Tee elämäsi parhaat sijoitukset

Alkaen 2 euroa
Osakeanalyysi
Profiili

Electronic Arts Osake

EA
US2855121099
878372

Osakekurssi

153,34
Tänään +/-
+5,80
Tänään %
+4,02 %

Electronic Arts osakekurssi

%
Viikoittain
Yksityiskohdat

Kurssi

Yleiskatsaus

Electronic Arts-osakkeen kurssikaavio tarjoaa yksityiskohtaisia ja dynaamisia näkemyksiä osakkeen suorituskyvystä ja näyttää päivittäin, viikoittain tai kuukausittain aggregoidut kurssit. Käyttäjät voivat vaihtaa eri aikavälejä analysoidakseen osakkeen historiallista kehitystä huolellisesti ja tehdäkseen perusteltuja sijoituspäätöksiä.

Intraday-toiminto

Intraday-toiminto tarjoaa reaaliaikaista dataa ja mahdollistaa sijoittajien nähdä Electronic Arts-osakkeen kurssivaihtelut kaupankäyntipäivän aikana, tehdäkseen ajantasaisia ja strategisia sijoituspäätöksiä.

Kokonaistuotto ja suhteellinen hinnanmuutos

Katso Electronic Arts-osakkeen kokonaistuottoa arvioidaksesi sen tuottavuutta ajan kuluessa. Suhteellinen hinnanmuutos, perustuen valitun aikavälin ensimmäiseen käytettävissä olevaan kurssiin, tarjoaa näkemyksiä osakkeen suoriutumisesta ja auttaa arvioimaan sen sijoituspotentiaalia.

Tulkinta ja sijoittaminen

Käytä hyväksesi kattavat tiedot, joita esitetään osakekurssidiagrammissa, analysoidaksesi markkinatrendejä, hinnanliikkeitä ja Electronic Arts:n potentiaalisia tuottoja. Tee perusteltuja sijoituspäätöksiä vertailemalla eri aikavälejä ja arvioimalla Intraday-tietoja parannetun salkunhallinnan mahdollistamiseksi.

Electronic Arts Osakekurssihistoria

PäivämääräElectronic Arts Osakekurssi
23.12.2024153,34 undefined
23.12.2024147,30 undefined
20.12.2024147,80 undefined
19.12.2024147,89 undefined
18.12.2024149,92 undefined
17.12.2024154,79 undefined
16.12.2024156,40 undefined
13.12.2024157,62 undefined
12.12.2024162,59 undefined
11.12.2024163,92 undefined
10.12.2024165,30 undefined
9.12.2024165,61 undefined
6.12.2024167,01 undefined
5.12.2024165,62 undefined
4.12.2024167,42 undefined
3.12.2024167,70 undefined
2.12.2024165,96 undefined
29.11.2024163,67 undefined
27.11.2024163,10 undefined
26.11.2024165,02 undefined
25.11.2024164,14 undefined

Electronic Arts osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Yksityiskohdat

Liikevaihto, Voitto & EBIT

Ymmärrys liikevaihdosta, EBIT:stä ja tuloksesta

Saat oivalluksia kohteeseen Electronic Arts, kattavan yleiskatsauksen taloudellisesta suorituskyvystä voi saada analysoimalla liikevaihto-, EBIT- ja tuloskaavioita. Liikevaihto edustaa kokonaistuloja, jotka Electronic Arts saa pääliiketoiminnoistaan ja osoittaa yrityksen kyvyn houkutella ja sitouttaa asiakkaita. EBIT (tulot ennen korkoja ja veroja) antaa tietoa yrityksen operatiivisesta kannattavuudesta, vapaana veroista ja korkokuluista. Tuloksen osuus heijastaa Electronic Arts:n nettovoittoa, joka on viimekädessä mittari sen taloudellisesta terveydestä ja kannattavuudesta.

Vuosittainen analyysi ja vertailut

Katso vuosittaisia palkkeja ymmärtääksesi Electronic Arts:n vuotuista suorituskykyä ja kasvua. Vertaile liikevaihtoa, EBIT:iä ja tulosta arvioidaksesi yrityksen tehokkuutta ja kannattavuutta. EBIT:n kasvu verrattuna edelliseen vuoteen viittaa operatiivisen tehokkuuden parantumiseen. Samoin tuloksen kasvu viittaa kokonaisvaltaisen kannattavuuden lisääntymiseen. Vuosittainen vertailuanalyysi auttaa sijoittajia ymmärtämään yrityksen kasvupolkua ja operatiivista tehokkuutta.

Hyödynnä sijoituksen odotukset

Tulevien vuosien odotetut arvot tarjoavat sijoittajille käsityksen Electronic Arts:n odotetusta taloudellisesta suorituskyvystä. Nämä ennusteet yhdessä historiallisten tietojen kanssa auttavat tekemään perusteltuja sijoituspäätöksiä. Sijoittajat voivat arvioida potentiaalisia riskejä ja tuottoja sekä suunnitella sijoitusstrategiansa sen mukaisesti, jotta optimoivat kannattavuuden ja minimoivat riskit.

Sijoitusnäkemykset

Liikevaihdon ja EBIT:n vertailu auttaa arvioimaan Electronic Arts:n operatiivista tehokkuutta, kun taas liikevaihdon ja tuloksen vertailu paljastaa nettokannattavuuden kaikkien kulujen huomioon ottamisen jälkeen. Sijoittajat voivat saada arvokkaita näkemyksiä tarkasti analysoimalla näitä taloudellisia parametrejä, jolloin ne luovat perustan strategisille sijoituspäätöksille ja hyödyntämään Electronic Arts:n kasvupotentiaalia.

Electronic Arts Liikevaihdon, tuloksen ja EBIT-historia

PäivämääräElectronic Arts LiikevaihtoElectronic Arts EBITElectronic Arts Voitto
2029e9,52 miljardia undefined0 undefined2,51 miljardia undefined
2028e9,17 miljardia undefined3,28 miljardia undefined2,89 miljardia undefined
2027e8,92 miljardia undefined3,12 miljardia undefined2,54 miljardia undefined
2026e8,40 miljardia undefined2,78 miljardia undefined2,29 miljardia undefined
2025e7,93 miljardia undefined2,56 miljardia undefined2,07 miljardia undefined
20247,56 miljardia undefined1,65 miljardia undefined1,27 miljardia undefined
20237,43 miljardia undefined1,48 miljardia undefined802,00 milj. undefined
20226,99 miljardia undefined1,17 miljardia undefined789,00 milj. undefined
20215,63 miljardia undefined1,05 miljardia undefined837,00 milj. undefined
20205,54 miljardia undefined1,46 miljardia undefined3,04 miljardia undefined
20194,95 miljardia undefined1,01 miljardia undefined1,02 miljardia undefined
20185,15 miljardia undefined1,43 miljardia undefined1,04 miljardia undefined
20174,85 miljardia undefined1,24 miljardia undefined967,00 milj. undefined
20164,40 miljardia undefined898,00 milj. undefined1,16 miljardia undefined
20154,52 miljardia undefined945,00 milj. undefined875,00 milj. undefined
20143,58 miljardia undefined−3,00 milj. undefined8,00 milj. undefined
20133,80 miljardia undefined84,00 milj. undefined98,00 milj. undefined
20124,14 miljardia undefined62,00 milj. undefined76,00 milj. undefined
20113,59 miljardia undefined−168,00 milj. undefined−276,00 milj. undefined
20103,65 miljardia undefined−544,00 milj. undefined−677,00 milj. undefined
20094,21 miljardia undefined−355,00 milj. undefined−1,09 miljardia undefined
20083,67 miljardia undefined−246,00 milj. undefined−454,00 milj. undefined
20073,09 miljardia undefined57,00 milj. undefined76,00 milj. undefined
20062,95 miljardia undefined359,00 milj. undefined236,00 milj. undefined
20053,13 miljardia undefined684,00 milj. undefined504,00 milj. undefined

Electronic Arts Osakkeen tunnusluvut

  • Helppo

  • Laajennettu

  • Tuloslaskelma

  • Tase

  • Rahavirta

 
LIIKEVAIHTO (miljardia)LIIKEVAIHDON KASVU (%)BRUTTOKATE (%)BRUTTOTULOT (miljardia)PUHDAS TULOS (miljardia)TULOSKASVU (%)DIV. ()OSINKOJEN KASVU (%)OSAKKEIDEN MÄÄRÄ (milj.)ASIADOKUMENTIT
1986198719881989199019911992199319941995199619971998199920002001200220032004200520062007200820092010201120122013201420152016201720182019202020212022202320242025e2026e2027e2028e2029e
0,020,030,050,070,080,110,180,300,440,490,590,670,911,221,421,321,722,482,963,132,953,093,674,213,653,594,143,803,584,524,404,855,154,955,545,636,997,437,567,938,408,929,179,52
-87,5066,6736,0014,7144,8754,8770,2947,9911,7919,0714,6534,9234,4716,30−6,9030,4143,9719,145,82−5,694,7418,5714,92−13,25−1,7815,44−8,35−5,8526,29−2,6410,216,30−3,8811,861,6624,206,221,834,885,866,292,753,77
50,0053,3354,0050,0048,7245,1348,0045,9747,1746,6550,2651,1147,0348,6550,3549,7052,7356,7762,7061,7459,9860,7950,7549,5048,9358,2361,4363,4462,3268,3569,2073,5275,2073,2975,2873,4673,5776,0377,6174,0069,9065,7764,0161,68
0,010,020,030,030,040,050,080,140,210,230,300,340,430,590,720,660,911,411,851,931,771,881,862,091,792,092,552,412,233,093,043,563,873,634,174,145,145,655,8700000
0,000,000,000,000,010,010,020,030,050,060,050,050,070,070,12−0,010,100,320,580,500,240,08−0,45−1,09−0,68−0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,801,272,072,292,542,892,51
-100,00−75,00300,0025,00100,0080,0066,6753,3319,57−16,3610,8741,18-61,11−109,48−1 018,18213,8682,02−12,65−53,17−67,80−697,37139,65−37,78−59,23−127,5428,95−91,8410 837,5032,11−16,357,86−2,30198,23−72,46−5,731,6558,7362,9210,3211,0613,73−13,29
--------------------------------------------
--------------------------------------------
127,20127,20131,70134,90148,50174,30179,40199,70221,70208,90232,80238,20243,80253,10265,50268,80292,30297,30308,00318,00314,00317,00314,00320,00325,00330,00336,00313,00316,00325,00330,00314,00312,00306,00295,00292,00286,00278,00272,0000000
--------------------------------------------
Yksityiskohdat

GuV

Liikevaihto ja kasvu

Electronic Arts Liikevaihto ja liikevaihdon kasvu ovat ratkaisevan tärkeitä yrityksen taloudellisen terveyden ja operatiivisen tehokkuuden ymmärtämiseen. Jatkuva liikevaihdon lisääntyminen viittaa yrityksen kykyyn markkinoida ja myydä tuotteitaan tai palveluitaan tehokkaasti, kun taas liikevaihdon kasvuprosentti antaa tietoa siitä, kuinka nopeasti yritys kasvaa vuosien varrella.

Bruttokate

Bruttokate on kriittinen tekijä, joka näyttää myynnin prosenttiosuuden suhteessa tuotantokustannuksiin. Korkeampi bruttokate viittaa yrityksen tehokkuuteen tuotantokustannusten hallinnassa ja lupaa potentiaalista kannattavuutta ja taloudellista vakautta.

EBIT ja EBIT-marginaali

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) ja EBIT-marginaali tarjoavat syvällisiä näkemyksiä yrityksen kannattavuuteen ennen korkoja ja veroja. Sijoittajat arvostavat näitä mittareita usein arvioidessaan yrityksen operatiivista tehokkuutta ja sisäistä kannattavuutta riippumatta sen rahoitusrakenteesta ja verotusympäristöstä.

Tulot ja kasvu

Nettotulot ja niiden seuraava kasvu ovat elintärkeitä sijoittajille, jotka haluavat ymmärtää yrityksen kannattavuutta. Jatkuva tulosten kasvu korostaa yrityksen kykyä lisätä kannattavuuttaan ajan myötä, ja se kuvastaa operatiivista tehokkuutta, strategista kilpailukykyä ja taloudellista terveyttä.

Liikkeessä olevat osakkeet

Liikkeessä olevat osakkeet viittaavat yrityksen liikkeelle laskemien osakkeiden kokonaismäärään. Se on tärkeä useiden tärkeiden tunnuslukujen, kuten osakekohtaisen tuloksen (EPS), laskemisessa, joka on ratkaisevan tärkeää sijoittajille yrityksen kannattavuuden arvioimiseksi osakekohtaisesti ja tarjoaa yksityiskohtaisemman kuvan taloudellisesta terveydestä ja arvostuksesta.

Vuosittaisten vertailujen tulkinta

Vuosittaisten tietojen vertailu mahdollistaa sijoittajien tunnistaa trendejä, arvioida yrityksen kasvua ja ennustaa potentiaalista tulevaa suorituskykyä. Analyysi siitä, miten sellaiset tunnusluvut kuin liikevaihto, tulot ja marginaalit muuttuvat vuodesta toiseen, voi tarjota arvokkaita näkemyksiä operatiivisesta tehokkuudesta, kilpailukyvystä ja yrityksen taloudellisesta terveydestä.

Odotukset ja ennusteet

Sijoittajat usein vertaavat nykyisiä ja menneitä taloudellisia tietoja markkinoiden odotuksiin. Tämä vertailu auttaa arvioimaan, suoriutuuko Electronic Arts odotusten mukaisesti, keskitasoa alempaa tai korkeampaa ja tarjoaa ratkaisevaa tietoa sijoituspäätöksiä varten.

 
VARATKÄTEISVARAT (miljardia)SAAMISEN MÄÄRÄ (milj.)S. SAAMISET (milj.)VARASTOT (milj.)Kiertävä varasto (milj.)KIERROSVARAT (miljardia)KÄYTTÖOMAISUUSHYÖDYKKEET (milj.)PITKÄN AJAN SJOIT. (milj.)LANGF. FORDER. (milj.)OMAISUUDEN ARVO. (milj.)GOODWILL (miljardia)S. SIJOITUSYHT. (miljardia)KÄYTTÖOMAISUUS (miljardia)KOKONAISVARALLISUUS (miljardia)PASSIIVATOSAKKEET (milj.)PÄÄOMAVARAUS (miljardia)VOITTOKERTYMIÄ (miljardia)Oma pääoma (milj.)N. TOD. KURSSIM./-V. (milj.)OMA PÄÄOMA (miljardia)VELAT (milj.)VARAUS (miljardia)S. LYHYT. VELAT (miljardia)LYHYTAIKAISET VELAT (kpl)LANGF. VELKA (milj.)LYHYT. VAAT. (miljardia)LANGF. VERBIND. (miljardia)Latentit verot (milj.)S. YHDIST. (milj.)LANGF. VERBIND. (miljardia)VIERAS PÄÄOMA (miljardia)KOKONAISPÄÄOMA (miljardia)
198919901991199219931994199519961997199819992000200120022003200420052006200720082009201020112012201320142015201620172018201920202021202220232024
                                                                       
0,000,020,030,060,100,140,190,190,270,380,320,340,480,801,592,423,102,432,983,022,522,002,241,851,682,373,023,834,535,335,455,746,373,062,773,26
7,0011,0017,0020,0026,0065,0056,0073,00103,00139,00149,00234,00174,00190,0082,00212,00296,00199,00256,00306,00116,00206,00335,00366,00312,00327,00362,00233,00359,00385,00623,00461,00521,00650,00684,00565,00
000000000000000000000000000000000000
7,005,006,009,0013,0010,0012,0015,0018,0020,0022,0023,0016,0024,0040,0055,0062,0061,0062,00168,00217,00100,0077,0059,0042,0056,0036,0033,0000000000
1,002,004,007,0015,0017,0018,0027,0026,0052,0080,00108,00152,00135,00200,00247,00250,00320,00303,00435,00267,00283,00383,00335,00291,00390,00301,00254,00308,00288,00313,00321,00326,00439,00518,00420,00
0,020,040,050,100,150,230,270,300,420,590,570,710,821,151,912,933,713,013,603,933,122,593,032,612,333,143,724,355,206,006,386,527,214,153,974,25
3,002,003,005,0019,0025,0031,0070,0090,00105,00181,00285,00337,00309,00262,00298,00353,00392,00484,00396,00354,00537,00513,00568,00548,00510,00459,00439,00434,00453,00448,00642,00733,00864,00825,00821,00
2,002,002,0000028,0040,0060,0045,0044,0031,0027,0019,0020,0014,0010,0011,00000000000000000000
000000000000000000000000000000000000
0000002,002,001,002,0091,00117,00137,0041,0021,0018,0036,00232,00210,00265,00221,00204,00144,00369,00253,00177,00111,0057,008,0071,0087,0053,00309,00962,00618,00400,00
00000000000000,070,090,090,150,650,731,150,811,091,111,721,721,721,711,711,711,881,891,892,875,395,385,38
0,000,000,010,010,010,020,010,010,010,000,020,050,060,110,060,110,110,090,120,320,180,230,130,230,220,170,140,490,370,170,152,022,172,442,672,57
0,010,010,010,010,030,040,070,120,160,160,330,490,560,550,450,540,661,371,552,131,562,061,902,882,752,582,432,702,522,582,584,606,089,659,499,17
0,030,050,060,110,180,270,340,430,580,750,901,191,381,702,363,464,374,395,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
                                                                       
10,0020,0021,000001,001,001,001,001,001,001,001,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,003,00
0000,030,050,070,080,110,190,230,270,410,540,650,861,151,431,081,411,862,142,382,502,362,172,352,131,351,050,66000000
0,010,010,020,040,060,110,160,200,260,330,400,520,510,610,921,502,012,242,321,890,800,12−0,15−0,080,020,030,902,063,034,065,367,517,897,617,367,58
0000−4,00−3,00−2,0014,001,00−1,00−3,00−6,00−13,00−15,002,0020,0056,0083,00294,00584,00−3,0070,0093,0089,0069,0041,005,00−17,00−16,00−119,00−29,00−46,00−46,0018,00−66,00−72,00
00000000000000000000192,00158,00126,0084,000−4,00−3,001,00−3,00−8,00−1,00−4,00−4,00−3,00−1,000
0,020,030,040,070,110,170,240,320,450,570,670,921,031,241,792,683,503,414,034,343,132,732,562,462,272,423,043,404,064,605,337,467,847,637,297,51
3,006,008,0015,0034,0036,0034,0037,0043,0056,0064,0098,0073,0089,00106,00114,00134,00163,00180,00182,00152,0091,00228,00215,00136,00119,0068,0089,0087,0048,00113,0068,0096,00101,0099,00110,00
0,010,010,010,020,030,060,070,060,090,120,160,170,250,350,450,610,660,650,760,660,620,610,690,770,660,660,680,630,640,710,960,951,251,231,291,17
0000000,000,000,000,000,0100,020,010,010,020,040,050,090,460,370,871,091,131,121,611,401,541,691,731,191,051,622,181,901,81
1 000,0000000000000000000000000000000000000
00000000000000000000000000602,00161,00000599,000000
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,740,830,871,031,301,141,572,002,121,922,392,752,422,422,492,272,662,963,513,293,09
000000000000000000000000,540,560,580,030,990,990,990,990,401,881,881,881,88
1,000000000000000042,0033,0029,008,005,0042,002,0037,008,001,0018,0080,002,001,001,002,001,0043,001,001,001,00
0000000000000000068,0080,00416,00366,00341,00326,00366,00326,00306,00253,00243,00252,00505,00365,00589,00565,00783,001 000,00934,00
0,00000000000000000,040,030,100,090,420,410,340,360,910,890,900,361,241,241,501,360,992,482,662,882,82
0,010,010,020,040,070,100,100,100,140,180,240,270,340,450,570,790,860,971,111,721,541,922,363,032,803,293,113,653,663,993,633,655,456,186,175,91
0,030,050,060,110,180,270,340,420,590,750,901,191,371,702,363,464,364,375,156,064,684,654,935,495,075,726,157,057,728,588,9611,1113,2913,8013,4613,42
Yksityiskohdat

Tase

Taseen ymmärtäminen

Electronic Arts:n tase tarjoaa yksityiskohtaista taloudellista yleiskuvaa ja näyttää yrityksen varat, velat ja oman pääoman tiettynä ajankohtana. Näiden komponenttien analysointi on ratkaisevan tärkeää sijoittajille, jotka haluavat ymmärtää Electronic Arts:n taloudellista terveyttä ja vakautta.

Varat

Electronic Arts:n varat edustavat kaikkea, mitä yritys omistaa tai hallitsee ja jolla on rahallista arvoa. Näihin kuuluvat käyttö- ja pysyvät varat, ja ne tarjoavat näkemyksiä yrityksen likviditeetistä ja pitkäaikaisista sijoituksista.

Velat

Velat ovat sitoumuksia, jotka Electronic Arts joutuu tulevaisuudessa täyttämään. Velkojen ja varojen suhteen analysointi antaa tietoa yrityksen taloudellisesta vipuvaikutuksesta ja riskialttiudesta.

Oma pääoma

Oma pääoma viittaa jäljellä olevaan etuuteen Electronic Arts:n varoista velkojen vähentämisen jälkeen. Se edustaa omistajien oikeuksia yrityksen varoihin ja tuloihin.

Vuosi vuodelta -analyysi

Tasetietojen vertailu vuosittain antaa sijoittajille mahdollisuuden tunnistaa trendejä, kasvukuvioita ja mahdollisia taloudellisia riskejä, ja tehdä perusteltuja sijoituspäätöksiä.

Tietojen tulkinta

Yksityiskohtainen varojen, velkojen ja oman pääoman analyysi voi tarjota sijoittajille kattavia näkemyksiä Electronic Arts:n taloudellisesta tilasta ja auttaa heitä arvioimaan investointeja ja riskien arviointia.

 
NETTOTULOT (miljardia)POISTOT (milj.)SIIRTÄMÄTTÖMÄT VEROT (milj.)MUUTOKSET KÄYTTÖPÄÄOMASSA (milj.)EI-KÄTEISERÄT (miljardia)MAKSETUT KOROT (milj.)MAKSETUT VEROT (milj.)NET-CASHFLOW TOIMINNASTA (miljardia)PÄÄOMAMENOT (milj.)CASHFLOW INVEST.-TÄTIGKEIT (milj.)RAHOITUSVIRTA MUUTA INVESTOINTITOIMINTAA (milj.)KOROT TULOT JA MENOT (milj.)NETTOVELAN MUUTOS (milj.)OMA PÄÄOMA NETTOMUUTOS (milj.)RAHOITUSLIIKETOIMINNAN KASSAVIRTA (milj.)RAHAVIRTA MUUT RAHOITUSTOIMET (milj.)KOKONAISMAKSUT DIVIDENDIT (milj.)NETTORAHAVIRTAMUUTOS (miljardia)VAPAA KASSAVIRTA (milj.)OSAKEPALKKIO (milj.)
198819891990199119921993199419951996199719981999200020012002200320042005200620072008200920102011201220132014201520162017201820192020202120222023
0,000,000,010,010,020,030,040,060,050,050,070,070,12−0,010,100,320,580,500,240,08−0,45−1,09−0,68−0,280,080,100,010,881,160,971,041,023,040,840,790,80
01,001,001,002,004,007,0010,0016,0023,0026,0040,0046,0078,00110,0091,0077,0075,0095,00147,00164,00198,00192,00180,00216,00264,00227,00220,00197,00172,00136,00145,00150,00181,00486,00536,00
0000−2,00−3,003,006,001,001,00−12,00−12,003,00−33,00−28,0037,007,0024,008,00−54,00−104,00247,0041,0025,00−96,00−7,0016,001,00−403,00100,00204,00−16,00−1 871,00−143,00−329,00−221,00
0−2,004,00−4,0011,0010,00−15,00−5,00−41,007,00−5,000−125,00120,0080,00185,00−64,00−55,00100,0095,00333,0016,00385,00257,00−88,00−101,00344,00−170,00327,00143,0067,00101,00127,00624,00425,00−115,00
000000,000−0,00−0,01−0,00−0,000,060,040,040,020,080,070,090,160,130,400,840,400,310,340,230,270,290,370,390,480,580,700,871,061,10
00000000000000000000000005,006,006,004,0043,0042,0042,0042,0040,0056,0056,00
02,001,003,005,008,004,006,0014,0015,0032,0043,0015,0013,0010,0036,0064,00101,0024,0055,0031,0025,00−34,0021,00−4,0026,0029,002,0035,0051,0057,00100,00170,00340,00629,00583,00
0,000,000,010,010,030,040,040,060,020,080,080,160,080,200,290,710,670,630,600,400,340,010,150,320,280,320,711,071,471,581,691,551,801,931,901,55
−2,000−1,00−2,00−3,00−17,00−14,00−16,00−59,00−39,00−45,00−115,00−134,00−120,00−51,00−59,00−89,00−126,00−123,00−178,00−84,00−115,00−305,00−59,00−172,00−106,00−97,00−95,00−93,00−123,00−107,00−119,00−140,00−124,00−188,00−207,00
−4,00−2,000−2,00−3,00−29,00−50,00−28,00−103,00−94,00−49,00−151,00−179,00−112,00−238,00−463,00288,00−1 726,00−108,00−487,00−429,0023,00−572,00−15,00−689,0032,00−301,00−470,00−484,00−759,00622,00169,00−1 357,00−505,00−2 804,00−217,00
−1,00−2,00000−11,00−36,00−11,00−44,00−55,00−4,00−35,00−44,007,00−186,00−403,00377,00−1 600,0015,00−309,00−345,00138,00−267,0044,00−517,00138,00−204,00−375,00−391,00−636,00729,00288,00−1 217,00−381,00−2 616,00−10,00
000000000000000000000000000000000000
0000000000000000000−14,000000617,00000519,00−163,00000878,0000
02,0010,001,002,005,009,007,0022,0021,0037,0021,00105,0099,0083,00131,00227,00200,00−503,00168,00192,0089,0039,00−24,00−349,00−315,0077,00−277,00−911,00−436,00−523,00−1 131,00−1 145,00−643,00−1 223,00−1 215,00
02,009,001,005,0017,0015,0011,0067,0030,0045,0023,00105,0099,0081,00132,00225,00200,00−503,00190,00243,0091,0053,00−23,00140,00−345,0089,00−255,00−548,00−729,00−643,00−1 253,00−1 358,00−15,00−1 620,00−1 600,00
00004,0012,006,004,0045,009,007,002,0000−2,000−2,000036,0051,002,0014,001,00−128,00−30,0012,0022,00−156,00−130,00−120,00−122,00−213,00−152,00−204,00−175,00
0000−1,000000000000000000000000000000−98,00−193,00−210,00
−0,000,000,020,010,030,030,010,05−0,020,020,070,030,000,170,130,401,20−0,88−0,030,130,180,07−0,350,31−0,29−0,000,490,290,430,071,690,45−0,941,49−2,53−0,31
−1,002,009,304,9025,8024,9026,8047,30−42,4040,9033,8040,60−57,0076,30236,60655,40579,70508,00473,00219,00254,00−103,00−153,00261,00105,00218,00615,00972,001 372,001 455,001 585,001 428,001 657,001 810,001 711,001 343,00
000000000000000000000000000000000000

Electronic Arts osakkeen marginaalit

Electronic Arts Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin Electronic Arts osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus Electronic Arts liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Yksityiskohdat

Marginaali

Bruttomarginaalin ymmärtäminen

Bruttomarginaali ilmoitetaan prosentteina ja se osoittaa Electronic Arts liikevaihdosta saadun bruttovoiton. Korkeampi bruttomarginaalin prosenttiluku tarkoittaa, että Electronic Arts säilyttää enemmän tuloja ottaen huomioon myytyjen tavaroiden kustannukset. Sijoittajat käyttävät tätä mittaria arvioidakseen yrityksen taloudellista terveyttä ja operatiivista tehokkuutta, ja vertailemaan sitä kilpailijoiden ja toimialan keskiarvojen kanssa.

EBIT-marginaalin analyysi

EBIT-marginaali edustaa Electronic Arts voittoa ennen korkoja ja veroja. EBIT-marginaalin analysointi eri vuosien aikana tarjoaa käsityksiä operationaalisesta kannattavuudesta ja tehokkuudesta ottamatta huomioon rahoitusvivun ja verorakenteen vaikutuksia. Kasvava EBIT-marginaali vuosien varrella viestii parantuneesta operationaalisesta suorituskyvystä.

Liikevaihdon marginaalien näkemyksiä

Liikevaihdon marginaali osoittaa Electronic Arts tuottaman kokonaisliikevaihdon. Vertailemalla liikevaihdon marginaalia vuodesta toiseen, sijoittajat voivat arvioida Electronic Arts kasvua ja markkinaosuuden laajentumista. On tärkeää verrata liikevaihdon marginaalia brutto- ja EBIT-marginaaleihin, jotta voidaan ymmärtää paremmin kustannus- ja voittorakenteita.

Odotusten tulkinta

Odotetut arvot brutto-, EBIT- ja liikevaihdon marginaaleille tarjoavat tulevaisuuden taloudellisen näkymän Electronic Arts:lle. Sijoittajien tulisi verrata näitä odotuksia historiallisiin tietoihin ymmärtääkseen potentiaalista kasvua ja riskejä. On ratkaisevan tärkeää ottaa huomioon oletukset ja menetelmät, joita käytetään näiden odotettujen arvojen ennustamisessa, jotta voidaan tehdä perusteltuja sijoituspäätöksiä.

Vertaileva analyysi

Brutto-, EBIT- ja liikevaihdon marginaalien vertailu sekä vuosittain että usean vuoden aikana mahdollistaa sijoittajien suorittaa kattavan analyysin Electronic Arts taloudellisesta terveydestä ja kasvunäkymistä. Trendien ja kuvioiden arviointi näissä marginaaleissa auttaa tunnistamaan vahvuuksia, heikkouksia ja potentiaalisia sijoitusmahdollisuuksia.

Electronic Arts Marginaalihistoria

Electronic Arts BruttokateElectronic Arts VoittomarginaaliElectronic Arts EBIT-marginaaliElectronic Arts Voittomarginaali
2029e77,61 %0 %26,35 %
2028e77,61 %35,78 %31,53 %
2027e77,61 %34,96 %28,48 %
2026e77,61 %33,16 %27,25 %
2025e77,61 %32,32 %26,16 %
202477,61 %21,82 %16,83 %
202376,03 %19,97 %10,80 %
202273,57 %16,79 %11,29 %
202173,46 %18,58 %14,87 %
202075,28 %26,35 %54,89 %
201973,29 %20,40 %20,59 %
201875,20 %27,84 %20,25 %
201773,52 %25,57 %19,96 %
201669,20 %20,43 %26,30 %
201568,35 %20,93 %19,38 %
201462,32 %−0,08 %0,22 %
201363,44 %2,21 %2,58 %
201261,43 %1,50 %1,83 %
201158,23 %−4,68 %−7,69 %
201048,93 %−14,89 %−18,53 %
200949,50 %−8,43 %−25,83 %
200850,75 %−6,71 %−12,39 %
200760,79 %1,84 %2,46 %
200659,98 %12,17 %8,00 %
200561,74 %21,86 %16,11 %

Electronic Arts osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto osaketta kohden

Electronic Arts-liikevaihto osaketta kohti osoittaa siis, kuinka paljon liikevaihtoa Electronic Arts on kauden aikana kohdistunut jokaiseen osakkeeseen. EBIT osaketta kohti näyttää, kuinka paljon operatiivisesta voitosta kohdistuu jokaiseen osakkeeseen. Voitto osaketta kohti kertoo, kuinka paljon voittoa on kohdistunut jokaiseen osakkeeseen.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Liikevaihto osaketta kohti
EBIT osaketta kohden
Osakekohtainen tulos
Yksityiskohdat

Liikevaihto, EBIT ja Osakekohtainen tulos

Liikevaihto per osake

Electronic Arts saavuttama kokonaisliikevaihto jaettuna ulkona olevien osakkeiden määrällä. Se on kriittinen mittari, koska se heijastaa yrityksen kykyä luoda liikevaihtoa ja näyttää kasvun ja laajentumisen potentiaalia. Liikevaihdon vuosittainen vertailu osaketta kohden antaa sijoittajille mahdollisuuden analysoida yrityksen tulojen johdonmukaisuutta ja ennustaa tulevia trendejä.

EBIT per osake

EBIT per osake kuvaa Electronic Arts:n tulosta ennen korkoja ja veroja ja antaa näkemyksiä operatiivisesta kannattavuudesta ilman pääomarakenteen ja verotusasteiden vaikutuksia. Sitä voidaan verrata liikevaihtoon osaketta kohden arvioidakseen tehokkuutta muuttaa myynti voitoksi. Jatkuva EBIT:n kasvu osaketta kohden vuosien varrella korostaa toiminnan tehokkuutta ja kannattavuutta.

Tulo per osake

Tulo per osake eli osakekohtainen tulos (EPS) näyttää Electronic Arts:n tuloksen osuuden, joka on kohdistettu kantaosakkeiden jokaiseen osakkeeseen. Se on ratkaisevan tärkeää arvioitaessa kannattavuutta ja taloudellista terveyttä. Vertailemalla sitä liikevaihtoon ja EBIT:iin per osake, sijoittajat voivat havaita, kuinka tehokkaasti yritys muuntaa liikevaihdon ja operatiivisen tuloksen nettotuloiksi.

Odotetut arvot

Odotetut arvot ovat ennusteita liikevaihdon, EBIT:n ja tuloksen per osake tulevina vuosina. Nämä odotukset, jotka perustuvat historiallisiin tietoihin ja markkina-analyyseihin, auttavat sijoittajia heidän sijoitusstrateegiassaan, Electronic Arts:n tulevan suorituskyvyn arvioimisessa ja tulevien osakekurssien arvioinnissa. On kuitenkin ratkaisevan tärkeää ottaa huomioon markkinoiden volatiliteetit ja epävarmuudet, jotka voivat vaikuttaa näihin ennusteisiin.

Electronic Arts Liikevaihto, voitto ja EBIT osaketta kohden Historia

PäivämääräElectronic Arts Liikevaihto osaketta kohtiElectronic Arts EBIT osaketta kohdenElectronic Arts Osakekohtainen tulos
2029e36,28 undefined0 undefined9,56 undefined
2028e34,96 undefined0 undefined11,02 undefined
2027e34,03 undefined0 undefined9,69 undefined
2026e32,01 undefined0 undefined8,72 undefined
2025e30,24 undefined0 undefined7,91 undefined
202427,80 undefined6,07 undefined4,68 undefined
202326,71 undefined5,33 undefined2,88 undefined
202224,44 undefined4,10 undefined2,76 undefined
202119,28 undefined3,58 undefined2,87 undefined
202018,77 undefined4,95 undefined10,30 undefined
201916,18 undefined3,30 undefined3,33 undefined
201816,51 undefined4,60 undefined3,34 undefined
201715,43 undefined3,95 undefined3,08 undefined
201613,32 undefined2,72 undefined3,50 undefined
201513,89 undefined2,91 undefined2,69 undefined
201411,31 undefined−0,01 undefined0,03 undefined
201312,13 undefined0,27 undefined0,31 undefined
201212,33 undefined0,18 undefined0,23 undefined
201110,88 undefined−0,51 undefined−0,84 undefined
201011,24 undefined−1,67 undefined−2,08 undefined
200913,16 undefined−1,11 undefined−3,40 undefined
200811,67 undefined−0,78 undefined−1,45 undefined
20079,75 undefined0,18 undefined0,24 undefined
20069,40 undefined1,14 undefined0,75 undefined
20059,84 undefined2,15 undefined1,58 undefined

Electronic Arts osake ja osakeanalyysi

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts on yksi suosituimmista yrityksistä Eulerpool.com-sivustolla.

Electronic Arts Liikevaihto segmenteittäin

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • Max

Yksityiskohdat

Liikevaihto segmenteittäin

Katsaus liikevaihtoon segmenteittäin

Kaavio visualisoi liikevaihtoa segmenteittäin ja tarjoaa selkeän yleiskuvan liikevaihdon jakautumisesta. Jokaista segmenttiä on korostettu selkeästi vertailun helpottamiseksi.

Tulkinta ja käyttö

Kaavion avulla voidaan nopeasti tunnistaa ne segmentit, jotka tuottavat eniten liikevaihtoa, mikä on hyödyllistä strategisissa päätöksissä. Se tukee kasvumahdollisuuksien analysointia ja kohdennettua resurssien allokointia.

Sijoitusstrategia

Sijoitusstrategia määrittää, miten pääomaa sijoitetaan tarkoituksenmukaisesti eri sijoitusluokkiin tuottojen maksimoimiseksi. Se perustuu riskinottohalukkuuteen, sijoitustavoitteisiin ja pitkän aikavälin suunnitelmaan.

Electronic Arts Liikevaihto segmenteittäin

Segmente2024202320222021202020192011
Service and other-----3,36 miljardia USD-
Product-----1,59 miljardia USD-
  • Max

Yksityiskohdat

Liikevaihto segmenteittäin

Katsaus liikevaihtoon segmenteittäin

Kaavio visualisoi liikevaihtoa segmenteittäin ja tarjoaa selkeän yleiskuvan liikevaihdon jakautumisesta. Jokaista segmenttiä on korostettu selkeästi vertailun helpottamiseksi.

Tulkinta ja käyttö

Kaavion avulla voidaan nopeasti tunnistaa ne segmentit, jotka tuottavat eniten liikevaihtoa, mikä on hyödyllistä strategisissa päätöksissä. Se tukee kasvumahdollisuuksien analysointia ja kohdennettua resurssien allokointia.

Sijoitusstrategia

Sijoitusstrategia määrittää, miten pääomaa sijoitetaan tarkoituksenmukaisesti eri sijoitusluokkiin tuottojen maksimoimiseksi. Se perustuu riskinottohalukkuuteen, sijoitustavoitteisiin ja pitkän aikavälin suunnitelmaan.

Electronic Arts Liikevaihto segmenteittäin

Segmente2024202320222021202020192011
Live services and other5,55 miljardia USD5,49 miljardia USD-----
Live services and other, net revenue--5,00 miljardia USD----
Full game2,02 miljardia USD1,94 miljardia USD-----
Full game, net revenue--1,99 miljardia USD----
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Yksityiskohdat

Liikevaihto segmenteittäin

Katsaus liikevaihtoon segmenteittäin

Kaavio visualisoi liikevaihtoa segmenteittäin ja tarjoaa selkeän yleiskuvan liikevaihdon jakautumisesta. Jokaista segmenttiä on korostettu selkeästi vertailun helpottamiseksi.

Tulkinta ja käyttö

Kaavion avulla voidaan nopeasti tunnistaa ne segmentit, jotka tuottavat eniten liikevaihtoa, mikä on hyödyllistä strategisissa päätöksissä. Se tukee kasvumahdollisuuksien analysointia ja kohdennettua resurssien allokointia.

Sijoitusstrategia

Sijoitusstrategia määrittää, miten pääomaa sijoitetaan tarkoituksenmukaisesti eri sijoitusluokkiin tuottojen maksimoimiseksi. Se perustuu riskinottohalukkuuteen, sijoitustavoitteisiin ja pitkän aikavälin suunnitelmaan.

Electronic Arts Liikevaihto segmenteittäin

Segmente2024202320222021202020192011
International-4,28 miljardia USD3,95 miljardia USD3,16 miljardia USD3,27 miljardia USD3,04 miljardia USD-
Total consoles, net revenue [Domain]---3,72 miljardia USD3,77 miljardia USD3,33 miljardia USD-
North America-3,15 miljardia USD-2,47 miljardia USD2,27 miljardia USD1,91 miljardia USD-
Total Digital, net revenue----4,31 miljardia USD3,71 miljardia USD-
Live services, net revenue----2,81 miljardia USD2,22 miljardia USD-
Console4,63 miljardia USD------
Live services and other, net revenue---4,02 miljardia USD---
North America Segment--3,04 miljardia USD----
PC and Browsers, net revenue [Domain]---1,20 miljardia USD1,02 miljardia USD780,00 milj. USD-
Total Packaged goods and other, net revenue----1,22 miljardia USD1,24 miljardia USD-
Full game downloads, net revenue---918,00 milj. USD809,00 milj. USD680,00 milj. USD-
Mobile, net revenue [Domain]---718,00 milj. USD727,00 milj. USD824,00 milj. USD-
PC and other1,72 miljardia USD------
Full game, net revenue---1,61 miljardia USD---
Mobile, net revenue----692,00 milj. USD814,00 milj. USD-
Mobile1,21 miljardia USD-----230,00 milj. USD
Xbox 360------1,06 miljardia USD
PLAYSTATION 3------1,00 miljardia USD
Packaged goods, net revenue---695,00 milj. USD---
Wii------266,00 milj. USD
Nintendo D S------96,00 milj. USD
P S P------74,00 milj. USD
Play Station 2------64,00 milj. USD
Other, net revenue [Domain]----19,00 milj. USD13,00 milj. USD-
  • Max

Yksityiskohdat

Liikevaihto segmenteittäin

Katsaus liikevaihtoon segmenteittäin

Kaavio visualisoi liikevaihtoa segmenteittäin ja tarjoaa selkeän yleiskuvan liikevaihdon jakautumisesta. Jokaista segmenttiä on korostettu selkeästi vertailun helpottamiseksi.

Tulkinta ja käyttö

Kaavion avulla voidaan nopeasti tunnistaa ne segmentit, jotka tuottavat eniten liikevaihtoa, mikä on hyödyllistä strategisissa päätöksissä. Se tukee kasvumahdollisuuksien analysointia ja kohdennettua resurssien allokointia.

Sijoitusstrategia

Sijoitusstrategia määrittää, miten pääomaa sijoitetaan tarkoituksenmukaisesti eri sijoitusluokkiin tuottojen maksimoimiseksi. Se perustuu riskinottohalukkuuteen, sijoitustavoitteisiin ja pitkän aikavälin suunnitelmaan.

Electronic Arts Liikevaihto segmenteittäin

Segmente2024202320222021202020192011
Console-4,44 miljardia USD-----
Total consoles, net revenue [Domain]--4,40 miljardia USD----
PC and other-1,73 miljardia USD-----
PC and Browsers, net revenue [Domain]--1,53 miljardia USD----
Mobile-1,25 miljardia USD-----
Mobile, net revenue [Domain]--1,06 miljardia USD----

Electronic Arts Liikevaihto alueittain

  • Max

Yksityiskohdat

Myynti segmenteittäin

Katsaus myyntiin alueittain

Kaavio näyttää myynnin alueittain ja tarjoaa selkeän vertailun alueellisesta myynnin jakautumisesta. Jokainen alue on selvästi merkitty erojen havainnollistamiseksi.

Tulkinta ja käyttö

Kaavio auttaa tunnistamaan myyntivaltaisimmat alueet ja tekemään täsmällisiä päätöksiä alueellisesta laajentumisesta tai investoinneista. Se tukee markkinapotentiaalien analysointia ja strategisten painopisteiden asettamista.

Investointistrategia

Investointistrategia, joka keskittyy alueelliseen kapitaalin allokaatioon eri markkinoilla, hyödyntääkseen alueellisia kasvumahdollisuuksia optimaalisesti. Strategia huomioi markkinaolosuhteet ja alueelliset riskitekijät.

Electronic Arts Liikevaihto segmenteittäin

PäivämääräInternationalNorth America
20244,56 miljardia USD3,00 miljardia USD
LIMITED TIME OFFER

Tee elämäsi parhaat sijoitukset

Alkaen 2 euroa

Electronic Arts arvostus Fair Valuen mukaan

Yksityiskohdat

Fair Value

Fair Valuen ymmärtäminen

Osakkeen Fair Value tarjoaa näkemyksiä siitä, onko osake tällä hetkellä aliarvostettu tai yliarvostettu. Se lasketaan perustuen voittoon, liikevaihtoon tai osinkoon ja tarjoaa kattavan perspektiivin osakkeen sisäisestä arvosta.

Tuloon perustuva Fair Value

Se lasketaan kertomalla osakekohtainen tulo historiallisen keskiarvoisen P/E-luvun kanssa valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Jos Fair Value on korkeampi kuin nykyinen kurssiarvo, se viittaa siihen, että osake on aliarvostettu.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Tulos 2022 = Osakekohtainen tulos 2022 / Keskiarvoinen P/E-luku 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Liikevaihtoon perustuva Fair Value

Se lasketaan kertomalla osakekohtainen liikevaihto historiallisen keskiarvoisen P/S-luvun kanssa valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Aliarvostettu osake tunnistetaan, kun Fair Value ylittää nykyisen kurssiarvon.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Liikevaihto 2022 = Osakekohtainen liikevaihto 2022 / Keskiarvoinen P/S-luku 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Osinkoon perustuva Fair Value

Tämä arvo määritetään jako-osakkeiden osingolla historiallisen keskiarvoisen osinkotuoton avulla valituilta, laskennassa mukana olevilta vuosilta (tasoitus). Korkeampi Fair Value kuin kurssiarvo signaloi aliarvostettua osaketta.

Esimerkki vuodelta 2022

Fair Value Osinko 2022 = Osakekohtainen osinko 2022 * Keskiarvoinen osinkotuotto 2019 - 2021 (tasoitus 3 vuotta)

Odotukset ja ennusteet

Tulevaisuuden odotukset tarjoavat mahdollisia trajektorioita osakekursseille ja tukevat sijoittajia päätöksenteossa. Odotetut arvot ovat ennustettuja Fair Value -lukuja, ottaen huomioon voiton, liikevaihdon tai osingon kasvu- tai laskusuuntaukset.

Vertaileva analyysi

Fair Valuen vertailu, perustuen voittoon, liikevaihtoon ja osinkoon, antaa kokonaisvaltaisen katsauksen osakkeen taloudelliseen terveyteen. Vuosittaiset ja vuosittain vaihtelut auttavat ymmärtämään osakkeen suorituskyvyn johdonmukaisuutta ja luotettavuutta.

Electronic Arts arvostus historiallisen P/E, EBIT ja P/S suhteen

LIMITED TIME OFFER

Tee elämäsi parhaat sijoitukset

Alkaen 2 euroa

Electronic Arts osakkeiden lukumäärä

Osakkeiden lukumäärä oli Electronic Arts vuonna 2023 — Tämä ilmoittaa, kuinka monelle osakkeelle 278 milj. jakautuu. Koska osakkeenomistajat ovat yrityksen omistajia, jokainen osake todistaa pienen osuuden yrityksen omistuksesta.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Osakkeiden lukumäärä
Yksityiskohdat

Liikevaihto, EBIT ja Osakekohtainen tulos

Liikevaihto per osake

Electronic Arts saavuttama kokonaisliikevaihto jaettuna ulkona olevien osakkeiden määrällä. Se on kriittinen mittari, koska se heijastaa yrityksen kykyä luoda liikevaihtoa ja näyttää kasvun ja laajentumisen potentiaalia. Liikevaihdon vuosittainen vertailu osaketta kohden antaa sijoittajille mahdollisuuden analysoida yrityksen tulojen johdonmukaisuutta ja ennustaa tulevia trendejä.

EBIT per osake

EBIT per osake kuvaa Electronic Arts:n tulosta ennen korkoja ja veroja ja antaa näkemyksiä operatiivisesta kannattavuudesta ilman pääomarakenteen ja verotusasteiden vaikutuksia. Sitä voidaan verrata liikevaihtoon osaketta kohden arvioidakseen tehokkuutta muuttaa myynti voitoksi. Jatkuva EBIT:n kasvu osaketta kohden vuosien varrella korostaa toiminnan tehokkuutta ja kannattavuutta.

Tulo per osake

Tulo per osake eli osakekohtainen tulos (EPS) näyttää Electronic Arts:n tuloksen osuuden, joka on kohdistettu kantaosakkeiden jokaiseen osakkeeseen. Se on ratkaisevan tärkeää arvioitaessa kannattavuutta ja taloudellista terveyttä. Vertailemalla sitä liikevaihtoon ja EBIT:iin per osake, sijoittajat voivat havaita, kuinka tehokkaasti yritys muuntaa liikevaihdon ja operatiivisen tuloksen nettotuloiksi.

Odotetut arvot

Odotetut arvot ovat ennusteita liikevaihdon, EBIT:n ja tuloksen per osake tulevina vuosina. Nämä odotukset, jotka perustuvat historiallisiin tietoihin ja markkina-analyyseihin, auttavat sijoittajia heidän sijoitusstrateegiassaan, Electronic Arts:n tulevan suorituskyvyn arvioimisessa ja tulevien osakekurssien arvioinnissa. On kuitenkin ratkaisevan tärkeää ottaa huomioon markkinoiden volatiliteetit ja epävarmuudet, jotka voivat vaikuttaa näihin ennusteisiin.

Electronic Arts Osakkeiden splitit

Electronic Arts:n historiassa ei ole ollut osakkeiden splittejä.

Electronic Arts osakkeen osinko

Electronic Arts maksoi vuonna 2023 osinkoa 0,76 USD. Osinko tarkoittaa, että Electronic Arts jakaa osan voitoistaan omistajilleen.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Osinko
Osinko (arvio)
Yksityiskohdat

Osinko

Yleiskatsaus osingoista

Vuotuisen osingon kaavio kohteelle Electronic Arts tarjoaa kattavan katsauksen vuosittain osakkeenomistajille jaetuista osingoista. Analysoi trendiä ymmärtääksesi osinkojen maksun jatkuvuuden ja kasvun vuosien varrella.

Tulkinta ja käyttö

Jatkuva tai nouseva suuntaus osingoissa voi viitata yrityksen kannattavuuteen ja taloudelliseen terveyteen. Sijoittajat voivat käyttää näitä tietoja tunnistaakseen Electronic Arts:n potentiaalin pitkäaikaisten investointien ja tulonhankinnan lähteenä osinkojen kautta.

Sijoitusstrategia

Ota huomioon osinkotiedot arvioitaessa Electronic Arts:n kokonaissuorituskykyä. Perusteellinen analyysi ottaen huomioon muut taloudelliset näkökohdat auttaa tekemään perusteltuja päätöksiä optimaalisen pääoman kasvun ja tulojen hankkimisen kannalta.

Electronic Arts Osinkohistoria

PäivämääräElectronic Arts Osinko
2029e0,82 undefined
2028e0,82 undefined
2027e0,82 undefined
2026e0,82 undefined
2025e0,82 undefined
20240,76 undefined
20230,76 undefined
20220,74 undefined
20210,68 undefined
20200,17 undefined
20180,31 undefined

Electronic Arts osakkeen osinkosuhde

Electronic Arts maksoi vuonna 2023 osinkoa 17,39 %:n suhteessa. Osinkosuhde osoittaa, kuinka suuren osuuden yhtiön voitosta Electronic Arts jakaa osinkoina.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Max

Osinkosuhde
Yksityiskohdat

Osingonjakosuhde

Mikä on vuotuinen osingonjakosuhde?

Vuotuinen osingonjakosuhde Electronic Arts kertoo tuloksen osuuden, joka jaetaan osinkoina osakkeenomistajille. Se on indikaattori yrityksen taloudellisesta terveydestä ja vakaudesta ja näyttää, kuinka paljon voittoa palautetaan sijoittajille verrattuna summaan, joka sijoitetaan takaisin yritykseen.

Tietojen tulkinta

Alhaisempi osingonjakosuhde Electronic Arts voi tarkoittaa, että yritys sijoittaa enemmän sen kasvuun, kun taas korkeampi suhde viittaa siihen, että enemmän voittoja jaetaan osinkoina. Sijoittajat, jotka etsivät säännöllisiä tuloja, saattavat suosia yrityksiä, joilla on korkeampi osingonjakosuhde, kun taas kasvua etsivät saattavat suosia yrityksiä, joilla on alhaisempi suhde.

Tietojen käyttö investoinneissa

Arvioikaa Electronic Arts:n osingonjakosuhdetta yhdessä muiden taloudellisten tunnuslukujen ja suorituskykyindikaattoreiden kanssa. Kestävä osingonjakosuhde yhdistettynä vahvaan taloudelliseen terveyteen voi viitata luotettavaan osinkojen maksuun. Erittäin korkea suhde voi kuitenkin viitata siihen, että yritys ei sijoita riittävästi sen tulevaan kasvuun.

Electronic Arts Osinkosuhdehistoria

PäivämääräElectronic Arts Osinkosuhde
2029e21,43 %
2028e21,64 %
2027e21,89 %
2026e20,76 %
2025e22,28 %
202422,63 %
202317,39 %
202226,81 %
202123,69 %
20201,65 %
201917,39 %
20189,28 %
201717,39 %
201617,39 %
201517,39 %
201417,39 %
201317,39 %
201217,39 %
201117,39 %
201017,39 %
200917,39 %
200817,39 %
200717,39 %
200617,39 %
200517,39 %
LIMITED TIME OFFER

Tee elämäsi parhaat sijoitukset

Alkaen 2 euroa
Valitettavasti kohteelle Electronic Arts ei ole tällä hetkellä saatavilla kurssitavoitteita ja ennusteita.

Electronic Arts Tulosyllätykset

PäivämääräEPS-arvioEPS-TodellinenRaportointikvartaali
30.9.20242,08 2,15  (3,28 %)2025 Q2
30.6.20240,43 0,52  (21,10 %)2025 Q1
31.3.20241,56 1,37  (−12,28 %)2024 Q4
31.12.20233,02 2,96  (−2,01 %)2024 Q3
30.9.20231,29 1,46  (13,35 %)2024 Q2
30.6.20231,06 1,14  (8,01 %)2024 Q1
31.3.20231,35 1,78  (31,46 %)2023 Q4
31.12.20223,14 2,80  (−10,86 %)2023 Q3
30.9.20221,41 1,45  (2,88 %)2023 Q2
30.6.20220,29 0,47  (61,12 %)2023 Q1
1
2
3
4
5
...
11

Eulerpool ESG -luokitus Electronic Arts osakkeelle

Eulerpool World ESG Rating (EESG©)

74/ 100

🌱 Environment

59

👫 Social

91

🏛️ Governance

72

Ympäristö (Environment)

Suorat emissiot
3 875
Epäsuorat päästöt ostetusta energiasta
19 570
Epäsuorat päästöt arvoketjussa
144 610
Hiilidioksidipäästöt
23 445
CO₂-vähentämisstrategia
Hiilivoima
Ydinvoima
Eläinkokeet
Pelz & Leder
Torjunta-aineet
Palmuöljy
Tupakka
Geenitekniikka
Ilmasto-ohjelma
Kestävä metsätalous
Kierrätysmääräykset
Ympäristöystävällinen pakkaus
Vaaralliset aineet
Polttoaineenkulutus ja -tehokkuus
Vedenkulutus ja -tehokkuus

Sosiaalinen (Social)

Naisten osuus työntekijöistä26,5
Naisten osuus johdossa
Osake Aasialaisten työntekijöiden22
Aasialaisen johdon osuus19,6
Osuus hispaanien/latinalaisamerikkalaisten työntekijöiden9,2
Hispaanialaisen/latinolaisen johdon osuus6,4
Osake mustien työntekijöiden4
Mustan johdon osuus4
Valkoisten työntekijöiden osuus53,2
Valkoisen johdon osuus58,8
Aikuissisältö
Alkoholi
Asevarustus
Aseet
Uhkapeli
sotilassopimukset
Ihmisoikeuskäsite
Tietosuojakäytäntö
Työterveys ja työturvallisuus
katolinen

Yritysjohtaminen (Governance)

Kestävyysraportti
Sidosryhmien sitouttaminen
Palautuskäytännöt
Kilpailuoikeus

Tunnettu Eulerpool ESG -luokitus on Eulerpool Research Systemsin tiukasti tekijänoikeudella suojattua henkistä omaisuutta. Mikä tahansa luvaton käyttö, jäljittely tai rikkominen tullaan jäljittämään päättäväisesti ja se voi johtaa merkittäviin oikeudellisiin seuraamuksiin. Lisenssejä, yhteistyötä tai käyttöoikeuksia koskien ottakaa yhteyttä suoraan meidän kauttamme. Yhteydenottolomake meihin.

Electronic Arts osakkeen omistusrakenne

%
Nimi
Osakkeet
Muutos
Päivämäärä
11,05929 % The Vanguard Group, Inc.29 005 199−45 21230.6.2024
9,45893 % Public Investment Fund24 807 932030.6.2024
6,06664 % BlackRock Institutional Trust Company, N.A.15 910 985−197 18230.6.2024
5,98379 % State Street Global Advisors (US)15 693 683−121 55030.6.2024
3,92320 % Capital International Investors10 289 3834 388 12630.6.2024
3,23404 % Capital World Investors8 481 904595 95030.9.2024
2,53371 % Geode Capital Management, L.L.C.6 645 152144 24530.6.2024
1,95409 % Invesco Capital Management (QQQ Trust)5 124 994−17 53230.9.2024
1,63326 % Ninety One UK Limited4 283 53953 23730.6.2024
1,56270 % AllianceBernstein L.P.4 098 491−352 84030.6.2024
1
2
3
4
5
...
10

Electronic Arts Hallitus ja valvontaneuvosto

Mr. Andrew Wilson

(48)
Electronic Arts Chairman of the Board, Chief Executive Officer (lähtien 2011)
Palkkio: 20,66 milj.

Ms. Laura Miele

(53)
Electronic Arts Chief Operating Officer
Palkkio: 10,80 milj.

Ms. Mala Singh

(52)
Electronic Arts Chief People Officer
Palkkio: 5,94 milj.

Mr. Richard Simonson

(64)
Electronic Arts Independent Director
Palkkio: 358 835,00

Ms. Talbott Roche

(56)
Electronic Arts Independent Director
Palkkio: 353 417,00
1
2
3

Electronic Arts toimitusketju

NimiSuhdeKahden viikon korrelaatioKuukauden korrelaatioKolmen kuukauden korrelaatioKuuden kuukauden korrelaatioVuoden korrelaatioKahden vuoden korrelaatio
RTL Group Osake
RTL Group
ToimittajaAsiakas0,920,700,04-0,010,610,31
ToimittajaAsiakas0,870,680,07-0,03-0,11-0,57
ToimittajaAsiakas0,830,520,270,240,420,82
ToimittajaAsiakas0,810,610,190,120,740,89
Nintendo Co., Ltd. Osake
Nintendo Co., Ltd.
ToimittajaAsiakas0,800,320,250,23
ToimittajaAsiakas0,780,720,600,05-0,46-0,14
ToimittajaAsiakas0,750,69-0,080,120,43-0,59
Technicolor Osake
Technicolor
ToimittajaAsiakas0,740,65-0,030,060,57-0,72
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien Osake
Borussia Dortmund GmbH & Co. Kommanditgesellschaft auf Aktien
ToimittajaAsiakas0,730,58-0,06
ToimittajaAsiakas0,730,730,36-0,07-0,040,75
1
2
3

Usein kysyttyjä kysymyksiä Electronic Arts osakkeesta

What values and corporate philosophy does Electronic Arts represent?

Electronic Arts Inc represents a strong commitment to innovation, creativity, and excellence in the gaming industry. With a focus on delivering immersive and engaging gaming experiences, the company continually pushes the boundaries of technology and storytelling. As a pioneer in the interactive entertainment space, Electronic Arts Inc strives to bring players closer to their favorite games and characters through innovative gameplay mechanics and stunning graphics. Furthermore, the company values diversity and inclusion, fostering a culture of collaboration and respect within its global workforce. As a result, Electronic Arts Inc has established itself as a leading force in the gaming industry, creating unforgettable experiences for gamers worldwide.

In which countries and regions is Electronic Arts primarily present?

Electronic Arts Inc, a leading global interactive entertainment company, has a significant presence in various countries and regions around the world. With operations spanning across North America, Europe, Asia, and Australia, Electronic Arts Inc has established itself as a truly global player in the gaming industry. The company actively develops and publishes its games in numerous countries, including the United States, Canada, United Kingdom, Germany, France, Spain, Italy, China, Japan, Australia, and many more. Electronic Arts Inc's expansive presence allows it to reach a wide audience of gamers and solidify its position as a key player in the international gaming market.

What significant milestones has the company Electronic Arts achieved?

Electronic Arts Inc has achieved numerous significant milestones throughout its history. Some notable achievements include the introduction of popular gaming franchises such as "FIFA," "SimCity," "Battlefield," and "Need for Speed." The company revolutionized the gaming industry with innovative titles and gameplay experiences, contributing to the growth and development of electronic entertainment. Electronic Arts Inc has also been recognized for its excellence in game design and has received various awards and accolades. Overall, the company's commitment to creativity, innovation, and delivering exceptional gaming experiences has cemented its position as a leading player in the industry.

What is the history and background of the company Electronic Arts?

Electronic Arts Inc., commonly known as EA, is a prominent American video game company with a rich history and extensive background. Established in 1982 by Trip Hawkins, EA quickly gained prominence as a pioneer in the gaming industry. Over the years, it has developed and published a vast array of popular video games, including renowned franchises like Madden NFL, FIFA, The Sims, and Battlefield. Through strategic partnerships, acquisitions, and collaborations, EA expanded its presence globally and became a leading force in the gaming market. With a commitment to innovation and captivating storytelling, Electronic Arts Inc. continues to shape the future of interactive entertainment for gamers worldwide.

Who are the main competitors of Electronic Arts in the market?

The main competitors of Electronic Arts Inc in the market are Activision Blizzard, Inc., Take-Two Interactive Software, Inc., and Ubisoft Entertainment SA.

In which industries is Electronic Arts primarily active?

Electronic Arts Inc primarily operates in the video game industry.

What is the business model of Electronic Arts?

Electronic Arts Inc's business model revolves around producing, marketing, and distributing video games and interactive entertainment globally. As one of the leading game publishers, Electronic Arts offers a diverse portfolio of popular titles across various platforms and genres. By leveraging their expertise in game development, licensing, and digital distribution, the company generates revenue through game sales, subscriptions, in-game purchases, and advertising. With a strong focus on innovation, quality, and engaging gameplay experiences, Electronic Arts continues to thrive in the dynamic gaming industry.

Mikä P/E-luku on Electronic Arts 2024?

Electronic Arts P/E-luku on 32,76.

Mikä on Electronic Arts 2024:n P/S-luku?

Electronic Arts KUV on 5,52.

Mikä on Electronic Arts:n AlleAktien laatuscore?

AlleAktien Laatuscore Electronic Arts on 8/10.

Kuinka suuri on Electronic Arts 2024:n liikevaihto?

Electronic Arts liikevaihto on 7,56 miljardia USD.

Kuinka suuri on Electronic Arts 2024:n voitto?

Electronic Arts voitto on 1,27 miljardia USD.

Mikä on Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is a global company specializing in the development, distribution, and marketing of video games. Founded in 1982 in California, EA has become one of the world's largest and most successful video game companies, with over 9,000 employees and nearly $6.5 billion in revenue in the fiscal year 2021.

Kuinka suuri on Electronic Arts osinko?

Electronic Arts maksaa osinkoa 0,74 USD, joka jaetaan 4 erässä vuoden aikana.

Kuinka usein Electronic Arts maksaa osinkoa?

Electronic Arts maksaa osinkoa 4 kertaa vuodessa.

Mikä on Electronic Arts ISIN?

Electronic Arts:n ISIN on US2855121099.

Mikä on Electronic Arts WKN?

Electronic Arts:n WKN on 878372.

Mikä on Electronic Arts Ticker?

Electronic Arts:n tunnus on EA.

Kuinka paljon osinkoa Electronic Arts maksaa?

Viimeisen 12 kuukauden aikana Electronic Arts maksoi osinkoa 0,76 USD edestä. Tämä vastaa noin 0,50 % osinkotuottoa. Seuraavan 12 kuukauden aikana Electronic Arts maksanee ennusteiden mukaan 0,82 USD osingon.

Kuinka korkea on Electronic Arts:n osinkotuotto?

Electronic Arts:n tämänhetkinen osinkotuotto on 0,50 %.

Milloin Electronic Arts maksaa osinkoa?

Electronic Arts maksaa osinkoa neljännesvuosittain. Osingot jaetaan kuukausina maaliskuu, kesäkuu, syyskuu, joulukuu.

Kuinka turvallinen on Electronic Arts:n osinko?

Electronic Arts maksoi osinkoa joka vuosi viimeisten 10 vuoden aikana.

Kuinka suuri on Electronic Arts:n osinko?

Seuraavalle 12 kuukaudelle odotetaan 0,82 USD suuruisia osinkoja. Tämä vastaa 0,56 % osinkotuottoa.

Mihin sektoriin Electronic Arts kuuluu?

Electronic Arts kuuluu sektoriin 'Viestintä'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Saadaksesi viimeisimmän Electronic Arts osingon 18.12.2024, jonka suuruus on 0,19 USD, sinun oli oltava omistanut osakkeen ennen ex-päivää, joka oli 27.11.2024.

Milloin Electronic Arts maksoi viimeisimmän osingon?

Viimeisin osinko maksettiin 18.12.2024.

Mikä oli Electronic Arts:n osinko vuonna 2023?

Vuonna 2023 Electronic Arts maksoi 0,76 USD osinkoina.

Missä valuutassa Electronic Arts maksaa osingon?

Electronic Arts:n osingot maksetaan USDssa.

Muita Electronic Arts:n tunnuslukuja ja analyysejä syvässä sukelluksessa

Meidän osakeanalyysimme Electronic Arts Liikevaihto-osakkeesta sisältää tärkeitä taloudellisia tunnuslukuja, kuten liikevaihdon, voiton, P/E-luvun, P/S-luvun, EBIT:n sekä tietoja osingosta. Lisäksi tarkastelemme asioita kuten osakkeet, markkina-arvo, velat, oma pääoma ja vastuut Electronic Arts Liikevaihto:n yhteydessä. Jos etsit yksityiskohtaisempaa tietoa näistä aiheista, tarjoamme alisivuillamme kattavia analyysejä: