Take-Two Interactive Software Osake

Take-Two Interactive Software Bruttotulos

Bruttotulos yhtiöstä Take-Two Interactive Software (TTWO) 16.8.2026 päivämäärällä on 3,28 Mrd. USD. Edellisenä vuonna Bruttotulos oli 2,93 Mrd. USD — muutos 11,87 % (korkeampi).

Bruttotulos

3,28 Mrd.USD

YoY

11,87%

Viimeksi päivitetty:

Bruttotulos yhtiöstä Take-Two Interactive Software on 2026 3,28 Mrd. USD. Bruttotulos yhtiöstä Take-Two Interactive Software oli 2025 2,93 Mrd. USD. Se laskee 11,87% korkeampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Take-Two Interactive Software Bruttotulos historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

BRUTTOKATE (%)
Date
BRUTTOKATE (%)
1.1.2024
5 475,00 base
1.1.2025
5 816,00 base
1.1.2026 (e)
4 900,00 base
1.1.2027 (e)
3 856,00 base
1.1.2028 (e)
3 583,00 base
1.1.2029 (e)
3 466,00 base
1.1.2030 (e)
3 233,00 base
1.1.2031 (e)
2 943,00 base
VUOSIBRUTTOKATE (%)
2031 est 29,43
2030 est 32,33
2029 est 34,66
2028 est 35,83
2027 est 38,56
2026 est 49,00
2025 58,16
2024 54,75
2023 44,20
2022 58,21
2021 54,49
2020 50,07
2019 42,90
2018 49,90
2017 42,52
2016 42,43
2015 26,60
2014 39,83
2013 41,06
2012 35,96
2011 39,36
2010 38,08
2009 33,30
2008 42,35
2007 31,63
2006 24,71
Access this data via the Eulerpool API

Take-Two Interactive Software Liikevaihto

Take-Two Interactive Software osakkeen liikevaihto, EBIT, voitto

  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Liikevaihto
EBIT
Voitto
Details
Date
Liikevaihto
EBIT
Voitto
1.1.2024
5,35 Mrd. USD
−456,60 M USD
−3,74 Mrd. USD
1.1.2025
5,63 Mrd. USD
−485,60 M USD
−4,48 Mrd. USD
1.1.2026 (e)
6,69 Mrd. USD
−2,04 Mrd. USD
684,32 M USD
1.1.2027 (e)
8,50 Mrd. USD
−2,59 Mrd. USD
1,18 Mrd. USD
1.1.2028 (e)
9,14 Mrd. USD
−2,79 Mrd. USD
1,75 Mrd. USD
1.1.2029 (e)
9,45 Mrd. USD
−2,88 Mrd. USD
1,90 Mrd. USD
1.1.2030 (e)
10,14 Mrd. USD
−3,09 Mrd. USD
2,10 Mrd. USD
1.1.2031 (e)
11,14 Mrd. USD
−3,39 Mrd. USD
2,10 Mrd. USD

Take-Two Interactive Software Katteprosentit

Take-Two Interactive Software osakkeen marginaalit

Take-Two Interactive Software Margenanalyysi näyttää bruttomarginaalin, EBIT-marginaalin sekä voittomarginaalin Take-Two Interactive Software osalta. EBIT-marginaali (EBIT/liikevaihto) kertoo, kuinka suuri osuus liikevaihdosta jää operatiivisena voittona. Voittomarginaali näyttää, kuinka suuri osuus Take-Two Interactive Software liikevaihdosta säilyy.
  • 3 vuotta

  • 5 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
Details
Date
Bruttokate
EBIT-marginaali
Voittomarginaali
1.1.2024
54,75 %
−8,54 %
−69,99 %
1.1.2025
58,16 %
−8,62 %
−79,50 %
1.1.2026 (e)
58,16 %
−30,47 %
10,23 %
1.1.2027 (e)
58,16 %
−30,47 %
13,86 %
1.1.2028 (e)
58,16 %
−30,47 %
19,13 %
1.1.2029 (e)
58,16 %
−30,47 %
20,06 %
1.1.2030 (e)
58,16 %
−30,47 %
20,74 %
1.1.2031 (e)
58,16 %
−30,47 %
18,90 %

Take-Two Interactive Software Osakeanalyysi

Mitä Take-Two Interactive Software tekee? Take-Two Interactive Software Inc. is a leading company in the computer game industry and was founded in New York in 1993. The company is known for its innovative and demanding video games, which are enjoyed by a wide range of target groups. Some of Take-Two Interactive's most well-known brands include Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands, and Mafia. Take-Two Interactive's business model is to develop, publish, and distribute high-quality video games. The company takes a demanding approach by producing only a few games, but of high quality. This offers unique experiences that are highly popular among customers. Take-Two Interactive Software Inc. specializes in the release of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive consists of various divisions, including Rockstar Games, 2K Games, and Private Division. Rockstar Games is known for the Grand Theft Auto and Red Dead Redemption series. The games in these series are extremely popular among fans because they offer an open world where players can make their own decisions. The NBA 2K series games are also very popular for providing a realistic basketball simulation. 2K Games produces not only the NBA 2K series but also the Civilization, Borderlands, and Mafia series. Private Division focuses on indie games and has released titles such as Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds, and Disintegration. Take-Two Interactive's games are offered on various platforms such as PC, Xbox, PlayStation, Nintendo, as well as on mobile devices like iOS and Android. The company ensures that its games run smoothly on all platforms and that players have an optimal gaming experience. In recent years, the company has also established itself in the field of esports. The NBA 2K series had the first NBA 2K Player Tournament in 2020, which took place due to the COVID-19 pandemic. The esports event was broadcasted by ESPN and had a wide target audience. Since then, Take-Two Interactive Software Inc. has regularly hosted esports events. Take-Two Interactive Software Inc. has also made several acquisitions to expand its portfolio. In 2005, it acquired the game development studio Firaxis Games, which produces the Civilization series. In 2014, Take-Two Interactive acquired the game development studio 2K Czech, which produces the Mafia series. The company generates a significant portion of its revenue through the sale of video games, but also through the sale of in-game products, such as virtual currencies or season passes. In conclusion, Take-Two Interactive Software Inc. is one of the leading companies in the computer game industry and has built its success on the production of high-quality and innovative video games. The company specializes in the production of series video games that have a large fan base worldwide. Take-Two Interactive's games are available on many platforms and ensure that players have an optimal gaming experience. The company has also established a strong presence in the esports field and acquires development studios to expand its portfolio. Take-Two Interactive Software on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Take-Two Interactive Software osakkeesta

Yhtiön Take-Two Interactive Software Bruttotulos on 3,28 Mrd. USD vuonna 2026.

Bruttotulos yhtiöstä Take-Two Interactive Software muuttui arvosta 2,93 Mrd. USD arvoon 3,28 Mrd. USD, mikä edustaa 11,87 % muutosta. Arvo on korkeampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää Bruttotulos Take-Two Interactive Software:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

Bruttotulos on liikevaihto myytyjen tuotteiden kustannuksista vähennettynä. Se osoittaa, kuinka tehokkaasti yritys käyttää resurssejaan tuotteiden tai palveluiden tuotantoon.

Bruttotulos:n USD on sijoittajille tärkeä tekijä. Muutokset tässä tunnusluvussa voivat signaloida parantuvia tai heikentyneitä perustekijöitä, mikä vaikuttaa suoraan osakekurssiin. Eulerpoolissa voit seurata Bruttotulos:n Take-Two Interactive Software historiallisesti ja reaaliajassa.

Access this data via the Eulerpool API

Tuloslaskelma — Take-Two Interactive Software

Kaikki tunnusluvut — Take-Two Interactive Software