JoyCity

JoyCity Valeur comptable par action

Valeur comptable par action de JoyCity (067000.KQ) au 18 oct. 2026 est 1 239,95 KRW. L'année précédente, Valeur comptable par action était 1 366,30 KRW — une variation de -9,25 % (plus faible).

Valeur comptable par action

1 239,95KRW

YoY

-9,25%

Dernière mise à jour:

Valeur comptable par action de JoyCity est 2025 1 239,95 KRW. Valeur comptable par action de JoyCity était 2024 1 366,30 KRW. Elle diminue ainsi de -9,25% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de JoyCity Valeur comptable par action

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Valeur comptable par action
Date
Valeur comptable par action
1 janv. 2018
380,55 KRW
1 janv. 2019
368,45 KRW
1 janv. 2020
1 118,02 KRW
1 janv. 2021
1 390,57 KRW
1 janv. 2022
1 414,62 KRW
1 janv. 2023
1 516,55 KRW
1 janv. 2024
1 366,30 KRW
1 janv. 2025
1 239,95 KRW
L'histoire de JoyCity Valeur comptable par action
ANNÉEValeur comptable par actionYoY
1 239,95KRW-9,25%
1 366,30KRW-9,91%
1 516,55KRW+7,21%
1 414,62KRW+1,73%
1 390,57KRW+24,38%
1 118,02KRW+203,44%
368,45KRW-3,18%
380,55KRW-21,53%
484,97KRW-25,16%
648,02KRW-33,54%
975,03KRW+20,69%
807,91KRW—

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JoyCity Analyse d'actions

Que fait JoyCity ? JoyCity Corp is a South Korean company based in Seongnam, operating within the Communication Services sector and Media industry. The company went public on May 30, 2008, with its stock ticker listed as 067000.KQ and ISIN KR7067000000. JoyCity Corp develops and publishes mobile games software, with its headquarters located in Seongnam, Gyeonggi-Do. The company's product portfolio includes Freestyle Manager, a three-dimensional online basketball game; Heroes in the Sky, an online flying action role-playing game; Rush Online, a 3D action MMORPG; Rocketroll, a casual 3D game; Netspear, a 3D mechanic first-person shooter; and Garbins Family, an arcade game. JoyCity Corp also provides web portal services via its website, www.joycity.com. The company distributes its products both domestically in South Korea and internationally. On June 17, 2013, the company changed its name from JCEntertainment Corp to JoyCity Corporation. JoyCity Corp does not provide specific financial figures or details about its founding year beyond the IPO date. The company's website serves as a primary platform for its products and services. JoyCity Corp focuses on the development and publishing of mobile games, with a diverse range of titles catering to different gaming preferences. The company has maintained a presence in the gaming industry since its IPO in 2008, with a history of product releases and market expansion. Its name change in 2013 reflects a strategic shift in branding and corporate identity. JoyCity Corp operates within a competitive global gaming market, offering a variety of mobile and online gaming experiences to its users. JoyCity est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action JoyCity

Valeur comptable par action de JoyCity s'élève à 1 239,95 KRW en 2025.

Valeur comptable par action de JoyCity a changé de 1 366,30 KRW à 1 239,95 KRW, ce qui représente une variation de -9,25 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de JoyCity de Valeur comptable par action depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

La valeur comptable par action représente la valeur nette de l'actif de l'entreprise par action en circulation. La comparer au cours de l'action aide à évaluer si une action est sous-évaluée.

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