Take-Two Interactive Software Action

Take-Two Interactive Software EBIT

L'EBIT de Take-Two Interactive Software (TTWO) au 20 juil. 2026 est -485,60 M USD. L'année précédente, L'EBIT était -456,60 M USD — une variation de 6,35 % (plus faible).

EBIT

-485,60 MUSD

YoY

6,35%

Dernière mise à jour:

En 2026, l'EBIT de Take-Two Interactive Software était de -485,60 M USD, une augmentation de 6,35% par rapport à l'EBIT de -456,60 M USD enregistré l'année précédente.

L'histoire de Take-Two Interactive Software EBIT

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

EBIT (Md USD)
Date
EBIT (Md USD)
1 janv. 2024
-46,00 base
1 janv. 2025
-49,00 base
1 janv. 2026 (e)
79,00 base
1 janv. 2027 (e)
171,00 base
1 janv. 2028 (e)
254,00 base
1 janv. 2029 (e)
276,00 base
1 janv. 2030 (e)
304,00 base
1 janv. 2031 (e)
0,00 base
ANNÉEEBIT (Md USD)
2031 est -
2030 est 3,04
2029 est 2,76
2028 est 2,54
2027 est 1,71
2026 est 0,79
2025 -0,49
2024 -0,46
2023 -0,92
2022 0,55
2021 0,63
2020 0,43
2019 0,20
2018 0,16
2017 0,09
2016 0,06
2015 -0,26
2014 0,42
2013 0,01
2012 -0,08
2011 0,08
2010 -0,01
2009 -0,12
2008 0,12
2007 -0,11
2006 -0,17
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Take-Two Interactive Software Chiffre d'affaires

Chiffre d'Affaires, EBIT, Bénéfice Net Take-Two Interactive Software

  • 3 ans

  • 5 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Chiffre d'Affaires
EBIT
Bénéfice Net
Details
Date
Chiffre d'Affaires
EBIT
Bénéfice Net
1 janv. 2024
5,35 Md USD
-456,60 M USD
-3,74 Md USD
1 janv. 2025
5,63 Md USD
-485,60 M USD
-4,48 Md USD
1 janv. 2026 (e)
6,79 Md USD
788,99 M USD
605,41 M USD
1 janv. 2027 (e)
9,26 Md USD
1,71 Md USD
1,41 Md USD
1 janv. 2028 (e)
9,54 Md USD
2,54 Md USD
1,89 Md USD
1 janv. 2029 (e)
10,09 Md USD
2,76 Md USD
1,88 Md USD
1 janv. 2030 (e)
10,77 Md USD
3,04 Md USD
1,89 Md USD
1 janv. 2031 (e)
12,26 Md USD
0,00 USD
1,92 Md USD

Take-Two Interactive Software Marges

Marges de l'action Take-Two Interactive Software

L'analyse des marges de Take-Two Interactive Software affiche la marge brute, la marge EBIT, ainsi que la marge de bénéfice de Take-Two Interactive Software. La marge EBIT (EBIT/chiffre d'affaires) indique le pourcentage du chiffre d'affaires qui subsiste en tant que bénéfice d'exploitation. La marge de bénéfice montre le pourcentage du chiffre d'affaires qui subsiste pour Take-Two Interactive Software.
  • 3 ans

  • 5 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Marge brute
Marge EBIT
Marge de bénéfice
Details
Date
Marge brute
Marge EBIT
Marge de bénéfice
1 janv. 2024
54,75 %
-8,54 %
-69,99 %
1 janv. 2025
58,16 %
-8,62 %
-79,50 %
1 janv. 2026 (e)
58,16 %
11,62 %
8,92 %
1 janv. 2027 (e)
58,16 %
18,49 %
15,26 %
1 janv. 2028 (e)
58,16 %
26,59 %
19,84 %
1 janv. 2029 (e)
58,16 %
27,31 %
18,62 %
1 janv. 2030 (e)
58,16 %
28,22 %
17,56 %
1 janv. 2031 (e)
58,16 %
0,00 %
15,69 %

Take-Two Interactive Software Analyse d'actions

Que fait Take-Two Interactive Software ? Take-Two Interactive Software Inc. est une entreprise leader dans l'industrie du jeu vidéo et a été fondée en 1993 à New York. L'entreprise est connue pour ses jeux vidéo innovants et exigeants, qui sont appréciés par un large éventail de publics. Les marques les plus connues de Take-Two Interactive incluent Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands et Mafia. Le modèle économique de Take-Two Interactive consiste à développer, publier et distribuer des jeux vidéo de haute qualité. L'entreprise adopte une approche ambitieuse en produisant peu de jeux, mais de haute qualité. Cela offre des expériences uniques, très appréciées par les clients. Take-Two Interactive Software Inc. s'est spécialisée dans la publication de séries de jeux vidéo qui ont une grande base de fans à travers le monde. Take-Two Interactive est composée de différentes filiales, dont Rockstar Games, 2K Games et Private Division. Rockstar Games est connue pour les séries Grand Theft Auto et Red Dead Redemption. Les jeux de ces séries sont extrêmement populaires auprès des fans car ils offrent un monde ouvert où les joueurs peuvent faire leurs propres choix. Les jeux de la série NBA 2K sont également très populaires car ils offrent une simulation réaliste de basketball. 2K Games produit également la série Civilization, Borderlands et Mafia, en plus de la série NBA 2K. Private Division se concentre sur les jeux indépendants et a publié des titres tels que Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds et Disintegration. Les jeux de Take-Two Interactive sont disponibles sur différentes plateformes telles que PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, ainsi que sur des appareils mobiles comme iOS et Android. L'entreprise veille à ce que ses jeux fonctionnent parfaitement sur toutes les plateformes et que les joueurs aient une expérience de jeu optimale. L'entreprise s'est également implantée dans le secteur de l'eSport ces dernières années. La série NBA 2K a organisé le premier tournoi des joueurs NBA 2K en 2020, qui a eu lieu en raison de la pandémie de COVID-19. L'événement eSport a été diffusé par ESPN et a atteint un large public. Depuis lors, Take-Two Interactive Software Inc. organise régulièrement des événements eSport. Take-Two Interactive Software Inc. a également effectué plusieurs acquisitions pour élargir son portefeuille. En 2005, elle a acquis le studio de développement Firaxis Games, qui produit la série Civilization. En 2014, Take-Two Interactive a acquis le studio de développement 2K Czech, qui produit la série Mafia. L'entreprise génère une part importante de son chiffre d'affaires grâce à la vente de jeux vidéo, mais aussi grâce à la vente de produits in-game tels que des devises virtuelles ou des passes de saison. En conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. est l'une des principales entreprises de l'industrie du jeu vidéo et a construit son succès sur la production de jeux vidéo innovants et de haute qualité. La société s'est spécialisée dans la production de séries de jeux vidéo qui ont une grande base de fans à travers le monde. Les jeux de Take-Two Interactive sont disponibles sur de nombreuses plateformes et garantissent aux joueurs une expérience de jeu optimale. L'entreprise a également une forte présence dans le domaine de l'eSport et effectue des acquisitions de studios de développement pour élargir son portefeuille. Take-Two Interactive Software est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

EBIT en détail

Analyse de l'EBIT de Take-Two Interactive Software

L'EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) de Take-Two Interactive Software représente le bénéfice opérationnel de l'entreprise. Il est calculé en déduisant toutes les dépenses opérationnelles, y compris le coût des marchandises vendues (COGS) et les dépenses opérationnelles, des revenus totaux, sans tenir compte des intérêts et des impôts. Il donne un aperçu de la rentabilité opérationnelle de l'entreprise, sans tenir compte des effets de la structure de financement et d'imposition.

Comparaison d'une année à l'autre

Une comparaison annuelle de l'EBIT de Take-Two Interactive Software peut mettre en évidence des tendances de l'efficacité opérationnelle et la rentabilité de l'entreprise. Une augmentation de l'EBIT au fil des ans peut indiquer une amélioration de l'efficacité opérationnelle ou une croissance des ventes, tandis qu'une diminution pourrait soulever des préoccupations concernant des coûts opérationnels accrus ou une baisse des ventes.

Impact sur les investissements

L'EBIT de Take-Two Interactive Software est un indicateur clé pour les investisseurs. Un EBIT positif indique que l'entreprise génère suffisamment de revenus pour couvrir ses coûts opérationnels, un aspect essentiel de l'évaluation de la santé financière et la stabilité de l'entreprise. Les investisseurs surveillent étroitement l'EBIT pour évaluer la rentabilité de l'entreprise et son potentiel de croissance future.

Interprétation des fluctuations d'EBIT

Les fluctuations de l'EBIT de Take-Two Interactive Software peuvent être attribuées à des changements dans les revenus, les dépenses d'exploitation, ou les deux. Une augmentation de l'EBIT peut indiquer une amélioration de la performance opérationnelle ou une augmentation des ventes, tandis qu'une baisse de l'EBIT peut indiquer une augmentation des coûts opérationnels ou une réduction des revenus, ce qui peut nécessiter des ajustements stratégiques.

Questions fréquemment posées sur l'action Take-Two Interactive Software

L'EBIT de Take-Two Interactive Software s'élève à -485,60 M USD en 2026.

Le chiffre d'affaires est important pour évaluer une action.

L'EBIT est un acronyme pour « Earnings Before Interest and Tax » (résultat avant intérêts et impôts) et représente le résultat d'exploitation brut d'une entreprise avant que les impôts et les intérêts ne soient déduits. Le montant de l'EBIT est souvent utilisé comme mesure pour évaluer une entreprise.

Historique

L'EBIT a été initialement introduit dans les années 1940 lorsque l'Internal Revenue Service (IRS) américain a adopté une nouvelle loi fiscale. Cette loi exigeait des entreprises qu'elles calculent leur bénéfice avant de déduire les impôts et les intérêts sur les emprunts (ou « intérêts et impôts »). Depuis lors, l'EBIT a été utilisé comme l'un des indicateurs financiers clés dans l'évaluation d'une entreprise.

Utilisation

L'EBIT peut être utilisé pour évaluer une entreprise en comparant ses résultats financiers à une valeur de référence ou une valeur comparative. L'EBIT est également utilisé pour déterminer le montant que les actionnaires de l'entreprise recevront de son résultat d'exploitation.

Calcul

L'EBIT est calculé en soustrayant les impôts et les intérêts sur les emprunts du bénéfice net de l'entreprise. Ce montant peut être calculé de diverses façons, mais la méthode la plus courante est la suivante :

EBIT = Bénéfice net + intérêts et impôts

Exemple :
Bénéfice net de XYZ Co. = 1 000 000 €
Intérêts et impôts = 500 000 €
EBIT de XYZ Co. = 1 500 000 €

Application

La valeur EBIT est souvent utilisée pour déterminer et évaluer la stabilité financière d'une entreprise. La valeur EBIT peut également être utilisée pour déterminer le montant d'argent qu'une entreprise peut dépenser pour des investissements ou des dividendes.

Utilisation de l'EBIT dans l'investissement en actions

Les investisseurs utilisent l'EBIT pour déterminer si une action est surévaluée ou sous-évaluée. Si une entreprise a une valeur EBIT élevée, cela peut indiquer que son action est surévaluée, car le bénéfice qu'elle génère pourrait être inférieur à celui qu'elle générerait avec une action différente.

Avantages de l'EBIT

L'EBIT est une mesure utile pour déterminer la stabilité financière d'une entreprise. Il existe plusieurs avantages associés à l'utilisation de l'EBIT, tels que :
- L'EBIT élimine l'impact du financement sur les bénéfices de l'entreprise.
- C'est une mesure utile pour déterminer les bénéfices qu'une entreprise peut distribuer à ses actionnaires.
- Il peut être utilisé pour déterminer si une action est surévaluée ou sous-évaluée.

Inconvénients de l'EBIT

Il y a aussi certains inconvénients à utiliser l'EBIT, tels que :
- L'EBIT ne peut pas être utilisé comme seule mesure pour évaluer une entreprise car il ne reflète pas le bénéfice global de l'entreprise.
- L'EBIT peut être influencé par des événements imprévus comme une augmentation d'impôts.
- L'EBIT n'est pas toujours un indicateur fiable de l'évolution future des bénéfices d'une entreprise.

Conclusion

L'EBIT est une mesure importante utilisée pour évaluer une entreprise. Il peut être utilisé pour déterminer le montant d'argent qu'une entreprise peut générer à partir de ses résultats d'exploitation et si une action est surévaluée ou sous-évaluée. Cependant, l'EBIT a aussi certains inconvénients car il ne reflète pas la rentabilité globale d'une entreprise et peut être influencé par des événements imprévus. Par conséquent, il est important de considérer l'EBIT en conjonction avec d'autres indicateurs financiers pour obtenir une image complète de l'entreprise.

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