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Roblox Passifs

Les passifs de Roblox (RBLX) au 25 oct. 2026 est 9,18 Md USD. L'année précédente, Les passifs était 6,97 Md USD — une variation de 31,81 % (plus élevé).

Passifs

9,18 MdUSD

YoY

31,81%

Dernière mise à jour:

En 2025, les passifs de Roblox s'élevaient à 9,18 Md USD, une différence de 31,81% par rapport aux 6,97 Md USD passifs de l'année précédente.

L'histoire de Roblox Passifs

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Passifs
Date
Passifs
1 janv. 2018
655,55 M USD
1 janv. 2019
873,16 M USD
1 janv. 2020
2,08 Md USD
1 janv. 2021
3,97 Md USD
1 janv. 2022
5,07 Md USD
1 janv. 2023
6,10 Md USD
1 janv. 2024
6,97 Md USD
1 janv. 2025
9,18 Md USD
L'histoire de Roblox Passifs
ANNÉEPassifsYoY
9,18 MdUSD+31,81%
6,97 MdUSD+14,21%
6,10 MdUSD+20,29%
5,07 MdUSD+27,79%
3,97 MdUSD+90,74%
2,08 MdUSD+138,24%
873,16 MUSD+33,19%
655,55 MUSD—

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Roblox Analyse d'actions

Que fait Roblox ? Roblox Corp. generates revenue primarily through the sale of Robux, its virtual currency, which users purchase for one-time transactions or monthly subscriptions via mobile payments, credit cards, or prepaid cards. Users spend Robux to acquire experience-specific enhancements and avatar items in the platform's avatar marketplace, while developers earn a share of the revenue from these sales. The company's platform, Roblox Platform, operates as a free live service where users interact through user-generated 3D experiences inspired by gaming, entertainment, social media, and toys. The primary buyers of Robux are users seeking to enhance their avatars or access premium content within the platform's experiences. Roblox Platform serves as a human co-experience ecosystem where users create and explore content without cost, but monetization occurs through Robux transactions. Developers, who create experiences using Roblox's studio tools, benefit from revenue sharing on avatar marketplace sales. The platform's user base includes individuals who personalize avatars and engage in social interactions, with the avatar marketplace driving significant revenue through virtual goods. Roblox Corp. does not charge users for accessing the platform but relies on virtual currency sales to fund its operations and support creators. The company's revenue model centers on virtual currency transactions, with Robux being the sole medium for purchasing in-game items and enhancements. Users convert real-world money into Robux through various payment methods, enabling the platform to monetize user engagement without direct subscription fees. Roblox Corp. focuses on user-generated content, allowing anyone to become a developer or creator, while the avatar marketplace serves as a key revenue driver for both the company and its developer community. Roblox est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Passifs en détail

Évaluation des dettes de Roblox

Les dettes de Roblox comprennent les obligations financières et les dettes de l'entreprise envers les parties externes et les parties intéressées. Elles sont divisées en dettes à court terme, qui sont dues dans un délai d'un an, et en dettes à long terme, qui sont dues sur une période plus longue. Une évaluation détaillée de ces dettes est essentielle pour évaluer la stabilité financière, l'efficacité opérationnelle et la viabilité à long terme de Roblox.

Comparaison d'année en année

En comparant les dettes de Roblox d'année en année, les investisseurs peuvent identifier les tendances, les décalages et les anomalies dans le positionnement financier de l'entreprise. Une réduction des dettes totales signale souvent un renforcement financier, tandis qu'une augmentation peut indiquer des investissements accrus, des acquisitions ou de possibles contraintes financières.

Impact sur les investissements

Les dettes totales de Roblox jouent un rôle significatif dans la détermination du levier et du profil de risque de l'entreprise. Les investisseurs et les analystes examinent attentivement cet aspect pour déterminer la capacité de l'entreprise à remplir ses obligations financières, ce qui influence l'attractivité des investissements et les cotes de crédit.

Interprétation des fluctuations des dettes

Les changements dans la structure des dettes de Roblox indiquent des modifications dans sa gestion financière et sa stratégie. Une réduction des dettes reflète une gestion financière efficace ou des remboursements de dettes, tandis qu'une augmentation peut indiquer une expansion, des activités d'acquisition ou des coûts d'exploitation engagés, qui peuvent avoir des impacts différents pour les investisseurs.

Questions fréquemment posées sur l'action Roblox

Les passifs de Roblox s'élève à 9,18 Md USD en 2025.

Les passifs de Roblox a changé de 6,97 Md USD à 9,18 Md USD, ce qui représente une variation de 31,81 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Roblox de Les passifs depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

USD de Les passifs est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Roblox de Les passifs historiquement et en temps réel.

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