Hvor mye profitt har Electronic Arts gjort dette året?
Electronic Arts har i år gjort 1,76 mrd. USD.
ÅR | INNTEKT (undefined USD) |
---|---|
2029e | 2,49 |
2028e | 2,70 |
2027e | 2,24 |
2026e | 2,00 |
2025e | 1,76 |
2024 | 1,27 |
2023 | 0,80 |
2022 | 0,79 |
2021 | 0,84 |
2020 | 3,04 |
2019 | 1,02 |
2018 | 1,04 |
2017 | 0,97 |
2016 | 1,16 |
2015 | 0,88 |
2014 | 0,01 |
2013 | 0,10 |
2012 | 0,08 |
2011 | −0,28 |
2010 | −0,68 |
2009 | −1,09 |
2008 | −0,45 |
2007 | 0,08 |
2006 | 0,24 |
2005 | 0,50 |
3 år
5 år
10 år
25 år
Max
Få innsikt i Electronic Arts, en omfattende oversikt over finansiell ytelse kan oppnås ved å analysere omsetnings-, EBIT- og inntektsdiagrammet. Omsetningen representerer den totale inntekten som Electronic Arts oppnår fra sine hovedaktiviteter og viser selskapets evne til å tiltrekke seg og beholde kunder. EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) gir informasjon om selskapets operasjonelle lønnsomhet, fri for skatter og renteutgifter. Inntektsavsnittet reflekterer nettfortjenesten av Electronic Arts, et ultimat mål for sin finansielle helse og lønnsomhet.
Se på de årlige søylene for å forstå den årlige ytelsen og veksten til Electronic Arts. Sammenlign omsetning, EBIT og inntekt for å vurdere selskapets effektivitet og lønnsomhet. En høyere EBIT sammenlignet med foregående år indikerer en forbedring av den operasjonelle effektiviteten. På samme måte indikerer en økning i inntekten på en økt total lønnsomhet. Analysen av år-for-år-sammenligningen støtter investorer i å forstå vekstbanen og operasjonell effektivitet til selskapet.
De forventede verdiene for de kommende årene gir investorer et innblikk i den forventede finansielle ytelsen til Electronic Arts. Analysen av disse prognosene sammen med historiske data bidrar til å ta informerte investeringsbeslutninger. Investorer kan vurdere de potensielle risikoene og avkastningen og tilpasse sine investeringsstrategier deretter for å optimalisere lønnsomheten og minimere risikoene.
Sammenligning mellom omsetning og EBIT hjelper med å evaluere den operasjonelle effektiviteten til Electronic Arts, mens sammenligning av omsetning og inntekt avslører nettolønnsomheten etter å ha tatt hensyn til alle utgifter. Investorer kan få verdifull innsikt ved å nøye analysere disse finansielle parametrene og dermed legge grunnlaget for strategiske investeringsbeslutninger for å utnytte vekstpotensialet til Electronic Arts.
Dato | Electronic Arts Omsetning | Electronic Arts EBIT | Electronic Arts Inntekt |
---|---|---|---|
2029e | 9,52 mrd. undefined | 0 undefined | 2,49 mrd. undefined |
2028e | 8,70 mrd. undefined | 2,87 mrd. undefined | 2,70 mrd. undefined |
2027e | 8,33 mrd. undefined | 2,71 mrd. undefined | 2,24 mrd. undefined |
2026e | 7,77 mrd. undefined | 2,42 mrd. undefined | 2,00 mrd. undefined |
2025e | 7,32 mrd. undefined | 2,12 mrd. undefined | 1,76 mrd. undefined |
2024 | 7,56 mrd. undefined | 1,65 mrd. undefined | 1,27 mrd. undefined |
2023 | 7,43 mrd. undefined | 1,48 mrd. undefined | 802,00 mill. undefined |
2022 | 6,99 mrd. undefined | 1,17 mrd. undefined | 789,00 mill. undefined |
2021 | 5,63 mrd. undefined | 1,05 mrd. undefined | 837,00 mill. undefined |
