JoyCity (067000.KQ) Action Cours

JoyCity Cours

FERMÉ
954,00
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Marché fermé

Au cours des 19 dernières années, JoyCity a accru son chiffre d'affaires de 8,9 % par an, pour atteindre 140,36 Md KRW. Le bénéfice par action a reculé de 9,8 % par an au cours des 17 dernières années. Chez JoyCity, la marge nette de -6,6 % est en baisse par rapport aux 3,5 % d'il y a quelques années. Au cours actuel, le rendement du dividende ressort à environ 2,33 %. Le taux de distribution représente environ 12 % des bénéfices. Le dividende a progressé de 18,9 % par an au cours des 4 dernières années. L'objectif de cours consensuel à 12 mois pour JoyCity est de 2 244,00 KRW, soit environ 135,2 % au-dessus de son niveau actuel. Sur 5 analystes, 4 recommandent l'achat de l'action — un consensus global Achat.

Cours de l'action JoyCity

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Action JoyCity et analyse boursière

JoyCity Corp développe et publie des logiciels de jeux mobiles, notamment Freestyle Manager, un jeu de basket en ligne en 3D; Heroes in the Sky, un RPG d'action aérienne en ligne; Rush Online, un MMORPG d'action en 3D; Rocketroll, un jeu casual en 3D; Netspear, un FPS mécanique en 3D; et Garbins Family, un jeu d'arcade. La société distribue ces produits sur les marchés nationaux et internationaux, via son portail web à l'adresse www.joycity.com. Les revenus proviennent des ventes de jeux, des achats intégrés aux jeux et de la publicité au sein de ses services de jeux mobiles et du portail web. Les clients principaux sont les joueurs sur mobile et les utilisateurs du portail web, ciblant à la fois les marchés nationaux et internationaux. Les produits de JoyCity Corp sont vendus via sa propre plateforme et des magasins d'applications tiers, avec un accent mis sur les segments de jeux casual et d'action. La société génère des revenus grâce à la vente d'objets virtuels et de fonctionnalités premium dans ses jeux, ainsi que par les revenus publicitaires du portail web. Les flux de revenus de l'entreprise sont alimentés par l'engagement et la rétention des joueurs au sein de son portefeuille de jeux mobiles et de services web. La société a changé son nom pour JoyCity Corporation en 2013, reflétant son orientation vers les jeux et le divertissement numérique. Son modèle économique repose sur les dépenses continues des joueurs au sein de ses jeux, soutenues par une gamme de produits diversifiée qui répond à différentes préférences ludiques. Les revenus sont issus des ventes directes de jeux, des achats intégrés aux applications et de la publicité sur son portail web, servant à la fois les bases d'utilisateurs nationales et internationales.

Questions fréquemment posées sur l'action JoyCity

Les analystes fixent actuellement un objectif de cours moyen de 2 244,00 KRW pour l’action JoyCity (médiane : 2 244,00 KRW), soit +135,2 % par rapport au dernier cours. Le consensus repose sur 5 notations d’analystes.

5 analystes notent actuellement l’action JoyCity : 4 recommandent l’achat, 1 la conservation et 0 la vente. Pour 2026, les analystes attendent un chiffre d’affaires de 172,00 Md KRW et un BPA de 169,66 KRW pour JoyCity.

Converti au taux de change actuel, l’action JoyCity cote 0,63 EUR (954,00 KRW).

Le chiffre d'affaires de attendu en JoyCity est de 172,00 Md KRW. Ce chiffre est basé sur les données financières actuelles et reflète la performance commerciale de l'entreprise.

Le bénéfice de attendu en JoyCity est de 11,86 Md KRW. Le bénéfice net reflète la rentabilité de l'entreprise après déduction de tous les frais.

Le ratio cours/bénéfice (P/E) de JoyCity est actuellement de 5,62. Le ratio P/E compare le cours actuel de l'action au bénéfice par action et aide les investisseurs à évaluer la valorisation de l'action JoyCity.

Le ratio cours/chiffre d'affaires (P/S) de JoyCity est actuellement de 0,39. Le ratio P/S compare la capitalisation boursière au chiffre d'affaires annuel et sert de mesure de valorisation pour l'action JoyCity.

Le score de qualité Eulerpool pour JoyCity est de 2/10.

L'ISIN de JoyCity est KR7067000000. L'ISIN (International Securities Identification Number) est un identifiant global unique pour les titres.

Le symbole boursier de JoyCity est 067000.KQ. Ce code boursier est utilisé pour négocier les actions JoyCity à la bourse.

Juste valeurTerminal
820,44 KRW
Sur-/Sous-évaluationTerminal
Juste valorisation
Industrie
Divertissement
Nombre d'actions
Employés
Croissance du chiffre d'affaires Ø 5 ans
Croissance EBIT Ø 5 ans
Croissance du bénéfice net Ø 5 ans
Site web joycity.com
Pays
Corée du Sud
Devise
KRW
Introduction en bourse
30 mai 2008
ISIN
KR7067000000
CUSIP
Y4486C101
Capitalisation boursière
66,68 Md KRWLarge Cap
Fourchette 52 semaines
Ratio PEG
—
Ratio P/E
Ratio P/Ee 2026
5,62
Ratio P/Ee 2027
—
Ratio P/S
Ratio P/Se
0,39
EV/EBIT
19,03
Ratio P/B
0,77
ROE (Retour sur capitaux propres)
ROA (Retour sur actifs)
ROCE (Retour sur capital employé)
ROIC (Retour sur capital investi)
-6,32 %
Dividende
Rendement du dividende
0,00 %
Rendement du dividende estimé
2,80 %
Taux de distribution
10,58 %
Croissance du dividende Ø5A
—
Dividendes par an
1
Dividende versé depuis
0 ans
Dividende non réduit depuis
0 ans
Dividende augmenté depuis
0 ans
Retenue à la source
22,00 %
Dernière mise à jour le 7 nov. 2026, 16:52

Groupe de pairs JoyCity

JoyCity FIGI

067000:KS · BBG000BTT010067000:KQ · BBG000BTT0W6

Tous les fondamentaux et analyses approfondies de JoyCity

Notre analyse de l'action JoyCity comprend des indicateurs financiers importants tels que le chiffre d'affaires, le bénéfice, le P/E ratio, le P/S ratio, l'EBIT ainsi que des informations sur le dividende. De plus, nous examinons des aspects tels que les actions, la capitalisation boursière, les dettes, les fonds propres et les obligations de JoyCity. Si vous recherchez des informations plus détaillées sur ces sujets, nous proposons des analyses approfondies sur nos sous-pages: