Take-Two Interactive Software Action

Take-Two Interactive Software Passifs

Les passifs de Take-Two Interactive Software (TTWO) au 28 juil. 2026 est 7,04 Md USD. L'année précédente, Les passifs était 6,55 Md USD — une variation de 7,54 % (plus élevé).

Passifs

7,04 MdUSD

YoY

7,54%

Dernière mise à jour:

En 2026, les passifs de Take-Two Interactive Software s'élevaient à 7,04 Md USD, une différence de 7,54% par rapport aux 6,55 Md USD passifs de l'année précédente.

Access this data via the Eulerpool API

Take-Two Interactive Software Analyse d'actions

Que fait Take-Two Interactive Software ? Take-Two Interactive Software Inc. est une entreprise leader dans l'industrie du jeu vidéo et a été fondée en 1993 à New York. L'entreprise est connue pour ses jeux vidéo innovants et exigeants, qui sont appréciés par un large éventail de publics. Les marques les plus connues de Take-Two Interactive incluent Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands et Mafia. Le modèle économique de Take-Two Interactive consiste à développer, publier et distribuer des jeux vidéo de haute qualité. L'entreprise adopte une approche ambitieuse en produisant peu de jeux, mais de haute qualité. Cela offre des expériences uniques, très appréciées par les clients. Take-Two Interactive Software Inc. s'est spécialisée dans la publication de séries de jeux vidéo qui ont une grande base de fans à travers le monde. Take-Two Interactive est composée de différentes filiales, dont Rockstar Games, 2K Games et Private Division. Rockstar Games est connue pour les séries Grand Theft Auto et Red Dead Redemption. Les jeux de ces séries sont extrêmement populaires auprès des fans car ils offrent un monde ouvert où les joueurs peuvent faire leurs propres choix. Les jeux de la série NBA 2K sont également très populaires car ils offrent une simulation réaliste de basketball. 2K Games produit également la série Civilization, Borderlands et Mafia, en plus de la série NBA 2K. Private Division se concentre sur les jeux indépendants et a publié des titres tels que Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds et Disintegration. Les jeux de Take-Two Interactive sont disponibles sur différentes plateformes telles que PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, ainsi que sur des appareils mobiles comme iOS et Android. L'entreprise veille à ce que ses jeux fonctionnent parfaitement sur toutes les plateformes et que les joueurs aient une expérience de jeu optimale. L'entreprise s'est également implantée dans le secteur de l'eSport ces dernières années. La série NBA 2K a organisé le premier tournoi des joueurs NBA 2K en 2020, qui a eu lieu en raison de la pandémie de COVID-19. L'événement eSport a été diffusé par ESPN et a atteint un large public. Depuis lors, Take-Two Interactive Software Inc. organise régulièrement des événements eSport. Take-Two Interactive Software Inc. a également effectué plusieurs acquisitions pour élargir son portefeuille. En 2005, elle a acquis le studio de développement Firaxis Games, qui produit la série Civilization. En 2014, Take-Two Interactive a acquis le studio de développement 2K Czech, qui produit la série Mafia. L'entreprise génère une part importante de son chiffre d'affaires grâce à la vente de jeux vidéo, mais aussi grâce à la vente de produits in-game tels que des devises virtuelles ou des passes de saison. En conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. est l'une des principales entreprises de l'industrie du jeu vidéo et a construit son succès sur la production de jeux vidéo innovants et de haute qualité. La société s'est spécialisée dans la production de séries de jeux vidéo qui ont une grande base de fans à travers le monde. Les jeux de Take-Two Interactive sont disponibles sur de nombreuses plateformes et garantissent aux joueurs une expérience de jeu optimale. L'entreprise a également une forte présence dans le domaine de l'eSport et effectue des acquisitions de studios de développement pour élargir son portefeuille. Take-Two Interactive Software est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Passifs en détail

Évaluation des dettes de Take-Two Interactive Software

Les dettes de Take-Two Interactive Software comprennent les obligations financières et les dettes de l'entreprise envers les parties externes et les parties intéressées. Elles sont divisées en dettes à court terme, qui sont dues dans un délai d'un an, et en dettes à long terme, qui sont dues sur une période plus longue. Une évaluation détaillée de ces dettes est essentielle pour évaluer la stabilité financière, l'efficacité opérationnelle et la viabilité à long terme de Take-Two Interactive Software.

Comparaison d'année en année

En comparant les dettes de Take-Two Interactive Software d'année en année, les investisseurs peuvent identifier les tendances, les décalages et les anomalies dans le positionnement financier de l'entreprise. Une réduction des dettes totales signale souvent un renforcement financier, tandis qu'une augmentation peut indiquer des investissements accrus, des acquisitions ou de possibles contraintes financières.

Impact sur les investissements

Les dettes totales de Take-Two Interactive Software jouent un rôle significatif dans la détermination du levier et du profil de risque de l'entreprise. Les investisseurs et les analystes examinent attentivement cet aspect pour déterminer la capacité de l'entreprise à remplir ses obligations financières, ce qui influence l'attractivité des investissements et les cotes de crédit.

Interprétation des fluctuations des dettes

Les changements dans la structure des dettes de Take-Two Interactive Software indiquent des modifications dans sa gestion financière et sa stratégie. Une réduction des dettes reflète une gestion financière efficace ou des remboursements de dettes, tandis qu'une augmentation peut indiquer une expansion, des activités d'acquisition ou des coûts d'exploitation engagés, qui peuvent avoir des impacts différents pour les investisseurs.

Questions fréquemment posées sur l'action Take-Two Interactive Software

Les passifs de Take-Two Interactive Software s'élève à 7,04 Md USD en 2026.

Access this data via the Eulerpool API

Bilan — Take-Two Interactive Software

Toutes les Métriques Clés — Take-Two Interactive Software

Croissance