GameStop Osake

GameStop ROA

ROA (Omaisuuden tuottoprosentti) yhtiöstä GameStop (GME) 4.8.2026 päivämäärällä on 4,00 %. Edellisenä vuonna ROA (Omaisuuden tuottoprosentti) oli 2,23 % — muutos 79,17 % (korkeampi).

ROA

4,00 %

YoY

79,17%

Viimeksi päivitetty:

Vuonna 2026 GameStop:n kokonaisvarallisuuden tuotto (ROA) oli 4,00 %, mikä on 79,17% kasvu verrattuna 2,23 % ROA:han edellisenä vuonna.
Access this data via the Eulerpool API

GameStop Osakeanalyysi

Mitä GameStop tekee? GameStop Corp is a US company founded in 1984. Originally founded as Babbage's, the company started selling software and computers. In 1996, it was acquired by Barnes & Noble and renamed GameStop. Since then, it has become one of the world's largest retailers of video games and entertainment software. GameStop's business model is based on the sale of video games and accessories in their over 5,000 retail stores worldwide. The company also offers the buying and selling of used video games and consoles, which is an important part of the business model. GameStop also derives a large portion of its revenue from sales of new video games, consoles, and accessories. Another important part of GameStop's business model is online retailing. The company operates an online shopping platform where customers can buy and sell new and used video game products. GameStop's various divisions include video game products for all major consoles such as Xbox, PlayStation, and Nintendo, mobile devices such as smartphones and tablets, as well as PCs, such as through the Steam platform. GameStop also sells consoles, peripherals, and accessories for video games, as well as collectibles such as Pop! figures. Another important area for GameStop is the sale of digital content, such as games, DLCs (Downloadable Content), and subscriptions for online games. The company also has its own gaming software platform, called GameStop PC, which allows customers to download and install games directly on their PC. In recent years, GameStop has also made a number of acquisitions to expand its business. In the esports sector, GameStop is in a growth market with the acquisition of COGG Games, a developer for esports matches. Although GameStop was traditionally known as a retailer, the company has made changes in recent years to expand its offerings and adapt to the changing retail market. One important change is the introduction of GameStop convention centers, where customers can host their own LAN parties and esports events. The company has also started equipping its retail spaces with virtual reality technology and other innovative technologies. Overall, GameStop is a retailer specializing in video game products and entertainment software. It offers a variety of products and services, including used and new video games, consoles, peripherals, digital content, and esports events. The company's recent efforts show that it wants to adapt to changing markets and take a leading role in the esports industry. GameStop on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

ROA yksityiskohtaisesti

Ymmärtäminen GameStop pääoman tuottoa (ROA)

GameStop pääoman tuotto (ROA) on keskeinen indikaattori, joka mittaa yrityksen kannattavuutta suhteessa sen kokonaisvarallisuuteen. Se lasketaan jakamalla nettotulos kokonaisvarallisuudella. Korkeampi ROA osoittaa varallisuuden tehokasta käyttöä voiton tuottamiseksi ja heijastaa johtamisen tehokkuutta ja taloudellista terveyttä.

Vuosi vuodelta vertailu

GameStop ROA:n vertailu vuodesta toiseen tarjoaa näkemyksiä operatiiviseen tehokkuuteen ja trendeihin yrityksen varallisuuden käytössä. Nouseva ROA osoittaa parantunutta varallisuuden tehokkuutta ja kannattavuutta, kun taas laskeva ROA voi viitata operatiivisiin tai taloudellisiin haasteisiin.

Vaikutukset sijoituksiin

Sijoittajat pitävät GameStop ROA:ta ratkaisevana mittarina arvioitaessa yrityksen kannattavuutta ja tehokkuutta. Korkeampi ROA tarkoittaa, että yritys käyttää varallisuuttaan tehokkaasti voiton tuottamiseen, mikä tekee siitä potentiaalisesti houkuttelevan sijoituskohteen.

ROA-vaihtelujen tulkinta

GameStop ROA:n vaihtelut voidaan jäljittää nettotuloksen muutoksiin, varallisuuden hankintaan tai operatiiviseen tehokkuuteen. Näiden vaihteluiden analysointi auttaa arvioimaan yrityksen taloudellista suorituskykyä, johtamisen tehokkuutta ja strategista rahoitusasemointia.

Usein kysytyt kysymykset GameStop osakkeesta

Yhtiön GameStop ROA (Omaisuuden tuottoprosentti) on 4,00 % vuonna 2026.

ROA (Omaisuuden tuottoprosentti) yhtiöstä GameStop muuttui arvosta 2,23 % arvoon 4,00 %, mikä edustaa 79,17 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää ROA (Omaisuuden tuottoprosentti) GameStop:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

Return on Assets, jota kutsutaan myös ROA:ksi, on taloudellinen tunnusluku, jota käytetään yrityksen kannattavuuden mittaamiseen. Sitä käytetään määrittämään, kuinka tehokkaasti yritys käyttää varojaan voittojen tuottamiseen. Sitä kutsutaan myös nettotuloksen ja kokonaisvarallisuuden suhteeksi. ROA on tärkeä yrityksen yleisen taloudellisen suorituskyvyn indikaattori, koska se mittaa yrityksen kykyä tuottaa enemmän voittoa käyttämästä varallisuudesta.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata ROA (Omaisuuden tuottoprosentti):n GameStop alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Arvioidakseen ROA (Omaisuuden tuottoprosentti):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja ROA (Omaisuuden tuottoprosentti):lle.

Access this data via the Eulerpool API

Kannattavuus — GameStop

Kaikki tunnusluvut — GameStop