Capcom Co

Capcom Co EBITDA

EBITDA (Zisk před úroky, daněmi, odpisy a amortizací) společnosti Capcom Co (9697.T) k datu 12. 10. 2026 je 75,30 Mld. JPY. V předchozím roce byl EBITDA (Zisk před úroky, daněmi, odpisy a amortizací) 65,78 Mld. JPY — změna o 14,47 % (vyšší).

EBITDA

75,30 Mld.JPY

YoY

14,47%

Poslední aktualizace:

EBITDA (Zisk před úroky, daněmi, odpisy a amortizací) společnosti Capcom Co je 2026 75,30 Mld. JPY. EBITDA (Zisk před úroky, daněmi, odpisy a amortizací) společnosti Capcom Co byl 2025 65,78 Mld. JPY. Klesá tak o 14,47% vyšší než v předchozím roce.

Historie Capcom Co EBITDA

  • 3 roky

  • 10 let

  • 25 Let

  • Maximum

EBITDA
Datum
EBITDA
1. 1. 2019
18,14 Mld. JPY
1. 1. 2020
22,83 Mld. JPY
1. 1. 2021
34,60 Mld. JPY
1. 1. 2022
42,92 Mld. JPY
1. 1. 2023
50,81 Mld. JPY
1. 1. 2024
57,08 Mld. JPY
1. 1. 2025
65,78 Mld. JPY
1. 1. 2026
75,30 Mld. JPY
Historie Capcom Co EBITDA
ROKEBITDAYoY
75,30 Mld.JPY+14,47%
65,78 Mld.JPY+15,23%
57,08 Mld.JPY+12,34%
50,81 Mld.JPY+18,39%
42,92 Mld.JPY+24,04%
34,60 Mld.JPY+51,57%
22,83 Mld.JPY+25,82%
18,14 Mld.JPY+13,13%
16,04 Mld.JPY+17,48%
13,65 Mld.JPY+13,49%
12,03 Mld.JPY+13,67%
10,58 Mld.JPY+2,75%
10,30 Mld.JPY—
Tato data přes Eulerpool API

Capcom Co Analýza akcií

Co dělá Capcom Co? Společnost Capcom Co., Ltd. je přední japonská firma v odvětví videoher, známá svými inovativními a zábavnými tituly. Společnost byla založena v roce 1979 v Ósace v Japonsku a své sídlo má v tomto městě dodnes. Historie Kořeny společnosti Capcom sahají až k výrobě elektronických deskových her. Rychle však rozšířila své obchodní aktivity a začala ve 20. letech 80. let vyvíjet a vydávat arkádové hry. V roce 1984 vyšla populární hra „1942“, která firmu proslavila mezinárodně. V 90. letech se Capcom také rozšířil na další trhy, včetně konzolových a počítačových her. Obchodní model Obchodní model společnosti Capcom je založen na vývoji a vydávání kvalitních videoher. Firma silně využívá své značky a franšízy, mezi které patří dobře známé hry jako Resident Evil, Street Fighter, Mega Man a Monster Hunter. Capcom rovněž využívá merchandising, anime a filmová adaptace k expanzi na nová trhy. Segmenty Capcom je rozdělen do tří hlavních divizí: Consumer (Spotřebitelé), Arcade Operations (Provoz arkád) a Amusement Equipments (Zábavní zařízení). Segment Consumer je zodpovědný za vývoj a vydávání videoher pro konzole, mobilní telefony a osobní počítače. Divize Arcade Operations se zabývá výrobou a provozem arkádových her, zatímco Amusement Equipments se specializuje na vývoj hracích automatů a jiných technických zařízení. Produkty Capcom vyrábí širokou škálu her dostupných na různých platformách. Patří mezi ně akční, dobrodružné, hororové, závodní a role-playing hry a mnoho dalších. Nejznámějšími značkami společnosti jsou Resident Evil, Street Fighter, Mega Man a Monster Hunter. Resident Evil je franšíza survival horroru zaměřená na biologické zbraně a nakažené zombie. Hry nabízejí kombinaci prvků hororu, akce a dobrodružství. Resident Evil je jednou z nejprodávanějších herních sérií společnosti Capcom. Street Fighter je bojová hra, která poprvé vyšla v roce 1987. Je známá svým ikonickým obsazením postav a hlubokými mechanikami boje. Street Fighter se stal jednou z nejznámějších značek videoher a je také hran v turnajích po celém světě. Mega Man je herní série, která vychází od roku 1987 a zaměřuje se na plošinovky s prvky skákání a běhu. Hry umožňují získávat schopnosti robotů a využívat je proti ostatním nepřátelům. Postava Mega Mana je oblíbená a v průběhu let si získala přízeň fanoušků. Monster Hunter je akční role-playing hra, která se poprvé objevila v roce 2004. Hráči bojují proti obřím monstrům žijícím v fantastických světech. Monster Hunter je známý svou náročnou obtížností a možností hraní s ostatními hráči v režimu pro více hráčů. Závěr Capcom je přední společnost v odvětví videoher, která vyvíjí a produkuje širokou škálu kvalitních her. Firma silně využívá svých značek a franšíz k vstupu na nová trhy. Capcom si vybudoval pověst inovativní společnosti, která nabízí širokou řadu zábavných her a interaktivních zážitků. Capcom Co je jednou z nejoblíbenějších společností na Eulerpool.com.

Často kladené otázky ohledně akcií Capcom Co

EBITDA (Zisk před úroky, daněmi, odpisy a amortizací) společnosti Capcom Co činí 75,30 Mld. JPY v roce 2026.

EBITDA (Zisk před úroky, daněmi, odpisy a amortizací) společnosti Capcom Co se změnilo z 65,78 Mld. JPY na 75,30 Mld. JPY, což představuje změnu o 14,47 %. Hodnota je vyšší než v předchozím roce.

Na Eulerpool najdete úplný historický vývoj EBITDA (Zisk před úroky, daněmi, odpisy a amortizací) Capcom Co od roku 2006 – s ročními hodnotami, grafy a podrobnou analýzou.

EBITDA měří operační výkonnost před dopadem finanční struktury, daňového prostředí a bezhotovostních odpisů.

EBITDA = EBIT + Odpisy

JPY společnosti EBITDA (Zisk před úroky, daněmi, odpisy a amortizací) je důležitým faktorem pro investory. Změny v tomto ukazateli mohou signalizovat zlepšování nebo zhoršování fundamentů, což může ovlivnit cenu akcie. Na Eulerpool můžete sledovat Capcom Co společnosti EBITDA (Zisk před úroky, daněmi, odpisy a amortizací) historicky.

Tato data přes Eulerpool API

Výkaz zisku a ztráty — Capcom Co

Všechny klíčové ukazatele — Capcom Co