Digital Arts Aktie

Digital Arts Umsatz 2024

Digital Arts Umsatz

11,51 Mrd. JPY

Ticker

2326.T

ISIN

JP3549020000

Im Jahr 2024 erreichte Digital Arts einen Umsatz von 11,51 Mrd. JPY, eine 10,31% Differenz im Vergleich zu dem Umsatz 10,44 Mrd. JPY im Vorjahr.

Die Digital Arts Umsatz Historie

JAHRUMSATZ (undefined JPY)BRUTTOMARGE (%)
2027e14,4447,98
2026e12,4655,60
2025e10,7164,72
202411,5160,19
202310,4464,87
20229,0570,43
20216,8371,49
20205,6475,86
20195,8481,86
20185,1278,98
20175,0680,09
20164,0076,85
20153,4071,36
20143,0371,00
20132,9174,78
20122,7176,04
20112,3179,94
20102,1980,03
20091,8579,08
20081,7078,95
20071,3977,21
20061,3977,02
20050,8966,29

Digital Arts Umsatz, EBIT, Gewinn

  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Umsatz
EBIT
Gewinn
Details

Umsatz, Gewinn & EBIT

Verständnis von Umsatz, EBIT und Einkommen

Erhalten Sie Einblicke in Digital Arts, ein umfassender Überblick über die finanzielle Performance kann durch die Analyse des Umsatz-, EBIT- und Einkommensdiagramms erlangt werden. Der Umsatz repräsentiert das Gesamteinkommen, das Digital Arts aus seinen Hauptgeschäften erzielt und zeigt die Fähigkeit des Unternehmens, Kunden zu gewinnen und zu binden. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) gibt Aufschluss über die betriebliche Rentabilität des Unternehmens, frei von Steuer- und Zinsaufwendungen. Der Abschnitt Einkommen spiegelt den Nettogewinn von Digital Arts wider, ein ultimatives Maß für seine finanzielle Gesundheit und Rentabilität.

Jährliche Analyse und Vergleiche

Betrachten Sie die jährlichen Balken, um die jährliche Performance und das Wachstum von Digital Arts zu verstehen. Vergleichen Sie den Umsatz, das EBIT und das Einkommen, um die Effizienz und Rentabilität des Unternehmens zu bewerten. Ein höheres EBIT im Vergleich zum Vorjahr deutet auf eine Verbesserung der betrieblichen Effizienz hin. Ebenso weist eine Steigerung des Einkommens auf eine erhöhte Gesamtrentabilität hin. Die Analyse des Jahr-für-Jahr-Vergleichs unterstützt Anleger dabei, die Wachstumsbahn und betriebliche Effizienz des Unternehmens zu verstehen.

Erwartungen für die Investition nutzen

Die erwarteten Werte für die kommenden Jahre bieten Investoren einen Einblick in die erwartete finanzielle Performance von Digital Arts. Die Analyse dieser Prognosen zusammen mit historischen Daten trägt dazu bei, fundierte Investitionsentscheidungen zu treffen. Anleger können die potenziellen Risiken und Erträge abschätzen und ihre Investitionsstrategien entsprechend ausrichten, um die Rentabilität zu optimieren und Risiken zu minimieren.

Investmenteinsichten

Der Vergleich zwischen Umsatz und EBIT hilft bei der Bewertung der betrieblichen Effizienz von Digital Arts, während der Vergleich von Umsatz und Einkommen die Nettorentabilität nach Berücksichtigung aller Aufwendungen offenbart. Anleger können wertvolle Einsichten gewinnen, indem sie diese finanziellen Parameter sorgfältig analysieren und so die Grundlage für strategische Investitionsentscheidungen legen, um das Wachstumspotenzial von Digital Arts zu nutzen.

Digital Arts Umsatz, Gewinn und EBIT Historie

DatumDigital Arts UmsatzDigital Arts EBITDigital Arts Gewinn
2027e14,44 Mrd. JPY0 JPY5,07 Mrd. JPY
2026e12,46 Mrd. JPY0 JPY4,16 Mrd. JPY
2025e10,71 Mrd. JPY0 JPY3,46 Mrd. JPY
202411,51 Mrd. JPY4,43 Mrd. JPY4,38 Mrd. JPY
202310,44 Mrd. JPY4,41 Mrd. JPY3,06 Mrd. JPY
20229,05 Mrd. JPY4,13 Mrd. JPY2,90 Mrd. JPY
20216,83 Mrd. JPY2,98 Mrd. JPY2,06 Mrd. JPY
20205,64 Mrd. JPY2,33 Mrd. JPY1,59 Mrd. JPY
20195,84 Mrd. JPY2,63 Mrd. JPY1,96 Mrd. JPY
20185,12 Mrd. JPY1,90 Mrd. JPY1,28 Mrd. JPY
20175,06 Mrd. JPY1,82 Mrd. JPY1,13 Mrd. JPY
20164,00 Mrd. JPY1,01 Mrd. JPY545,98 Mio. JPY
20153,40 Mrd. JPY865,08 Mio. JPY531,29 Mio. JPY
20143,03 Mrd. JPY653,10 Mio. JPY399,60 Mio. JPY
20132,91 Mrd. JPY736,70 Mio. JPY444,30 Mio. JPY
20122,71 Mrd. JPY587,20 Mio. JPY310,30 Mio. JPY
20112,31 Mrd. JPY685,90 Mio. JPY390,10 Mio. JPY
20102,19 Mrd. JPY711,00 Mio. JPY370,70 Mio. JPY
20091,85 Mrd. JPY629,50 Mio. JPY350,90 Mio. JPY
20081,70 Mrd. JPY622,30 Mio. JPY349,80 Mio. JPY
20071,39 Mrd. JPY345,90 Mio. JPY175,10 Mio. JPY
20061,39 Mrd. JPY430,00 Mio. JPY207,60 Mio. JPY
2005893,90 Mio. JPY144,10 Mio. JPY128,90 Mio. JPY

Digital Arts Aktie Margen

Die Digital Arts Margenanalyse zeigt die Bruttomarge, EBIT-Marge, sowie die Gewinn-Marge von Digital Arts. Die EBIT-Marge (EBIT/Umsatz) gibt an, wie viel Prozent des Umsatzes als operativer Gewinn verbleibt. Die Gewinn-Marge zeigt, wie viel Prozent des Umsatzes von Digital Arts verbleibt.
  • 3 Jahre

  • 5 Jahre

  • 10 Jahre

  • 25 Jahre

  • Max

Bruttomarge
EBIT-Marge
Gewinn-Marge
Details

Margen

Verständnis der Bruttomarge

Die Bruttomarge, ausgedrückt in Prozent, gibt den Bruttogewinn aus dem Umsatz des Digital Arts an. Ein höherer Prozentsatz der Bruttomarge bedeutet, dass das Digital Arts mehr Einnahmen behält, nachdem die Kosten der verkauften Waren berücksichtigt wurden. Investoren verwenden diese Kennzahl, um die finanzielle Gesundheit und operationale Effizienz zu bewerten und sie mit den Mitbewerbern und Branchendurchschnitten zu vergleichen.

EBIT-Marge Analyse

Die EBIT-Marge repräsentiert den Gewinn des Digital Arts vor Zinsen und Steuern. Die Analyse der EBIT-Marge über verschiedene Jahre bietet Einblicke in die operationale Rentabilität und Effizienz, ohne die Effekte der finanziellen Hebelwirkung und Steuerstruktur. Eine wachsende EBIT-Marge über die Jahre signalisiert eine verbesserte operationale Leistung.

Umsatzmarge Einblicke

Die Umsatzmarge zeigt den gesamten vom Digital Arts erzielten Umsatz. Durch den Vergleich der Umsatzmarge von Jahr zu Jahr können Investoren das Wachstum und die Marktexpansion des Digital Arts beurteilen. Es ist wichtig, die Umsatzmarge mit der Brutto- und EBIT-Marge zu vergleichen, um die Kosten- und Gewinnstrukturen besser zu verstehen.

Erwartungen interpretieren

Die erwarteten Werte für Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen geben einen zukünftigen finanziellen Ausblick des Digital Arts. Investoren sollten diese Erwartungen mit historischen Daten vergleichen, um das potenzielle Wachstum und die Risikofaktoren zu verstehen. Es ist entscheidend, die zugrunde liegenden Annahmen und Methoden, die für die Prognose dieser erwarteten Werte verwendet werden, zu berücksichtigen, um informierte Investitionsentscheidungen zu treffen.

Vergleichende Analyse

Der Vergleich der Brutto-, EBIT- und Umsatzmargen, sowohl jährlich als auch über mehrere Jahre, ermöglicht es Investoren, eine umfassende Analyse der finanziellen Gesundheit und Wachstumsaussichten des Digital Arts durchzuführen. Die Bewertung der Trends und Muster in diesen Margen hilft dabei, Stärken, Schwächen und potenzielle Investitionsmöglichkeiten zu identifizieren.

Digital Arts Margenhistorie

Digital Arts BruttomargeDigital Arts Gewinn-MargeDigital Arts EBIT-MargeDigital Arts Gewinn-Marge
2027e60,19 %0 %35,12 %
2026e60,19 %0 %33,39 %
2025e60,19 %0 %32,36 %
202460,19 %38,46 %38,02 %
202364,87 %42,29 %29,34 %
202270,43 %45,59 %32,04 %
202171,49 %43,62 %30,17 %
202075,86 %41,26 %28,20 %
201981,86 %45,01 %33,58 %
201878,98 %37,19 %25,05 %
201780,09 %36,06 %22,24 %
201676,85 %25,17 %13,65 %
201571,36 %25,42 %15,61 %
201471,00 %21,57 %13,20 %
201374,78 %25,34 %15,28 %
201276,04 %21,68 %11,46 %
201179,94 %29,72 %16,90 %
201080,03 %32,46 %16,92 %
200979,08 %33,97 %18,94 %
200878,95 %36,59 %20,57 %
200777,21 %24,93 %12,62 %
200677,02 %30,95 %14,94 %
200566,29 %16,12 %14,42 %

Digital Arts Aktienanalyse

Was macht Digital Arts?

Digital Arts Inc. ist ein Unternehmen, das im Jahr 1982 von Norman E. Solomon in Tokio, Japan gegründet wurde. Das Unternehmen ist heute bekannt als EA oder EA Games. Es entwickelt, publiziert und vertreibt Videospiel-Software, Computer-Software und Online-Dienste weltweit. Die Firma gehört zu den führenden Unternehmen im Videospiel-Bereich und hat viele bekannte Spiele auf den Markt gebracht. Das Geschäftsmodell von EA beruht auf der Produktion von Spielen, die auf verschiedenen Plattformen spielbar sind, nämlich auf der PC-Plattform, auf Mobilgeräten und auf den Konsolen. Die Firma hat auch Spiele auf der Virtual-Reality-Plattform entwickelt. Das Unternehmen hat viele Spiele von verschiedenen Studios und Entwicklern aufgekauft, um ihr Portfolio von Spielen zu erweitern. EA hat verschiedene Sparten. Die Firma hat ein Studio, das sich auf die Produktion von Sportspielen spezialisiert hat. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind FIFA, Madden NFL, NBA Live und NHL. Diese Spiele haben eine weltweite Fangemeinde und werden von Millionen von Spielern weltweit gespielt. EA hat auch ein Studio, das sich auf die Produktion von Action- und Adventure-Spielen spezialisiert hat. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind Battlefield, Star Wars Battlefront, Need for Speed, Medal of Honor und Titanfall. Diese Spiele locken eine große Anzahl von Spielern, die auf Action aus sind. Ein weiteres Studio der Firma konzentriert sich auf die Produktion von Rollenspielen, die als die besten Videospiele aller Zeiten gelten. Die bekanntesten Spiele dieser Sparte sind Dragon Age, Mass Effect, The Sims, und SimCity. EA bietet auch Online-Services an, darunter Origin, das eine Plattform für die Download- und Online-Verwaltung von Spielelizenzen anbietet. Die Firma bietet auch Abonnementdienste wie EA Access und Origin Access an, die dem Spieler den vollständigen Zugriff auf eine Bibliothek von Spielen ermöglichen. Im Laufe der Jahre hat EA viele erfolgreiche Produkte auf den Markt gebracht. Einige der bekanntesten Spiele sind Die Sims, Half-Life, Portal, Portal 2, Portal: Still Alive, Crysis, Battlefront II (moderner) und NFL Head Coach. EA hat auch einige Kontroversen erlebt. Einige Spiele wurden von der Firma mit Mikrotransaktionen und Lootboxen ausgestattet, die von vielen Spielern als unethisch angesehen werden. Eine weitere Kontroverse ist das vermeintliche Imitieren von Spielmechaniken von anderen Spielen, um den Verkauf zu fördern. Zusammenfassend kann man sagen, dass EA einer der größten und erfolgreichsten Videospielentwickler und -Publisher der Welt ist. Das Unternehmen hat ein breites Portfolio von Spielen und bietet auch Dienstleistungen an. EA hat in der Vergangenheit viele erfolgreiche Produkte auf den Markt gebracht. Obwohl das Unternehmen auch in Kontroversen verwickelt war, bleibt es ein wichtiger Akteur in der Gaming-Branche. Digital Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Umsatz im Detail

Verständnis des Umsatzes von Digital Arts

Die Verkaufszahlen von Digital Arts stammen aus dem Gesamtumsatz, der in einem bestimmten Zeitraum aus dem Verkauf von Waren oder der Erbringung von Dienstleistungen erzielt wurde. Diese Zahlen sind eine direkte Reflexion der Fähigkeit des Unternehmens, seine Produkte oder Dienstleistungen in Umsatz umzuwandeln, und zeigen die Nachfrage und Marktpräsenz an.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Die Analyse der jährlichen Verkaufszahlen von Digital Arts bietet Einblicke in das Wachstum und die Stabilität des Unternehmens. Ein Anstieg der Verkaufszahlen deutet auf eine wachsende Nachfrage nach seinen Angeboten, effizientes Marketing oder die Expansion in neue Märkte hin. Ein Rückgang kann jedoch auf eine Marktsättigung, erhöhte Konkurrenz oder weniger effektive Strategien hinweisen.

Auswirkungen auf Investitionen

Investoren untersuchen oft die Verkaufsdaten von Digital Arts, um die finanzielle Gesundheit und die Wachstumsaussichten zu bewerten. Ein konstantes Verkaufswachstum kann ein vielversprechender Indikator für die Rentabilität des Unternehmens und das potenzielle Kapitalrendite sein, der die Aktienkurse und das Anlegervertrauen beeinflusst.

Interpretation von Verkaufsschwankungen

Steigerungen bei den Verkaufszahlen von Digital Arts deuten auf Marktzuwachs, Innovation oder effektives Marketing hin und führen oft zu einem Anstieg der Aktienkurse. Ein Rückgang hingegen kann auf Herausforderungen hinweisen, die strategische Anpassungen erfordern, um Marktanteile und Rentabilität zu erhöhen.

Häufige Fragen zur Digital Arts Aktie

Wie viel Umsatz hat Digital Arts in diesem Jahr erzielt?

Digital Arts hat in diesem Jahr einen Umsatz von 11,51 Mrd. JPY erzielt.

Wie hoch war der Umsatz des Unternehmens Digital Arts im Vergleich zum Vorjahr?

Der Umsatz von Digital Arts ist im Vergleich zum Vorjahr um 10,31% gestiegen.

Was bedeutet der Umsatz für Investoren?

Der Umsatz eines Unternehmens ist ein wichtiger Indikator für seine finanzielle Performance und die Attraktivität für Investoren.

Welche Faktoren beeinflussen den Umsatz von Digital Arts?

Der Umsatz von Digital Arts wird durch verschiedene Faktoren beeinflusst, einschließlich der Nachfrage nach seinen Produkten und Dienstleistungen, den Marktbedingungen und den Preisen.

Wie wird der Umsatz von Digital Arts gemessen?

Der Umsatz wird normalerweise in Einheiten gemessen, die sich auf den Verkauf von Waren und Dienstleistungen beziehen, die das Unternehmen erbringt.

Wie wirkt sich eine Zunahme des Umsatzes auf die Investitionen aus?

Eine Steigerung des Umsatzes kann Investoren dazu bringen, mehr Geld in das Unternehmen zu investieren, da es ein positives Signal für seine finanzielle Performance und seine Wachstumsaussichten ist.

Was sind mögliche Risiken bei einem sinkenden Umsatz?

Ein sinkender Umsatz kann Investoren dazu veranlassen, weniger Geld in das Unternehmen zu investieren, da es ein negatives Signal für seine finanzielle Performance und seine Wachstumsaussichten ist.

Warum ist der Umsatz von Digital Arts so wichtig für Investoren?

Der Umsatz von Digital Arts ist ein wichtiger Indikator für die finanzielle Performance und die Attraktivität für Investoren.

Welche strategischen Maßnahmen kann ein Unternehmen ergreifen, um den Umsatz zu steigern?

Ein Unternehmen kann verschiedene strategische Maßnahmen ergreifen, um den Umsatz zu steigern, einschließlich der Entwicklung neuer Produkte und Dienstleistungen, der Einführung neuer Preismodelle und der Expansion in neue Märkte.

Wie viel Dividende zahlt Digital Arts?

Innerhalb der letzten 12 Monate zahlte Digital Arts eine Dividende in der Höhe von 80,00 JPY . Dies entspricht einer Dividendenrendite von ca. 1,38 %. Für die kommenden 12 Monate zahlt Digital Arts voraussichtlich eine Dividende von 91,55 JPY.

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Digital Arts?

Die Dividendenrendite von Digital Arts beträgt aktuell 1,38 %.

Wann zahlt Digital Arts Dividende?

Digital Arts zahlt quartalsweise eine Dividende. Diese wird in den Monaten Oktober, April, Oktober, April ausgeschüttet.

Wie sicher ist die Dividende von Digital Arts?

Digital Arts zahlte innerhalb der letzten 16 Jahre jedes Jahr Dividende.

Wie hoch ist die Dividende von Digital Arts?

Für die kommenden 12 Monate wird mit Dividenden in der Höhe von 91,55 JPY gerechnet. Dies entspricht einer Dividendenrendite von 1,58 %.

In welchem Sektor befindet sich Digital Arts?

Digital Arts wird dem Sektor 'Informationstechnologie' zugeordnet.

Wann musste ich die Aktien von Digital Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Um die letzte Dividende von Digital Arts vom 1.12.2024 in der Höhe von 40 JPY zu erhalten musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am 27.9.2024 im Depot haben.

Wann hat Digital Arts die letzte Dividende gezahlt?

Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am 1.12.2024.

Wie hoch war die Dividende von Digital Arts im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurden von Digital Arts 80 JPY als Dividenden ausgeschüttet.

In welcher Währung schüttet Digital Arts die Dividende aus?

Die Dividenden von Digital Arts werden in JPY ausgeschüttet.

Aktiensparpläne bieten eine attraktive Möglichkeit für Anleger, langfristig Vermögen aufzubauen. Einer der Hauptvorteile ist der sogenannte Cost-Average-Effekt: Indem regelmäßig ein fester Betrag in Aktien oder Aktienfonds investiert wird, kauft man automatisch mehr Anteile, wenn die Preise niedrig sind, und weniger, wenn sie hoch sind. Dies kann zu einem günstigeren Durchschnittspreis pro Anteil über die Zeit führen. Zudem ermöglichen Aktiensparpläne auch Kleinanlegern den Zugang zu teuren Aktien, da sie bereits mit kleinen Beträgen teilnehmen können. Die regelmäßige Investition fördert zudem eine disziplinierte Anlagestrategie und hilft, emotionale Entscheidungen, wie impulsives Kaufen oder Verkaufen, zu vermeiden. Darüber hinaus profitieren Anleger von der potenziellen Wertsteigerung der Aktien sowie von Dividendenausschüttungen, die reinvestiert werden können, was den Zinseszinseffekt und somit das Wachstum des investierten Kapitals verstärkt.

Andere Kennzahlen von Digital Arts

Unsere Aktienanalyse zur Digital Arts Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Digital Arts Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: