GameStop

GameStop CROIC

Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä GameStop (GME) 11.10.2026 päivämäärällä on 6,16 %. Edellisenä vuonna Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) oli 2,55 % — muutos 141,99 % (korkeampi).

CROIC

6,16 %

YoY

141,99%

Viimeksi päivitetty:

Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä GameStop on 2026 6,16 % . Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä GameStop oli 2025 2,55 % . Se laskee 141,99% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

GameStop CROIC historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

CROIC
Päivämäärä
CROIC
1.1.2019
11,43 USD
1.1.2020
−38,80 USD
1.1.2021
6,20 USD
1.1.2022
−26,71 USD
1.1.2023
3,36 USD
1.1.2024
−15,35 USD
1.1.2025
2,55 USD
1.1.2026
6,16 USD
GameStop CROIC historia
VUOSICROICYoY
6,16 %+141,99%
2,55 %−116,59%
−15,35 %−556,71%
3,36 %−112,58%
−26,71 %−530,62%
6,20 %−115,99%
−38,80 %−439,36%
11,43 %+22,22%
9,35 %−24,70%
12,42 %−37,67%
19,93 %+50,49%
13,24 %−53,12%
28,25 %—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

GameStop Osakeanalyysi

Mitä GameStop tekee? GameStop Corp on yhdysvaltalainen vuonna 1984 perustettu yhtiö. Alkuperäisesti nimellä Babbage's perustettu yritys aloitti ohjelmistojen ja tietokoneiden myynnin. Vuonna 1996 Barnes & Noble osti yhtiön ja nimesi sen GameStopiksi. Sen jälkeen siitä on tullut yksi maailman suurimmista videopelien ja viihdeohjelmistojen vähittäiskauppiaista. GameStopin liiketoimintamalli perustuu videopelien ja lisälaitteiden myyntiin yli 5 000 liikkeessään ympäri maailmaa. Yritys tarjoaa myös käytettyjen videopelien ja pelikonsoleiden osto- ja myyntipalveluita, mikä on olennainen osa liiketoimintamallia. GameStop saa suuren osan tuloistaan uusien videopelien, pelikonsoleiden ja lisälaitteiden myynnistä. Toinen tärkeä osa GameStopin liiketoimintamallia on verkkokauppa. Yritys operoi verkkokauppaplatfromia, jossa asiakkaat voivat ostaa ja myydä uusia ja käytettyjä videopelituotteita. GameStopin eri toimialoihin kuuluvat videopelit tukeville pääkonsolille kuten Xboxille, PlayStationille ja Nintendoille, matkapuhelimet ja tabletit sekä tietokoneet, esimerkiksi Steam-alustan kautta. GameStop myy myös pelikonsoleita, perifeerisiä laitteita ja lisälaitteita sekä keräilyesineitä, kuten Pop!-figuureita. Tärkeä alue GameStopille on digitaalisen sisällön myynti, kuten pelejä, ladattavaa sisältöä (DLC) ja tilauksia online-peleihin. Yhtiöllä on myös oma peliohjelmistoplatforminsa nimeltä GameStop PC, jonka avulla asiakkaat voivat ladata ja asentaa pelejä suoraan tietokoneelleen. Viime vuosina GameStop on tehnyt useita hankintoja laajentaakseen liiketoimintaansa. E-urheilusektorilla GameStop on kasvavalla markkinalla COGG Games -yrityksen hankinnan myötä, joka kehittää e-urheiluotteluja. Vaikka GameStop oli perinteisesti tunnettu vähittäiskauppiaana, yhtiö on tehnyt viime vuosina muutoksia tarjontansa laajentamiseksi ja sopeutumiseksi muuttuvaan vähittäiskauppamarkkinaan. Tärkeä muutos on GameStop-konferenssikeskusten käyttöönotto, joissa asiakkaat voivat järjestää omia LAN-juhliaan ja e-urheilutapahtumiaan. Yritys on myös alkanut varustaa myymälätilojaan virtuaaliteknologialla ja muilla innovatiivisilla teknologioilla. Yhteenvetona GameStop on vähittäiskauppias, joka erikoistuu videopelituotteisiin ja viihdeohjelmistoihin. Se tarjoaa monenlaisia tuotteita ja palveluita, mukaan lukien käytetyt ja uudet videopelit, pelikonsolit, perifeeriset laitteet, digitaalinen sisältö ja e-urheilutapahtumat. Yhtiön viimeaikaiset ponnistelut osoittavat, että se haluaa sopeutua muuttuviin markkinoihin ja ottaa johtavan roolin e-urheilualalla. GameStop on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset GameStop osakkeesta

Yhtiön GameStop Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) on 6,16 % vuonna 2026.

Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä GameStop muuttui arvosta 2,55 % arvoon 6,16 %, mikä edustaa 141,99 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) GameStop:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

CROIC mittaa käteistuottoa, jonka sijoitettu pääoma tuottaa. Toisin kuin ROIC, se käyttää vapaan kassavirran sijaan kirjanpidollisia tuloksia ja tarjoaa puhtaamman kannattavuusmittarin.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC):n GameStop alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Arvioidakseen Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC):lle.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Kannattavuus — GameStop

Kaikki tunnusluvut — GameStop