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GameWith Capitaux propres

Le capital propre de GameWith (6552.T) au 12 nov. 2026 est 2,71 Md JPY. L'année précédente, Le capital propre était 2,68 Md JPY — une variation de 1,31 % (plus élevé).

Capitaux propres

2,71 MdJPY

YoY

1,31%

Dernière mise à jour:

En l'année 2026, les fonds propres de GameWith étaient de 2,71 Md JPY, une augmentation de 1,31% par rapport à 2,68 Md JPY, le capital propre de l'année précédente.

L'histoire de GameWith Capitaux propres

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Capitaux propres
Date
Capitaux propres
1 janv. 2019
3,30 Md JPY
1 janv. 2020
3,35 Md JPY
1 janv. 2021
3,15 Md JPY
1 janv. 2022
3,27 Md JPY
1 janv. 2023
3,36 Md JPY
1 janv. 2024
2,92 Md JPY
1 janv. 2025
2,68 Md JPY
1 janv. 2026
2,71 Md JPY
L'histoire de GameWith Capitaux propres
ANNÉECapitaux propresYoY
2,71 MdJPY+1,31%
2,68 MdJPY-8,40%
2,92 MdJPY-13,05%
3,36 MdJPY+2,58%
3,27 MdJPY+3,92%
3,15 MdJPY-6,04%
3,35 MdJPY+1,56%
3,30 MdJPY+29,75%
2,54 MdJPY+78,54%
1,43 MdJPY+48,51%
959,76 MJPY+29,83%
739,27 MJPY—

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GameWith Analyse d'actions

Que fait GameWith ? GameWith Inc génère ses revenus grâce à trois services de contenu principaux: les stratégies de jeu, la présentation de jeux et la distribution de vidéos. Le service de stratégie de jeu fournit des informations stratégiques pour les jeux sur smartphone, tandis que le service de présentation aide les utilisateurs à découvrir de nouveaux jeux. La distribution de vidéos implique des gamers exclusifs qui diffusent du contenu sur YouTube, créant ainsi une plateforme dédiée aux créateurs. L'entreprise perçoit également des commissions liées à la production d'activités de jeu, tirant parti de sa plateforme pour faciliter les partenariats entre développeurs de jeux et créateurs de contenu. Les clients principaux de GameWith sont les joueurs sur smartphone à la recherche de guides stratégiques et de découvertes de jeux, ainsi que les créateurs de contenu qui diffusent des vidéos sur YouTube via la plateforme. L'entreprise cible les utilisateurs intéressés par les stratégies de jeux mobiles et ceux qui recherchent de nouveaux jeux à jouer, se positionnant comme une ressource complète pour les passionnés de jeux mobiles. Son service de distribution vidéo attire à la fois les créateurs et les spectateurs, favorisant l'engagement au sein de la communauté de jeu. L'entreprise monétise ses services de stratégie et de présentation de jeux en proposant un contenu ciblé aux joueurs de jeux sur smartphone. Les revenus de la distribution vidéo proviennent de partenariats exclusifs avec des gamers qui diffusent des vidéos sur YouTube, tandis que les commissions issues de la production d'activités de jeu constituent des sources de revenus supplémentaires. GameWith se concentre sur les segments de jeux mobiles, en particulier les jeux sur smartphone, afin de stimuler l'engagement des utilisateurs et la croissance des revenus. GameWith est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Capitaux propres en détail

Analyse des fonds propres de GameWith

Le fonds propres de GameWith représente la part des propriétaires dans l'entreprise et est calculé comme la différence entre l'actif total et le passif total. Il reflète la revendication résiduelle des actionnaires sur les actifs de l'entreprise après que toutes les dettes ont été réglées. La compréhension des fonds propres de GameWith est cruciale pour évaluer sa santé financière, sa stabilité et sa valeur pour les actionnaires.

Comparaison année par année

L'évaluation des fonds propres de GameWith sur plusieurs années consécutives offre des insights sur la croissance, la rentabilité et la structure du capital de l'entreprise. Une augmentation des fonds propres suggère une amélioration de la valeur nette et de la santé financière, tandis que une diminution des fonds propres pourrait indiquer une augmentation de la dette ou des défis opérationnels

Impact sur les investissements

Le fonds propres de GameWith est un élément crucial pour les investisseurs, qui influence le levier financier, le profil de risque et le retour sur fonds propres (ROE) de l'entreprise. Des niveaux plus élevés de fonds propres indiquent généralement un moindre risque et une stabilité financière accrue, rendant l'entreprise potentiellement attrayante comme opportunité d'investissement.

Interprétation des variations des fonds propres

Les variations du fonds propres de GameWith peuvent résulter de différents facteurs, y compris les changements de bénéfice net, les paiements des dividendes et l'émission ou le rachat d'actions. Les investisseurs analysent ces changements pour évaluer la performance financière, l'efficacité opérationnelle, et la gestion financière stratégique de l'entreprise.

Questions fréquemment posées sur l'action GameWith

Le capital propre de GameWith s'élève à 2,71 Md JPY en 2026.

Le capital propre de GameWith a changé de 2,68 Md JPY à 2,71 Md JPY, ce qui représente une variation de 1,31 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de GameWith de Le capital propre depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

JPY de Le capital propre est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre GameWith de Le capital propre historiquement et en temps réel.

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