Take-Two Interactive Software Action

Take-Two Interactive Software EV/EBIT

EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de Take-Two Interactive Software (TTWO) au 21 juil. 2026 est -73,85. L'année précédente, EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) était -78,54 — une variation de -5,97 % (plus élevé).

EV/EBIT

-73,85

YoY

-5,97%

Dernière mise à jour:

EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de Take-Two Interactive Software est 2026 -73,85 . EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de Take-Two Interactive Software était 2025 -78,54 . Elle diminue ainsi de -5,97% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Take-Two Interactive Software EV/EBIT

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

COURS-EBIT
Date
COURS-EBIT
1 janv. 2019
6 992,00 base
1 janv. 2020
5 576,00 base
1 janv. 2021
3 270,00 base
1 janv. 2022
2 231,00 base
1 janv. 2023
-2 793,00 base
1 janv. 2024
-6 858,00 base
1 janv. 2025
-9 232,00 base
1 janv. 2026 (e)
5 304,00 base
ANNÉECOURS-EBIT
2026 est 53,04
2025 -92,32
2024 -68,58
2023 -27,93
2022 22,31
2021 32,70
2020 55,76
2019 69,92
2018 71,84
2017 111,01
2016 68,01
2015 -10,83
2014 7,69
2013 283,75
2012 -10,89
2011 15,13
2010 -88,37
2009 -6,42
2008 4,94
2007 -12,01
2006 -7,53
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Take-Two Interactive Software Valorisation

Détails

Multiples de valorisation historiques

Ratio cours/bénéfices (P/E ou PER)

Le ratio P/E divise le prix de l'action de Take-Two Interactive Software par son bénéfice par action. Il vous indique combien d'années de bénéfices courants vous « payez » lorsque vous achetez l'action. Un P/E de 20 signifie que vous payez 20 $ pour chaque dollar de bénéfices annuels. Le S&P 500 se négocie historiquement à un P/E moyen d'environ 15 à 17. Un P/E significativement plus élevé peut signaler des attentes de croissance élevées ; un P/E inférieur peut indiquer une sous-évaluation — ou une qualité commerciale déclinante.

Ratio prix/ventes (P/S ou P/V)

Le ratio P/S divise la capitalisation boursière par le chiffre d'affaires total. Contrairement au ratio P/E, il fonctionne même pour les entreprises qui ne sont pas encore rentables, ce qui le rend essentiel pour évaluer les entreprises à forte croissance. Un P/S inférieur à 1,0 peut indiquer une sous-évaluation, tandis que les ratios supérieurs à 10 sont généralement réservés aux entreprises technologiques ou SaaS en croissance rapide avec des marges futures attendues élevées.

Ratio prix/EBIT

Ce ratio relie le prix de marché de Take-Two Interactive Software à ses bénéfices d'exploitation, excluant les effets de la structure de la dette et de la juridiction fiscale. Il est particulièrement utile pour comparer les entreprises dans différents pays ou avec différents niveaux d'effet de levier, car il se concentre uniquement sur la rentabilité opérationnelle. Les valeurs plus basses suggèrent des bénéfices opérationnels moins chers.

Comment utiliser ce graphique

Ce graphique trace les multiples de valorisation de Take-Two Interactive Software au fil du temps. Comparez le P/E, P/S et P/EBIT actuels à leurs moyennes historiques respectives — si le ratio actuel est bien inférieur à la moyenne pluriannuelle, l'action peut être relativement bon marché par rapport à son propre historique. Associez cela à des comparaisons sectorielles : un P/E qui semble élevé en termes absolus peut être justifié si Take-Two Interactive Software augmente les bénéfices plus rapidement que ses pairs.

Take-Two Interactive Software Analyse d'actions

Que fait Take-Two Interactive Software ? Take-Two Interactive Software Inc. est une entreprise leader dans l'industrie du jeu vidéo et a été fondée en 1993 à New York. L'entreprise est connue pour ses jeux vidéo innovants et exigeants, qui sont appréciés par un large éventail de publics. Les marques les plus connues de Take-Two Interactive incluent Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands et Mafia. Le modèle économique de Take-Two Interactive consiste à développer, publier et distribuer des jeux vidéo de haute qualité. L'entreprise adopte une approche ambitieuse en produisant peu de jeux, mais de haute qualité. Cela offre des expériences uniques, très appréciées par les clients. Take-Two Interactive Software Inc. s'est spécialisée dans la publication de séries de jeux vidéo qui ont une grande base de fans à travers le monde. Take-Two Interactive est composée de différentes filiales, dont Rockstar Games, 2K Games et Private Division. Rockstar Games est connue pour les séries Grand Theft Auto et Red Dead Redemption. Les jeux de ces séries sont extrêmement populaires auprès des fans car ils offrent un monde ouvert où les joueurs peuvent faire leurs propres choix. Les jeux de la série NBA 2K sont également très populaires car ils offrent une simulation réaliste de basketball. 2K Games produit également la série Civilization, Borderlands et Mafia, en plus de la série NBA 2K. Private Division se concentre sur les jeux indépendants et a publié des titres tels que Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds et Disintegration. Les jeux de Take-Two Interactive sont disponibles sur différentes plateformes telles que PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, ainsi que sur des appareils mobiles comme iOS et Android. L'entreprise veille à ce que ses jeux fonctionnent parfaitement sur toutes les plateformes et que les joueurs aient une expérience de jeu optimale. L'entreprise s'est également implantée dans le secteur de l'eSport ces dernières années. La série NBA 2K a organisé le premier tournoi des joueurs NBA 2K en 2020, qui a eu lieu en raison de la pandémie de COVID-19. L'événement eSport a été diffusé par ESPN et a atteint un large public. Depuis lors, Take-Two Interactive Software Inc. organise régulièrement des événements eSport. Take-Two Interactive Software Inc. a également effectué plusieurs acquisitions pour élargir son portefeuille. En 2005, elle a acquis le studio de développement Firaxis Games, qui produit la série Civilization. En 2014, Take-Two Interactive a acquis le studio de développement 2K Czech, qui produit la série Mafia. L'entreprise génère une part importante de son chiffre d'affaires grâce à la vente de jeux vidéo, mais aussi grâce à la vente de produits in-game tels que des devises virtuelles ou des passes de saison. En conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. est l'une des principales entreprises de l'industrie du jeu vidéo et a construit son succès sur la production de jeux vidéo innovants et de haute qualité. La société s'est spécialisée dans la production de séries de jeux vidéo qui ont une grande base de fans à travers le monde. Les jeux de Take-Two Interactive sont disponibles sur de nombreuses plateformes et garantissent aux joueurs une expérience de jeu optimale. L'entreprise a également une forte présence dans le domaine de l'eSport et effectue des acquisitions de studios de développement pour élargir son portefeuille. Take-Two Interactive Software est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Take-Two Interactive Software

EV/EBIT (Valeur d'entreprise sur EBIT) de Take-Two Interactive Software s'élève à -73,85 en 2026.

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