GameStop

GameStop EBITDA

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä GameStop (GME) 6.10.2026 päivämäärällä on 285,90 M USD. Edellisenä vuonna EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) oli 12,20 M USD — muutos 2 243,44 % (korkeampi).

EBITDA

285,90 MUSD

YoY

2 243,44%

Viimeksi päivitetty:

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä GameStop on 2026 285,90 M USD. EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä GameStop oli 2025 12,20 M USD. Se laskee 2 243,44% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

GameStop EBITDA historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EBITDA
Päivämäärä
EBITDA
1.1.2019
−590,70 M USD
1.1.2020
−399,60 M USD
1.1.2021
−254,70 M USD
1.1.2022
−294,90 M USD
1.1.2023
−251,30 M USD
1.1.2024
20,80 M USD
1.1.2025
12,20 M USD
1.1.2026
285,90 M USD
GameStop EBITDA historia
VUOSIEBITDAYoY
285,90 MUSD+2 243,44%
12,20 MUSD−41,35%
20,80 MUSD−108,28%
−251,30 MUSD−14,78%
−294,90 MUSD+15,78%
−254,70 MUSD−36,26%
−399,60 MUSD−32,35%
−590,70 MUSD−205,20%
561,50 MUSD−9,20%
618,40 MUSD−23,16%
804,80 MUSD+4,15%
772,70 MUSD+4,42%
740,00 MUSD—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

GameStop Osakeanalyysi

Mitä GameStop tekee? GameStop Corp on yhdysvaltalainen vuonna 1984 perustettu yhtiö. Alkuperäisesti nimellä Babbage's perustettu yritys aloitti ohjelmistojen ja tietokoneiden myynnin. Vuonna 1996 Barnes & Noble osti yhtiön ja nimesi sen GameStopiksi. Sen jälkeen siitä on tullut yksi maailman suurimmista videopelien ja viihdeohjelmistojen vähittäiskauppiaista. GameStopin liiketoimintamalli perustuu videopelien ja lisälaitteiden myyntiin yli 5 000 liikkeessään ympäri maailmaa. Yritys tarjoaa myös käytettyjen videopelien ja pelikonsoleiden osto- ja myyntipalveluita, mikä on olennainen osa liiketoimintamallia. GameStop saa suuren osan tuloistaan uusien videopelien, pelikonsoleiden ja lisälaitteiden myynnistä. Toinen tärkeä osa GameStopin liiketoimintamallia on verkkokauppa. Yritys operoi verkkokauppaplatfromia, jossa asiakkaat voivat ostaa ja myydä uusia ja käytettyjä videopelituotteita. GameStopin eri toimialoihin kuuluvat videopelit tukeville pääkonsolille kuten Xboxille, PlayStationille ja Nintendoille, matkapuhelimet ja tabletit sekä tietokoneet, esimerkiksi Steam-alustan kautta. GameStop myy myös pelikonsoleita, perifeerisiä laitteita ja lisälaitteita sekä keräilyesineitä, kuten Pop!-figuureita. Tärkeä alue GameStopille on digitaalisen sisällön myynti, kuten pelejä, ladattavaa sisältöä (DLC) ja tilauksia online-peleihin. Yhtiöllä on myös oma peliohjelmistoplatforminsa nimeltä GameStop PC, jonka avulla asiakkaat voivat ladata ja asentaa pelejä suoraan tietokoneelleen. Viime vuosina GameStop on tehnyt useita hankintoja laajentaakseen liiketoimintaansa. E-urheilusektorilla GameStop on kasvavalla markkinalla COGG Games -yrityksen hankinnan myötä, joka kehittää e-urheiluotteluja. Vaikka GameStop oli perinteisesti tunnettu vähittäiskauppiaana, yhtiö on tehnyt viime vuosina muutoksia tarjontansa laajentamiseksi ja sopeutumiseksi muuttuvaan vähittäiskauppamarkkinaan. Tärkeä muutos on GameStop-konferenssikeskusten käyttöönotto, joissa asiakkaat voivat järjestää omia LAN-juhliaan ja e-urheilutapahtumiaan. Yritys on myös alkanut varustaa myymälätilojaan virtuaaliteknologialla ja muilla innovatiivisilla teknologioilla. Yhteenvetona GameStop on vähittäiskauppias, joka erikoistuu videopelituotteisiin ja viihdeohjelmistoihin. Se tarjoaa monenlaisia tuotteita ja palveluita, mukaan lukien käytetyt ja uudet videopelit, pelikonsolit, perifeeriset laitteet, digitaalinen sisältö ja e-urheilutapahtumat. Yhtiön viimeaikaiset ponnistelut osoittavat, että se haluaa sopeutua muuttuviin markkinoihin ja ottaa johtavan roolin e-urheilualalla. GameStop on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset GameStop osakkeesta

Yhtiön GameStop EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) on 285,90 M USD vuonna 2026.

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) yhtiöstä GameStop muuttui arvosta 12,20 M USD arvoon 285,90 M USD, mikä edustaa 2 243,44 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja) GameStop:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

EBITDA mittaa operatiivista suorituskykyä ennen rahoitusrakenteen, veroympäristön ja muiden kuin käteispoisto-osuuksien vaikutusta.

EBITDA = EBIT + Poistot

EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja):n USD on sijoittajille tärkeä tekijä. Muutokset tässä tunnusluvussa voivat signaloida parantuvia tai heikentyneitä perustekijöitä, mikä vaikuttaa suoraan osakekurssiin. Eulerpoolissa voit seurata EBITDA (Tulos ennen korkoja, veroja ja poistoja):n GameStop historiallisesti ja reaaliajassa.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Tuloslaskelma — GameStop

Kaikki tunnusluvut — GameStop