T3 Entertainment

T3 Entertainment P/B

P/B (Ratio cours-valeur comptable) de T3 Entertainment (204610.KQ) au 3 nov. 2026 est 1,03. L'année précédente, P/B (Ratio cours-valeur comptable) était 1,03 — une variation de 0,37 % (plus élevé).

P/B

1,03

YoY

0,37%

Dernière mise à jour:

P/B (Ratio cours-valeur comptable) de T3 Entertainment est 2025 1,03 . P/B (Ratio cours-valeur comptable) de T3 Entertainment était 2024 1,03 . Elle diminue ainsi de 0,37% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de T3 Entertainment P/B

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

P/B
Date
P/B
1 janv. 2019
2,59 KRW
1 janv. 2020
2,42 KRW
1 janv. 2021
1,71 KRW
1 janv. 2022
1,00 KRW
1 janv. 2023
1,03 KRW
1 janv. 2024
1,03 KRW
1 janv. 2025
1,03 KRW
L'histoire de T3 Entertainment P/B
ANNÉEP/BYoY
1,03+0,37%
1,03-0,41%
1,03+3,05%
1,00-41,46%
1,71-29,34%
2,42-6,28%
2,59—

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T3 Entertainment Analyse d'actions

Que fait T3 Entertainment ? T3 Entertainment Co. Ltd. génère ses revenus grâce à son segment Drone, qui distribue et vend des drones à usage grand public, professionnel, agricole et éducatif, tout en proposant des services après-vente tels que la réparation de drones. Le segment Jeux développe et vend des jeux pour PC, des jeux en ligne, des jeux mobiles et des jeux sportifs aux utilisateurs finaux. Les principaux clients de l'entreprise incluent les consommateurs individuels, les entreprises, les entités agricoles et les établissements scolaires pour les solutions drones, tandis que les joueurs et les passionnés de sports achètent ses produits de jeu. Le segment Drone se concentre sur la vente de matériel et le support de service, ciblant divers secteurs tels que les clients professionnels pour des applications commerciales de drones et les établissements scolaires pour un usage en classe. Le segment Jeux cible un large public à travers différentes plateformes, délivrant des produits de divertissement numérique directement aux consommateurs qui interagissent avec les écosystèmes de jeu sur PC, mobile et en ligne. Les flux de revenus de T3 Entertainment sont distinctement divisés entre la vente physique de drones et les offres numériques de jeux, sans chevauchement dans les segments de clientèle ou les types de produits. Le modèle commercial de l'entreprise repose sur des revenus récurrents issus des services après-vente dans le secteur des drones et sur des ventes ponctuelles ou basées sur l'abonnement dans le secteur du jeu vidéo. T3 Entertainment est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action T3 Entertainment

P/B (Ratio cours-valeur comptable) de T3 Entertainment s'élève à 1,03 en 2025.

P/B (Ratio cours-valeur comptable) de T3 Entertainment a changé de 1,03 à 1,03, ce qui représente une variation de 0,37 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

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Le ratio cours-valeur comptable compare le prix de marché d'une entreprise à sa valeur comptable. Un P/B faible peut indiquer une action sous-évaluée, tandis qu'un P/B élevé peut suggérer une surévaluation ou de fortes attentes de croissance.

P/B = Prix de l'action / Valeur comptable par action

Pour évaluer de P/B (Ratio cours-valeur comptable), il est essentiel de le comparer avec les pairs du même secteur. Sur Eulerpool, vous pouvez trouver des comparaisons directes du secteur pour P/B (Ratio cours-valeur comptable).

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer T3 Entertainment de P/B (Ratio cours-valeur comptable) avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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