Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software EV/FCF

EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) yhtiöstä Take-Two Interactive Software (TTWO) 5.10.2026 päivämäärällä on −177,35. Edellisenä vuonna EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) oli −241,89 — muutos −26,68 % (korkeampi).

EV/FCF

−177,35

YoY

−26,68%

Viimeksi päivitetty:

EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) yhtiöstä Take-Two Interactive Software on 2026 −177,35 . EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) yhtiöstä Take-Two Interactive Software oli 2025 −241,89 . Se laskee −26,68% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Take-Two Interactive Software EV/FCF historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

EV/FCF
Päivämäärä
EV/FCF
1.1.2018
84,84 USD
1.1.2019
44,16 USD
1.1.2020
53,55 USD
1.1.2021
39,28 USD
1.1.2022
335,31 USD
1.1.2023
−186,75 USD
1.1.2024
−241,89 USD
1.1.2025
−177,35 USD
Take-Two Interactive Software EV/FCF historia
VUOSIEV/FCFYoY
−177,35−26,68%
−241,89+29,53%
−186,75−155,69%
335,31+753,58%
39,28−26,65%
53,55+21,27%
44,16−47,95%
84,84−5,50%
89,78−42,68%
156,64−27,40%
215,77+308,86%
52,77—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Take-Two Interactive Software Osakeanalyysi

Mitä Take-Two Interactive Software tekee? Take-Two Interactive Software Inc. on johtava tietokonepelialan yritys, joka perustettiin New Yorkiin vuonna 1993. Yritys tunnetaan innovatiivisista ja vaativista videopelistään, jotka ovat suosittuja laajan kohderyhmän keskuudessa. Take-Two Interactiven tunnetuimpia brändejä ovat Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands ja Mafia. Take-Two Interactiven liiketoimintamalli perustuu korkealaatuisten videopelien kehittämiseen, julkaisemiseen ja jakeluun. Yritys noudattaa tiukkoja laatukriteerejä tuottamalla vähemmän pelejä, mutta korostamalla niiden laatua. Tämä tarjoaa ainutlaatuisia kokemuksia, jotka ovat erittäin suosittuja asiakkaiden keskuudessa. Take-Two Interactive Software Inc. erikoistuu sarjapelaajien julkaisemiseen, joilla on suuri fanikunta maailmanlaajuisesti. Take-Two Interactive koostuu useista divisiooneista, mukaan lukien Rockstar Games, 2K Games ja Private Division. Rockstar Games tunnetaan Grand Theft Auto - ja Red Dead Redemption -sarjoista. Näiden sarjojen pelit ovat erittäin suosittuja faniensa keskuudessa, koska ne tarjoavat avoimen maailman, jossa pelaajat voivat tehdä omia päätöksiään. NBA 2K -sarjan pelit ovat myös hyvin suosittuja realistisen koripalosimulaation ansiosta. 2K Games tuottaa sekä NBA 2K -sarjan että Civilization-, Borderlands- ja Mafia-sarjat. Private Division keskittyy indie-peleihin ja on julkaissut teoksia kuten Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds ja Disintegration. Take-Two Interactiven pelejä tarjotaan eri alustoilla, kuten PC, Xbox, PlayStation, Nintendo sekä mobiililaitteissa iOS- ja Android-järjestelmissä. Yritys varmistaa, että pelit toimivat saumattomasti kaikilla alustoilla ja että pelaajille tarjotaan optimaalinen pelikokemus. Viime vuosina yritys on vakiinnuttanut asemansa myös e-urheilun parissa. NBA 2K -sarjassa järjestettiin ensimmäiset NBA 2K Player Tournament -kilpailut vuonna 2020 COVID-19-pandemian vuoksi. E-urheilutapahtuma lähetettiin ESPNillä ja sillä oli laaja kohdeyleisö. Sen jälkeen Take-Two Interactive Software Inc. on säännöllisesti järjestänyt e-urheilutapahtumia. Take-Two Interactive Software Inc. on tehnyt useita hankintoja laajentaakseen portfoliotaan. Vuonna 2005 se hankki pelikehitysstudion Firaxis Gamesin, joka tuottaa Civilization-sarjaa. Vuonna 2014 Take-Two Interactive hankki pelikehitysstudion 2K Czechin, joka tuottaa Mafia-sarjaa. Yritys saa merkittävän osan tuloistaan videopelien myynnistä, mutta myös pelin sisäisten tuotteiden, kuten virtuaalivaluutan tai kausipassien, myynnistä. Yhteenvetona Take-Two Interactive Software Inc. on yksi johtavista yrityksistä tietokonepelialalla, ja sen menestys perustuu korkealaatuisten ja innovatiivisten videopelien tuotantoon. Yritys erikoistuu sarjapelaajien tuotantoon, joilla on suuri fanikunta maailmanlaajuisesti. Take-Two Interactiven pelit ovat saatavilla monilla alustoilla ja takaavat pelaajille optimaalisen pelikokemuksen. Yritys on vakiinnuttanut vahvan presence myös e-urheilun alueella ja hankkii kehitysstudioita laajentaakseen portfoliotaan. Take-Two Interactive Software on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Take-Two Interactive Software osakkeesta

Yhtiön Take-Two Interactive Software EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) on −177,35 vuonna 2026.

EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) yhtiöstä Take-Two Interactive Software muuttui arvosta −241,89 arvoon −177,35, mikä edustaa −26,68 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan) Take-Two Interactive Software:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

EV/FCF-suhde mittaa yrityksen arvoa suhteessa vapaaseen kassavirtaan. Se heijastaa yrityksen todellista kassantuottokykyä.

Arvioidakseen EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan):lle.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata EV/FCF (Yrityksen arvo suhteessa vapaaseen kassavirtaan):n Take-Two Interactive Software alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Arvostus — Take-Two Interactive Software

Kaikki tunnusluvut — Take-Two Interactive Software