Virtual Interactive Technologies

Virtual Interactive Technologies Endettement

Endettement de Virtual Interactive Technologies (VRVR) au 2 nov. 2026 est 1,22 M USD. L'année précédente, Endettement était 10 000,00 USD — une variation de 12 110,30 % (plus élevé).

Endettement

1,22 MUSD

YoY

12 110,30%

Dernière mise à jour:

En l'année 2024, la dette de Virtual Interactive Technologies s'élevait à 1,22 M USD, une variation de 12 110,30% par rapport au 10 000,00 USD dettes totales de l'année précédente.

L'histoire de Virtual Interactive Technologies Endettement

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Endettement
Date
Endettement
1 janv. 2017
70 000,00 USD
1 janv. 2018
70 000,00 USD
1 janv. 2019
864 900,00 USD
1 janv. 2020
751 030,00 USD
1 janv. 2021
803 405,00 USD
1 janv. 2022
1,01 M USD
1 janv. 2023
10 000,00 USD
1 janv. 2024
1,22 M USD
L'histoire de Virtual Interactive Technologies Endettement
ANNÉEEndettementYoY
1,22 MUSD+12 110,30%
10 000,00USD-99,01%
1,01 MUSD+26,18%
803 405,00USD+6,97%
751 030,00USD-13,17%
864 900,00USD+1 135,57%
70 000,00USD0,00%
70 000,00USD+36,98%
51 104,00USD+155,52%
20 000,00USD—

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Virtual Interactive Technologies Analyse d'actions

Que fait Virtual Interactive Technologies ? Virtual Interactive Technologies Corp. génère des revenus grâce à sa marque Extrosive, qui développe une plateforme de métavers appelée Global Prosperity Space (gPs). Cette plateforme introduit une nouvelle classe d'actifs qui s'intègre aux systèmes financiers traditionnels tout en favorisant des communautés centrées sur des valeurs financières alignées et des économies vertueuses. La monétise son catalogue de jeux, incluant des titres tels que Carmageddon Max Damage, Carmageddon Crashers, Interplanetary: Enhanced Edition, Catch & Release et Worbitol, via des ventes directes et des partenariats. De plus, l'entreprise exploite son partenariat de développement conjoint avec Duane Lee Dog Chapman, connu sous le nom de « Dog The Bounty Hunter », pour créer et promouvoir du contenu de jeu multiplateforme. Les principaux acheteurs des solutions de métavers d'Extrosive sont les institutions financières recherchant des opportunités d'investissement innovantes, tandis que le catalogue de jeux cible les consommateurs intéressés par des expériences de divertissement immersives. L'accent mis par l'entreprise sur la construction d'un réseau de confiance au sein de l'écosystème gPs attire les utilisateurs qui valorisent les modèles financiers axés sur la communauté. La participation de Duane Lee Dog Chapman renforce l'attrait du contenu de jeu, attirant un public familier avec son personnage télévisuel. Virtual Interactive Technologies Corp. se positionne comme un pont entre l'industrie du jeu et l'innovation financière, utilisant son métavers de marque pour redéfinir la manière dont les utilisateurs interagissent avec les systèmes financiers. La stratégie de l'entreprise repose sur l'expansion de son catalogue de jeux et de ses partenariats pour stimuler l'engagement et les revenus, la plateforme gPs servant d'infrastructure centrale pour ses services financiers et de jeu. Virtual Interactive Technologies est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Endettement en détail

Comprendre la structure de la dette de Virtual Interactive Technologies

La dette totale de Virtual Interactive Technologies se réfère aux obligations financières cumulées que l'entreprise doit à des parties externes. Cela peut inclure des prêts à court et long terme, des obligations, des emprunts et d'autres instruments financiers. L'évaluation de l'endettement de l'entreprise est cruciale pour évaluer sa santé financière, son profil de risque et sa capacité à financer son exploitation et son expansion.

Comparaison année par année

L'analyse de la structure de la dette de Virtual Interactive Technologies au fil des ans fournit des informations sur la stratégie financière et la stabilité de l'entreprise. Une réduction de l'endettement peut indiquer une force financière et une efficacité opérationnelle, tandis qu'une augmentation peut signaler des investissements de croissance ou des défis financiers potentiels.

Impact sur les investissements

Les investisseurs font attention à l'endettement de Virtual Interactive Technologies, car cela peut influencer le profil de risque et de rendement de l'entreprise. Un endettement excessif peut entraîner des contraintes financières, tandis qu'un endettement modéré et bien géré peut être un catalyseur de croissance et d'expansion. Cela en fait un aspect critique de l'évaluation des investissements.

Interprétation des fluctuations de la dette

Les changements dans les niveaux d'endettement de Virtual Interactive Technologies peuvent être attribués à divers facteurs opérationnels et stratégiques. Une augmentation de l'endettement pourrait viser à financer des projets d'expansion ou à augmenter la capacité opérationnelle, tandis qu'une diminution pourrait indiquer des réalisations de bénéfices ou une approche visant à minimiser le risque financier et l'effet de levier.

Questions fréquemment posées sur l'action Virtual Interactive Technologies

Endettement de Virtual Interactive Technologies s'élève à 1,22 M USD en 2024.

Endettement de Virtual Interactive Technologies a changé de 10 000,00 USD à 1,22 M USD, ce qui représente une variation de 12 110,30 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

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USD de Endettement est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Virtual Interactive Technologies de Endettement historiquement et en temps réel.

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