Electronic Arts служители 2024

Electronic Arts служители

9800,00

Electronic Arts Дивидентна доходност

0,59 %

Тикер

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

През година 2024 Electronic Arts имаше 9800,00 служители, което представлява промяна с 0% в сравнение с броя на служителите от предходната година 9800,00.

Electronic Arts Aktienanalyse

Какво прави Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Приходи по сегмент

В годишния отчет на акция Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA) са разделени приходите в 4 сегмента: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Акцията на Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, тикер-символ: EA) е водеща инвестиция за инвеститори, заинтересовани в участие в сектора Communication Services.

служители в детайли

Изследване на базата от служители на Electronic Arts

Служителите на Electronic Arts са ключов елемент в операциите му и насърчават иновациите, продуктивността и растежа. Размерът и съставът на работната сила осигуряват прозрения относно мащаба, разнообразието и инвестициите на компанията в човешкия капитал. Анализът на данните за служителите е съществен за разбиране на оперативната способност и бъдещия потенциал на Electronic Arts.

Сравнение година след година

Оценка на броя на служителите на Electronic Arts в сравнение във времето помага за идентифициране на моделите на растеж, експанзии или контракции. Увеличение на броя на служителите може да показва разширяващи се операции и инвестиции в талантите, докато намаляване може да сигнализира за подобрения в ефективността, автоматизация или бизнес предизвикателства.

Ефект върху инвестициите

Данните за служителите на Electronic Arts влияят на инвестиционните решения, като предоставят информация за оперативната ефективност, способността за иновации и устойчивостта на компанията. Инвеститорите оценяват данните за служителите, за да оценят потенциала на компанията за ефективно прилагане на стратегии, иновации и адаптиране към промените на пазара.

Интерпретация на данни за служителите

Колебанията в броя на служителите на Electronic Arts могат да покажат промени в бизнес стратегията, оперативните изисквания и пазарните динамики. Инвеститорите и анализаторите проучват тези тенденции, за да оценят стратегическото позициониране, гъвкавостта и потенциала на компанията за устойчив растеж.

Често задавани въпроси относно акцията Electronic Arts

Колко служители има Electronic Arts през тази година?

Electronic Arts през тази година има 9800,00 undefined служители.

Колко служители имаше Electronic Arts в сравнение с миналата година?

В сравнение с миналата година, Electronic Arts имаше 0% повече служители.

Какво влияние оказа броят на служителите върху компанията Electronic Arts?

Броят на служителите има директно влияние върху ефективността и производителността на Electronic Arts. По-голямото количество служители може да означава, че компанията расте и разполага с повече ресурси за постигане на своите цели, докато по-малкият брой служители може да показва, че компанията спестява разходи или има трудности в привличането на нови служители.

Какво влияние имаше броят на служителите върху инвеститорите на Electronic Arts?

Броят на служителите също може да има влияние върху инвеститорите на Electronic Arts, тъй като той е индикатор за растежа и финансовото здраве на компанията. По-голям брой служители може да даде обещания на инвеститорите, докато по-малкият брой служители може да породи опасения.

Как се отразява увеличението на собствения капитал на Electronic Arts върху компанията?

Увеличението на собствения капитал от Electronic Arts може да подобри финансовата стабилност на компанията и да увеличи нейната способност да осъществява бъдещи инвестиции и да изпълнява ангажименти.

Как се отразява намалението на собствения капитал от Electronic Arts върху компанията?

Намаляването на собствения капитал от Electronic Arts може да засегне финансовата стабилност на компанията и да намали способността й за извършване на бъдещи инвестиции и задължения.

Кои са някои от факторите, които влияят на собствения капитал на Electronic Arts?

Някои фактори, които могат да повлияят на собствения капитал на Electronic Arts, включват развитието на приходите, отчета за печалби и загуби, дивидентните плащания и инвестициите.

Защо собственият капитал на Electronic Arts е толкова важен за инвеститорите?

Собственият капитал на Electronic Arts е важен за инвеститорите, тъй като той е индикатор за финансовата стабилност на компанията и предоставя информация на инвеститорите колко финансова подкрепа има компанията по отношение на задължения и бъдещи инвестиции.

Как броят на служителите на Electronic Arts влияе на компанията?

Броят на служителите на Electronic Arts може директно да повлияе на растежа и представянето на компанията. По-голям брой служители може да доведе до по-голяма капацитет и продуктивност, докато по-малък брой служители може да доведе до по-ниска ефективност и ограничения.

Как се е променила бройката на служителите на Electronic Arts през последните години?

През последните години броят на служителите на Electronic Arts се промени с 0.

Колко служители има Electronic Arts в момента?

Electronic Arts в момента има 9800,00 undefined служители.

Защо броят на служителите е важен за инвеститорите на Electronic Arts?

Броят на служителите е важен за инвеститорите на Electronic Arts, тъй като той е индикатор за потенциала за растеж и производителността на предприятието. Предоставя се също информация за това как компанията успява да управлява и наема своята работна сила.

Какви стратегически мерки може Electronic Arts да предприеме, за да промени броя на служителите?

За да промени броя на служителите, Electronic Arts може да предприеме различни мерки като коригиране на пакетите за възнаграждение, подобряване на условията на труд, провеждане на кампании за набиране на персонал и насърчаване на положителна корпоративна култура. Важно е компанията да извърши задълбочен преглед на своята ситуация, за да определи най-добрите стратегически мерки за промяна на броя на своите служители.

Колко дивидент плаща Electronic Arts?

През последните 12 месеца Electronic Arts изплати дивиденда в размер на 0,76 USD . Това съответства на дивидендна доходност от около 0,59 %. За следващите 12 месеца се очаква Electronic Arts да изплати дивиденда в размер на 0,82 USD.

Каква е дивидентната доходност на Electronic Arts?

Дивидентната доходност на Electronic Arts в момента е 0,59 %.

Кога Electronic Arts изплаща дивидент?

Electronic Arts изплаща дивидент на тримесечие. Той се разпределя в месеците юни, септември, декември, март.

Колко сигурен е дивидентът на Electronic Arts?

Electronic Arts платеше дивиденда всяка година през последните 9 години.

Колко е дивидентата на Electronic Arts?

За идните 12 месеца се очакват дивиденти в размер на 0,82 USD. Това съответства на дивидентна доходност от 0,64 %.

В кой сектор се намира Electronic Arts?

Electronic Arts се отнася за сектор 'Комуникация'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

За да получите последното дивидентно плащане от Electronic Arts на 20.03.2024 г. в размер на 0,19 USD, трябваше да притежавате акцията в портфейла си преди Ex-деня на 27.02.2024 г..

Кога Electronic Arts изплати последната дивиденда?

Последното дивидентно плащане беше извършено на 20.03.2024 г..

Колко беше дивидентата на Electronic Arts през година 2023?

През година 2023 Electronic Arts изплати 0,74 USD под формата на дивиденти.

В каква валута Electronic Arts изплаща дивидента?

Дивидентите от Electronic Arts се изплащат в USD.

Акционерните спестовни планове предлагат привлекателен начин за инвеститорите да изградят дългосрочно богатство. Едно от основните предимства е така нареченият ефект на средната цена при покупка: като редовно се инвестира фиксирана сума в акции или акционерни фондове, автоматично се купуват повече дялове, когато цените са ниски, и по-малко, когато са високи. Това може да доведе до по-изгодна средна цена на дял във времето. Освен това акционерните спестовни планове позволяват дори на малките инвеститори да получат достъп до скъпи акции, тъй като могат да участват с малки суми. Редовната инвестиция също насърчава дисциплиниран подход към инвестирането и помага да се избегнат емоционални решения, като импулсивно купуване или продаване. Допълнително инвеститорите се възползват от потенциалното увеличение на стойността на акциите, както и от дивидентните изплащания, които могат да бъдат реинвестирани, усилвайки компаундиращия ефект и така растежа на инвестирания капитал.

Акцията на Electronic Arts може да се намери в плановете за спестяване на следните доставчици: Trade Republic, Scalable Capital и Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Акционерният анализ на Eulerpool за акцията на Electronic Arts Приходи включва важни финансови показатели като оборота, печалбата, коефициентът цена/печалба (КПП), коефициентът цена/приходи (КЦП), EBIT, както и информация за дивидентите. Освен това разглеждаме аспекти като акции, пазарна капитализация, задължения, собствен капитал и пасиви на Electronic Arts Приходи. Ако търсите по-детайлна информация по тези теми, предлагаме ви задълбочени анализи на нашите подстраници: