Electronic Arts - Aksje

Electronic Arts Markedsverdi 2024

Electronic Arts Markedsverdi

37,35 mrd. USD

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

I året 2024 var markedsverdien av Electronic Arts 37,35 mrd. USD, en økning på −2,38% sammenlignet med 38,26 mrd. USD markedsverdien fra foregående år.

Electronic Arts Markedsverdi historikk

ÅROMSETNING (undefined USD)BRUTTOMARGIN (%)INNTEKT (undefined USD)
2029e9,4362,22-
2028e9,0165,132,58
2027e8,6667,742,55
2026e8,3470,362,29
2025e7,7276,002,02
20247,5677,611,27
20237,4376,030,80
20226,9973,570,79
20215,6373,460,84
20205,5475,283,04
20194,9573,291,02
20185,1575,201,04
20174,8573,520,97
20164,4069,201,16
20154,5268,350,88
20143,5862,320,01
20133,8063,440,10
20124,1461,430,08
20113,5958,23−0,28
20103,6548,93−0,68
20094,2149,50−1,09
20083,6750,75−0,45
20073,0960,790,08
20062,9559,980,24
20053,1361,740,50

Electronic Arts Aktienanalyse

Hva gjør Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Omsetning etter segment.

I den årsrapporten for Electronic Arts-aksjen (US2855121099, 878372, EA) deles omsetningen opp i 4 segmenter: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Aksjen Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, ticker-symbol: EA) er en ledende investering for investorer som er interessert i å delta i Communication Services-sektoren.

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

Markedsverdi i detalj

Analyse av markedsverdien til Electronic Arts

Markedsverdien til Electronic Arts representerer den totale markedsverdien av selskapets utestående aksjer i dollar. Den beregnes ved å multiplisere de utestående aksjene i selskapet med den nåværende markedsprisen på en aksje. Denne nøkkelverdien er en viktig indikator for selskapets størrelse, styrke og totalmarkedverdi.

År-til-år sammenligning

En årlig sammenligning av markedsverdien til Electronic Arts gir investorer og analytikere innsikt i selskapets vekst- og verdivurderingstrender. En økning indikerer markedsfortroende og forretningsekspansjon, mens en nedgang kan indikere en minkende markedsverdi eller nedgang i virksomheten.

Påvirkning på investeringer

Markedsverdien til Electronic Arts spiller en sentral rolle i investeringsbeslutninger. Den hjelper investorer med å evaluere risiko- og avkastningsprofilen til selskapet. Større selskaper anses ofte for å være mer stabile, men kan derimot tilby mindre potensial for vekst, mens mindre selskaper kan by på betydelig vekstutsikter, men er forbundet med høyere risiko.

Tolkning av svingninger i markedsverdien

Svingninger i markedsverdien til Electronic Arts kan tilskrives ulike faktorer, inkludert endringer i aksjekursen, antall utestående aksjer og markedsstemningen. Å forstå disse svingningene hjelper investorer med å vurdere selskapets nåværende posisjon og fremtidige potensial i konkurransebildet.

Vanlige spørsmål om Electronic Arts-aksjen

Hvor høy er den gjeldende Electronic Arts markedsverdien?

Den nåværende markedsverdien av Electronic Arts er 37,35 mrd. USD.

Hva er markedsverdien?

Markedsverdien (engelsk market capitalisation, ofte forkortet til market cap, også kjent som børsverdi) er den regnete totale verdien av alle aksjene til et børsnotert selskap som Electronic Arts.

Hvordan har markedsverdien til Electronic Arts utviklet seg de siste årene?

Markedsverdien til Electronic Arts har falt med −2,38% sammenlignet med forrige år.

Hva betyr markedsverdien for investorer?

Markedsverdien av et selskap reflekterer det nåværende markedskonsensus om verdien av egenkapitalen til et børsnotert selskap.

Hvorfor er markedsverdien en viktig indikator for investorer?

Markedsverdien til et selskap reflekterer den nåværende markedsenkonsensen om verdien av egenkapitalen til et børsnotert selskap. Den resulterer fra tilbudet og etterspørselen etter selskapets aksjer. Markedsverdien blir derfor i stor grad påvirket av forventningene i aksjemarkedet til selskapets fremtidige inntjeningskraft og kan derfor variere betydelig.

Hvorfor svinger markedsverdien?

Markedsverdien svinger sammen med aksjekursen, siden markedsverdien beregnes ut fra den gjeldende kursen og antall utestående aksjer.

Hvilken rolle spiller markedsverdien i vurderingen av Electronic Arts?

