Capcom Co Akcija

Capcom Co Promet 2024

Capcom Co Promet

152,41 milijardi JPY

Тикер

9697.T

ISIN

JP3218900003

WKN

886135

U godini 2024 Capcom Co je ostvario prihod od 152,41 milijardi JPY, što je 21,03% razlika u poređenju sa prihodom 125,93 milijardi JPY prethodne godine.

Istorija Capcom Co Promet

ГОДИНАPRIHODI (undefined JPY)BRUTO MARGINA (%)
2027e195,2443,36
2026e187,5045,15
2025e173,4448,81
2024152,4155,54
2023125,9358,62
2022110,0557,26
202195,3155,34
202081,5950,19
2019100,0337,21
201894,5236,63
201787,1735,26
201677,0238,75
201564,2840,29
2014102,2029,30
201394,0834,19
201282,0739,55
201197,7238,22
201066,8436,65
200991,8840,08
200883,1039,16
200774,5435,55
200670,2531,96
200565,9033,77

Capcom Co Akcija Promet, EBIT, Dobit

  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Maks

Promet
EBIT
Profit
Detalji

Promet, Profit & EBIT

Razumevanje prometa, EBIT-a i prihoda

Dobijte uvid u Capcom Co, sveobuhvatan pregled finansijskih performansi može se dobiti analizom dijagrama prometa, EBIT-a i prihoda. Promet predstavlja ukupni prihod koji Capcom Co ostvaruje iz svojih glavnih poslova i pokazuje sposobnost kompanije da privlači i zadržava klijente. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) pruža informacije o operativnoj profitabilnosti kompanije, oslobođen od poreskih i kamatnih troškova. Deo prihoda odražava neto profit Capcom Co, krajnju meru njegovog finansijskog zdravlja i profitabilnosti.

Godišnja analiza i poređenja

Pogledajte godišnje stubove kako biste razumeli godišnje performanse i rast Capcom Co. Uporedite promet, EBIT i prihod kako biste procenili efikasnost i profitabilnost kompanije. Veći EBIT u poređenju s prošlom godinom ukazuje na unapređenje operativne efikasnosti. Slično tome, povećanje prihoda ukazuje na povećanu ukupnu profitabilnost. Analiza poređenja iz godine u godinu pomaže investitorima da razumeju rast i operativnu efikasnost kompanije.

Koristite očekivanja za investiranje

Predviđene vrednosti za naredne godine pružaju investitorima uvid u očekivane finansijske performanse Capcom Co. Analiza ovih prognoza zajedno s istorijskim podacima pomaže da se donesu informisane investicione odluke. Investitori mogu proceniti potencijalne rizike i prinose i uskladiti svoje investicione strategije kako bi optimizovali profitabilnost i smanjili rizike.

Uvid u investicije

Upoređivanje prometa i EBIT-a pomaže u proceni operativne efikasnosti Capcom Co, dok upoređivanje prometa i prihoda otkriva neto profitabilnost nakon uzimanja u obzir svih troškova. Investitori mogu steći dragocene uvide analizirajući ove finansijske parametre pažljivo i tako postaviti temelj za strateške investicione odluke kako bi iskoristili potencijal za rast Capcom Co.

Capcom Co Prihod, dobit i EBIT istorija

DatumCapcom Co PrometCapcom Co EBITCapcom Co Profit
2027e195,24 milijardi undefined0 undefined60,44 milijardi undefined
2026e187,50 milijardi undefined0 undefined57,88 milijardi undefined
2025e173,44 milijardi undefined0 undefined51,72 milijardi undefined
2024152,41 milijardi undefined57,08 milijardi undefined43,37 milijardi undefined
2023125,93 milijardi undefined50,81 milijardi undefined36,74 milijardi undefined
2022110,05 milijardi undefined42,91 milijardi undefined32,55 milijardi undefined
202195,31 milijardi undefined34,60 milijardi undefined24,92 milijardi undefined
202081,59 milijardi undefined22,83 milijardi undefined15,95 milijardi undefined
2019100,03 milijardi undefined18,14 milijardi undefined12,55 milijardi undefined
201894,52 milijardi undefined16,04 milijardi undefined10,94 milijardi undefined
201787,17 milijardi undefined13,65 milijardi undefined8,88 milijardi undefined
201677,02 milijardi undefined12,03 milijardi undefined7,75 milijardi undefined
201564,28 milijardi undefined10,53 milijardi undefined6,62 milijardi undefined
2014102,20 milijardi undefined10,30 milijardi undefined3,44 milijardi undefined
201394,08 milijardi undefined10,15 milijardi undefined2,97 milijardi undefined
201282,07 milijardi undefined12,32 milijardi undefined6,72 milijardi undefined
201197,72 milijardi undefined14,30 milijardi undefined7,75 milijardi undefined
201066,84 milijardi undefined5,59 milijardi undefined2,17 milijardi undefined
200991,88 milijardi undefined14,62 milijardi undefined8,06 milijardi undefined
200883,10 milijardi undefined13,12 milijardi undefined7,81 milijardi undefined
200774,54 milijardi undefined9,60 milijardi undefined5,85 milijardi undefined
200670,25 milijardi undefined6,58 milijardi undefined6,88 milijardi undefined
200565,90 milijardi undefined7,75 milijardi undefined3,56 milijardi undefined

Capcom Co Акција Маргине

Capcom Co анализа маржи приказује бруто маржу, ЕБИТ маржу, као и маржу добити компаније Capcom Co. ЕБИТ маржа (ЕБИТ/продаја) указује колики проценат од продате робе остаје као оперативни добитак. Маржа добити показује колики проценат продате робе компаније Capcom Co остаје.
  • 3 godine

  • 5 godina

  • 10 godina

  • 25 godina

  • Maks

Bruto marža
EBIT marža
Profitna marža
Detalji

Margine

Razumevanje bruto marže

Bruto marža, izražena u procentima, pokazuje bruto dobit od prodaje Capcom Co. Viši procenat bruto marže znači da Capcom Co zadržava više prihoda nakon što su uzeti u obzir troškovi prodatih roba. Investitori koriste ovaj pokazatelj da ocene finansijsko zdravlje i operativnu efikasnost, i da je uporede sa konkurentima i prosečnim vrednostima u industriji.

Analiza marže EBIT

Marža EBIT predstavlja profit Capcom Co pre kamata i poreza. Analiza marže EBIT kroz različite godine pruža uvide u operativnu profitabilnost i efikasnost, bez efekata finansijskog leveraginga i poreske strukture. Rastuća marža EBIT tokom godina signalizira poboljšanu operativnu izvedbu.

Uvidi u maržu obrta

Marža obrta pokazuje ukupan promet koji Capcom Co ostvari. Upoređivanjem marže obrta iz godine u godinu, investitori mogu da procene rast i širenje tržišta Capcom Co. Važno je uporediti maržu obrta sa bruto i EBIT maržom, kako bi se bolje razumele strukture troškova i profita.

Tumačenje očekivanja

Očekivane vrednosti za bruto, EBIT i maržu obrta daju budući finansijski izgled Capcom Co. Investitori bi trebali da uporede ova očekivanja sa istorijskim podacima kako bi razumeli potencijalni rast i faktore rizika. Presudno je uzeti u obzir pretpostavke i metode koje su korišćene za prognozu ovih očekivanih vrednosti kako bi se donosile informisane investicione odluke.

Analiza poređenja

Poređenje bruto, EBIT i marži obrta, godišnje i kroz više godina, omogućuje investitorima da izvrše sveobuhvatnu analizu finansijskog zdravlja i perspektive rasta Capcom Co. Procena trendova i obrazaca u tim maržama pomaže u identifikovanju snaga, slabosti i potencijalnih investicionih prilika.

Capcom Co Istorija margine

Capcom Co Bruto maržaCapcom Co Profitna maržaCapcom Co EBIT maržaCapcom Co Profitna marža
2027e55,54 %0 %30,96 %
2026e55,54 %0 %30,87 %
2025e55,54 %0 %29,82 %
202455,54 %37,45 %28,46 %
202358,62 %40,35 %29,17 %
202257,26 %38,99 %29,58 %
202155,34 %36,30 %26,15 %
202050,19 %27,98 %19,55 %
201937,21 %18,14 %12,55 %
201836,63 %16,97 %11,57 %
201735,26 %15,66 %10,19 %
201638,75 %15,62 %10,06 %
201540,29 %16,39 %10,29 %
201429,30 %10,08 %3,37 %
201334,19 %10,79 %3,16 %
201239,55 %15,01 %8,19 %
201138,22 %14,63 %7,93 %
201036,65 %8,36 %3,24 %
200940,08 %15,91 %8,78 %
200839,16 %15,79 %9,40 %
200735,55 %12,88 %7,85 %
200631,96 %9,37 %9,79 %
200533,77 %11,77 %5,41 %

Capcom Co Aktienanalyse

Šta radi Capcom Co?

Capcom Co. Ltd is a leading Japanese company in the video game industry, known for its innovative and entertaining games. The company was founded in Osaka, Japan in 1979 and has its headquarters in the city to this day. History Capcom's origins can be traced back to the production of electronic board games. However, the company quickly expanded its business and began developing and releasing arcade games in the 1980s. In 1984, the popular game "1942" was released, which made the company internationally known. In the 1990s, Capcom also expanded into other markets, including consoles and PC games. Business model Capcom's business model is based on the development and release of high-quality video games. The company is heavily focused on utilizing its brands and franchises, including well-known games such as Resident Evil, Street Fighter, Mega Man, and Monster Hunter. Capcom also utilizes merchandising, anime, and film adaptations to expand its reach into new markets. Segments Capcom is divided into three main divisions: Consumer, Arcade Operations, and Amusement Equipments. The Consumer segment is responsible for the development and release of video games for consoles, mobile phones, and PCs. Arcade Operations deals with the production and operation of arcade games, while Amusement Equipments specializes in the development of slot machines and other technical devices. Products Capcom produces a variety of games available on different platforms. These include action, adventure, horror, racing, role-playing games, and many more. Capcom's most well-known brands are Resident Evil, Street Fighter, Mega Man, and Monster Hunter. Resident Evil is a survival horror franchise that revolves around biological weapons and infected zombies. The games offer a mix of horror, action, and adventure elements. Resident Evil is one of Capcom's best-selling game series. Street Fighter is a fighting game that was first released in 1987. The game is known for its iconic cast of characters and deep combat mechanics. Street Fighter has become one of the most well-known video game brands and is also played internationally in tournaments. Mega Man is a game series that has been released since 1987 and focuses on platform jump-and-run games. The games offer the opportunity to acquire the abilities of robots and use them against other enemies. Mega Man is a beloved character who has become a fan favorite over the years. Monster Hunter is an action role-playing game that first appeared in 2004. Players fight against giant monsters that live in fantastic worlds. Monster Hunter is known for its challenging difficulty level and the ability to play with other players in multiplayer mode. Conclusion Capcom is a leading company in the video game industry, developing and producing a wide variety of high-quality games. The company is heavily focused on utilizing its brands and franchises to enter new markets. Capcom has earned a reputation as an innovative company that offers a wide range of entertaining games and interactive experiences. Capcom Co ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Promet у детаљу

Razumevanje prometa kompanije Capcom Co

Prodajni rezultati kompanije Capcom Co proizilaze iz ukupnog prometa ostvarenog u određenom vremenskom periodu prodajom robe ili pružanjem usluga. Ovi podaci su direktna refleksija sposobnosti kompanije da svoje proizvode ili usluge pretvori u prihod, te pokazuju potražnju i prisustvo na tržištu.

Godina u godinu poređenje

Analiza godišnjih prodajnih rezultata kompanije Capcom Co pruža uvide u rast i stabilnost kompanije. Povećanje prodajnih rezultata ukazuje na rastuću potražnju za njenim proizvodima, efikasnost marketinških kampanja ili širenje na nova tržišta. S druge strane, pad može ukazivati na zasićenost tržišta, povećanu konkurenciju ili manje efektivne strategije.

Utjecaj na investicije

Investitori često proučavaju prodajne podatke kompanije Capcom Co kako bi procenili njeno finansijsko zdravlje i perspektive rasta. Konstantan rast prodaje može biti obećavajući indikator profitabilnosti kompanije i potencijalnog povrata kapitala, što utiče na cene akcija i poverenje investitora.

Interpretacija fluktuacija prodaje

Povećanje prodajnih rezultata kompanije Capcom Co ukazuje na rast tržišta, inovacije ili efikasan marketing i često vodi do rasta cene akcija. Međutim, pad može ukazivati na izazove koji zahtevaju strateške prilagođavanja radi povećanja tržišnog udela i profitabilnosti.

Često postavljana pitanja o Capcom Co akciji

Koliko je prihoda ostvario Capcom Co ove godine?

Capcom Co je ove godine ostvario prihod od 152,41 milijardi JPY.

Koliki je bio promet kompanije Capcom Co u poređenju sa prethodnom godinom?

Promet kompanije Capcom Co je u poređenju sa prošlom godinom porastao za 21,03% poraslo.

Šta promet znači za investitore?

Prihod kompanije je važan pokazatelj njene finansijske uspešnosti i atraktivnosti za investitore.

Koji faktori utiču na promet kompanije Capcom Co?

Prihod kompanije Capcom Co se utiče različitim faktorima, uključujući potražnju za njegovim proizvodima i uslugama, tržišnim uslovima i cenama.

Kako se meri promet kompanije Capcom Co?

Prihod se obično meri u jedinicama koje se odnose na prodaju robe i usluga koje kompanija pruža.

Kako povećanje prihoda utiče na investicije?

Povećanje prihoda može podstaći investitore da ulažu više novca u kompaniju, jer predstavlja pozitivan signal za njene finansijske performanse i izglede za rast.

Koji su mogući rizici smanjenja prometa?

Padajući prihodi mogu naterati investitore da ulažu manje novca u kompaniju, jer to predstavlja negativan signal za njene finansijske performanse i perspektive rasta.

Zašto je promet kompanije Capcom Co toliko važan za investitore?

Prihod kompanije Capcom Co je važan pokazatelj finansijske performanse i privlačnosti za investitore.

Koje strateške mere može preduzeće preduzeti kako bi povećalo prihod?

Kompanija može preduzeti različite strateške mere kako bi povećala prihode, uključujući razvoj novih proizvoda i usluga, uvođenje novih modela cena i širenje na nova tržišta.

Kolika je dividenda koju isplaćuje Capcom Co?

U poslednjih 12 meseci, Capcom Co je isplatio dividendu u iznosu od 39,50 JPY . To odgovara dividendnom prinosu od oko 1,14 %. Za narednih 12 meseci, Capcom Co će verovatno isplatiti dividendu od 42,33 JPY.

Kolika je dividendna prinosa za Capcom Co?

Dividendski prinos od Capcom Co trenutno iznosi 1,14 %.

Kada Capcom Co isplaćuje dividendu?

Capcom Co isplaćuje dividende na kvartalnom nivou. One se isplaćuju u mesecima октобар, април, октобар, април.

Koliko je sigurna dividenda od Capcom Co?

Capcom Co je isplaćivao dividendu svake godine u poslednjih 23 godina.

Kolika je dividenda kompanije Capcom Co?

Za narednih 12 meseci očekuju se dividende u iznosu od 42,33 JPY. To odgovara dividendnom prinosu od 1,23 %.

U kom sektoru se nalazi Capcom Co?

Capcom Co se svrstava u sektor 'Komunikacija'.

Wann musste ich die Aktien von Capcom Co kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Da biste primili poslednju dividendu od Capcom Co od 1. 12. 2024. u iznosu od 18 JPY, morali ste da imate akciju u depou pre Ex-dana 27. 9. 2024..

Kada je Capcom Co poslednji put isplatio dividendu?

Isplata poslednje dividende izvršena je 1. 12. 2024..

Kolika je bila dividenda od Capcom Co u godini 2023?

U godini 2023 kompanija Capcom Co je isplatila 42 JPY kao dividende.

U kojoj valuti Capcom Co isplaćuje dividendu?

Dividende od Capcom Co se isplaćuju u JPY.

Plansovi za štednju u akcijama nude atraktivnu mogućnost za investitore da dugoročno izgrade bogatstvo. Jedna od glavnih prednosti je takozvani efekat prosečne cene: investiranjem redovnog fiksnog iznosa u akcije ili fondove akcija, automatski se kupuju više deonica kada su cene niske i manje kada su visoke. To može dovesti do povoljnijeg prosečnog cena po deonici tokom vremena. Pored toga, plansovi za štednju u akcijama omogućuju čak i malim ulagačima pristup skupim akcijama, pošto je moguće učestvovati već sa malim iznosima. Redovno investiranje takođe podstiče disciplinovanu strategiju ulaganja i pomaže da se izbegnu emocionalne odluke, kao što su impulsivno kupovanje ili prodaja. Osim toga, investitori profitiraju od potencijalnog povećanja vrednosti akcija kao i od isplata dividendi, koje se mogu reinvestirati, što pojačava efekat kamate na kamatu i time rast investiranog kapitala.

Andere Kennzahlen von Capcom Co

Naša analiza akcija za akciju Capcom Co Promet uključuje važne finansijske pokazatelje kao što su prihod, profit, P/E odnos, P/S odnos, EBIT, kao i informacije o dividendama. Takođe, razmatramo aspekte poput akcija, tržišne kapitalizacije, dugova, kapitala i obaveza kompanije Capcom Co Promet. Ako tražite detaljnije informacije o ovim temama, na našim podstranicama vam nudimo opsežne analize: