Electronic Arts Aktie

Electronic Arts ROCE 2024

Electronic Arts ROCE

0,22

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Im Jahr 2024 betrug die Rendite auf das eingesetzte Kapital (ROCE) von Electronic Arts 0,22, ein Anstieg um 42,64% gegenüber der 0,15 ROCE im vorherigen Jahr.

Electronic Arts Aktienanalyse

Was macht Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. ist ein amerikanisches Videospielunternehmen, welches 1982 von Trip Hawkins gegründet wurde. Der Hauptsitz des Unternehmens befindet sich in Redwood City, Kalifornien und weltweit beschäftigt das Unternehmen mehr als 10.000 Mitarbeiter. EA gehört zu den größten und bekanntesten Videospielunternehmen der Welt und ist für seine populären Franchises wie FIFA, Die Sims oder Battlefield bekannt. Das Geschäftsmodell von Electronic Arts konzentriert sich auf die Herstellung und den Vertrieb von Videospielen für Plattformen wie PC, Konsolen oder auch mobile Geräte. Die Geschichte des Unternehmens begann im Jahr 1982, als Trip Hawkins das Unternehmen gründete. Zunächst begann EA damit, Sportspiele für das Atari-System zu entwickeln, bevor es später auch auf andere Plattformen expandierte. In den 1990er Jahren erlebte das Unternehmen ein starkes Wachstum und hatte viele erfolgreiche Titel wie Road Rash, NBA Live oder FIFA herausgebracht. EA hat es in der Vergangenheit geschafft, einige der bekanntesten Franchises der Videospielbranche zu entwickeln und zu veröffentlichen. So gehört beispielsweise FIFA zu den erfolgreichsten Sportspielen der Welt und hat eine enorme globale Fangemeinde. Eine weitere bekannte Marke ist die Sims-Reihe, die den Spielern die Möglichkeit gibt, ihre eigenen virtuellen Charaktere zu erstellen und ein virtuelles Leben zu führen. Andere populäre Franchises von EA sind Battlefield, Need for Speed oder Mass Effect. Heutzutage gibt es viele unterschiedliche Sparten innerhalb des Unternehmens. EA Sports zum Beispiel ist für die Entwicklung von Sportspielen wie FIFA, Madden NFL oder NHL verantwortlich und EA Play ist eine Abteilung, die sich auf das Entwickeln von mobilen Spielen konzentriert. Andere bekannte Abteilungen von EA sind BioWare, die für Spiele wie Dragon Age und Mass Effect bekannt sind, und Maxis, die die kultige Die Sims-Serie entwickelt haben. Zusätzlich zu den Spielen, die das Unternehmen produziert, hat EA auch eine Online-Plattform namens Origin entwickelt. Diese wurde 2011 gestartet und dient als digitaler Vertriebskanal für das Unternehmen. Hier können Spieler Spiele direkt von EA kaufen, ohne sie im Laden kaufen zu müssen. Die Plattform bietet auch exklusive Inhalte und Rabatte für registrierte Benutzer an. Ein weiterer Bereich, in dem EA expandiert hat, ist der E-Sport. Das Unternehmen hat verschiedene E-Sport-Ligen und Turniere veranstaltet, darunter die "EA Sport FIFA Global Series", die weltweit größte FIFA-eSport-Veranstaltung. Diese Spiele und Dienstleistungen haben EA zu einem der führenden Unternehmen der Videospielbranche gemacht. Im Geschäftsjahr 2020 hatte EA einen Umsatz von mehr als 5,5 Milliarden US-Dollar und verkaufte über 230 Millionen Spiele. Allerdings hat EA auch in der Vergangenheit Kritik für seine Geschäftspraktiken erhalten, insbesondere im Zusammenhang mit Mikrotransaktionen und Lootboxen. Einige Kritiker werfen dem Unternehmen vor, seine Spiele darauf auszurichten, den Spielern zum Kauf bestimmter virtueller Inhalte anzuregen, anstatt die Spielerfahrung zu verbessern. Insgesamt kann man sagen, dass Electronic Arts eine der wichtigsten Kräfte in der Videospielbranche ist und einige der bekanntesten Spiele entwickelt hat. Das Unternehmen hat einen globalen Ruf für seine hochwertigen Produktionen, ist aber auch bekannt für seine Geschäftspraktiken. Wohin EA sich in Zukunft entwickeln wird, bleibt abzuwarten, aber es ist deutlich, dass das Unternehmen weiterhin eine bedeutende Rolle in der Branche spielen wird. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Umsatz nach Segment

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

ROCE im Detail

Entschlüsselung der Rentabilität des eingesetzten Kapitals (ROCE) von Electronic Arts

Die Rentabilität des eingesetzten Kapitals (ROCE) von Electronic Arts ist eine finanzielle Kennzahl, die die Rentabilität und Effizienz des Unternehmens in Bezug auf das eingesetzte Kapital misst. Sie wird berechnet, indem der Gewinn vor Zinsen und Steuern (EBIT) durch das eingesetzte Kapital geteilt wird. Eine höhere ROCE deutet darauf hin, dass das Unternehmen sein Kapital effektiv zur Gewinnerzielung einsetzt.

Jahr-zu-Jahr-Vergleich

Die jährliche Analyse der ROCE von Electronic Arts bietet wertvolle Einblicke in seine Effizienz bei der Verwendung seines Kapitals zur Gewinnerzielung. Eine steigende ROCE deutet auf verbesserte Rentabilität und betriebliche Effizienz hin, während ein Rückgang mögliche Probleme bei der Kapitalnutzung oder den Geschäftsbetrieb signalisieren könnte.

Auswirkungen auf Investitionen

Die ROCE von Electronic Arts ist ein kritischer Faktor für Investoren und Analysten bei der Bewertung der Effizienz und Rentabilität des Unternehmens. Eine höhere ROCE kann das Unternehmen zu einer attraktiven Anlage machen, da sie oft darauf hinweist, dass das Unternehmen ausreichende Gewinne aus seinem eingesetzten Kapital erzielt.

Interpretation von ROCE-Schwankungen

Änderungen in der ROCE von Electronic Arts sind auf Variationen im EBIT oder im eingesetzten Kapital zurückzuführen. Diese Schwankungen bieten Einblicke in die betriebliche Effizienz, finanzielle Performance und strategische Finanzverwaltung des Unternehmens und unterstützen die Anleger bei der fundierten Entscheidungsfindung.

Häufige Fragen zur Electronic Arts Aktie

Wie hoch ist der ROCE (Return on Capital Employed) von Electronic Arts in diesem Jahr?

Der ROCE von Electronic Arts beträgt in diesem Jahr 0,22 undefined.

Wie hat sich der ROCE (Return on Capital Employed) von Electronic Arts im Vergleich zum Vorjahr entwickelt?

Der ROCE von Electronic Arts hat sich im Vergleich zum Vorjahr um 42,64% gestiegen.

Was bedeutet ein hoher ROCE (Return on Capital Employed) für Investoren von Electronic Arts?

Ein hoher ROCE (Return on Capital Employed) bedeutet, dass Electronic Arts eine effiziente Verwendung seiner Kapitalbeschäftigung hat und in der Lage ist, eine höhere Rendite auf sein eingesetztes Kapital zu erzielen. Dies kann für Investoren attraktiv sein.

Was bedeutet ein niedriger ROCE (Return on Capital Employed) für Investoren von Electronic Arts?

Ein niedriger ROCE (Return on Capital Employed) kann darauf hindeuten, dass Electronic Arts eine ineffiziente Verwendung seiner Kapitalbeschäftigung hat und möglicherweise Schwierigkeiten hat, eine angemessene Rendite auf sein eingesetztes Kapital zu erzielen. Dies kann für Investoren unsicher oder unattraktiv sein.

Wie wirkt sich eine Erhöhung des ROCE von Electronic Arts auf das Unternehmen aus?

Eine Erhöhung des ROCE von Electronic Arts kann ein Indikator für die verbesserte Effizienz des Unternehmens sein und zeigen, dass es einen höheren Gewinn erzielt, im Verhältnis zu seinen Investitionen.

Wie wirkt sich eine Senkung des ROCE von Electronic Arts auf das Unternehmen aus?

Eine Senkung des ROCE von Electronic Arts kann ein Indikator für eine verschlechterte Effizienz des Unternehmens sein und zeigen, dass es einen niedrigeren Gewinn im Verhältnis zu seinen Investitionen erzielt.

Was sind einige Faktoren, die den ROCE von Electronic Arts beeinflussen können?

Einige Faktoren, die den ROCE von Electronic Arts beeinflussen können, sind unter anderem die Effizienz im Umgang mit Vermögenswerten, die Rentabilität von Investitionen, die Kosteneffizienz und die Marktlage.

Warum ist der ROCE von Electronic Arts so wichtig für Investoren?

Der ROCE von Electronic Arts ist für Investoren wichtig, da es ein Indikator für die Effizienz des Unternehmens ist und zeigt, wie erfolgreich das Unternehmen im Verhältnis zu seinen Investitionen ist. Ein hoher ROCE kann auf eine starke finanzielle Performance des Unternehmens hinweisen.

Welche strategischen Maßnahmen kann Electronic Arts ergreifen, um den ROCE zu verbessern?

Um den ROCE zu verbessern, kann Electronic Arts unter anderem Maßnahmen ergreifen wie Steigerung der Effizienz im Umgang mit Vermögenswerten, Optimierung von Investitionen, Kosteneinsparungen und Erschließung neuer Einkommensquellen. Es ist wichtig, dass das Unternehmen eine gründliche Überprüfung seiner Geschäftstätigkeiten durchführt, um die besten strategischen Maßnahmen zu bestimmen, um den ROCE zu verbessern.

Wie viel Dividende zahlt Electronic Arts?

Innerhalb der letzten 12 Monate zahlte Electronic Arts eine Dividende in der Höhe von 0,76 USD . Dies entspricht einer Dividendenrendite von ca. 0,46 %. Für die kommenden 12 Monate zahlt Electronic Arts voraussichtlich eine Dividende von 0,82 USD.

Wie hoch ist die Dividendenrendite von Electronic Arts?

Die Dividendenrendite von Electronic Arts beträgt aktuell 0,46 %.

Wann zahlt Electronic Arts Dividende?

Electronic Arts zahlt quartalsweise eine Dividende. Diese wird in den Monaten März, Juni, September, Dezember ausgeschüttet.

Wie sicher ist die Dividende von Electronic Arts?

Electronic Arts zahlte innerhalb der letzten 0 Jahre jedes Jahr Dividende.

Wie hoch ist die Dividende von Electronic Arts?

Für die kommenden 12 Monate wird mit Dividenden in der Höhe von 0,82 USD gerechnet. Dies entspricht einer Dividendenrendite von 0,50 %.

In welchem Sektor befindet sich Electronic Arts?

Electronic Arts wird dem Sektor 'Kommunikation' zugeordnet.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Um die letzte Dividende von Electronic Arts vom 18.12.2024 in der Höhe von 0,19 USD zu erhalten musstest du die Aktie vor dem Ex-Tag am 27.11.2024 im Depot haben.

Wann hat Electronic Arts die letzte Dividende gezahlt?

Die Auszahlung der letzten Dividende erfolgte am 18.12.2024.

Wie hoch war die Dividende von Electronic Arts im Jahr 2023?

Im Jahr 2023 wurden von Electronic Arts 0,76 USD als Dividenden ausgeschüttet.

In welcher Währung schüttet Electronic Arts die Dividende aus?

Die Dividenden von Electronic Arts werden in USD ausgeschüttet.

Aktiensparpläne bieten eine attraktive Möglichkeit für Anleger, langfristig Vermögen aufzubauen. Einer der Hauptvorteile ist der sogenannte Cost-Average-Effekt: Indem regelmäßig ein fester Betrag in Aktien oder Aktienfonds investiert wird, kauft man automatisch mehr Anteile, wenn die Preise niedrig sind, und weniger, wenn sie hoch sind. Dies kann zu einem günstigeren Durchschnittspreis pro Anteil über die Zeit führen. Zudem ermöglichen Aktiensparpläne auch Kleinanlegern den Zugang zu teuren Aktien, da sie bereits mit kleinen Beträgen teilnehmen können. Die regelmäßige Investition fördert zudem eine disziplinierte Anlagestrategie und hilft, emotionale Entscheidungen, wie impulsives Kaufen oder Verkaufen, zu vermeiden. Darüber hinaus profitieren Anleger von der potenziellen Wertsteigerung der Aktien sowie von Dividendenausschüttungen, die reinvestiert werden können, was den Zinseszinseffekt und somit das Wachstum des investierten Kapitals verstärkt.

Die Electronic Arts Aktie ist bei folgenden Anbietern sparplanfähig: Trade Republic, Scalable Capital und Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Unsere Aktienanalyse zur Electronic Arts Umsatz-Aktie beinhaltet wichtige Finanzkennzahlen wie den Umsatz, den Gewinn, das KGV, das KUV, das EBIT sowie Informationen zur Dividende. Zudem betrachten wir Aspekte wie Aktien, Marktkapitalisierung, Schulden, Eigenkapital und Verbindlichkeiten von Electronic Arts Umsatz. Wenn Sie detailliertere Informationen zu diesen Themen suchen, bieten wir Ihnen auf unseren Unterseiten ausführliche Analysen: