Capcom Co AAQS
AAQS společnosti Capcom Co (9697.T) k datu 16. 10. 2026 je 10. V předchozím roce byl AAQS 10,00 — změna o 0,00 % (nižší).
Get this data via API
Financial Data API
AAQS
10
YoY
0,00%
Poslední aktualizace:
Capcom Co má aktuální AAQS 10.
Vysoký AAQS může být považován za pozitivní náznak, že se společnost úspěšně vyvíjí.
Investoři mohou očekávat, že společnost je na dobré cestě k dosažení zisků.
Na druhé straně je důležité sledovat AAQS akcií Capcom Co ve srovnání s dosaženými zisky a jinými společnostmi ve stejném odvětví. Vysoký AAQS není absolutní zárukou pro pozitivní budoucnost. Pouze tak lze získat úplný obraz o výkonnosti společnosti.
Abyste lépe posoudili vývoj společnosti, je důležité srovnávat AAQS s jinými společnostmi ve stejném odvětví. Obecně by investoři měli vždy hodnotit AAQS společnosti v souvislosti s dalšími finančními ukazateli, jako je zisk, EBIT, Cash Flow a dalšími, aby učinili informované investiční rozhodnutí.
Historie Capcom Co AAQS
3 roky
10 let
25 Let
Maximum
AAQS
Datum
AAQS
1. 1. 2019
10,00 JPY
1. 1. 2020
10,00 JPY
1. 1. 2021
10,00 JPY
1. 1. 2022
10,00 JPY
1. 1. 2023
10,00 JPY
1. 1. 2024
10,00 JPY
1. 1. 2025
10,00 JPY
1. 1. 2026
10,00 JPY
| ROK | AAQS | YoY |
|---|---|---|
| 10 | 0,00% | |
| 10 | 0,00% | |
| 10 | 0,00% | |
| 10 | 0,00% | |
| 10 | 0,00% | |
| 10 | 0,00% | |
| 10 | 0,00% | |
| 10 | 0,00% | |
| 10 | 0,00% | |
| 10 | 0,00% | |
| 10 | 0,00% | |
| 10 | 0,00% | |
| 10 | — |
Tato data přes Eulerpool API
100 000 požadavků/měs. zdarma · bez karty
Capcom Co Analýza akcií
Co dělá Capcom Co? Společnost Capcom Co., Ltd. je přední japonská firma v odvětví videoher, známá svými inovativními a zábavnými tituly. Společnost byla založena v roce 1979 v Ósace v Japonsku a své sídlo má v tomto městě dodnes.
Historie
Kořeny společnosti Capcom sahají až k výrobě elektronických deskových her. Rychle však rozšířila své obchodní aktivity a začala ve 20. letech 80. let vyvíjet a vydávat arkádové hry. V roce 1984 vyšla populární hra „1942“, která firmu proslavila mezinárodně. V 90. letech se Capcom také rozšířil na další trhy, včetně konzolových a počítačových her.
Obchodní model
Obchodní model společnosti Capcom je založen na vývoji a vydávání kvalitních videoher. Firma silně využívá své značky a franšízy, mezi které patří dobře známé hry jako Resident Evil, Street Fighter, Mega Man a Monster Hunter. Capcom rovněž využívá merchandising, anime a filmová adaptace k expanzi na nová trhy.
Segmenty
Capcom je rozdělen do tří hlavních divizí: Consumer (Spotřebitelé), Arcade Operations (Provoz arkád) a Amusement Equipments (Zábavní zařízení). Segment Consumer je zodpovědný za vývoj a vydávání videoher pro konzole, mobilní telefony a osobní počítače. Divize Arcade Operations se zabývá výrobou a provozem arkádových her, zatímco Amusement Equipments se specializuje na vývoj hracích automatů a jiných technických zařízení.
Produkty
Capcom vyrábí širokou škálu her dostupných na různých platformách. Patří mezi ně akční, dobrodružné, hororové, závodní a role-playing hry a mnoho dalších. Nejznámějšími značkami společnosti jsou Resident Evil, Street Fighter, Mega Man a Monster Hunter.
Resident Evil je franšíza survival horroru zaměřená na biologické zbraně a nakažené zombie. Hry nabízejí kombinaci prvků hororu, akce a dobrodružství. Resident Evil je jednou z nejprodávanějších herních sérií společnosti Capcom.
Street Fighter je bojová hra, která poprvé vyšla v roce 1987. Je známá svým ikonickým obsazením postav a hlubokými mechanikami boje. Street Fighter se stal jednou z nejznámějších značek videoher a je také hran v turnajích po celém světě.
Mega Man je herní série, která vychází od roku 1987 a zaměřuje se na plošinovky s prvky skákání a běhu. Hry umožňují získávat schopnosti robotů a využívat je proti ostatním nepřátelům. Postava Mega Mana je oblíbená a v průběhu let si získala přízeň fanoušků.
Monster Hunter je akční role-playing hra, která se poprvé objevila v roce 2004. Hráči bojují proti obřím monstrům žijícím v fantastických světech. Monster Hunter je známý svou náročnou obtížností a možností hraní s ostatními hráči v režimu pro více hráčů.
Závěr
Capcom je přední společnost v odvětví videoher, která vyvíjí a produkuje širokou škálu kvalitních her. Firma silně využívá svých značek a franšíz k vstupu na nová trhy. Capcom si vybudoval pověst inovativní společnosti, která nabízí širokou řadu zábavných her a interaktivních zážitků. Capcom Co je jednou z nejoblíbenějších společností na Eulerpool.com.
Často kladené otázky ohledně akcií Capcom Co
AAQS společnosti Capcom Co činí 10 v roce 2026.
Na Eulerpool najdete úplný historický vývoj AAQS Capcom Co od roku 2006 – s ročními hodnotami, grafy a podrobnou analýzou.
AAQS je ukazatel vyvinutý společností AlleAktien.
AAQS je ukazatel vyvinutý společností AlleAktien.
Tato data přes Eulerpool API
100 000 požadavků/měs. zdarma · bez karty
Kvalita — Capcom Co
Všechny klíčové ukazatele — Capcom Co
Oceňování
Výkaz zisku a ztráty
Marže
Bilance
- Celková aktiva
- Krátkodobá aktiva
- Hotovost a ekvivalenty
- Pohledávky
- Zásoby
- Nemovitosti, stroje a zařízení
- Goodwill
- Nehmotná aktiva
- Vlastní kapitál
- Závazky
- Dluh
- Krátkodobé závazky
- Dlouhodobý dluh
- Krátkodobý dluh
- Nerozdělený zisk
- Účetní hodnota na akcii
- Hmotná účetní hodnota na akcii
- Pracovní kapitál
- Investice
- Závazky z obchodních vztahů
- Dlouhodobý majetek
- Krátkodobé investice
- Dlouhodobé investice
- Čisté dluhy
- Vlastní akcie
- Menšinový podíl
- Odložené daňové záväzky
- Čistý hmotný majetek
- Goodwill/Majetek
- Nehmotný majetek/Majetek
Peněžní toky
- Peněžní tok z operací
- Kapitálové výdaje
- Volný peněžní tok
- FCF na akcii
- Vyplacené dividendy
- Zpětné odkupy akcií
- Peněžní tok z investic
- Peněžní tok z financování
- CapEx/Tržby
- Peněžní tok na akcii
- Akciová kompenzace
- Změna pracovního kapitálu
- Akvizice (netto)
- Čistá změna peněz
- CapEx/OCF
- FCF/Čistý zisk
- Konverze FCF
- Konverze peněž
- Celková výplata akcionářům
- CapEx/Odpisy
Ziskovost
- ROE
- ROA
- ROCE
- ROIC
- Obrat aktiv
- Obrat zásob
- Obrat pohledávek
- Průměrná doba splatnosti pohledávek
- Průměrná doba držení zásob
- Průměrná doba splatnosti závazků
- Cyklus přeměny hotovosti
- CROIC
- Hrubý zisk/Majetek
- Obrat dlouhodobého majetku
- Obrat vlastního kapitálu
- Obrat pracovního kapitálu
- Obrat závazků
- Kapitálová intenzita
- Pohledávky/Tržby
- Zásoby/Tržby
- EBIT/Majetek
Páka
- Poměr dluhů k vlastnímu kapitálu
- Čistý dluh/EBITDA
- Úrokové krytí
- Běžná likvidita
- Pohotová likvidita
- Likvidita třetího stupně
- Dluh/Aktiva
- Finanční páka
- Podíl vlastního kapitálu
- Dlouhodobý dluh/Vlastní kapitál
- Čisté dluhy/Vlastní kapitál
- Dluh/EBITDA
- DSCR
- Podíl finančního dluhu
- OCF/Dluh
- FCF/Dluh
- Čisté dluhy/FCF
- Dluh/Tržní kapitalizace
Růst
- Růst tržeb
- Růst tržeb CAGR 3 roky
- Růst tržeb CAGR 5 let
- Růst tržeb CAGR 10 let
- Růst zisku
- Růst EPS
- Růst EBIT
- EBIT CAGR 3 roky
- EBIT CAGR 5 let
- EBIT CAGR 10 let
- Růst dividend
- Růst FCF
- Růst účetní hodnoty
- CAGR zisku 3Y
- CAGR zisku 5Y
- CAGR zisku 10Y
- CAGR EPS 3Y
- CAGR EPS 5Y
- Růst EBITDA meziročně
- CAGR EBITDA 3Y
- CAGR EBITDA 5Y
- Růst hrubého zisku
- Růst OCF meziročně
- Růst počtu zaměstnanců
- Dividendový CAGR 3Y
- Dividendový CAGR 5Y
- Dividendový CAGR 10Y
- Růst majetku
- Růst vlastního kapitálu
- Růst dluhů
- Růst CapEx
- FCF CAGR 3 roky
- FCF CAGR 5 let
- Růst tržní kapitalizace
- Růst počtu akcií