Virtual Interactive Technologies

Virtual Interactive Technologies Capitaux propres

Le capital propre de Virtual Interactive Technologies (VRVR) au 22 oct. 2026 est -1,54 M USD. L'année précédente, Le capital propre était 819 500,00 USD — une variation de -288,14 % (plus faible).

Capitaux propres

-1,54 MUSD

YoY

-288,14%

Dernière mise à jour:

En l'année 2023, les fonds propres de Virtual Interactive Technologies étaient de -1,54 M USD, une augmentation de -288,14% par rapport à 819 500,00 USD, le capital propre de l'année précédente.

L'histoire de Virtual Interactive Technologies Capitaux propres

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Capitaux propres
Date
Capitaux propres
1 janv. 2016
-7 800,00 USD
1 janv. 2017
-32 600,00 USD
1 janv. 2018
51 600,00 USD
1 janv. 2019
-683 900,00 USD
1 janv. 2020
-653 400,00 USD
1 janv. 2021
-599 200,00 USD
1 janv. 2022
819 500,00 USD
1 janv. 2023
-1,54 M USD
L'histoire de Virtual Interactive Technologies Capitaux propres
ANNÉECapitaux propresYoY
-1,54 MUSD-288,14%
819 500,00USD-236,77%
-599 200,00USD-8,30%
-653 400,00USD-4,46%
-683 900,00USD-1 425,39%
51 600,00USD-258,28%
-32 600,00USD+317,95%
-7 800,00USD-85,90%
-55 300,00USD+84,33%
-30 000,00USD—

Accéder à ces données via l’API Eulerpool

100 000 requêtes/mois gratuites · sans carte bancaire

Virtual Interactive Technologies Analyse d'actions

Que fait Virtual Interactive Technologies ? Virtual Interactive Technologies Corp. generates revenue through its Extrosive brand, which develops a metaverse platform called global Prosperity space (gPs). This platform introduces a new asset class that integrates with traditional financial systems while fostering communities centered around aligned financial values and virtuous economies. The company monetizes its gaming catalog, including titles like Carmageddon Max Damage, Carmageddon Crashers, Interplanetary: Enhanced Edition, Catch & Release, and Worbitol, through direct sales and partnerships. Additionally, the firm leverages its joint development partnership with Duane Lee Dog Chapman, known for 'Dog The Bounty Hunter', to create and promote cross-platform gaming content. The primary buyers of Extrosive's metaverse solutions are financial institutions seeking innovative investment opportunities, while the gaming catalog targets consumers interested in immersive entertainment experiences. The company's focus on building a trusted network within the gPs ecosystem attracts users who value community-driven financial models. Duane Lee Dog Chapman's involvement enhances the appeal of the gaming content, drawing audiences familiar with his television persona. Virtual Interactive Technologies Corp. positions itself as a bridge between the gaming industry and financial innovation, using its branded metaverse to redefine how users interact with financial systems. The firm's strategy centers on expanding its catalog of games and partnerships to drive engagement and revenue, with the gPs platform serving as the core infrastructure for its financial and gaming services. Virtual Interactive Technologies est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Capitaux propres en détail

Analyse des fonds propres de Virtual Interactive Technologies

Le fonds propres de Virtual Interactive Technologies représente la part des propriétaires dans l'entreprise et est calculé comme la différence entre l'actif total et le passif total. Il reflète la revendication résiduelle des actionnaires sur les actifs de l'entreprise après que toutes les dettes ont été réglées. La compréhension des fonds propres de Virtual Interactive Technologies est cruciale pour évaluer sa santé financière, sa stabilité et sa valeur pour les actionnaires.

Comparaison année par année

L'évaluation des fonds propres de Virtual Interactive Technologies sur plusieurs années consécutives offre des insights sur la croissance, la rentabilité et la structure du capital de l'entreprise. Une augmentation des fonds propres suggère une amélioration de la valeur nette et de la santé financière, tandis que une diminution des fonds propres pourrait indiquer une augmentation de la dette ou des défis opérationnels

Impact sur les investissements

Le fonds propres de Virtual Interactive Technologies est un élément crucial pour les investisseurs, qui influence le levier financier, le profil de risque et le retour sur fonds propres (ROE) de l'entreprise. Des niveaux plus élevés de fonds propres indiquent généralement un moindre risque et une stabilité financière accrue, rendant l'entreprise potentiellement attrayante comme opportunité d'investissement.

Interprétation des variations des fonds propres

Les variations du fonds propres de Virtual Interactive Technologies peuvent résulter de différents facteurs, y compris les changements de bénéfice net, les paiements des dividendes et l'émission ou le rachat d'actions. Les investisseurs analysent ces changements pour évaluer la performance financière, l'efficacité opérationnelle, et la gestion financière stratégique de l'entreprise.

Questions fréquemment posées sur l'action Virtual Interactive Technologies

Le capital propre de Virtual Interactive Technologies s'élève à -1,54 M USD en 2023.

Le capital propre de Virtual Interactive Technologies a changé de 819 500,00 USD à -1,54 M USD, ce qui représente une variation de -288,14 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Virtual Interactive Technologies de Le capital propre depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

USD de Le capital propre est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Virtual Interactive Technologies de Le capital propre historiquement et en temps réel.

Accéder à ces données via l’API Eulerpool

100 000 requêtes/mois gratuites · sans carte bancaire

Bilan — Virtual Interactive Technologies

Toutes les Métriques Clés — Virtual Interactive Technologies

Croissance