For å kunne sammenligne verdien av selskaper, er det nyttig å ta hensyn til netto gjeld i tillegg til markedsverdien. En potensiell kjøper av hele selskapet ville tross alt også overta selskapets gjeld ved kjøpet. Foretaksverdien eller Enterprise Value er den totale verdien av et selskap eller et aksjeselskap. Til markedsverdien legges selskapets netto finansgjeld til.

Har markedsverdien innvirkning på ytelsen til Electronic Arts?

Det finnes ingen bekreftet langtidserfaring eller studie som viser at aksjer med en bestemt markedsverdi (uavhengig av om det er Mega/Large/Mid/Small Cap) langvarig ville ha en betydelig høyere avkastning enn andre. Det finnes noen små studier (få aksjer, kort investeringsperiode) som viser at visse klasser presterer bedre eller har høyere risiko, men ingen av dem er 1. konklusive (årsak- og virkningsforholdet er uklart, eksperimentet er ikke gjentakbart) eller 2. generelle (en generalisering er ikke mulig fordi utvalget og tidsperioden er for liten).

Har markedsverdien til Electronic Arts innvirkning på indekser?

Noen aksjeindekser bruker markedsverdi som indeksvekting. Aksjer med en høyere markedsverdi får også en høyere vekting i indeksen. Dette er i motsetning til likevektede indekser (alle aksjer har samme vekting) og free-float-vektede indekser (markedsverdi-vekting, men kun med antall aksjer som er i fri omsetning).

Hvor mye utbytte betaler Electronic Arts?

I løpet av de siste 12 månedene utbetalte Electronic Arts et utbytte på 0,38 USD . Dette tilsvarer en utbytteavkastning på ca. 0,28 %. For de neste 12 månedene vil Electronic Arts sannsynligvis betale et utbytte på 0,41 USD.

Hva er utbytterendementet til Electronic Arts?

Utdelingsrendementet til Electronic Arts er for øyeblikket 0,28 %.

Når betaler Electronic Arts utbytte?

Electronic Arts betaler utbytte kvartalsvis. Dette blir utdelt i månedene , , , .

Hvor sikker er utbyttet fra Electronic Arts?

Electronic Arts betalte utbytte hvert år de siste 0 årene.

Hvor høy er utbyttet fra Electronic Arts?

For de kommende 12 månedene forventes det utbytter på 0,41 USD. Dette tilsvarer en utbytteavkastning på 0,30 %.

I hvilken sektor befinner Electronic Arts seg?

Electronic Arts tilordnes sektoren 'Kommunikasjon'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

For å motta den siste utbyttet fra Electronic Arts den på 0,19 USD, måtte du ha aksjen i porteføljen din før ex-datoen den .

Når betalte Electronic Arts den siste utbytte?

Utbetalingen av det siste utbyttet fant sted den .

Hvor høy var utbyttet fra Electronic Arts i år 2023?

I løpet av 2023 ble det utbetalt 0,76 USD i utbytte fra Electronic Arts.

I hvilken valuta utbetaler Electronic Arts utbytte?

Utdelingene fra Electronic Arts blir betalt ut i USD.

Aksjespareplaner tilbyr en attraktiv mulighet for investorer å bygge opp formue over tid. En av de største fordelene er den såkalte kostnadsgjennomsnittseffekten: Ved regelmessig å investere et fast beløp i aksjer eller aksjefond, kjøper man automatisk flere andeler når prisene er lave, og færre når de er høye. Dette kan føre til en lavere gjennomsnittspris per andel over tid. I tillegg gir aksjespareplaner også småsparere tilgang til dyre aksjer, siden de kan delta med små beløp. Den regelmessige investeringen fremmer også en disiplinert investeringsstrategi og hjelper med å unngå emosjonelle beslutninger, som impulsiv kjøping eller salg. Videre drar investorer nytte av potensiell verdistigning på aksjene, samt utbytteutdelinger som kan reinvesteres, noe som forsterker rentes renteeffekten og dermed veksten av det investerte kapitalet.

Electronic Arts-aksjen kan inngå i spareplaner hos følgende tilbydere: Trade Republic, Scalable Capital og Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Vår aksjeanalyse av Electronic Arts Omsetning-aksjen inneholder viktige finansielle nøkkeltall som omsetning, fortjeneste, P/E-forholdet, P/S-forholdet, EBIT, samt informasjon om utbyttet. Vi ser også på aspekter som antall aksjer, markedsverdi, gjeld, egenkapital og forpliktelser hos Electronic Arts Omsetning. Hvis du er på utkikk etter mer detaljert informasjon om disse emnene, tilbyr vi deg utfyllende analyser på våre undersider: