Take-Two Interactive Software (TTWO) Osake Kurssi

Take-Two Interactive Software Kurssi

NASDAQ·SULJETTU
236,68USD-2,89 (-1,21 %)
Markkina suljettu

Revenue has compounded at 11,1% per year over the past 19 years to 5,63 Mrd. USD. Earnings per share have grown at 7,8% per year over the last 14 years. Take-Two Interactive Software's net margin stands at −79,5%, down from 17,5% several years earlier. Take-Two Interactive Software currently offers a dividend yield of about 0,00%. The payout ratio is around 0% of earnings. Analysts set a median price target of 285,60 USD, implying 20,7% above the current price. Of 37 analysts, 33 rate the stock a buy — an overall Buy consensus. The stock trades about 25% above its 52-week low.

Take-Two Interactive Software osakekurssi

Volyymi
Ex-osinko
Tiedot

Osakekurssi

Kuinka lukea tätä kaaviota

Tämä kaavio seuraa Take-Two Interactive Software:n historiallista osakekurssia ajan kuluessa. Voit vaihtaa päivä-, viikko- ja kuukausilähtöisten näkymien välillä ja valita mukautettuja aikavälejä — yhdestä päivästä saatavilla olevaan koko historiaan. Käytä vaihtoehtoa nähdäksesi hinnanmuutokset absoluuttisissa valuuttayksiköissä tai prosentuaalisena muutoksena suhteessa aloituspäivään.

Kokonaistuotto vs. hinnantuotto

"Kokonaistuotto"-vaihtoehdossa on otettu huomioon uudelleensijoistetut osingot puhtaan hinnanmuutoksen lisäksi. Tämä on kriittistä, koska osingot voivat muodostaa merkittävän osan pitkän aikavälin tuotoista. Historiallisesti noin 40 % S&P 500:n kokonaistuotosta on tullut osingoista. Vertaa aina kokonaistuottoja arvioidessasi osakkeen todellista suorituskykyä vertailuindeksiin nähden.

Päivänsisäiset hintatiedot

Kun katselet yhden päivän aikaväliä, kaavio näyttää reaaliaikaiset päivänsisäiset hinnanmuutokset. Tämä on hyödyllista havainnoinnissa, kuinka Take-Two Interactive Software:n osake reagoi markkinoiden avautumiseen, tulosreleaseisiin tai uutistarinoihin koko kaupankäyntiistunnon ajan.

Mitä etsiä

Etsi pitkän aikavälin trendejä (kestävät ylös- tai laskusuuntaiset liikkelyt kuukausien ja vuosien aikana), tuki- ja vastustasoja (hintavyöhykkeet, joissa osake toistuvasti palaa tai kääntyy) ja volatiliteettia (kuinka paljon hinta vaihtelee päivittäin). Take-Two Interactive Software:n hintakaavion vertaaminen markkinaindeksiin, kuten S&P 500:een, voi paljastaa, ylitäyttääkö vai alitäyttääkö osake laajemman markkinan kehitystä.

Take-Two Interactive Software Osakekurssin historia
PäivämääräTake-Two Interactive Software Osakekurssi
17.7.2026236,68 USD
16.7.2026239,57 USD
15.7.2026243,80 USD
14.7.2026237,04 USD
13.7.2026246,37 USD
10.7.2026243,20 USD
9.7.2026246,10 USD
8.7.2026254,64 USD
7.7.2026257,79 USD
6.7.2026256,23 USD
2.7.2026254,99 USD
1.7.2026250,32 USD
30.6.2026249,98 USD
29.6.2026244,66 USD
26.6.2026238,53 USD
25.6.2026238,72 USD
24.6.2026235,77 USD
23.6.2026242,64 USD
22.6.2026242,90 USD
18.6.2026236,51 USD
17.6.2026228,86 USD
16.6.2026218,40 USD
15.6.2026216,54 USD
12.6.2026211,01 USD
11.6.2026209,94 USD
10.6.2026210,64 USD
9.6.2026212,05 USD
8.6.2026212,55 USD
5.6.2026216,59 USD
4.6.2026219,64 USD
3.6.2026215,64 USD
2.6.2026218,47 USD
1.6.2026226,41 USD
29.5.2026225,00 USD
28.5.2026217,69 USD
27.5.2026222,04 USD
26.5.2026222,43 USD
22.5.2026225,43 USD
21.5.2026237,41 USD
20.5.2026236,71 USD
19.5.2026238,14 USD
18.5.2026242,16 USD
15.5.2026242,44 USD
14.5.2026242,41 USD
13.5.2026226,99 USD
12.5.2026225,99 USD
11.5.2026221,47 USD
8.5.2026220,45 USD
7.5.2026223,50 USD
6.5.2026222,00 USD
5.5.2026223,11 USD
4.5.2026225,18 USD
1.5.2026216,03 USD
30.4.2026213,76 USD
29.4.2026215,34 USD
28.4.2026213,01 USD
27.4.2026213,77 USD
24.4.2026210,75 USD
23.4.2026209,90 USD
22.4.2026218,19 USD
21.4.2026217,65 USD
20.4.2026216,85 USD
17.4.2026212,04 USD
16.4.2026213,93 USD
15.4.2026214,15 USD
14.4.2026205,10 USD
13.4.2026201,36 USD
10.4.2026197,07 USD
9.4.2026198,05 USD
8.4.2026202,13 USD
7.4.2026198,33 USD
6.4.2026196,69 USD
2.4.2026199,87 USD
1.4.2026198,20 USD
31.3.2026197,50 USD
30.3.2026193,08 USD
27.3.2026189,66 USD
26.3.2026194,90 USD
25.3.2026193,05 USD
24.3.2026193,60 USD
23.3.2026200,03 USD
20.3.2026201,27 USD
19.3.2026201,68 USD
18.3.2026201,75 USD
17.3.2026206,72 USD
16.3.2026207,69 USD
13.3.2026208,58 USD
12.3.2026209,56 USD
11.3.2026210,99 USD
10.3.2026209,08 USD
9.3.2026214,51 USD
6.3.2026212,01 USD
5.3.2026212,53 USD
4.3.2026215,77 USD
3.3.2026217,05 USD
2.3.2026213,88 USD
27.2.2026211,48 USD
26.2.2026213,29 USD
25.2.2026207,31 USD
24.2.2026204,19 USD
23.2.2026195,59 USD
20.2.2026200,11 USD
19.2.2026201,37 USD
18.2.2026199,76 USD
17.2.2026196,51 USD
13.2.2026194,21 USD
12.2.2026191,01 USD
11.2.2026203,89 USD
10.2.2026210,71 USD
9.2.2026205,03 USD
6.2.2026197,01 USD
5.2.2026193,24 USD
4.2.2026200,76 USD
3.2.2026221,33 USD
2.2.2026221,81 USD
30.1.2026221,01 USD
29.1.2026239,27 USD
28.1.2026243,18 USD
27.1.2026245,52 USD
26.1.2026245,63 USD
23.1.2026245,73 USD
22.1.2026241,10 USD
21.1.2026238,24 USD
20.1.2026240,61 USD
16.1.2026240,14 USD
15.1.2026244,34 USD
14.1.2026245,49 USD
13.1.2026247,49 USD
12.1.2026248,92 USD
9.1.2026250,71 USD
8.1.2026252,38 USD
7.1.2026256,67 USD
6.1.2026254,35 USD
5.1.2026257,31 USD
2.1.2026251,60 USD
31.12.2025255,96 USD
30.12.2025258,28 USD
29.12.2025255,70 USD
26.12.2025256,09 USD
24.12.2025251,60 USD
23.12.2025249,23 USD
22.12.2025248,58 USD
19.12.2025247,40 USD
18.12.2025246,65 USD
17.12.2025240,55 USD
16.12.2025244,53 USD
15.12.2025243,38 USD
12.12.2025241,47 USD
11.12.2025243,32 USD
10.12.2025246,02 USD
9.12.2025249,22 USD
8.12.2025250,77 USD
5.12.2025247,88 USD
4.12.2025247,51 USD
3.12.2025244,95 USD
2.12.2025246,83 USD
1.12.2025249,34 USD
28.11.2025246,07 USD
26.11.2025243,63 USD
25.11.2025241,27 USD
24.11.2025239,07 USD
21.11.2025235,47 USD
20.11.2025235,37 USD
19.11.2025240,46 USD
18.11.2025239,09 USD
17.11.2025233,58 USD
14.11.2025235,03 USD
13.11.2025237,55 USD
12.11.2025240,34 USD
11.11.2025240,70 USD
10.11.2025234,06 USD
7.11.2025232,00 USD
6.11.2025234,07 USD
5.11.2025254,76 USD
4.11.2025255,19 USD
3.11.2025255,65 USD
31.10.2025256,37 USD
30.10.2025252,78 USD
29.10.2025251,73 USD
28.10.2025251,57 USD
27.10.2025254,27 USD
24.10.2025254,81 USD
23.10.2025254,53 USD
22.10.2025255,56 USD
21.10.2025260,28 USD
20.10.2025262,29 USD
17.10.2025261,37 USD
16.10.2025259,23 USD
15.10.2025261,50 USD
14.10.2025258,48 USD
13.10.2025256,68 USD
10.10.2025250,11 USD
9.10.2025256,69 USD
8.10.2025258,07 USD
7.10.2025260,50 USD
6.10.2025256,98 USD
3.10.2025257,69 USD
2.10.2025256,94 USD
1.10.2025255,40 USD
30.9.2025258,36 USD
29.9.2025259,96 USD
28.9.2025259,96 USD
25.9.2025256,12 USD
24.9.2025245,11 USD
23.9.2025251,28 USD
22.9.2025251,64 USD
19.9.2025250,86 USD
18.9.2025249,74 USD
17.9.2025250,52 USD
16.9.2025247,73 USD
15.9.2025247,25 USD
12.9.2025245,01 USD
11.9.2025246,54 USD
10.9.2025244,04 USD
9.9.2025247,86 USD
8.9.2025248,78 USD
5.9.2025240,02 USD
4.9.2025240,65 USD
3.9.2025242,01 USD
2.9.2025241,01 USD
29.8.2025233,28 USD
28.8.2025234,90 USD
27.8.2025232,03 USD
26.8.2025230,82 USD
25.8.2025231,83 USD
22.8.2025228,89 USD
21.8.2025227,87 USD
20.8.2025228,67 USD
19.8.2025228,36 USD
18.8.2025232,55 USD
15.8.2025232,19 USD
14.8.2025231,62 USD
13.8.2025236,14 USD
12.8.2025231,41 USD
11.8.2025222,67 USD
8.8.2025217,61 USD
7.8.2025236,01 USD
6.8.2025227,21 USD
5.8.2025225,92 USD
4.8.2025225,99 USD
31.7.2025220,58 USD
30.7.2025222,73 USD
29.7.2025223,81 USD
28.7.2025223,98 USD
27.7.2025226,10 USD
25.7.2025224,61 USD
24.7.2025225,75 USD
23.7.2025228,73 USD
22.7.2025231,08 USD
21.7.2025231,63 USD
Access this data via the Eulerpool API

Take-Two Interactive Software osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Details
Date
Liikevaihto
EBIT
Voitto
1.1.2023
5,35 Mrd. USD
−921,40 M USD
−1,12 Mrd. USD
1.1.2024
5,35 Mrd. USD
−456,60 M USD
−3,74 Mrd. USD
1.1.2025
5,63 Mrd. USD
−485,60 M USD
−4,48 Mrd. USD
1.1.2026 (e)
6,79 Mrd. USD
788,99 M USD
605,41 M USD
1.1.2027 (e)
9,26 Mrd. USD
1,71 Mrd. USD
1,41 Mrd. USD
1.1.2028 (e)
9,54 Mrd. USD
2,54 Mrd. USD
1,89 Mrd. USD
1.1.2029 (e)
10,09 Mrd. USD
2,76 Mrd. USD
1,88 Mrd. USD
1.1.2030 (e)
10,77 Mrd. USD
3,04 Mrd. USD
1,89 Mrd. USD

Take-Two Interactive Software Tuloslaskelma, tase, rahavirtalaskelma

Viimeksi päivitetty 20.7.2026 klo 19.51
 
LIIKEVAIHTOMrd. USD
LIIKEVAIHDON KASVU%
BRUTTOKATE%
BRUTTOTULOMrd. USD
EBITMrd. USD
EBIT-MARGINAALI%
NETTOTULOMrd. USD
NETTOTULOKSEN KASVU%
OSAKKEETM
20162017201820192020202120222023202420252026e2027e2028e2029e2030e2031e
1,411,781,792,673,093,373,505,355,355,636,799,269,5410,0910,7712,26
30,5925,900,7348,8815,749,203,9152,655,3120,4936,502,975,816,7313,79
42,3942,5049,8942,8850,0654,4858,2244,2054,7658,1658,1658,1658,1658,1658,1658,16
0,600,760,891,141,551,842,042,362,933,283,955,395,555,876,267,13
0,060,090,160,200,430,630,55−0,92−0,46−0,490,791,712,542,763,04
4,255,128,987,5313,7618,6515,55−17,22−8,52−8,6111,6118,4926,5927,3128,22
−0,010,070,170,330,400,590,42−1,12−3,74−4,480,611,411,891,881,891,92
−97,13−925,00162,1292,4921,3245,54−28,91−368,90233,1019,60−113,51133,5533,90−0,740,691,69
83,4292,33112,76115,20114,14115,74116,78159,90170,10175,10175,10175,10175,10175,10175,10175,10
Tiedot

Tuloslaskelman keskeiset luvut

Liikevaihto ja liikevaihdon kasvu

Liikevaihto on jokaisen tuloslaskelman lähtökohta — se mittaa kokonaismyynnin, jonka Take-Two Interactive Software tuottaa ydinliiketoiminnastaan. Liikevaihdon kasvu (ilmaistaan vuoden yli vuoden prosentuaalisen muutoksen perusteella) on yksi tärkeimmistä liiketoiminnan vauhdin indikaattoreista. Jatkuva kasvu yli 10 % vuodessa katsotaan yleensä vahvaksi, kun taas liikevaihdon lasku on vakava varoitusmerkki, joka vaatii tutkimista.

