Capcom Co

Capcom Co Dluh/EBITDA

Poměr Celkového Dluhu k EBITDA společnosti Capcom Co (9697.T) k datu 12. 10. 2026 je 0,18. V předchozím roce byl Poměr Celkového Dluhu k EBITDA 0,21 — změna o -14,95 % (nižší).

Dluh/EBITDA

0,18

YoY

-14,95%

Poslední aktualizace:

Poměr Celkového Dluhu k EBITDA společnosti Capcom Co je 2025 0,18 . Poměr Celkového Dluhu k EBITDA společnosti Capcom Co byl 2024 0,21 . Klesá tak o -14,95% nižší než v předchozím roce.

Historie Capcom Co Dluh/EBITDA

  • 3 roky

  • 10 let

  • 25 Let

  • Maximum

Dluh/EBITDA
Datum
Dluh/EBITDA
1. 1. 2018
0,66 JPY
1. 1. 2019
0,50 JPY
1. 1. 2020
0,35 JPY
1. 1. 2021
0,20 JPY
1. 1. 2022
0,14 JPY
1. 1. 2023
0,23 JPY
1. 1. 2024
0,21 JPY
1. 1. 2025
0,18 JPY
Historie Capcom Co Dluh/EBITDA
ROKDluh/EBITDAYoY
0,18-14,95%
0,21-7,92%
0,23+62,83%
0,14-28,02%
0,20-43,16%
0,35-30,68%
0,50-23,55%
0,66-47,42%
1,25+9,14%
1,14+0,15%
1,14+47,89%
0,77—
Tato data přes Eulerpool API

Capcom Co Analýza akcií

Co dělá Capcom Co? Společnost Capcom Co., Ltd. je přední japonská firma v odvětví videoher, známá svými inovativními a zábavnými tituly. Společnost byla založena v roce 1979 v Ósace v Japonsku a své sídlo má v tomto městě dodnes. Historie Kořeny společnosti Capcom sahají až k výrobě elektronických deskových her. Rychle však rozšířila své obchodní aktivity a začala ve 20. letech 80. let vyvíjet a vydávat arkádové hry. V roce 1984 vyšla populární hra „1942“, která firmu proslavila mezinárodně. V 90. letech se Capcom také rozšířil na další trhy, včetně konzolových a počítačových her. Obchodní model Obchodní model společnosti Capcom je založen na vývoji a vydávání kvalitních videoher. Firma silně využívá své značky a franšízy, mezi které patří dobře známé hry jako Resident Evil, Street Fighter, Mega Man a Monster Hunter. Capcom rovněž využívá merchandising, anime a filmová adaptace k expanzi na nová trhy. Segmenty Capcom je rozdělen do tří hlavních divizí: Consumer (Spotřebitelé), Arcade Operations (Provoz arkád) a Amusement Equipments (Zábavní zařízení). Segment Consumer je zodpovědný za vývoj a vydávání videoher pro konzole, mobilní telefony a osobní počítače. Divize Arcade Operations se zabývá výrobou a provozem arkádových her, zatímco Amusement Equipments se specializuje na vývoj hracích automatů a jiných technických zařízení. Produkty Capcom vyrábí širokou škálu her dostupných na různých platformách. Patří mezi ně akční, dobrodružné, hororové, závodní a role-playing hry a mnoho dalších. Nejznámějšími značkami společnosti jsou Resident Evil, Street Fighter, Mega Man a Monster Hunter. Resident Evil je franšíza survival horroru zaměřená na biologické zbraně a nakažené zombie. Hry nabízejí kombinaci prvků hororu, akce a dobrodružství. Resident Evil je jednou z nejprodávanějších herních sérií společnosti Capcom. Street Fighter je bojová hra, která poprvé vyšla v roce 1987. Je známá svým ikonickým obsazením postav a hlubokými mechanikami boje. Street Fighter se stal jednou z nejznámějších značek videoher a je také hran v turnajích po celém světě. Mega Man je herní série, která vychází od roku 1987 a zaměřuje se na plošinovky s prvky skákání a běhu. Hry umožňují získávat schopnosti robotů a využívat je proti ostatním nepřátelům. Postava Mega Mana je oblíbená a v průběhu let si získala přízeň fanoušků. Monster Hunter je akční role-playing hra, která se poprvé objevila v roce 2004. Hráči bojují proti obřím monstrům žijícím v fantastických světech. Monster Hunter je známý svou náročnou obtížností a možností hraní s ostatními hráči v režimu pro více hráčů. Závěr Capcom je přední společnost v odvětví videoher, která vyvíjí a produkuje širokou škálu kvalitních her. Firma silně využívá svých značek a franšíz k vstupu na nová trhy. Capcom si vybudoval pověst inovativní společnosti, která nabízí širokou řadu zábavných her a interaktivních zážitků. Capcom Co je jednou z nejoblíbenějších společností na Eulerpool.com.

Často kladené otázky ohledně akcií Capcom Co

Poměr Celkového Dluhu k EBITDA společnosti Capcom Co činí 0,18 v roce 2025.

Poměr Celkového Dluhu k EBITDA společnosti Capcom Co se změnilo z 0,21 na 0,18, což představuje změnu o -14,95 %. Hodnota je nižší než v předchozím roce.

Na Eulerpool najdete úplný historický vývoj Poměr Celkového Dluhu k EBITDA Capcom Co od roku 2006 – s ročními hodnotami, grafy a podrobnou analýzou.

Dluh/EBITDA měří celkový dluh v poměru k zisku před úroky, daněmi a odpisy. Ukazuje roky potřebné k splacení veškerého dluhu z EBITDA.

Dobrá hodnota se liší podle odvětví a fáze vývoje společnosti. Na Eulerpool můžete porovnat Capcom Co společnosti Poměr Celkového Dluhu k EBITDA s porovnatelnými společnostmi a průměrem odvětví, abyste určili, zda je atraktivní.

Tato data přes Eulerpool API

Páka — Capcom Co

Všechny klíčové ukazatele — Capcom Co