Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software CROIC

Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä Take-Two Interactive Software (TTWO) 5.10.2026 päivämäärällä on −3,70 %. Edellisenä vuonna Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) oli −1,80 % — muutos 105,23 % (matalampi).

CROIC

−3,70 %

YoY

105,23%

Viimeksi päivitetty:

Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä Take-Two Interactive Software on 2026 −3,70 % . Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä Take-Two Interactive Software oli 2025 −1,80 % . Se laskee 105,23% matalampi edelliseen vuoteen verrattuna.

Take-Two Interactive Software CROIC historia

  • 3 vuotta

  • 10 vuotta

  • 25 vuotta

  • Maksimi

CROIC
Päivämäärä
CROIC
1.1.2018
27,12 USD
1.1.2019
38,06 USD
1.1.2020
24,90 USD
1.1.2021
25,31 USD
1.1.2022
2,61 USD
1.1.2023
−1,68 USD
1.1.2024
−1,80 USD
1.1.2025
−3,70 USD
Take-Two Interactive Software CROIC historia
VUOSICROICYoY
−3,70 %+105,23%
−1,80 %+7,63%
−1,68 %−164,25%
2,61 %−89,70%
25,31 %+1,65%
24,90 %−34,57%
38,06 %+40,32%
27,12 %−11,94%
30,80 %+48,39%
20,76 %+31,68%
15,76 %−70,48%
53,39 %—
Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Take-Two Interactive Software Osakeanalyysi

Mitä Take-Two Interactive Software tekee? Take-Two Interactive Software Inc. on johtava tietokonepelialan yritys, joka perustettiin New Yorkiin vuonna 1993. Yritys tunnetaan innovatiivisista ja vaativista videopelistään, jotka ovat suosittuja laajan kohderyhmän keskuudessa. Take-Two Interactiven tunnetuimpia brändejä ovat Grand Theft Auto, Red Dead Redemption, NBA 2K, Civilization, Borderlands ja Mafia. Take-Two Interactiven liiketoimintamalli perustuu korkealaatuisten videopelien kehittämiseen, julkaisemiseen ja jakeluun. Yritys noudattaa tiukkoja laatukriteerejä tuottamalla vähemmän pelejä, mutta korostamalla niiden laatua. Tämä tarjoaa ainutlaatuisia kokemuksia, jotka ovat erittäin suosittuja asiakkaiden keskuudessa. Take-Two Interactive Software Inc. erikoistuu sarjapelaajien julkaisemiseen, joilla on suuri fanikunta maailmanlaajuisesti. Take-Two Interactive koostuu useista divisiooneista, mukaan lukien Rockstar Games, 2K Games ja Private Division. Rockstar Games tunnetaan Grand Theft Auto - ja Red Dead Redemption -sarjoista. Näiden sarjojen pelit ovat erittäin suosittuja faniensa keskuudessa, koska ne tarjoavat avoimen maailman, jossa pelaajat voivat tehdä omia päätöksiään. NBA 2K -sarjan pelit ovat myös hyvin suosittuja realistisen koripalosimulaation ansiosta. 2K Games tuottaa sekä NBA 2K -sarjan että Civilization-, Borderlands- ja Mafia-sarjat. Private Division keskittyy indie-peleihin ja on julkaissut teoksia kuten Ancestors: The Humankind Odyssey, The Outer Worlds ja Disintegration. Take-Two Interactiven pelejä tarjotaan eri alustoilla, kuten PC, Xbox, PlayStation, Nintendo sekä mobiililaitteissa iOS- ja Android-järjestelmissä. Yritys varmistaa, että pelit toimivat saumattomasti kaikilla alustoilla ja että pelaajille tarjotaan optimaalinen pelikokemus. Viime vuosina yritys on vakiinnuttanut asemansa myös e-urheilun parissa. NBA 2K -sarjassa järjestettiin ensimmäiset NBA 2K Player Tournament -kilpailut vuonna 2020 COVID-19-pandemian vuoksi. E-urheilutapahtuma lähetettiin ESPNillä ja sillä oli laaja kohdeyleisö. Sen jälkeen Take-Two Interactive Software Inc. on säännöllisesti järjestänyt e-urheilutapahtumia. Take-Two Interactive Software Inc. on tehnyt useita hankintoja laajentaakseen portfoliotaan. Vuonna 2005 se hankki pelikehitysstudion Firaxis Gamesin, joka tuottaa Civilization-sarjaa. Vuonna 2014 Take-Two Interactive hankki pelikehitysstudion 2K Czechin, joka tuottaa Mafia-sarjaa. Yritys saa merkittävän osan tuloistaan videopelien myynnistä, mutta myös pelin sisäisten tuotteiden, kuten virtuaalivaluutan tai kausipassien, myynnistä. Yhteenvetona Take-Two Interactive Software Inc. on yksi johtavista yrityksistä tietokonepelialalla, ja sen menestys perustuu korkealaatuisten ja innovatiivisten videopelien tuotantoon. Yritys erikoistuu sarjapelaajien tuotantoon, joilla on suuri fanikunta maailmanlaajuisesti. Take-Two Interactiven pelit ovat saatavilla monilla alustoilla ja takaavat pelaajille optimaalisen pelikokemuksen. Yritys on vakiinnuttanut vahvan presence myös e-urheilun alueella ja hankkii kehitysstudioita laajentaakseen portfoliotaan. Take-Two Interactive Software on yksi Eurpooliin suosituimmista yhtiöistä.

Usein kysytyt kysymykset Take-Two Interactive Software osakkeesta

Yhtiön Take-Two Interactive Software Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) on −3,70 % vuonna 2026.

Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) yhtiöstä Take-Two Interactive Software muuttui arvosta −1,80 % arvoon −3,70 %, mikä edustaa 105,23 % muutosta. Arvo on matalampi kuin edellisenä vuonna.

Eurpoolissa voit löytää Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC) Take-Two Interactive Software:n täydellisen historiallisen kehityksen vuodesta 2006 lähtien – vuotuisten arvojen, kaavioiden ja yksityiskohtaisen analyysin kanssa.

CROIC mittaa käteistuottoa, jonka sijoitettu pääoma tuottaa. Toisin kuin ROIC, se käyttää vapaan kassavirran sijaan kirjanpidollisia tuloksia ja tarjoaa puhtaamman kannattavuusmittarin.

"Hyvä" vaihtelee alan ja yrityksen kehitysvaiheen mukaan. Eulerpoolissa voit verrata Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC):n Take-Two Interactive Software alan vertaisiin ja alan keskiarvoon arvioidaksesi houkuttelevuuden.

Arvioidakseen Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC):n, on olennaista verrata sitä saman alan ja sektorin kilpailijoihin. Eulerpoolissa voit löytää suoria alan vertailuja Käteisen tuotto sijoitettuun pääomaan (CROIC):lle.

Hae nämä tiedot Eulerpool API:n kautta

Kannattavuus — Take-Two Interactive Software

Kaikki tunnusluvut — Take-Two Interactive Software