JoyCity

JoyCity Goodwill/Actif

Ratio Goodwill sur Actif Total de JoyCity (067000.KQ) au 18 oct. 2026 est 2,33 %. L'année précédente, Ratio Goodwill sur Actif Total était 2,14 % — une variation de 8,95 % (plus élevé).

Goodwill/Actif

2,33 %

YoY

8,95%

Dernière mise à jour:

Ratio Goodwill sur Actif Total de JoyCity est 2025 2,33 % . Ratio Goodwill sur Actif Total de JoyCity était 2024 2,14 % . Elle diminue ainsi de 8,95% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de JoyCity Goodwill/Actif

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Goodwill/Actif
Date
Goodwill/Actif
1 janv. 2017
0,57 KRW
1 janv. 2023
1,00 KRW
1 janv. 2024
2,14 KRW
1 janv. 2025
2,33 KRW
L'histoire de JoyCity Goodwill/Actif
ANNÉEGoodwill/ActifYoY
2,33 %+8,95%
2,14 %+114,54%
1,00 %+76,30%
0,57 %—

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JoyCity Analyse d'actions

Que fait JoyCity ? JoyCity Corp is a South Korean company based in Seongnam, operating within the Communication Services sector and Media industry. The company went public on May 30, 2008, with its stock ticker listed as 067000.KQ and ISIN KR7067000000. JoyCity Corp develops and publishes mobile games software, with its headquarters located in Seongnam, Gyeonggi-Do. The company's product portfolio includes Freestyle Manager, a three-dimensional online basketball game; Heroes in the Sky, an online flying action role-playing game; Rush Online, a 3D action MMORPG; Rocketroll, a casual 3D game; Netspear, a 3D mechanic first-person shooter; and Garbins Family, an arcade game. JoyCity Corp also provides web portal services via its website, www.joycity.com. The company distributes its products both domestically in South Korea and internationally. On June 17, 2013, the company changed its name from JCEntertainment Corp to JoyCity Corporation. JoyCity Corp does not provide specific financial figures or details about its founding year beyond the IPO date. The company's website serves as a primary platform for its products and services. JoyCity Corp focuses on the development and publishing of mobile games, with a diverse range of titles catering to different gaming preferences. The company has maintained a presence in the gaming industry since its IPO in 2008, with a history of product releases and market expansion. Its name change in 2013 reflects a strategic shift in branding and corporate identity. JoyCity Corp operates within a competitive global gaming market, offering a variety of mobile and online gaming experiences to its users. JoyCity est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action JoyCity

Ratio Goodwill sur Actif Total de JoyCity s'élève à 2,33 % en 2025.

Ratio Goodwill sur Actif Total de JoyCity a changé de 2,14 % à 2,33 %, ce qui représente une variation de 8,95 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de JoyCity de Ratio Goodwill sur Actif Total depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le ratio Goodwill/Actif montre quel pourcentage du total des actifs est constitué de goodwill d'acquisition. Les ratios élevés peuvent indiquer un risque de dépréciation.

de Ratio Goodwill sur Actif Total est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre JoyCity de Ratio Goodwill sur Actif Total historiquement et en temps réel.

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