GameWith

GameWith Endettement net/FCF

Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible de GameWith (6552.T) au 12 nov. 2026 est 7,26. L'année précédente, Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible était -18,77 — une variation de -138,69 % (plus élevé).

Endettement net/FCF

7,26

YoY

-138,69%

Dernière mise à jour:

Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible de GameWith est 2025 7,26 . Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible de GameWith était 2024 -18,77 . Elle diminue ainsi de -138,69% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de GameWith Endettement net/FCF

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Endettement net/FCF
Date
Endettement net/FCF
1 janv. 2020
-3,32 JPY
1 janv. 2021
4,87 JPY
1 janv. 2022
-3,97 JPY
1 janv. 2023
-14,18 JPY
1 janv. 2024
-18,77 JPY
1 janv. 2025
7,26 JPY
L'histoire de GameWith Endettement net/FCF
ANNÉEEndettement net/FCFYoY
7,26-138,69%
-18,77+32,34%
-14,18+257,61%
-3,97-181,37%
4,87-246,85%
-3,32—

Accéder à ces données via l’API Eulerpool

100 000 requêtes/mois gratuites · sans carte bancaire

GameWith Analyse d'actions

Que fait GameWith ? GameWith Inc génère ses revenus grâce à trois services de contenu principaux: les stratégies de jeu, la présentation de jeux et la distribution de vidéos. Le service de stratégie de jeu fournit des informations stratégiques pour les jeux sur smartphone, tandis que le service de présentation aide les utilisateurs à découvrir de nouveaux jeux. La distribution de vidéos implique des gamers exclusifs qui diffusent du contenu sur YouTube, créant ainsi une plateforme dédiée aux créateurs. L'entreprise perçoit également des commissions liées à la production d'activités de jeu, tirant parti de sa plateforme pour faciliter les partenariats entre développeurs de jeux et créateurs de contenu. Les clients principaux de GameWith sont les joueurs sur smartphone à la recherche de guides stratégiques et de découvertes de jeux, ainsi que les créateurs de contenu qui diffusent des vidéos sur YouTube via la plateforme. L'entreprise cible les utilisateurs intéressés par les stratégies de jeux mobiles et ceux qui recherchent de nouveaux jeux à jouer, se positionnant comme une ressource complète pour les passionnés de jeux mobiles. Son service de distribution vidéo attire à la fois les créateurs et les spectateurs, favorisant l'engagement au sein de la communauté de jeu. L'entreprise monétise ses services de stratégie et de présentation de jeux en proposant un contenu ciblé aux joueurs de jeux sur smartphone. Les revenus de la distribution vidéo proviennent de partenariats exclusifs avec des gamers qui diffusent des vidéos sur YouTube, tandis que les commissions issues de la production d'activités de jeu constituent des sources de revenus supplémentaires. GameWith se concentre sur les segments de jeux mobiles, en particulier les jeux sur smartphone, afin de stimuler l'engagement des utilisateurs et la croissance des revenus. GameWith est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action GameWith

Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible de GameWith s'élève à 7,26 en 2025.

Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible de GameWith a changé de -18,77 à 7,26, ce qui représente une variation de -138,69 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de GameWith de Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Dette Nette/FCF indique combien d'années seraient nécessaires pour rembourser la dette nette en utilisant le flux de trésorerie disponible. Des ratios plus faibles suggèrent un potentiel de désendettement plus rapide.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer GameWith de Ratio de la Dette Nette sur Flux de Trésorerie Disponible avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

Accéder à ces données via l’API Eulerpool

100 000 requêtes/mois gratuites · sans carte bancaire

Endettement — GameWith

Toutes les Métriques Clés — GameWith

Croissance