JoyCity

JoyCity AAQS

Le AAQS de JoyCity (067000.KQ) au 17 oct. 2026 est 2. L'année précédente, Le AAQS était 2,00 — une variation de 0,00 % (plus faible).

AAQS

2

YoY

0,00%

Dernière mise à jour:

JoyCity a un AAQS actuel de 2.

Un AAQS élevé peut être considéré comme un signe positif indiquant que l'entreprise se développe de manière réussie.

Les investisseurs peuvent s'attendre à ce que l'entreprise soit sur la bonne voie pour réaliser des bénéfices.

D'un autre côté, il est important de considérer l'AAQS de l'action JoyCity en comparaison avec les bénéfices réalisés et d'autres entreprises du même secteur. Un AAQS élevé n'est pas une garantie absolue d'un avenir positif. C'est la seule manière d'obtenir une image complète de la performance de l'entreprise.

Pour mieux évaluer le développement de l'entreprise, il est important de considérer l'AAQS par rapport à d'autres entreprises du même secteur. De manière générale, les investisseurs devraient toujours examiner l'AAQS d'une entreprise en relation avec d'autres indicateurs tels que le bénéfice, l'EBIT, le flux de trésorerie et d'autres pour prendre une décision d'investissement fondée.

L'histoire de JoyCity AAQS

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

AAQS
Date
AAQS
1 janv. 2018
2,00 KRW
1 janv. 2019
2,00 KRW
1 janv. 2020
2,00 KRW
1 janv. 2021
2,00 KRW
1 janv. 2022
2,00 KRW
1 janv. 2023
2,00 KRW
1 janv. 2024
2,00 KRW
1 janv. 2025
2,00 KRW
L'histoire de JoyCity AAQS
ANNÉEAAQSYoY
20,00%
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JoyCity Analyse d'actions

Que fait JoyCity ? JoyCity Corp is a South Korean company based in Seongnam, operating within the Communication Services sector and Media industry. The company went public on May 30, 2008, with its stock ticker listed as 067000.KQ and ISIN KR7067000000. JoyCity Corp develops and publishes mobile games software, with its headquarters located in Seongnam, Gyeonggi-Do. The company's product portfolio includes Freestyle Manager, a three-dimensional online basketball game; Heroes in the Sky, an online flying action role-playing game; Rush Online, a 3D action MMORPG; Rocketroll, a casual 3D game; Netspear, a 3D mechanic first-person shooter; and Garbins Family, an arcade game. JoyCity Corp also provides web portal services via its website, www.joycity.com. The company distributes its products both domestically in South Korea and internationally. On June 17, 2013, the company changed its name from JCEntertainment Corp to JoyCity Corporation. JoyCity Corp does not provide specific financial figures or details about its founding year beyond the IPO date. The company's website serves as a primary platform for its products and services. JoyCity Corp focuses on the development and publishing of mobile games, with a diverse range of titles catering to different gaming preferences. The company has maintained a presence in the gaming industry since its IPO in 2008, with a history of product releases and market expansion. Its name change in 2013 reflects a strategic shift in branding and corporate identity. JoyCity Corp operates within a competitive global gaming market, offering a variety of mobile and online gaming experiences to its users. JoyCity est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action JoyCity

Le AAQS de JoyCity s'élève à 2 en 2025.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de JoyCity de Le AAQS depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le AAQS est un indicateur développé par AlleAktien.

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