Bruttokate

Bruttokate = (Liikevaihto − Myytyjen tuotteiden kustannus) ÷ Liikevaihto. Se osoittaa, kuinka suuri prosenttiosuus kustakin liikevaihtoyksikön dollarista Take-Two Interactive Software säilyttää suorien tuotantokustannusten jälkeen. Korkeat bruttokatteet (yli 50 %) ovat tyypillisiä omaisuuskeveille liiketoiminnoille, kuten ohjelmistoille ja brändeille, kun taas pääomavaltaiset teollisuudenalat, kuten valmistus, toimivat usein alle 30 %:n tasolla. Vertaa Take-Two Interactive Software:n bruttokatetta alan kilpailijoihin ja seuraa sitä ajan mittaan spotting-parantamiseen tai heikkenemiseen hinnoitteluvallassa.

EBIT ja EBIT-kate

EBIT mittaa liikevoittoa — mitä jää jäljelle, kun kaikki liikekustannukset (mukaan lukien T&K, myynti ja hallintokustannukset) vähennetään bruttovoitosta. EBIT-kate näyttää tämän prosenttiosuutena liikevaihdosta. Koska se sulkee pois korot ja verot, EBIT mahdollistaa reilun vertailun yritysten välillä, joilla on eri velkataso ja verotuksellinen lainkäyttöalue. Nouseva EBIT-kate osoittaa parantuvaa toiminnallista tehokkuutta.

Nettotulos ja osakekohtainen tulos (EPS)

Nettotulos on yrityksen lopullinen voitto kaikkien kulujen, korkojen ja verojen jälkeen. Nettotuloksen jakaminen liikkeeseen laskettujen osakkeiden lukumäärällä antaa sinulle EPS:n — yksittäin vaikuttavin arvopapereiden arvostusmetriikka. Johdonmukainen EPS-kasvu on pitkän aikavälin osakekurssin nousun pääasiallinen tekijä. Tarkista aina, perustuuko EPS-kasvu todelliseen voittojen paranemiseen vai osakkeiden takaisinosto, joka pienentää osakkeiden määrää.

Liikkeeseen lasketut osakkeet

Kokonaismäärä osakkeita, jotka Take-Two Interactive Software on laskenut liikkeeseen. Laskeva osakkeiden määrä (takaisinosto) kasvattaa EPS:ää ja signaloi johdon luottamusta. Nouseva osakkeiden määrä (osakeannissa) laimentaa olemassa olevia osakkeenomistajia. Seuraa aina tätä numeroa rinnakkain EPS:n kanssa saadaksesi täydellisen kuvan osakekohtaisesta arvonluonnista.

Analyytikkojen arviot

Ennakoitavat luvut edustavat ammatillisten analyytikoiden yksimielisyysarvioita. Vertaa näitä ennusteita Take-Two Interactive Software:n historiallisiin kasvuihin odotuksien realistisuuden arvioimiseksi. Yritys, joka johdonmukaisesti ylittää yksimielisyysarviot, näkee osakekurssinsa palkituksi ajan mittaan, kun taas toistuvat virheet heikentävät sijoittajien luottamusta.

Take-Two Interactive Software osakkeen marginaalit

Take-Two Interactive Software Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin Take-Two Interactive Software osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus Take-Two Interactive Software liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Details
Date
Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
1.1.2021
54,49 %
18,65 %
17,46 %
1.1.2022
58,21 %
15,55 %
11,93 %
1.1.2023
44,20 %
−17,22 %
−21,02 %
1.1.2024
54,75 %
−8,54 %
−69,99 %
1.1.2025
58,16 %
−8,62 %
−79,50 %
1.1.2026 (e)
58,16 %
11,62 %
8,92 %
1.1.2027 (e)
58,16 %
18,49 %
15,26 %
1.1.2028 (e)
58,16 %
26,59 %
19,84 %

Take-Two Interactive Software osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto osaketta kohden

Take-Two Interactive Software-liikevaihto osaketta kohti osoittaa siis, kuinka paljon liikevaihtoa Take-Two Interactive Software on kauden aikana kohdistunut jokaiseen osakkeeseen. EBIT osaketta kohti näyttää, kuinka paljon operatiivisesta voitosta kohdistuu jokaiseen osakkeeseen. Voitto osaketta kohti kertoo, kuinka paljon voittoa on kohdistunut jokaiseen osakkeeseen.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Liikevaihto osaketta kohti
EBIT osaketta kohden
Osakekohtainen tulos
Details
Date
Liikevaihto osaketta kohti
EBIT osaketta kohden
Osakekohtainen tulos
1.1.2021
29,14 USD
5,44 USD
5,09 USD
1.1.2022
30,01 USD
4,67 USD
3,58 USD
1.1.2023
33,46 USD
−5,76 USD
−7,03 USD
1.1.2024
31,45 USD
−2,68 USD
−22,01 USD
1.1.2025
32,17 USD
−2,77 USD
−25,58 USD
1.1.2026 (e)
38,77 USD
4,51 USD
3,46 USD
1.1.2027 (e)
52,91 USD
9,78 USD
8,08 USD
1.1.2028 (e)
54,48 USD
14,48 USD
10,81 USD

Take-Two Interactive Software liiketoimintamalli ja osakeanalyysi

Take-Two Interactive Software Inc. is a leading company in the computer game industry and was founded in New York in 1993. The company is known for its innovative and demanding video games, which are enjoyed by a wide range of target groups. Some of Take-Two Interactive's most well-known brands include Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands, and Mafia. Take-Two Interactive's business model is to develop, publish, and distribute high-quality video games. The company takes a demanding approach by producing only a few games, but of high quality. This offers unique experiences that are highly popular among customers. Take-Two Interactive Software Inc. specializes in the release of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive consists of various divisions, including Rockstar Games, 2K Games, and Private Division. Rockstar Games is known for the Grand Theft Auto and Red Dead Redemption series. The games in these series are extremely popular among fans because they offer an open world where players can make their own decisions. The NBA 2K series games are also very popular for providing a realistic basketball simulation. 2K Games produces not only the NBA 2K series but also the Civilization, Borderlands, and Mafia series. Private Division focuses on indie games and has released titles such as Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, and Disintegration. Take-Two Interactive's games are offered on various platforms such as PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, as well as on mobile devices like iOS and Android. The company ensures that its games run smoothly on all platforms and that players have an optimal gaming experience. In recent years, the company has also established itself in the field of esports. The NBA 2K series had the first NBA 2K Player Tournament in 2020, which took place due to the COVID-19 pandemic. The esports event was broadcasted by ESPN and had a wide target audience. Since then, Take-Two Interactive Software Inc. has regularly hosted esports events. Take-Two Interactive Software Inc. has also made several acquisitions to expand its portfolio. In 2005, it acquired the game development studio Firaxis Games, which produces the Civilization series. In 2014, Take-Two Interactive acquired the game development studio 2K Czech, which produces the Mafia series. The company generates a significant portion of its revenue through the sale of video games, but also through the sale of in-game products, such as virtual currencies or season passes. In conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. is one of the leading companies in the computer game industry and has built its success on the production of high-quality and innovative video games. The company specializes in the production of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive's games are available on many platforms and ensure that players have an optimal gaming experience. The company has also established a strong presence in the esports field and acquires development studios to expand its portfolio.

Take-Two Interactive Software Segmentit

Take-Two Interactive Software tuotot segmenteittäin (1/2)

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • Maksimi

Digital online
Recurrent consumer spending
Mobile
Service and other (over time)
Recurrent Consumer Spending ("RCS")
Console
Service and other
Product
Represents the activity related to the console product platform
Full game and other
Recurrent Consumer Spending (RCS)
Product (point in time)
PC and other
Represents the activity related to the product, PC and other
Physical retail and other
Grand theft auto V product
Grand theft auto V product member
Details
Date
Digital online
Recurrent consumer spending
Mobile
Service and other (over time)
Recurrent Consumer Spending ("RCS")
Console
Service and other
Product
Represents the activity related to the console product platform
Full game and other
Recurrent Consumer Spending (RCS)
Product (point in time)
PC and other
Microsoft Xbox 360
Sony PlayStation 3
Represents the activity related to the product, PC and other
Physical retail and other
PC and Other Products
Nintendo Wii
Sony PSP
Nintendo DS
Sony PlayStation 2
Grand theft auto V product
Grand theft auto V product member
1.1.2016
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,17 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
246,08 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
−40,18 M USD
1.1.2017
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,44 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
339,02 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
29,37 M USD
0,00 USD
1.1.2018
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,46 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
329,59 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
−271,74 M USD
0,00 USD
1.1.2019
1,68 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
2,23 Mrd. USD
1,35 Mrd. USD
1,32 Mrd. USD
0,00 USD
1,60 Mrd. USD
1,07 Mrd. USD
0,00 USD
434,53 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
986,79 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2022
3,15 Mrd. USD
0,00 USD
403,44 M USD
2,46 Mrd. USD
2,27 Mrd. USD
2,53 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,23 Mrd. USD
0,00 USD
1,04 Mrd. USD
572,51 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
355,84 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2023
5,09 Mrd. USD
4,18 Mrd. USD
2,54 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
2,30 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,17 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
507,50 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
264,20 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2024
5,11 Mrd. USD
4,21 Mrd. USD
2,75 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
2,17 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,14 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
434,30 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
237,40 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2025
5,43 Mrd. USD
4,47 Mrd. USD
2,94 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
2,10 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1,16 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
592,50 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
201,80 M USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD

Take-Two Interactive Software tuotot segmenteittäin (2/2)

  • 3 vuotta

  • Maksimi

Game
Advertising
Details
Date
Game
Advertising
1.1.2016
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2017
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2018
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2019
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2022
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2023
4,74 Mrd. USD
614,30 M USD
1.1.2024
4,69 Mrd. USD
656,10 M USD
1.1.2025
5,17 Mrd. USD
466,10 M USD

Take-Two Interactive Software tuotot alueittain

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • Maksimi

United States
International
Europe
Asia Pacific
Represents information pertaining to Canada and Latin America, a geographical segment of the entity
Canada and Latin America
Details
Date
United States
International
Europe
Represents the activity related to the Europe region as defined by the entity
Asia Pacific
Represents information pertaining to Canada and Latin America, a geographical segment of the entity
Canada and Latin America
1.1.2016
742,96 M USD
0,00 USD
449,58 M USD
0,00 USD
120,63 M USD
100,53 M USD
0,00 USD
1.1.2017
999,13 M USD
0,00 USD
515,70 M USD
0,00 USD
157,18 M USD
0,00 USD
107,74 M USD
1.1.2018
1,05 Mrd. USD
0,00 USD
531,51 M USD
0,00 USD
111,22 M USD
0,00 USD
97,84 M USD
1.1.2019
1,43 Mrd. USD
1,24 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2022
2,10 Mrd. USD
1,40 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2023
3,36 Mrd. USD
1,99 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2024
3,28 Mrd. USD
2,07 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
1.1.2025
3,41 Mrd. USD
2,23 Mrd. USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD
0,00 USD

Take-Two Interactive Software arvostus Fair Valuelta

Yksityiskohdat

Fair Value

Fair Valuen ymmärtäminen

Osakkeen Fair Value tarjoaa näkemyksiä siitä, onko osake tällä hetkellä aliarvostettu tai yliarvostettu. Se lasketaan perustuen voittoon, liikevaihtoon tai osinkoon ja tarjoaa kattavan perspektiivin osakkeen sisäisestä arvosta.

Tuloon perustuva Fair Value

Se lasketaan kertomalla osakekohtainen tulo historiallisen keskiarvoisen P/E-luvun kanssa valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Jos Fair Value on korkeampi kuin nykyinen kurssiarvo, se viittaa siihen, että osake on aliarvostettu.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Tulos 2022 = Osakekohtainen tulos 2022 / Keskiarvoinen P/E-luku 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Liikevaihtoon perustuva Fair Value

Se lasketaan kertomalla osakekohtainen liikevaihto historiallisen keskiarvoisen P/S-luvun kanssa valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Aliarvostettu osake tunnistetaan, kun Fair Value ylittää nykyisen kurssiarvon.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Liikevaihto 2022 = Osakekohtainen liikevaihto 2022 / Keskiarvoinen P/S-luku 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Osinkoon perustuva Fair Value

Tämä arvo määritetään jako-osakkeiden osingolla historiallisen keskiarvoisen osinkotuoton avulla valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Korkeampi Fair Value kuin kurssiarvo signaloi aliarvostettua osaketta.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Osinko 2022 = Osakekohtainen osinko 2022 * Keskiarvoinen osinkotuotto 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Odotukset ja ennusteet

Tulevaisuuden odotukset tarjoavat mahdollisia trajektorioita osakekursseille ja tukevat sijoittajia päätöksenteossa. Odotetut arvot ovat ennustettuja Fair Value -lukuja, ottaen huomioon voiton, liikevaihdon tai osingon kasvu- tai laskusuuntaukset.

Vertaileva analyysi

Fair Valuen vertailu, perustuen voittoon, liikevaihtoon ja osinkoon, antaa kokonaisvaltaisen katsauksen osakkeen taloudelliseen terveyteen. Vuosittaiset ja vuosittain vaihtelut auttavat ymmärtämään osakkeen suorituskyvyn johdonmukaisuutta ja luotettavuutta.

Take-Two Interactive Software historiallinen P/E-suhde, EBIT-kerroin ja P/S-suhde

Take-Two Interactive Software osake, vuotuinen tuotto

Yksityiskohdat

Tuotto

Tuottokäyrän ymmärtäminen

Tuottokäyrä tarjoaa kattavan näkymän vuosittaiseen tuottoon kohteelle . Se on jaettu kahteen osaan - kurssituottoon ja osinkotuottoon, ja tarjoaa oivalluksia sijoituksen kokonaistehokkuudesta ja kannattavuudesta.

Kurssituotto

Tämä osa esittää vuotuisen tuoton, joka saadaan :n osakkeen hinnan arvon noususta tai laskusta. Näiden tietojen analysointi voi auttaa sijoittajia ymmärtämään osakkeen historiallista suorituskykyä ja ennustamaan tulevia suuntauksia.

Osinkotuotto

Osinkotuotto näyttää prosentuaalisen tuoton, jonka maksamat osingot tuottavat. Se on keskeinen indikaattori sijoittajille, jotka haluavat saada tuottoja osakkeen arvonnousun lisäksi.

Sijoituspäätökset

Arvioimalla sekä kurssituottoa että osinkotuottoa sijoittajat voivat saada näkemystä sijoituksen kokonaistuotosta. Se auttaa tekemään perusteltuja päätöksiä ja tasapainottamaan kasvu- ja tulosijoitusstrategioiden välillä.

Take-Two Interactive Software osakkeiden lukumäärä

Yhtiön Take-Two Interactive Software osakkeiden lukumäärä oli 175,1 M vuonna 2025. Tämä ilmoittaa, kuinka moneen osakkeeseen Take-Two Interactive Software jakautuu. Koska osakkeenomistajat ovat yrityksen omistajia, jokainen osake todistaa pienen osuuden yrityksen omistuksesta.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Osakkeiden lukumäärä
Details
Date
Osakkeiden lukumäärä
1.1.2021
115,74 M Osakkeet
1.1.2022
116,78 M Osakkeet
1.1.2023
159,90 M Osakkeet
1.1.2024
170,10 M Osakkeet
1.1.2025
175,10 M Osakkeet
1.1.2026 (e)
175,10 M Osakkeet
1.1.2027 (e)
175,10 M Osakkeet
1.1.2028 (e)
175,10 M Osakkeet

Take-Two Interactive Software osakkeiden splittaukset

Take-Two Interactive Software:n historiassa ei ole ollut osakkeiden splittejä.

Take-Two Interactive Software osinkohistoria

1 vuoden osinkoja

VuosiVuotuinen osinkoMuutos ed. vuodestaMaksut
20080,00USD

Take-Two Interactive Software osakkeen osinkosuhde

Vuonna 2025 Take-Two Interactive Software:n osingonmaksusuhde oli 0,01 %. Osingonmaksusuhde osoittaa, kuinka suuri osuus yhtiön voitosta Take-Two Interactive Software jakaa osinkoina.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Osingonmaksusuhde
Details
Date
Osingonmaksusuhde
1.1.2021
0,01 %
1.1.2022
0,01 %
1.1.2023
0,01 %
1.1.2024
0,01 %
1.1.2025
0,01 %
1.1.2026 (e)
0,01 %
1.1.2027 (e)
0,01 %
1.1.2028 (e)
0,01 %

Nykyiset Take-Two Interactive Software ennusteet ja hintatavoitteet Heinäkuu 2026

Analyytikkojen kursstavoitteet 2026
Δ TAVOITEHINTA EDULLISESTA KUUKAUDESTA
0,00 %
OSTA89,19 % (33)
PIDÄ10,81 % (4)
MYYDÄ0,00 % (0)
12 kk TAVOITEHINTA
285,60
VIIMEKSI NOTEERATTU KURSSI
236,68
VALUUTTA
USD
12 kk tuottopotentiaali
20,67 %
LTM TUOTTO
0 %

Take-Two Interactive Software Tulosarviot

PäivämääräEPS-arvioLiikevaihdon arvioRaportointikausi
7.8.20260,34USD1,44 Mrd.USD2027 Q1
21.5.20260,58USD1,60 Mrd.USD2026 Q4
14.5.20260,58USD1,60 Mrd.USD2026 Q4
3.2.20260,85USD1,62 Mrd.USD2026 Q3
7.11.20240,43USD1,46 Mrd.USD2025 Q2
6.11.20240,43USD1,46 Mrd.USD2025 Q2
15.5.20240,96USD1,55 Mrd.USD2024 Q4
5.2.20240,74USD1,37 Mrd.USD2024 Q3
6.11.20231,62USD1,69 Mrd.USD2024 Q2
7.8.20230,93USD1,45 Mrd.USD2024 Q1

EESG©

Eulerpool ESG -arvio Take-Two Interactive Software-osakkeelle

53/100
26
Environment
99
Social
35
Governance
E

Ympäristö

20
Suorat emissiot2 122
Epäsuorat päästöt ostetusta energiasta14 682
Epäsuorat päästöt arvoketjussa495 895
Hiilidioksidipäästöt16 804
CO₂-vähennysstrategia
Hiilivoima
Ydinvoima
Eläinkokeita
Pelz & Leder
Torjunta-aineet
Palmuöljy
Tupakka
Geenitekniikka
Ilmastosuunnitelma
Kestävä metsänhoito
Kierrätysmääräykset
Ympäristöystävällinen pakkaus
Vaaralliset aineet
Polttoaineen kulutus ja tehokkuus
Vedenkäyttö ja tehokkuus
S

Sosiaaliset asiat

20
Naisten työntekijöiden osuus23,2
Naisten osuus johdossa
Aasialaisten työntekijöiden osuus18,7
Aasialaisten johtajien osuus16,3
Hispanaalaisten/latinoamerikkalaisten työntekijöiden osuus6,8
Hispanaalaisten/latinoamerikkalaisten johtajien osuus5,5
Mustien työntekijöiden osuus4,2
Mustien johtajien osuus2,7
Valkoisten työntekijöiden osuus61,7
Valkoisten johtajien osuus67,3
Aikuissisältö
Alkoholi
Asevarustus
Aseet
Uhkapeli
sotilassopimukset
Ihmisoikeuksien käsittelyperiaate
Tietosuojaperiaate
Työturvallisuus ja terveyden suojelu
Katolinen
G

Hallinto (Corporate Governance)

4
Kestävyysraportti
Sidosryhmien sitouttaminen
Palautuskäytännöt
Kilpailuoikeus

Eulerpool ESG -arvio on Eulerpool Research Systemsin tiukasti tekijänoikeudellisuudella suojattu immateriaalinen omaisuus. Kaikki luvaton käyttö, jäljittely tai loukkaus jahditetaan aktiivisesti ja voi johtaa huomattaviin oikeudellisiin seurauksiin. Lisensseihin, yhteistöihin tai käyttöoikeuksiin liittyvissä asioissa ota yhteyttä meihin suoraan Yhteydenottolomake kautta.

Take-Two Interactive Software osakkeen omistajien rakenne

% Nimi
11,81596%
The Vanguard Group, Inc.
The Vanguard Group, Inc.
6,51895%
Public Investment Fund
Public Investment Fund
6,04430%
State Street Investment Management (US)
State Street Investment Management (US)
5,60893%
BlackRock Institutional Trust Company, N.A.
BlackRock Institutional Trust Company, N.A.
3,35580%
JP Morgan Asset Management
JP Morgan Asset Management
3,33481%
Tiger Global Management, L.L.C.
Tiger Global Management, L.L.C.
...

Take-Two Interactive Software Johto ja hallitus

LG

Ms. Lainie Goldstein

(57)

Chief Financial Officer

Palkkio:11,35 M USD
DE

Mr. Daniel Emerson

(53)

Executive Vice President, General Counsel, Chief Legal Officer

Palkkio:8,03 M USD
LS

Ms. Laverne Srinivasan

(63)

Lead Independent Director

Palkkio:527 438,00 USD
MD

Mr. Michael Dornemann

(79)

Independent Director

Palkkio:373 881,00 USD
MS

Mr. Michael Sheresky

(57)

Independent Director

Palkkio:371 381,00 USD

Take-Two Interactive Software Supply Chain

Take-Two Interactive Software toimitusketju

Korrelaatio: kuinka tiiviisti osakekurssit liikkuvat yhdessä

Sama suuntaEi suhdettaVastakkaisuuntainen
29 companies
#Nimi1M3M6M1Y2YTrend
1
Redbubble
Toimittaja
0,91
0,92
0,71
0,55
0,75
2
0,49
0,74
0,75
0,69
0,65
3
0,34
0,68
0,69
0,52
0,56
4
0,86
0,88
0,79
0,65
0,50
5
0,90
−0,24
0,43
0,20
0,36
#Nimi1M3M6M1Y2YTrend
1
0,91
0,75
0,68
0,59
2
Redbubble Limited
0,86
0,90
0,69
0,71
3
Leyou Technologies Holdings Limited
Toimittaja
−0,16
−0,72
−0,55
4
Corsair Gaming
Toimittaja
0,90
0,86
0,72
0,54
5
PCF Group
Toimittaja
−0,05
−0,64
−0,68
−0,23

Usein kysytyt kysymykset Take-Two Interactive Software -osakkeesta

The business model of Take-Two Interactive Software Inc revolves around the development, publishing, and distribution of interactive entertainment software and related products. Take-Two Interactive primarily focuses on the creation of video games across different genres and platforms. The company is known for its popular franchises such as Grand Theft Auto, NBA 2K, and Red Dead Redemption. Take-Two Interactive generates revenue through the sale of its game titles, downloadable content, in-game purchases, and licensing agreements. By consistently delivering high-quality and innovative gaming experiences, Take-Two Interactive has built a strong presence in the gaming industry and continues to attract a dedicated fan base.