2020 | 5,54 mrd. undefined | 1,46 mrd. undefined | 3,04 mrd. undefined |
2019 | 4,95 mrd. undefined | 1,01 mrd. undefined | 1,02 mrd. undefined |
2018 | 5,15 mrd. undefined | 1,43 mrd. undefined | 1,04 mrd. undefined |
2017 | 4,85 mrd. undefined | 1,24 mrd. undefined | 967,00 mill. undefined |
2016 | 4,40 mrd. undefined | 898,00 mill. undefined | 1,16 mrd. undefined |
2015 | 4,52 mrd. undefined | 945,00 mill. undefined | 875,00 mill. undefined |
2014 | 3,58 mrd. undefined | −3,00 mill. undefined | 8,00 mill. undefined |
2013 | 3,80 mrd. undefined | 84,00 mill. undefined | 98,00 mill. undefined |
2012 | 4,14 mrd. undefined | 62,00 mill. undefined | 76,00 mill. undefined |
2011 | 3,59 mrd. undefined | −168,00 mill. undefined | −276,00 mill. undefined |
2010 | 3,65 mrd. undefined | −544,00 mill. undefined | −677,00 mill. undefined |
2009 | 4,21 mrd. undefined | −355,00 mill. undefined | −1,09 mrd. undefined |
2008 | 3,67 mrd. undefined | −246,00 mill. undefined | −454,00 mill. undefined |
2007 | 3,09 mrd. undefined | 57,00 mill. undefined | 76,00 mill. undefined |
2006 | 2,95 mrd. undefined | 359,00 mill. undefined | 236,00 mill. undefined |
2005 | 3,13 mrd. undefined | 684,00 mill. undefined | 504,00 mill. undefined |
Omsetning | EBIT | Inntekt | |
---|---|---|---|
2005 | 3,13 mrd. USD | 684,00 mill. USD | 504,00 mill. USD |
2006 | 2,95 mrd. USD | 359,00 mill. USD | 236,00 mill. USD |
2007 | 3,09 mrd. USD | 57,00 mill. USD | 76,00 mill. USD |
2008 | 3,67 mrd. USD | −246,00 mill. USD | −454,00 mill. USD |
2009 | 4,21 mrd. USD | −355,00 mill. USD | −1,09 mrd. USD |
2010 | 3,65 mrd. USD | −544,00 mill. USD | −677,00 mill. USD |
2011 | 3,59 mrd. USD | −168,00 mill. USD | −276,00 mill. USD |
2012 | 4,14 mrd. USD | 62,00 mill. USD | 76,00 mill. USD |
2013 | 3,80 mrd. USD | 84,00 mill. USD | 98,00 mill. USD |
2014 | 3,58 mrd. USD | −3,00 mill. USD | 8,00 mill. USD |
2015 | 4,52 mrd. USD | 945,00 mill. USD | 875,00 mill. USD |
2016 | 4,40 mrd. USD | 898,00 mill. USD | 1,16 mrd. USD |
2017 | 4,85 mrd. USD | 1,24 mrd. USD | 967,00 mill. USD |
2018 | 5,15 mrd. USD | 1,43 mrd. USD | 1,04 mrd. USD |
2019 | 4,95 mrd. USD | 1,01 mrd. USD | 1,02 mrd. USD |
2020 | 5,54 mrd. USD | 1,46 mrd. USD | 3,04 mrd. USD |
2021 | 5,63 mrd. USD | 1,05 mrd. USD | 837,00 mill. USD |
2022 | 6,99 mrd. USD | 1,17 mrd. USD | 789,00 mill. USD |
2023 | 7,43 mrd. USD | 1,48 mrd. USD | 802,00 mill. USD |
2024 | 7,56 mrd. USD | 1,65 mrd. USD | 1,27 mrd. USD |
2025e | 7,32 mrd. USD | 2,12 mrd. USD | 1,76 mrd. USD |
2026e | 7,77 mrd. USD | 2,42 mrd. USD | 2,00 mrd. USD |
2027e | 8,33 mrd. USD | 2,71 mrd. USD | 2,24 mrd. USD |
2028e | 8,70 mrd. USD | 2,87 mrd. USD | 2,70 mrd. USD |
2029e | 9,52 mrd. USD | 0 USD | 2,49 mrd. USD |
3 år
5 år
10 år
25 år
Max
Bruttomarginen, oppgitt i prosent, indikerer bruttofortjenesten fra Electronic Arts sitt salg. En høyere prosentandel bruttomargin betyr at Electronic Arts beholder mer inntekter etter at kostnadene for solgte varer er tatt i betraktning. Investorer bruker denne nøkkeltallet for å vurdere den finansielle helsen og den operative effektiviteten og sammenligne den med konkurrenter og bransjegjennomsnitt.
EBIT-marginen representerer Electronic Arts sitt resultat før renter og skatter. Analysen av EBIT-marginen over ulike år gir innsikt i operasjonell lønnsomhet og effektivitet, uten effekter av finansiell gearing og skattestruktur. En voksende EBIT-margin over årene signaliserer en forbedret operasjonell ytelse.
Omsetningsmarginen viser den totale omsetningen som Electronic Arts har generert. Ved å sammenligne omsetningsmarginen fra år til år kan investorer vurdere vekst og markedsekspansjon hos Electronic Arts. Det er viktig å sammenligne omsetningsmarginen med brutto- og EBIT-marginen for å forstå kostnads- og inntektsstrukturer bedre.
De forventede verdiene for brutto-, EBIT- og omsetningsmarginer gir et fremtidig finansielt utsyn for Electronic Arts. Investorer bør sammenligne disse forventningene med historiske data for å forstå potensiell vekst og risikofaktorer. Det er avgjørende å ta hensyn til de underliggende forutsetningene og metodene som brukes til å forutsi disse forventede verdiene for å ta informerte investeringsbeslutninger.
Sammenligning av brutto-, EBIT- og omsetningsmarginer, både årlig og over flere år, lar investorer utføre en omfattende analyse av den finansielle helsen og vekstutsiktene til Electronic Arts. Evaluering av trender og mønstre i disse marginene hjelper med å identifisere styrker, svakheter og potensielle investeringsmuligheter.
Electronic Arts Bruttomargin | Electronic Arts Inntjeningsmargin | Electronic Arts EBIT-margin | Electronic Arts Inntjeningsmargin |
---|---|---|---|
2029e | 77,61 % | 0 % | 26,18 % |
2028e | 77,61 % | 32,97 % | 31,05 % |
2027e | 77,61 % | 32,57 % | 26,89 % |
2026e | 77,61 % | 31,10 % | 25,70 % |
2025e | 77,61 % | 29,02 % | 24,06 % |
2024 | 77,61 % | 21,82 % | 16,83 % |
2023 | 76,03 % | 19,97 % | 10,80 % |
2022 | 73,57 % | 16,79 % | 11,29 % |
2021 | 73,46 % | 18,58 % | 14,87 % |
2020 | 75,28 % | 26,35 % | 54,89 % |
2019 | 73,29 % | 20,40 % | 20,59 % |
2018 | 75,20 % | 27,84 % | 20,25 % |
2017 | 73,52 % | 25,57 % | 19,96 % |
2016 | 69,20 % | 20,43 % | 26,30 % |
2015 | 68,35 % | 20,93 % | 19,38 % |
2014 | 62,32 % | −0,08 % | 0,22 % |
2013 | 63,44 % | 2,21 % | 2,58 % |
2012 | 61,43 % | 1,50 % | 1,83 % |
2011 | 58,23 % | −4,68 % | −7,69 % |
2010 | 48,93 % | −14,89 % | −18,53 % |
2009 | 49,50 % | −8,43 % | −25,83 % |
2008 | 50,75 % | −6,71 % | −12,39 % |
2007 | 60,79 % | 1,84 % | 2,46 % |
2006 | 59,98 % | 12,17 % | 8,00 % |
2005 | 61,74 % | 21,86 % | 16,11 % |
Bruttomargin | EBIT-margin | Inntjeningsmargin | |
---|---|---|---|
2005 | 61,74 % | 21,86 % | 16,11 % |
2006 | 59,98 % | 12,17 % | 8,00 % |
2007 | 60,79 % | 1,84 % | 2,46 % |
2008 | 50,75 % | −6,71 % | −12,39 % |
2009 | 49,50 % | −8,43 % | −25,83 % |
2010 | 48,93 % | −14,89 % | −18,53 % |
2011 | 58,23 % | −4,68 % | −7,69 % |
2012 | 61,43 % | 1,50 % | 1,83 % |
2013 | 63,44 % | 2,21 % | 2,58 % |
2014 | 62,32 % | −0,08 % | 0,22 % |
2015 | 68,35 % | 20,93 % | 19,38 % |
2016 | 69,20 % | 20,43 % | 26,30 % |
2017 | 73,52 % | 25,57 % | 19,96 % |
2018 | 75,20 % | 27,84 % | 20,25 % |
2019 | 73,29 % | 20,40 % | 20,59 % |
2020 | 75,28 % | 26,35 % | 54,89 % |
2021 | 73,46 % | 18,58 % | 14,87 % |
2022 | 73,57 % | 16,79 % | 11,29 % |
2023 | 76,03 % | 19,97 % | 10,80 % |
2024 | 77,61 % | 21,82 % | 16,83 % |
2025e | 77,61 % | 29,02 % | 24,06 % |
2026e | 77,61 % | 31,10 % | 25,70 % |
2027e | 77,61 % | 32,57 % | 26,89 % |
2028e | 77,61 % | 32,97 % | 31,05 % |
2029e | 77,61 % | 0 % | 26,18 % |
Gevinsten til Electronic Arts representerer nettofortjenesten som gjenstår etter at alle driftsutgifter, kostnader og skatter er trukket fra omsetningen. Dette tallet er en klar indikator for den finansielle helsen, operasjonell effektivitet og lønnsomhetsgrad til Electronic Arts. Høyere fortjenestemarginer betyr bedre kostnadsstyring og inntjening.
Vurdering av gevinsten til Electronic Arts på årlig basis kan gi betydelige innsikter i dets finansielle vekst, stabilitet og trender. En konsekvent økning i gevinsten indikerer forbedret operasjonell effektivitet, kostnadsstyring eller økt omsetning, mens en nedgang kan tyde på økte kostnader, fallende salg eller operative utfordringer.
Gevinsttallene til Electronic Arts er avgjørende for investorer som ønsker å forstå den finansielle situasjonen og de fremtidige vekstutsiktene til selskapet. Økende gevinster fører ofte til høyere aksjevurderinger, øker investorers tillit og tiltrekker seg flere investeringer.
Når gevinsten til Electronic Arts øker, indikerer dette ofte forbedret operasjonell effektivitet eller økt salg. På den annen side kan en nedgang i gevinsten peke på operasjonelle ineffektiviteter, økte kostnader eller konkurransepress, noe som krever strategiske tiltak for å øke lønnsomheten.
Electronic Arts har i år gjort 1,76 mrd. USD.
Overskuddet har økt med 38,33% sammenlignet med i fjor økt
En økning i fortjenesten blir vanligvis sett på som en positiv indikator for aksjonærene, siden det betyr at selskapet genererer profitt.
Electronic Arts publiserer sine inntekter i form av kvartals- eller årsrapporter.
Kvartals- eller årsrapporter inneholder informasjon om omsetning og profitt, kontantstrøm, balanse og andre viktige nøkkeltall.
Inntektene til Electronic Arts er en viktig indikator for den finansielle helsen til selskapet og kan hjelpe investorer med å bestemme om de ønsker å investere i selskapet eller ikke.
Du kan lære mer om inntjeningen til Electronic Arts ved å se på kvartals- eller årsrapportene eller ved å følge med på bedriftspresentasjoner.
I løpet av de siste 12 månedene utbetalte Electronic Arts et utbytte på 0,76 USD . Dette tilsvarer en utbytteavkastning på ca. 0,54 %. For de neste 12 månedene vil Electronic Arts sannsynligvis betale et utbytte på 0,82 USD.
Utdelingsrendementet til Electronic Arts er for øyeblikket 0,54 %.
Electronic Arts betaler utbytte kvartalsvis. Dette blir utdelt i månedene , , , .
Electronic Arts betalte utbytte hvert år de siste 10 årene.
For de kommende 12 månedene forventes det utbytter på 0,82 USD. Dette tilsvarer en utbytteavkastning på 0,59 %.
Electronic Arts tilordnes sektoren 'Kommunikasjon'.
For å motta den siste utbyttet fra Electronic Arts den på 0,19 USD, måtte du ha aksjen i porteføljen din før ex-datoen den .
Utbetalingen av det siste utbyttet fant sted den .
I løpet av 2024 ble det utbetalt 0,76 USD i utbytte fra Electronic Arts.
Utdelingene fra Electronic Arts blir betalt ut i USD.
Electronic Arts-aksjen kan inngå i spareplaner hos følgende tilbydere: Trade Republic, Scalable Capital og Consorsbank
Vår aksjeanalyse av Electronic Arts Omsetning-aksjen inneholder viktige finansielle nøkkeltall som omsetning, fortjeneste, P/E-forholdet, P/S-forholdet, EBIT, samt informasjon om utbyttet. Vi ser også på aspekter som antall aksjer, markedsverdi, gjeld, egenkapital og forpliktelser hos Electronic Arts Omsetning. Hvis du er på utkikk etter mer detaljert informasjon om disse emnene, tilbyr vi deg utfyllende analyser på våre undersider: