPY
1.4.20256.620,00 JPY
31.3.20256.680,00 JPY
28.3.20256.790,00 JPY
27.3.20256.860,00 JPY
26.3.20256.880,00 JPY
25.3.20256.780,00 JPY
24.3.20256.750,00 JPY
21.3.20256.440,00 JPY
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Digital Arts Umsatz, EBIT, Gewinn

  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz
EBIT
Gewinn
Details
Date
Umsatz
EBIT
Gewinn
1. Jan. 2006
1,39 Mrd. JPY
430,00 Mio. JPY
207,60 Mio. JPY
1. Jan. 2007
1,39 Mrd. JPY
345,90 Mio. JPY
175,10 Mio. JPY
1. Jan. 2008
1,70 Mrd. JPY
622,30 Mio. JPY
349,80 Mio. JPY
1. Jan. 2009
1,85 Mrd. JPY
629,50 Mio. JPY
350,90 Mio. JPY
1. Jan. 2010
2,19 Mrd. JPY
711,00 Mio. JPY
370,70 Mio. JPY
1. Jan. 2011
2,31 Mrd. JPY
685,90 Mio. JPY
390,10 Mio. JPY
1. Jan. 2012
2,71 Mrd. JPY
587,20 Mio. JPY
310,30 Mio. JPY
1. Jan. 2013
2,91 Mrd. JPY
736,70 Mio. JPY
444,30 Mio. JPY
1. Jan. 2014
3,03 Mrd. JPY
653,10 Mio. JPY
399,60 Mio. JPY
1. Jan. 2015
3,40 Mrd. JPY
865,08 Mio. JPY
531,29 Mio. JPY
1. Jan. 2016
4,00 Mrd. JPY
1,01 Mrd. JPY
545,98 Mio. JPY
1. Jan. 2017
5,06 Mrd. JPY
1,82 Mrd. JPY
1,13 Mrd. JPY
1. Jan. 2018
5,12 Mrd. JPY
1,90 Mrd. JPY
1,28 Mrd. JPY
1. Jan. 2019
5,84 Mrd. JPY
2,63 Mrd. JPY
1,96 Mrd. JPY
1. Jan. 2020
5,64 Mrd. JPY
2,33 Mrd. JPY
1,59 Mrd. JPY
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Digital Arts Aktie Kennzahlen

Zuletzt aktualisiert am 20. März 2026, 13:43
 
UMSATZ (Mrd. JPY)
UMSATZWACHSTUM (%)
BRUTTOMARGE (%)
BRUTTOEINKOMMEN (Mrd. JPY)
REINGEWINN (Mrd. JPY)
GEWINNWACHSTUM (%)
DIV. (JPY)
DIV.-WACHSTUM (%)
ANZAHL AKTIEN (Mio.)
DOKUMENTE
202120222023202420252026e2027e2028e
6,839,0510,4411,519,9811,9215,2617,72
20,9932,6215,3010,31-13,2919,3928,0316,14
71,4970,4364,8760,1970,4759,0246,1039,69
4,886,386,776,937,037,037,037,03
2,062,903,064,383,184,015,486,48
29,5040,855,5942,95-27,2825,9236,7518,23
60,0075,0080,0080,0085,0050,00155,16183,27
20,0025,006,676,25-41,18210,3218,12
14,3614,3614,3114,1113,9113,9113,9113,91
Details

GuV

Umsatz und Wachstum

Der Digital Arts Umsatz und das Umsatzwachstum sind entscheidend für das Verständnis der finanziellen Gesundheit und der betrieblichen Effizienz eines Unternehmens. Ein konstanter Umsatzanstieg deutet auf die Fähigkeit des Unternehmens hin, seine Produkte oder Dienstleistungen effektiv zu vermarkten und zu verkaufen, während der Prozentsatz des Umsatzwachstums Aufschluss über das Tempo gibt, mit dem das Unternehmen im Laufe der Jahre wächst.

Bruttomarge

Die Bruttomarge ist ein entscheidender Faktor, der den Prozentsatz des Umsatzes über den Herstellungskosten anzeigt. Eine höhere Bruttomarge deutet auf die Effizienz eines Unternehmens bei der Kontrolle seiner Produktionskosten hin und verspricht potenzielle Rentabilität und finanzielle Stabilität.

EBIT und EBIT-Marge

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) und EBIT-Marge bieten tiefe Einblicke in die Rentabilität eines Unternehmens, ohne die Auswirkungen von Zinsen und Steuern. Investoren bewerten diese Metriken häufig, um die betriebliche Effizienz und die inhärente Rentabilität eines Unternehmens unabhängig von seiner Finanzstruktur und Steuerumgebung zu beurteilen.

Einkommen und Wachstum

Das Nettoeinkommen und sein anschließendes Wachstum sind für Investoren unerlässlich, die die Rentabilität eines Unternehmens verstehen möchten. Ein konstantes Einkommenswachstum unterstreicht die Fähigkeit eines Unternehmens, seine Rentabilität im Laufe der Zeit zu steigern, und spiegelt betriebliche Effizienz, strategische Wettbewerbsfähigkeit und finanzielle Gesundheit wider.

Ausstehende Aktien

Ausstehende Aktien beziehen sich auf die Gesamtanzahl der von einem Unternehmen ausgegebenen Aktien. Sie ist entscheidend für die Berechnung wichtiger Kennzahlen wie dem Gewinn pro Aktie (EPS), die für Investoren von entscheidender Bedeutung ist, um die Rentabilität eines Unternehmens auf pro Aktien-Basis zu bewerten und bietet einen detaillierteren Überblick über die finanzielle Gesundheit und Bewertung.

Interpretation des jährlichen Vergleichs

Der Vergleich von jährlichen Daten ermöglicht es den Investoren, Trends zu identifizieren, das Wachstum des Unternehmens zu bewerten und die potenzielle zukünftige Leistung vorherzusagen. Die Analyse, wie sich Kennzahlen wie Umsatz, Einkommen und Margen von Jahr zu Jahr ändern, kann wertvolle Einblicke in die betriebliche Effizienz, Wettbewerbsfähigkeit und die finanzielle Gesundheit des Unternehmens geben.

Erwartungen und Prognosen

Investoren stellen die aktuellen und vergangenen Finanzdaten oft den Erwartungen des Marktes gegenüber. Dieser Vergleich hilft bei der Bewertung, ob das Digital Arts wie erwartet, unterdurchschnittlich oder überdurchschnittlich abschneidet und liefert entscheidende Daten für Investitionsentscheidungen.

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Digital Arts Aktie Quartalszahlen

 
UMSATZ (Mrd. JPY)
UMSATZWACHSTUM (%)
BRUTTOMARGE (%)
BRUTTOEINKOMMEN (Mrd. JPY)
REINGEWINN (Mrd. JPY)
GEWINNWACHSTUM (%)
DIV. (JPY)
DIV.-WACHSTUM (%)
ANZAHL AKTIEN (Mio.)
2024 Q32024 Q42025 Q12025 Q22025 Q32025 Q42026 Q12026 Q2
2,763,192,232,602,442,712,272,72
-8,7015,62-29,9716,56-6,4511,17-16,1719,91
57,3059,9767,5070,9769,3873,4167,4469,88
1,581,911,511,851,691,991,531,90
0,642,220,580,830,761,010,560,85
-29,33245,55-73,6342,64-9,1233,29-44,9053,24
40,00-40,00-40,00-45,00-
14,0313,9713,9213,8913,9113,9313,8713,86
Details

GuV

Umsatz und Wachstum

Der Digital Arts Umsatz und das Umsatzwachstum sind entscheidend für das Verständnis der finanziellen Gesundheit und der betrieblichen Effizienz eines Unternehmens. Ein konstanter Umsatzanstieg deutet auf die Fähigkeit des Unternehmens hin, seine Produkte oder Dienstleistungen effektiv zu vermarkten und zu verkaufen, während der Prozentsatz des Umsatzwachstums Aufschluss über das Tempo gibt, mit dem das Unternehmen im Laufe der Jahre wächst.

Bruttomarge

Die Bruttomarge ist ein entscheidender Faktor, der den Prozentsatz des Umsatzes über den Herstellungskosten anzeigt. Eine höhere Bruttomarge deutet auf die Effizienz eines Unternehmens bei der Kontrolle seiner Produktionskosten hin und verspricht potenzielle Rentabilität und finanzielle Stabilität.

EBIT und EBIT-Marge

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) und EBIT-Marge bieten tiefe Einblicke in die Rentabilität eines Unternehmens, ohne die Auswirkungen von Zinsen und Steuern. Investoren bewerten diese Metriken häufig, um die betriebliche Effizienz und die inhärente Rentabilität eines Unternehmens unabhängig von seiner Finanzstruktur und Steuerumgebung zu beurteilen.

Einkommen und Wachstum

Das Nettoeinkommen und sein anschließendes Wachstum sind für Investoren unerlässlich, die die Rentabilität eines Unternehmens verstehen möchten. Ein konstantes Einkommenswachstum unterstreicht die Fähigkeit eines Unternehmens, seine Rentabilität im Laufe der Zeit zu steigern, und spiegelt betriebliche Effizienz, strategische Wettbewerbsfähigkeit und finanzielle Gesundheit wider.

Ausstehende Aktien

Ausstehende Aktien beziehen sich auf die Gesamtanzahl der von einem Unternehmen ausgegebenen Aktien. Sie ist entscheidend für die Berechnung wichtiger Kennzahlen wie dem Gewinn pro Aktie (EPS), die für Investoren von entscheidender Bedeutung ist, um die Rentabilität eines Unternehmens auf pro Aktien-Basis zu bewerten und bietet einen detaillierteren Überblick über die finanzielle Gesundheit und Bewertung.

Interpretation des jährlichen Vergleichs

Der Vergleich von jährlichen Daten ermöglicht es den Investoren, Trends zu identifizieren, das Wachstum des Unternehmens zu bewerten und die potenzielle zukünftige Leistung vorherzusagen. Die Analyse, wie sich Kennzahlen wie Umsatz, Einkommen und Margen von Jahr zu Jahr ändern, kann wertvolle Einblicke in die betriebliche Effizienz, Wettbewerbsfähigkeit und die finanzielle Gesundheit des Unternehmens geben.

Erwartungen und Prognosen

Investoren stellen die aktuellen und vergangenen Finanzdaten oft den Erwartungen des Marktes gegenüber. Dieser Vergleich hilft bei der Bewertung, ob das Digital Arts wie erwartet, unterdurchschnittlich oder überdurchschnittlich abschneidet und liefert entscheidende Daten für Investitionsentscheidungen.

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Digital Arts Aktie Margen

Die Digital Arts Margenanalyse zeigt die Bruttomarge, EBIT-Marge, sowie die Gewinn-Marge von Digital Arts. Die EBIT-Marge (EBIT/Umsatz) gibt an, wie viel Prozent des Umsatzes als operativer Gewinn verbleibt. Die Gewinn-Marge zeigt, wie viel Prozent des Umsatzes von Digital Arts verbleibt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
Details
Date
Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
1. Jan. 2006
77,02 %
30,95 %
14,94 %
1. Jan. 2007
77,21 %
24,93 %
12,62 %
1. Jan. 2008
78,95 %
36,59 %
20,57 %
1. Jan. 2009
79,08 %
33,97 %
18,94 %
1. Jan. 2010
80,03 %
32,46 %
16,92 %
1. Jan. 2011
79,94 %
29,72 %
16,90 %
1. Jan. 2012
76,04 %
21,68 %
11,46 %
1. Jan. 2013
74,78 %
25,34 %
15,28 %
1. Jan. 2014
71,00 %
21,57 %
13,20 %
1. Jan. 2015
71,36 %
25,42 %
15,61 %
1. Jan. 2016
76,85 %
25,17 %
13,65 %
1. Jan. 2017
80,09 %
36,06 %
22,24 %
1. Jan. 2018
78,98 %
37,19 %
25,05 %
1. Jan. 2019
81,86 %
45,01 %
33,58 %
1. Jan. 2020
75,86 %
41,26 %
28,20 %
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Digital Arts Aktie Umsatz, EBIT, Gewinn pro Aktie

Der Digital Arts-Umsatz je Aktie gibt somit an, wie viel Umsatz Digital Arts in einer Periode auf jede Aktie entfallen ist. Das EBIT pro Aktie zeigt, wie viel vom operativen Gewinn auf jede Aktie entfällt. Der Gewinn pro Aktie gibt an, wie viel vom Gewinn auf jede Aktie entfällt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz pro Aktie
EBIT pro Aktie
Gewinn pro Aktie
Details
Date
Umsatz pro Aktie
EBIT pro Aktie
Gewinn pro Aktie
1. Jan. 2006
98,53 JPY
30,50 JPY
14,72 JPY
1. Jan. 2007
99,09 JPY
24,71 JPY
12,51 JPY
1. Jan. 2008
120,62 JPY
44,13 JPY
24,81 JPY
1. Jan. 2009
131,41 JPY
44,65 JPY
24,89 JPY
1. Jan. 2010
156,48 JPY
50,79 JPY
26,48 JPY
1. Jan. 2011
167,26 JPY
49,70 JPY
28,27 JPY
1. Jan. 2012
196,22 JPY
42,55 JPY
22,49 JPY
1. Jan. 2013
210,64 JPY
53,38 JPY
32,20 JPY
1. Jan. 2014
217,79 JPY
46,99 JPY
28,75 JPY
1. Jan. 2015
244,59 JPY
62,18 JPY
38,19 JPY
1. Jan. 2016
286,77 JPY
72,18 JPY
39,14 JPY
1. Jan. 2017
362,77 JPY
130,82 JPY
80,68 JPY
1. Jan. 2018
367,75 JPY
136,76 JPY
92,13 JPY
1. Jan. 2019
419,35 JPY
188,74 JPY
140,80 JPY
1. Jan. 2020
393,07 JPY
162,20 JPY
110,83 JPY
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Digital Arts Aktie und Aktienanalyse

Digital Arts Inc. ist ein Unternehmen, das im Jahr 1982 von Norman E. Solomon in Tokio, Japan gegründet wurde. Das Unternehmen ist heute bekannt als EA oder EA Games. Es entwickelt, publiziert und vertreibt Videospiel-Software, Computer-Software und Online-Dienste weltweit. Die Firma gehört zu den führenden Unternehmen im Videospiel-Bereich und hat viele bekannte Spiele auf den Markt gebracht. Das Geschäftsmodell von EA beruht auf der Produktion von Spielen, die auf verschiedenen Plattformen spielbar sind, nämlich auf der PC-Plattform, auf Mobilgeräten und auf den Konsolen. Die Firma hat auch Spiele auf der Virtual-Reality-Plattform entwickelt. Das Unternehmen hat viele Spiele von verschiedenen Studios und Entwicklern aufgekauft, um ihr Portfolio von Spielen zu erweitern. EA hat verschiedene Sparten. Die Firma hat ein Studio, das sich auf die Produktion von Sportspielen spezialisiert hat. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind FIFA, Madden NFL, NBA Live und NHL. Diese Spiele haben eine weltweite Fangemeinde und werden von Millionen von Spielern weltweit gespielt. EA hat auch ein Studio, das sich auf die Produktion von Action- und Adventure-Spielen spezialisiert hat. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor und Titanfall. Diese Spiele locken eine große Anzahl von Spielern, die auf Action aus sind. Ein weiteres Studio der Firma konzentriert sich auf die Produktion von Rollenspielen, die als die besten Videospiele aller Zeiten gelten. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind Dragon Age, Mass Effect, The Sims, und SimCity. EA bietet auch Online-Services an, darunter Origin, das eine Plattform für die Download- und Online-Verwaltung von Spielelizenzen anbietet. Die Firma bietet auch Abonnementdienste wie EA Access und Origin Access an, die dem Spieler den vollständigen Zugriff auf eine Bibliothek von Spielen ermöglichen. Im Laufe der Jahre hat EA viele erfolgreiche Produkte auf den Markt gebracht. Einige der bekanntesten Spiele sind Die Sims, Half-Life, Portal, Portal 2, Portal: Still Alive, Crysis, Battlefront II (moderner) und NFL Head Coach. EA hat auch einige Kontroversen erlebt. Einige Spiele wurden von der Firma mit Mikrotransaktionen und Lootboxen ausgestattet, die von vielen Spielern als unethisch angesehen werden. Eine weitere Kontroverse ist das vermeintliche Imitieren von Spielmechaniken von anderen Spielen, um den Verkauf zu fördern. Zusammenfassend kann man sagen, dass EA einer der größten und erfolgreichsten Videospielentwickler und -Publisher der Welt ist. Das Unternehmen hat ein breites Portfolio von Spielen und bietet auch Dienstleistungen an. EA hat in der Vergangenheit viele erfolgreiche Produkte auf den Markt gebracht. Obwohl das Unternehmen auch in Kontroversen verwickelt war, bleibt es ein wichtiger Akteur in der Gaming-Branche.

Digital Arts Aktienanalyse: SWOT Analyse

Stärken

Eine der größten Stärken von Digital Arts Inc ist ihr ausgezeichneter Markenruf in der Branche, bekannt für die Produktion von hochwertiger digitaler Kunst und innovativen Designs. Das Unternehmen verfügt über ein talentiertes Team von kreativen Fachleuten, die konsequent herausragende Arbeit leisten. Ihre Expertise und Fähigkeiten tragen zu ihrem Wettbewerbsvorteil auf dem Markt bei.

Eine weitere Stärke ist die robuste technologische Infrastruktur von Digital Arts Inc. Das Unternehmen hat kontinuierlich in fortschrittliche Software, Hardware und Ausstattung investiert, was es ihnen ermöglicht, komplexe Projekte effizient zu handhaben und die Erwartungen der Kunden zu erfüllen. Diese fortschrittliche Infrastruktur hilft ihnen auch, der Konkurrenz voraus zu sein und innovative digitale Lösungen zu liefern.

Schwächen

Eine Schwäche von Digital Arts Inc ist ihre starke Abhängigkeit von Schlüsselkunden. Das Unternehmen ist stark abhängig von einigen großen Kunden, was es anfällig für finanzielle Risiken macht, wenn einer dieser Kunden ihre Bestellungen reduziert oder zu Konkurrenten wechselt. Eine Diversifizierung der Kundenbasis würde dazu beitragen, dieses Risiko zu mindern.

Eine weitere Schwäche besteht in einer möglichen Wissenslücke bei aufkommenden digitalen Kunstrichtungen. Digital Arts Inc könnte Schwierigkeiten haben, sich an neue Technologien und Gestaltungstrends anzupassen, was sich auf ihre Fähigkeit auswirken könnte, den sich ändernden Kundenanforderungen gerecht zu werden. Durch kontinuierliches Lernen und Schulungsmaßnahmen könnte diese Schwäche behoben werden, um sicherzustellen, dass das Unternehmen langfristig wettbewerbsfähig bleibt.

Möglichkeiten

Die wachsende Nachfrage nach digitaler Kunst bietet eine bedeutende Chance für Digital Arts Inc. Die zunehmende Verbreitung digitaler Medien in verschiedenen Branchen schafft einen großen Markt für die Dienstleistungen des Unternehmens. Indem Digital Arts Inc ihre Angebote erweitert und neue Bereiche erkundet, können sie diese aufstrebenden Märkte erschließen und eine breitere Palette von Kunden ansprechen.

Die Zusammenarbeit mit Technologieunternehmen und Startups ist eine weitere Möglichkeit für Digital Arts Inc. Durch die Zusammenarbeit mit diesen Organisationen können sie ihr Fachwissen in der digitalen Kunst nutzen, um Produkte und Dienstleistungen zu verbessern, wie z. B. die Entwicklung interaktiver Benutzeroberflächen oder das Gestalten nutzerzentrierter Erfahrungen. Diese Zusammenarbeit kann zu einer Steigerung des Geschäfts und des Umsatzwachstums führen.

Gefahren

Intensive Konkurrenz in der digitalen Kunstindustrie ist eine bedeutende Bedrohung, mit der Digital Arts Inc. konfrontiert ist. Mit der kontinuierlichen Markterweiterung können zahlreiche Konkurrenten mit ähnlichen Dienstleistungen auftauchen, was zu Preiswars und potenziellem Kundenverlust führen kann. Um diese Bedrohung abzuschwächen, sollte sich das Unternehmen darauf konzentrieren, sich durch Innovation, Qualität und starke Kundenbeziehungen zu differenzieren.

Schnelle technologische Fortschritte stellen eine weitere Bedrohung dar. Die ständige Entwicklung digitaler Werkzeuge und Plattformen erfordert kontinuierliche Investitionen in Forschung und Entwicklung, um auf dem neuesten Stand zu bleiben. Das Nichtanpassen kann zu Wettbewerbsverlust führen. Digital Arts Inc muss wachsam bleiben und sicherstellen, dass sie aufkommende Technologien im Auge behalten, um relevant zu bleiben und ihre Marktposition zu behaupten.

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Digital Arts Bewertung nach Fair Value

Details

Fair Value

Verständnis des Fair Value

Der Fair Value einer Aktie bietet Einblicke, ob die Aktie derzeit unterbewertet oder überbewertet ist. Er wird basierend auf dem Gewinn, Umsatz oder Dividende berechnet und bietet eine umfassende Perspektive des inneren Wertes der Aktie.

Einkommensbasierter Fair Value

Dieser wird berechnet, indem das Einkommen pro Aktie mit dem durchschnittlichen KGV der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) multipliziert wird. Wenn der Fair Value höher als der aktuelle Kurswert ist, deutet dies darauf hin, dass die Aktie unterbewertet ist.

Beispiel 2022

Fair Value Gewinn 2022 = Gewinn pro Aktie 2022 / Durchschnitts KGV 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Umsatzbasierter Fair Value

Er wird abgeleitet, indem der Umsatz pro Aktie mit dem durchschnittlichen Kurs-Umsatz-Verhältnis der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) Jahre multipliziert wird. Eine unterbewertete Aktie wird identifiziert, wenn der Fair Value den laufenden Kurswert übersteigt.

Beispiel 2022

Fair Value Umsatz 2022 = Umsatz pro Aktie 2022 / Durchschnitts KUV 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Dividendenbasierter Fair Value

Dieser Wert wird ermittelt, indem die Dividende pro Aktie durch die durchschnittliche Dividendenrendite der vergangenen ausgewählten Jahre für die Mittelwertbildung (Glättung) geteilt wird. Ein höherer Fair Value als der Kurswert signalisiert eine unterbewertete Aktie.

Beispiel 2022

Fair Value Dividende 2022 = Dividende pro Aktie 2022 * Durchschnitts Dividendenrendite 2019 - 2021 (Glättung 3 Jahre)

Erwartungen und Prognosen

Zukünftige Erwartungen liefern potenzielle Trajektorien für Aktienkurse und unterstützen Anleger bei der Entscheidungsfindung. Die erwarteten Werte sind prognostizierte Ziffern des Fair Value, unter Berücksichtigung der Wachstums- oder Rückgangstrends von Gewinn, Umsatz oder Dividende.

Vergleichende Analyse

Der Vergleich des Fair Value, basierend auf Gewinn, Umsatz und Dividende, gibt einen ganzheitlichen Überblick über die finanzielle Gesundheit der Aktie. Das Beobachten der jährlichen und pro-jährlichen Variationen trägt zum Verständnis der Beständigkeit und Zuverlässigkeit der Aktienleistung bei.

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Digital Arts Bewertung nach historischem KGV, EBIT-Multiple und KUV

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Digital Arts Anzahl Aktien

Die Anzahl an Aktien betrug bei Digital Arts im Jahr 2025 — Dies sagt aus, auf wie viele Aktien 13,91 Mio. aufgeteilt ist. Da die Aktionäre die Eigentümer eines Unternehmens sind, verbrieft jede Aktie einen kleinen Teil am Eigentum des Unternehmens.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Anzahl Aktien
Details
Date
Anzahl Aktien
1. Jan. 2006
14,10 Mio. base_Shares
1. Jan. 2007
14,00 Mio. base_Shares
1. Jan. 2008
14,10 Mio. base_Shares
1. Jan. 2009
14,10 Mio. base_Shares
1. Jan. 2010
14,00 Mio. base_Shares
1. Jan. 2011
13,80 Mio. base_Shares
1. Jan. 2012
13,80 Mio. base_Shares
1. Jan. 2013
13,80 Mio. base_Shares
1. Jan. 2014
13,90 Mio. base_Shares
1. Jan. 2015
13,91 Mio. base_Shares
1. Jan. 2016
13,95 Mio. base_Shares
1. Jan. 2017
13,94 Mio. base_Shares
1. Jan. 2018
13,91 Mio. base_Shares
1. Jan. 2019
13,93 Mio. base_Shares
1. Jan. 2020
14,35 Mio. base_Shares
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Digital Arts Aktiensplits

In der Historie von Digital Arts gab es noch keine Aktien-Splits.
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Digital Arts Dividendenhistorie

15 Jahre Dividendenzahlungen

JahrJahresdividendeVeränderung ggü. Vj.Zahlungen
202650,00JPYYTD
30. März 202650,00JPY 25.0%1/1
202585,00JPY 6.3%
28. März 202545,00JPY 12.5%1/2
29. Sept. 202540,00JPY 11.1%2/2
202480,00JPY 0.0%
202380,00JPY 6.7%
202275,00JPY 25.0%
202160,00JPY 20.0%
202050,00JPY 9.1%
201955,00JPY 71.9%
201832,00JPY 14.3%
201728,00JPY 55.6%
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Digital Arts Aktie Dividende

Digital Arts zahlte im Jahr 2025 eine Dividende in Höhe von 85,00 JPY. Dividende bedeutet, dass Digital Arts einen Teil seines Gewinns an seine Eigentümer ausschüttet.
  • Max

Dividende
Dividende (Schätzung)
Details
Date
Dividende
Dividende (Schätzung)
Invalid Date
0 JPY
750,00 JPY
1. Jan. 2013
7,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2014
9,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2015
12,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2016
18,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2017
28,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2018
32,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2019
55,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2020
50,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2021
60,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2022
75,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2023
80,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2024
80,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2025
85,00 JPY
0 JPY
1. Jan. 2026
50,00 JPY
0 JPY
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Digital Arts Aktie Ausschüttungsquote

Digital Arts hatte im Jahr 2025 eine Ausschüttungsquote in Höhe von 39,54 %. Die Ausschüttungsquote sagt aus, wie viel Prozent des Unternehmensgewinns Digital Arts als Dividende ausschüttet.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Ausschüttungsquote
Details
Date
Ausschüttungsquote
1. Jan. 2006
41,37 %
1. Jan. 2007
41,37 %
1. Jan. 2008
41,37 %
1. Jan. 2009
41,37 %
1. Jan. 2010
41,37 %
1. Jan. 2011
41,37 %
1. Jan. 2012
33,36 %
1. Jan. 2013
21,75 %
1. Jan. 2014
31,32 %
1. Jan. 2015
31,41 %
1. Jan. 2016
45,99 %
1. Jan. 2017
34,71 %
1. Jan. 2018
34,73 %
1. Jan. 2019
39,06 %
1. Jan. 2020
45,11 %
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Für Digital Arts sind aktuell leider keine Kursziele und Prognosen vorhanden.
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Digital Arts Aktie Aktionärsstruktur

% Name
15,96926%
Dogu (Toshio)
Dogu (Toshio)
6,46001%
Asset Management One Co., Ltd.
Asset Management One Co., Ltd.
5,42393%
Legal & General Investment Management Ltd.
Legal & General Investment Management Ltd.
5,02477%
DAM KK
DAM KK
4,43241%
Mondrian Investment Partners Ltd.
Mondrian Investment Partners Ltd.
3,92852%
Rheos Capital Works Inc.
Rheos Capital Works Inc.
3,53187%
Mirae Asset Global Investments (USA) LLC
Mirae Asset Global Investments (USA) LLC
2,67445%
Sumitomo Mitsui Trust Asset Management Co., Ltd.
Sumitomo Mitsui Trust Asset Management Co., Ltd.
2,63762%
Nomura Asset Management Co., Ltd.
Nomura Asset Management Co., Ltd.
2,60226%
Nikko Asset Management Co., Ltd.
Nikko Asset Management Co., Ltd.
...
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Digital Arts Vorstand und Aufsichtsrat

TD

Mr. Toshio Dogu

(57)

President, Chief Executive Officer, President and CEO of Subsidiaries, Representative Director · seit 2003

TM

Mr. Takuya Matsumoto

(49)

Director of Development, Director · seit 2017

SK

Mr. Shuichi Kubokawa

(72)

Independent Director

CK

Ms. Chise Kuwayama

(54)

Independent Director

MU

Mr. Masataka Uesugi

(59)

Independent Director

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Digital Arts Supply Chain

Digital Arts Supply Chain

Korrelation: wie eng sich die Aktienkurse gemeinsam bewegen

Gleiche RichtungKein ZusammenhangGegenläufig
30 companies
#Name1M3M6M1Y2YTrend
1
0,32
0,47
0,86
0,74
0,69
2
0,63
0,83
0,64
0,56
0,65
3
0,49
0,86
0,77
0,74
0,60
4
0,88
0,65
0,88
0,65
0,58
5
0,85
0,62
0,66
0,41
0,52
#Name1M3M6M1Y2YTrend
1
NTT DoCoMo, Inc.
0,63
-0,50
2
0,68
0,73
-0,46
-0,62
-0,46
3
0,70
0,68
-0,46
-0,56
-0,42
4
0,69
0,34
-0,07
-0,47
-0,40
5
-0,50
0,20
-0,29
-0,41
-0,37
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Häufige Fragen zur Digital Arts Aktie

Das Geschäftsmodell von Digital Arts Inc besteht darin, innovative und kreative digitale Lösungen anzubieten. Als Unternehmen im Bereich der digitalen Kunst und Technologie konzentriert sich Digital Arts Inc darauf, hochwertige Softwareprodukte und Dienstleistungen anzubieten, die den Bedürfnissen von Künstlern und Medienschaffenden entsprechen. Mit fortschrittlichen Technologien und einer Vielzahl von Anwendungen ermöglicht das Unternehmen die Erstellung, Bearbeitung und Verwaltung von digitalen Inhalten auf verschiedenen Plattformen. Digital Arts Inc hat es sich zum Ziel gesetzt, die Kreativität und Produktivität der Benutzer zu steigern, indem es ihnen innovative Tools und Lösungen zur Verfügung stellt. Durch kontinuierliche Weiterentwicklung und enge Zusammenarbeit mit der Künstlergemeinschaft bleibt Digital Arts Inc ein führender Anbieter im Bereich digitaler Kunst und Technologie.

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Andere Kennzahlen und Analysen von Digital Arts im Deep Dive

Unsere Aktienanalyse zur Digital Arts Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Digital Arts Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: