Take-Two Interactive Software Aandeel

Take-Two Interactive Software Medewerkers 2024

Take-Two Interactive Software Medewerkers

5.800,00

Ticker

TTWO

ISIN

US8740541094

WKN

914508

In het jaar 2024 had Take-Two Interactive Software 5.800,00 medewerkers, een verandering van 0% vergeleken met het aantal medewerkers in het voorgaande jaar 5.800,00.

Take-Two Interactive Software Aktienanalyse

Wat doet Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software Inc. is a leading company in the computer game industry and was founded in New York in 1993. The company is known for its innovative and demanding video games, which are enjoyed by a wide range of target groups. Some of Take-Two Interactive's most well-known brands include Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands, and Mafia. Take-Two Interactive's business model is to develop, publish, and distribute high-quality video games. The company takes a demanding approach by producing only a few games, but of high quality. This offers unique experiences that are highly popular among customers. Take-Two Interactive Software Inc. specializes in the release of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive consists of various divisions, including Rockstar Games, 2K Games, and Private Division. Rockstar Games is known for the Grand Theft Auto and Red Dead Redemption series. The games in these series are extremely popular among fans because they offer an open world where players can make their own decisions. The NBA 2K series games are also very popular for providing a realistic basketball simulation. 2K Games produces not only the NBA 2K series but also the Civilization, Borderlands, and Mafia series. Private Division focuses on indie games and has released titles such as Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, and Disintegration. Take-Two Interactive's games are offered on various platforms such as PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, as well as on mobile devices like iOS and Android. The company ensures that its games run smoothly on all platforms and that players have an optimal gaming experience. In recent years, the company has also established itself in the field of esports. The NBA 2K series had the first NBA 2K Player Tournament in 2020, which took place due to the COVID-19 pandemic. The esports event was broadcasted by ESPN and had a wide target audience. Since then, Take-Two Interactive Software Inc. has regularly hosted esports events. Take-Two Interactive Software Inc. has also made several acquisitions to expand its portfolio. In 2005, it acquired the game development studio Firaxis Games, which produces the Civilization series. In 2014, Take-Two Interactive acquired the game development studio 2K Czech, which produces the Mafia series. The company generates a significant portion of its revenue through the sale of video games, but also through the sale of in-game products, such as virtual currencies or season passes. In conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. is one of the leading companies in the computer game industry and has built its success on the production of high-quality and innovative video games. The company specializes in the production of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive's games are available on many platforms and ensure that players have an optimal gaming experience. The company has also established a strong presence in the esports field and acquires development studios to expand its portfolio. Take-Two Interactive Software ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Take-Two Interactive Software Omzet per segment

In het jaarverslag van het aandeel Take-Two Interactive Software (US8740541094, 914508, TTWO) verdeelt het zijn omzet in 2 segmenten: 1. Console Games, 2. PC and other. De Take-Two Interactive Software aandeel (WKN: 914508, ISIN: US8740541094, ticker-symbool: TTWO) is een toonaangevende investering voor beleggers die geïnteresseerd zijn in deelname in de Communication Services-sector.

  • 75 % Console Games

  • 25 % PC and other

Medewerkers in detail

Onderzoek naar de medewerkersbasis van Take-Two Interactive Software

De medewerkers van Take-Two Interactive Software zijn een cruciale factor in zijn operaties en drijven innovatie, productiviteit en groei. De grootte en samenstelling van het personeelsbestand bieden inzicht in de schaal, diversiteit en investeringen van een bedrijf in menselijk kapitaal. Het analyseren van werknemersgegevens is essentieel voor het begrijpen van de operationele capaciteit en toekomstig potentieel van Take-Two Interactive Software.

Jaar-tot-jaar vergelijking

Het beoordelen van de werknemersaantallen van Take-Two Interactive Software op jaarbasis helpt bij het identificeren van groeipatronen, uitbreidingen of inkrimpingen. Een toename van het aantal medewerkers kan wijzen op uitbreidende operaties en investeringen in talent, terwijl een daling verbeteringen in efficiëntie, automatisering of zakelijke uitdagingen kan signaleren.

Impact op investeringen

De werknemersgegevens van Take-Two Interactive Software beïnvloeden investeringsbeslissingen door inzicht te geven in operationele efficiëntie, het vermogen om te innoveren en de duurzaamheid van een bedrijf. Investeerders beoordelen de personeelsgegevens om het potentieel van een bedrijf voor effectieve uitvoering van strategieën, innovatie en aanpassing aan marktveranderingen in te schatten.

Interpretatie van werknemersgegevens

Schommelingen in het aantal medewerkers van Take-Two Interactive Software wijzen op veranderingen in de bedrijfsstrategie, operationele vereisten en marktdynamiek. Investeerders en analisten onderzoeken deze trends om de strategische positionering, aanpassingsvermogen en het potentieel van een bedrijf voor duurzame groei te beoordelen.

Veelgestelde vragen over het aandeel Take-Two Interactive Software

Hoeveel werknemers heeft Take-Two Interactive Software dit jaar?

Take-Two Interactive Software heeft dit jaar 5.800,00 undefined medewerkers.

Hoeveel medewerkers had Take-Two Interactive Software in vergelijking met vorig jaar?

In vergelijking met vorig jaar had Take-Two Interactive Software een 0% hoger aantal medewerkers.

Welke impact had het aantal werknemers op het bedrijf Take-Two Interactive Software?

Het aantal werknemers heeft directe invloed op de efficiëntie en productiviteit van Take-Two Interactive Software. Een hoger aantal werknemers kan betekenen dat het bedrijf groeit en meer middelen heeft om zijn doelen te bereiken, terwijl een lager aantal werknemers mogelijk aangeeft dat het bedrijf kosten bespaart of moeite heeft met het aantrekken van nieuwe werknemers.

Wat was de impact van het aantal werknemers op investeerders van Take-Two Interactive Software?

Het aantal werknemers kan ook gevolgen hebben voor investeerders van Take-Two Interactive Software, omdat dit een indicatie kan zijn voor de groei en financiële gezondheid van het bedrijf. Een hoger aantal werknemers kan beloftevol zijn voor investeerders, terwijl een lager aantal werknemers mogelijk zorgen baart.

Hoe beïnvloedt een verhoging van het eigen vermogen van Take-Two Interactive Software het bedrijf?

Een verhoging van het eigen vermogen van Take-Two Interactive Software kan de financiële kracht van het bedrijf verbeteren en diens vermogen verhogen om toekomstige investeringen te doen en verplichtingen na te komen.

Hoe beïnvloedt een verlaging van het eigen vermogen van Take-Two Interactive Software het bedrijf?

Een verlaging van het eigen vermogen van Take-Two Interactive Software kan de financiële stabiliteit ervan aantasten en het vermogen om toekomstige investeringen en verplichtingen na te komen, verminderen.

Welke factoren hebben invloed op het eigen vermogen van Take-Two Interactive Software?

Enkele factoren die het eigen vermogen van Take-Two Interactive Software kunnen beïnvloeden, zijn onder andere omzetontwikkeling, winst-en-verliesrekening, dividenduitkeringen en investeringen.

Waarom is het eigen vermogen van Take-Two Interactive Software zo belangrijk voor investeerders?

Het eigen vermogen van Take-Two Interactive Software is voor investeerders belangrijk, omdat het een indicator is voor de financiële stabiliteit van het bedrijf en het investeerders informatie geeft over hoeveel financiële ondersteuning het bedrijf heeft met betrekking tot verplichtingen en toekomstige investeringen.

Hoe beïnvloedt het aantal werknemers van Take-Two Interactive Software het bedrijf?

Het aantal medewerkers van Take-Two Interactive Software kan direct van invloed zijn op de groei en de prestaties van het bedrijf. Een hoger aantal medewerkers kan leiden tot meer capaciteit en productiviteit, terwijl een lager aantal medewerkers mogelijk resulteert in minder efficiëntie en beperkingen.

Hoe heeft het aantal medewerkers van Take-Two Interactive Software zich in de afgelopen jaren ontwikkeld?

In de afgelopen jaren heeft het aantal medewerkers van Take-Two Interactive Software met 0 veranderd.

Hoeveel medewerkers heeft Take-Two Interactive Software momenteel?

Take-Two Interactive Software heeft momenteel 5.800,00 undefined werknemers.

Waarom is het aantal werknemers belangrijk voor investeerders van Take-Two Interactive Software?

Het aantal werknemers is voor investeerders van Take-Two Interactive Software belangrijk, omdat het een indicatie is voor het groeipotentieel en de prestatiecapaciteit van de onderneming. Er is ook informatie beschikbaar over hoe het bedrijf in staat is om zijn arbeidskrachten te beheren en te werven.

Welke strategische maatregelen kan Take-Two Interactive Software nemen om het aantal medewerkers te veranderen?

Om het aantal medewerkers te wijzigen, kan Take-Two Interactive Software onder andere maatregelen nemen zoals het aanpassen van de beloningspakketten, het verbeteren van de werkomstandigheden, het uitvoeren van wervingscampagnes en het bevorderen van een positieve bedrijfscultuur. Het is belangrijk dat het bedrijf een grondige beoordeling van zijn situatie uitvoert om de beste strategische maatregelen te bepalen om zijn aantal medewerkers te wijzigen.

Hoeveel dividend betaalt Take-Two Interactive Software?

Binnen de laatste 12 maanden betaalde Take-Two Interactive Software een dividend van 0,00 USD . Dit komt overeen met een dividendrendement van ongeveer 0,00 %. Voor de komende 12 maanden zal Take-Two Interactive Software naar verwachting een dividend van 0 USD betalen.

Wat is het dividendrendement van Take-Two Interactive Software?

De dividendrendement van Take-Two Interactive Software is momenteel 0,00 %.

Wanneer betaalt Take-Two Interactive Software dividend?

Take-Two Interactive Software betaalt elk kwartaal een dividend uit. Dit wordt uitgekeerd in de maanden .

Hoe veilig is het dividend van Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software betaalde de afgelopen 0 jaar elk jaar dividend.

Hoe hoog is het dividend van Take-Two Interactive Software?

Voor de komende 12 maanden wordt een dividend van 0 USD verwacht. Dit komt overeen met een dividendrendement van 0 %.

In welke sector bevindt zich Take-Two Interactive Software?

Take-Two Interactive Software wordt toegewezen aan de sector 'Communicatie'.

Wann musste ich die Aktien von Take-Two Interactive Software kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Om het laatste dividend van Take-Two Interactive Software van 6-10-2008 ter hoogte van 0 USD te ontvangen, moest je het aandeel voor de ex-datum op 25-9-2008 in je portefeuille hebben.

Wanneer heeft Take-Two Interactive Software het laatste dividend uitbetaald?

De laatste dividenduitkering vond plaats op 6-10-2008.

Hoe hoog was het dividend van Take-Two Interactive Software in het jaar 2023?

In het jaar 2023 heeft Take-Two Interactive Software 0 USD aan dividenden uitgekeerd.

In welke valuta keert Take-Two Interactive Software het dividend uit?

De dividenden van Take-Two Interactive Software worden in USD uitgekeerd.

Aandelen spaarplannen bieden een aantrekkelijke mogelijkheid voor beleggers om op de lange termijn vermogen op te bouwen. Een van de belangrijkste voordelen is het zogenaamde cost-average-effect: door regelmatig een vast bedrag in aandelen of aandelenfondsen te investeren, koopt men automatisch meer aandelen wanneer de prijzen laag zijn, en minder wanneer ze hoog zijn. Dit kan leiden tot een voordeligere gemiddelde prijs per aandeel over de tijd. Bovendien maken aandelen spaarplannen het ook voor kleine beleggers mogelijk om toegang te krijgen tot dure aandelen, aangezien ze al met kleine bedragen kunnen deelnemen. De regelmatige investering bevordert ook een gedisciplineerde beleggingsstrategie en helpt emotionele beslissingen, zoals impulsief kopen of verkopen, te voorkomen. Daarnaast profiteren beleggers van de potentiële waardestijging van de aandelen en van dividenduitkeringen die herinvesteerd kunnen worden, wat het effect van samengestelde interest versterkt en daarmee de groei van het geïnvesteerde kapitaal.

De Take-Two Interactive Software aandeel kan als een spaarplan gebruikt worden bij de volgende aanbieders: Trade Republic, ING, Scalable Capital en Consorsbank

Andere Kennzahlen von Take-Two Interactive Software

Onze aandelenanalyse van het Take-Two Interactive Software Omzet-aandeel omvat belangrijke financiële kerncijfers zoals de omzet, de winst, de P/E-ratio, de P/S-ratio, de EBIT, evenals informatie over het dividend. Daarnaast bekijken we aspecten zoals aandelen, marktkapitalisatie, schulden, eigen vermogen en verplichtingen van Take-Two Interactive Software Omzet. Als u meer gedetailleerde informatie zoekt over deze onderwerpen, bieden we op onze subpagina's uitgebreide analyses: