GameStop

GameStop ROE

ROE (Return on Equity) yhtiöstä GameStop (GME) 8.10.2026 päivämäärällä on 7,68 %. Edellisenä vuonna ROE (Return on Equity) oli 2,66 % — muutos 188,54 % (korkeampi).

ROE

7,68 %

YoY

188,54%

Viimeksi päivitetty:

Vuonna 2026 GameStop:n oman pääoman tuotto (ROE) oli 7,68 %, mikä on nousua 188,54% verrattuna 2,66 % ROE:hen edellisenä vuonna.

GameStop ROE historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

ROE
Päivämäärä
ROE
1.1.2019
−50,37 USD
1.1.2020
−77,01 USD
1.1.2021
−49,30 USD
1.1.2022
−23,79 USD
1.1.2023
−23,68 USD
1.1.2024
0,50 USD
1.1.2025
2,66 USD
1.1.2026
7,68 USD
GameStop ROE historia
VUOSIROEYoY
7,68 %+188,54%
2,66 %+432,12%
0,50 %−102,11%
−23,68 %−0,49%
−23,79 %−51,74%
−49,30 %−35,98%
−77,01 %+52,89%
−50,37 %−3 314,33%
1,57 %−90,00%
15,67 %−19,05%
19,36 %+1,81%
19,01 %+20,84%
15,73 %—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

GameStop Osakeanalyysi

Mitä GameStop tekee? GameStop Corp on yhdysvaltalainen vuonna 1984 perustettu yhtiö. Alkuperäisesti nimellä Babbage's perustettu yritys aloitti ohjelmistojen ja tietokoneiden myynnin. Vuonna 1996 Barnes & Noble osti yhtiön ja nimesi sen GameStopiksi. Sen jälkeen siitä on tullut yksi maailman suurimmista videopelien ja viihdeohjelmistojen vähittäiskauppiaista. GameStopin liiketoimintamalli perustuu videopelien ja lisälaitteiden myyntiin yli 5 000 liikkeessään ympäri maailmaa. Yritys tarjoaa myös käytettyjen videopelien ja pelikonsoleiden osto- ja myyntipalveluita, mikä on olennainen osa liiketoimintamallia. GameStop saa suuren osan tuloistaan uusien videopelien, pelikonsoleiden ja lisälaitteiden myynnistä. Toinen tärkeä osa GameStopin liiketoimintamallia on verkkokauppa. Yritys operoi verkkokauppaplatfromia, jossa asiakkaat voivat ostaa ja myydä uusia ja käytettyjä videopelituotteita. GameStopin eri toimialoihin kuuluvat videopelit tukeville pääkonsolille kuten Xboxille, PlayStationille ja Nintendoille, matkapuhelimet ja tabletit sekä tietokoneet, esimerkiksi Steam-alustan kautta. GameStop myy myös pelikonsoleita, perifeerisiä laitteita ja lisälaitteita sekä keräilyesineitä, kuten Pop!-figuureita. Tärkeä alue GameStopille on digitaalisen sisällön myynti, kuten pelejä, ladattavaa sisältöä (DLC) ja tilauksia online-peleihin. Yhtiöllä on myös oma peliohjelmistoplatforminsa nimeltä GameStop PC, jonka avulla asiakkaat voivat ladata ja asentaa pelejä suoraan tietokoneelleen. Viime vuosina GameStop on tehnyt useita hankintoja laajentaakseen liiketoimintaansa. E-urheilusektorilla GameStop on kasvavalla markkinalla COGG Games -yrityksen hankinnan myötä, joka kehittää e-urheiluotteluja. Vaikka GameStop oli perinteisesti tunnettu vähittäiskauppiaana, yhtiö on tehnyt viime vuosina muutoksia tarjontansa laajentamiseksi ja sopeutumiseksi muuttuvaan vähittäiskauppamarkkinaan. Tärkeä muutos on GameStop-konferenssikeskusten käyttöönotto, joissa asiakkaat voivat järjestää omia LAN-juhliaan ja e-urheilutapahtumiaan. Yritys on myös alkanut varustaa myymälätilojaan virtuaaliteknologialla ja muilla innovatiivisilla teknologioilla. Yhteenvetona GameStop on vähittäiskauppias, joka erikoistuu videopelituotteisiin ja viihdeohjelmistoihin. Se tarjoaa monenlaisia tuotteita ja palveluita, mukaan lukien käytetyt ja uudet videopelit, pelikonsolit, perifeeriset laitteet, digitaalinen sisältö ja e-urheilutapahtumat. Yhtiön viimeaikaiset ponnistelut osoittavat, että se haluaa sopeutua muuttuviin markkinoihin ja ottaa johtavan roolin e-urheilualalla. GameStop on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

ROE yksityiskohtaisesti

Oman pääoman tuoton (ROE) selvittäminen yrityksessä GameStop

Yrityksen GameStop oman pääoman tuotto (ROE) on perusmittari, joka arvioi yhtiön kannattavuutta suhteessa omaan pääomaan. ROE, joka lasketaan jakamalla nettotulos osakkeenomistajien pääomalla, havainnollistaa, kuinka tehokkaasti yritys tuottaa voittoa osakkeenomistajien sijoituksista. Korkeampi ROE tarkoittaa lisääntynyttä tehokkuutta ja kannattavuutta.

Vuosi vuodelta -vertailu

Analysoimalla GameStop:n ROE:n vuosittaista kehitystä voidaan seurata kannattavuuden trendejä ja taloudellista suorituskykyä. Nouseva ROE viittaa kasvavaan kannattavuuteen ja arvonluontiin osakkeenomistajille, kun taas laskeva ROE voi viitata ongelmiin voiton tuotossa tai oman pääoman hallinnassa.

Vaikutukset sijoituksiin

Yrityksen GameStop ROE on ratkaisevan tärkeä sijoittajille, jotka arvottavat yrityksen kannattavuutta, tehokkuutta ja sijoitusvetovoimaa. Vankka ROE osoittaa yrityksen kykyä muuttaa oman pääoman sijoituksia voitoiksi, ja lisää siten sen houkuttelevuutta potentiaalisille ja nykyisille sijoittajille.

ROE:n vaihteluiden tulkinta

Muutokset yrityksen GameStop ROE:ssa voivat johtua nettovoiton, oman pääoman tai molempien vaihteluista. Näitä vaihteluita tutkitaan arvioitaessa johtamisen tehokkuutta, taloudellisia strategioita sekä niihin liittyviä riskejä ja mahdollisuuksia tukeakseen sijoittajia perusteltujen päätösten tekemisessä.

Usein kysytyt kysymykset GameStop osakkeesta

Yhtiön GameStop ROE (Return on Equity) on 7,68 % vuonna 2026.

ROE (Return on Equity) yhtiöstä GameStop muuttui arvosta 2,66 % arvoon 7,68 %, mikä edustaa 188,54 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää ROE (Return on Equity) GameStop:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata ROE (Return on Equity):n GameStop alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Arvioidakseen ROE (Return on Equity):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja ROE (Return on Equity):lle.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Kannattavuus — GameStop

Kaikki tunnusluvut — GameStop