Electronic Arts Aktie

Electronic Arts Verschuldung 2024

Electronic Arts Verschuldung

-1.018,00 USD

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Im Jahr 2024 betrug die Verschuldung von Electronic Arts -1.018,00 USD, eine Veränderung um 19,20% im Vergleich zu den -854,00 USD Gesamtschulden im vorherigen Jahr.

Electronic Arts Aktienanalyse

Was macht Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. ist ein amerikanisches Videospielunternehmen, welches 1982 von Trip Hawkins gegründet wurde. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Redwood City, Kalifornien und weltweit beschäftigt das Unternehmen mehr als 10.000 Mitarbeiter. EA gehört zu den größten und bekanntesten Videospielunternehmen der Welt und ist für seine populären Franchises wie FIFA, Die Sims oder Battlefield bekannt. Das Geschäftsmodell von Electronic Arts konzentriert sich auf die Herstellung und den Vertrieb von Videospielen für Plattformen wie PC, Konsolen oder auch mobile Geräte. Die Geschichte des Unternehmens begann im Jahr 1982, als Trip Hawkins das Unternehmen gründete. Zunächst begann EA damit, Sportspiele für das Atari-System zu entwickeln, bevor es später auch auf andere Plattformen expandierte. In den 1990er Jahren erlebte das Unternehmen ein starkes Wachstum und hatte viele erfolgreiche Titel wie Road Rash, NBA Live oder FIFA herausgebracht. EA hat es in der Vergangenheit geschafft, einige der bekanntesten Franchises der Videospielbranche zu entwickeln und zu veröffentlichen. So gehört beispielsweise FIFA zu den erfolgreichsten Sportspielen der Welt und hat eine enorme globale Fangemeinde. Eine weitere bekannte Marke ist die Sims-Reihe, die den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen virtuellen Charaktere zu erstellen und ein virtuelles Leben zu führen. Andere populäre Franchises von EA sind Battlefield, Need for Speed oder Mass Effect. Heutzutage gibt es viele unterschiedliche Sparten innerhalb des Unternehmens. EA Sports zum Beispiel ist für die Entwicklung von Sportspielen wie FIFA, Madden NFL oder NHL verantwortlich und EA Play ist eine Abteilung, die sich auf das Entwickeln von mobilen Spielen konzentriert. Andere bekannte Abteilungen von EA sind BioWare, die für Spiele wie Dragon Age und Mass Effect bekannt sind, und Maxis, die die kultige Die Sims-Serie entwickelt haben. Zusätzlich zu den Spielen, die das Unternehmen produziert, hat EA auch eine Online-Plattform namens Origin entwickelt. Diese wurde 2011 gestartet und dient als digitaler Vertriebskanal für das Unternehmen. Hier können Spieler Spiele direkt von EA kaufen, ohne sie im Laden kaufen zu müssen. Die Plattform bietet auch exklusive Inhalte und Rabatte für registrierte Benutzer an. Ein weiterer Bereich, in dem EA expandiert hat, ist der E-Sport. Das Unternehmen hat verschiedene E-Sport-Ligen und Turniere veranstaltet, darunter die "EA Sport FIFA Global Series", die weltweit größte FIFA-eSport-Veranstaltung. Diese Spiele und Dienstleistungen haben EA zu einem der führenden Unternehmen der Videospielbranche gemacht. Im Geschäftsjahr 2020 hatte EA einen Umsatz von mehr als 5,5 Milliarden US-Dollar und verkaufte über 230 Millionen Spiele. Allerdings hat EA auch in der Vergangenheit Kritik für seine Geschäftspraktiken erhalten, insbesondere im Zusammenhang mit Mikrotransaktionen und Lootboxen. Einige Kritiker werfen dem Unternehmen vor, seine Spiele darauf auszurichten, den Spielern zum Kauf bestimmter virtueller Inhalte anzuregen, anstatt die Spielerfahrung zu verbessern. Insgesamt kann man sagen, dass Electronic Arts eine der wichtigsten Kräfte in der Videospielbranche ist und einige der bekanntesten Spiele entwickelt hat. Das Unternehmen hat einen globalen Ruf für seine hochwertigen Produktionen, ist aber auch bekannt für seine Geschäftspraktiken. Wohin EA sich in Zukunft entwickeln wird, bleibt abzuwarten, aber es ist deutlich, dass das Unternehmen weiterhin eine bedeutende Rolle in der Branche spielen wird. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Umsatz nach Segment

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Verschuldung im Detail

Verständnis der Verschuldungsstruktur von Electronic Arts

Die Gesamtverschuldung von Electronic Arts bezieht sich auf die kumulierten finanziellen Verpflichtungen, die das Unternehmen externen Parteien schuldet. Dies kann kurz- und langfristige Kredite, Anleihen, Darlehen und andere Finanzinstrumente umfassen. Die Beurteilung der Verschuldung des Unternehmens ist entscheidend für die Bewertung seiner finanziellen Gesundheit, des Risikoprofils und der Fähigkeit, den Betrieb und die Expansion zu finanzieren.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Die Analyse der Verschuldungsstruktur von Electronic Arts im Laufe der Jahre bietet Einblicke in die finanzielle Strategie und Stabilität des Unternehmens. Eine Reduzierung der Verschuldung kann auf finanzielle Stärke und betriebliche Effizienz hindeuten, während eine Zunahme auf Wachstumsinvestitionen oder potenzielle finanzielle Herausforderungen hinweisen kann.

Auswirkungen auf Investitionen

Investoren achten genau auf die Verschuldung von Electronic Arts, da sie das Risiko- und Renditeprofil des Unternehmens beeinflussen kann. Übermäßige Verschuldung kann zu finanziellen Belastungen führen, während moderate und gut verwaltete Verschuldung ein Katalysator für Wachstum und Expansion sein kann. Dies macht sie zu einem kritischen Aspekt der Anlagebewertungen.

Interpretation von Verschuldungsschwankungen

Veränderungen in den Verschuldungsniveaus von Electronic Arts können auf verschiedene betriebliche und strategische Faktoren zurückgeführt werden. Eine Zunahme der Verschuldung könnte darauf abzielen, Expansionsprojekte zu finanzieren oder die betriebliche Kapazität zu steigern, während eine Abnahme auf Gewinnrealisierungen oder einen Ansatz zur Minimierung des finanziellen Risikos und der Hebelwirkung hindeuten kann.

Häufige Fragen zur Electronic Arts Aktie

Wie hoch sind die Schulden von Electronic Arts in diesem Jahr?

Electronic Arts hat in diesem Jahr einen Schuldenstand von -1.018,00 USD.

Wie hoch war die Schulden von Electronic Arts im Vergleich zum Vorjahr?

Die Schulden von Electronic Arts sind im Vergleich zum Vorjahr um 19,20% gestiegen

Welche Konsequenzen haben hohe Schulden für Investoren von Electronic Arts?

Hohe Schulden können für Investoren von Electronic Arts ein Risiko darstellen, da sie das Unternehmen in eine schwächere finanzielle Position bringen und seine Fähigkeit beeinträchtigen können, seine Verpflichtungen zu erfüllen.

Welche Konsequenzen haben niedrige Schulden für Investoren von Electronic Arts?

Niedrige Schulden bedeuten, dass Electronic Arts über eine starke finanzielle Position verfügt und in der Lage ist, seine Verpflichtungen zu erfüllen, ohne dass es zu einer Überbelastung seiner Finanzen kommt.

Wie wirkt sich eine Erhöhung der Schulden von Electronic Arts auf das Unternehmen aus?

Eine Erhöhung der Schulden von Electronic Arts kann die Finanzlage des Unternehmens beeinträchtigen und zu einer höheren Belastung für dessen Finanzen führen.

Wie wirkt sich eine Senkung der Schulden von Electronic Arts auf das Unternehmen aus?

Eine Senkung der Schulden von Electronic Arts kann die Finanzlage des Unternehmens stärken und dessen Fähigkeit verbessern, seine finanziellen Verpflichtungen zu erfüllen.

Was sind einige Faktoren, die die Schulden von Electronic Arts beeinflussen?

Einige Faktoren, die die Schulden von Electronic Arts beeinflussen können, sind unter anderem Investitionen, Übernahmen, operative Kosten und Umsatzentwicklung.

Warum sind die Schulden von Electronic Arts so wichtig für Investoren?

Die Schulden von Electronic Arts sind für Investoren wichtig, da es ein Indikator für die finanzielle Stabilität des Unternehmens ist und es Investoren Informationen darüber gibt, wie das Unternehmen seine finanziellen Verpflichtungen erfüllt.

Welche strategischen Maßnahmen kann Electronic Arts ergreifen, um die Schulden zu verändern?

Um die Schulden zu verändern, kann Electronic Arts unter anderem Maßnahmen ergreifen wie Kosteneinsparungen, Erhöhung des Umsatzes, Verkauf von Vermögenswerten, Aufnahme von Investitionen oder Partnerschaften. Es ist wichtig, dass das Unternehmen eine gründliche Überprüfung seiner finanziellen Situation durchführt, um die besten strategischen Maßnahmen zu bestimmen, um seine Schulden zu verändern.

Wie viel Dividende zahlt Electronic Arts?

Innerhalb der letzten 12 Monate zahlte Electronic Arts eine Dividende in der Höhe von 0,76 USD . Dies entspricht einer Dividendenrendite von ca. 0,51 %. Für die kommenden 12 Monate zahlt Electronic Arts voraussichtlich eine Dividende von 0,82 USD.

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Electronic Arts?

Die Dividendenrendite von Electronic Arts beträgt aktuell 0,51 %.

Wann zahlt Electronic Arts Dividende?

Electronic Arts zahlt quartalsweise eine Dividende. Diese wird in den Monaten März, Juni, September, Dezember ausgeschüttet.

Wie sicher ist die Dividende von Electronic Arts?

Electronic Arts zahlte innerhalb der letzten 10 Jahre jedes Jahr Dividende.

Wie hoch ist die Dividende von Electronic Arts?

Für die kommenden 12 Monate wird mit Dividenden in der Höhe von 0,82 USD gerechnet. Dies entspricht einer Dividendenrendite von 0,56 %.

In welchem Sektor befindet sich Electronic Arts?

Electronic Arts wird dem Sektor 'Kommunikation' zugeordnet.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Um die letzte Dividende von Electronic Arts vom 18.12.2024 in der Höhe von 0,19 USD zu erhalten musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am 27.11.2024 im Depot haben.

Wann hat Electronic Arts die letzte Dividende gezahlt?

Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am 18.12.2024.

Wie hoch war die Dividende von Electronic Arts im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurden von Electronic Arts 0,76 USD als Dividenden ausgeschüttet.

In welcher Währung schüttet Electronic Arts die Dividende aus?

Die Dividenden von Electronic Arts werden in USD ausgeschüttet.

Aktiensparpläne bieten eine attraktive Möglichkeit für Anleger, langfristig Vermögen aufzubauen. Einer der Hauptvorteile ist der sogenannte Cost-Average-Effekt: Indem regelmäßig ein fester Betrag in Aktien oder Aktienfonds investiert wird, kauft man automatisch mehr Anteile, wenn die Preise niedrig sind, und weniger, wenn sie hoch sind. Dies kann zu einem günstigeren Durchschnittspreis pro Anteil über die Zeit führen. Zudem ermöglichen Aktiensparpläne auch Kleinanlegern den Zugang zu teuren Aktien, da sie bereits mit kleinen Beträgen teilnehmen können. Die regelmäßige Investition fördert zudem eine disziplinierte Anlagestrategie und hilft, emotionale Entscheidungen, wie impulsives Kaufen oder Verkaufen, zu vermeiden. Darüber hinaus profitieren Anleger von der potenziellen Wertsteigerung der Aktien sowie von Dividendenausschüttungen, die reinvestiert werden können, was den Zinseszinseffekt und somit das Wachstum des investierten Kapitals verstärkt.

Die Electronic Arts Aktie ist bei folgenden Anbietern sparplanfähig: Trade Republic, Scalable Capital und Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Unsere Aktienanalyse zur Electronic Arts Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Electronic Arts Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: