Electronic Arts EBIT 2024

Electronic Arts EBIT

2,38 млрд. USD

Electronic Arts Дивидентна доходност

0,59 %

Тикер

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

През година 2024 EBIT на Electronic Arts беше 2,38 млрд. USD, увеличение с 60,76% в сравнение с 1,48 млрд. USD EBIT от предходната година.

Историята на Electronic Arts EBIT

ГОДИНАEBIT (undefined USD)
2028e3,32
2027e3,23
2026e2,80
2025e2,55
2024e2,38
20231,48
20221,17
20211,05
20201,46
20191,01
20181,43
20171,24
20160,90
20150,95
2014-0,00
20130,08
20120,06
2011-0,17
2010-0,54
2009-0,36
2008-0,25
20070,06
20060,36
20050,68
20040,79

Electronic Arts Aktienanalyse

Какво прави Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Приходи по сегмент

В годишния отчет на акция Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA) са разделени приходите в 4 сегмента: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Акцията на Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, тикер-символ: EA) е водеща инвестиция за инвеститори, заинтересовани в участие в сектора Communication Services.

EBIT в детайли

Анализ на EBIT на Electronic Arts

EBIT (Earnings Before Interest and Taxes) на Electronic Arts представлява оперативната печалба на компанията. Той се изчислява като от общия оборот се изваждат всички оперативни разходи, включително разходите за продадени стоки (COGS) и оперативни разходи, без обаче да се вземат предвид лихвите и данъците. Той предоставя прозрения за оперативната рентабилност на компанията, без влиянието на финансирането и данъчната структура.

Сравнение година за година

Годишно сравнение на EBIT на Electronic Arts може да покаже тенденции в оперативната ефективност и рентабилност на компанията. Увеличение на EBIT през годините може да показва подобрена оперативна ефективност или растеж на оборота, докато намаляване може да породи загриженост относно увеличаването на оперативните разходи или намаляващите продажби.

Влияние върху инвестициите

EBIT на Electronic Arts е важен показател за инвеститорите. Положителен EBIT показва, че компанията генерира достатъчно приходи, за да покрие своите оперативни разходи, ключов аспект за оценка на финансовото здраве и стабилност на компанията. Инвеститорите внимателно наблюдават EBIT за да оценят рентабилността и потенциала за бъдещ растеж на компанията.

Интерпретация на колебанията в EBIT

Колебанията в EBIT на Electronic Arts могат да се дължат на промени в приходите, оперативните разходи или и двете. Увеличаващ се EBIT показва подобрена оперативна работа или увеличени продажби, докато намаляващ EBIT може да показва увеличение на оперативните разходи или намаляване на приходите, което от своя страна налага изготвянето на стратегически корекции.

Често задавани въпроси относно акцията Electronic Arts

Колко е възлизал EBIT на Electronic Arts за текущата година?

През текущата година Electronic Arts постигна EBIT от 2,38 млрд. USD.

Какво представлява EBIT?

EBIT означава печалба преди лихви и данъци и се отнася до печалбата преди лихви и данъци на компания Electronic Arts.

Как се е развивал EBIT на Electronic Arts през последните години?

EBIT на Electronic Arts се увеличи с 60,755% спрямо миналата година повишен.

Какво означава EBIT за инвеститорите?

EBIT дава информация на инвеститорите за печелившостта на една компания, тъй като отразява печалбата преди лихвени разходи и данъци.

Защо EBIT е важен показател за инвеститорите?

Понеже EBIT предоставя по-директен поглед върху печалбата на дадено предприятие, отколкото нетният доход, той е важен индикатор за инвеститорите за оценка на доходоносната способност на предприятието.

Защо колебаят стойностите на EBIT?

EBIT стойностите могат да варират, тъй като са повлияни от различни фактори, като например приходи, разходи и данъчни ефекти.

Каква роля играе данъчното облагане при EBIT?

Данъчните обременения имат директно влияние върху EBIT на дружеството, тъй като се изваждат от печалбата.

Как се представя EBIT в баланса на компанията Electronic Arts?

EBIT на Electronic Arts е посочен в отчета за приходите и разходите.

Може ли EBIT да се използва като отделен индикатор за оценка на дружество?

EBIT е важен показател за оценка на компания, но трябва да се вземат предвид и допълнителни финансови показатели, за да се получи пълна картина.

Защо EBIT не е същото като нетната печалба?

Чистата печалба на една компания включва и данъци, и лихви, докато EBIT представлява печалбата преди лихви и данъци.

Колко дивидент плаща Electronic Arts?

През последните 12 месеца Electronic Arts изплати дивиденда в размер на 0,76 USD . Това съответства на дивидендна доходност от около 0,59 %. За следващите 12 месеца се очаква Electronic Arts да изплати дивиденда в размер на 0,82 USD.

Каква е дивидентната доходност на Electronic Arts?

Дивидентната доходност на Electronic Arts в момента е 0,59 %.

Кога Electronic Arts изплаща дивидент?

Electronic Arts изплаща дивидент на тримесечие. Той се разпределя в месеците юни, септември, декември, март.

Колко сигурен е дивидентът на Electronic Arts?

Electronic Arts платеше дивиденда всяка година през последните 9 години.

Колко е дивидентата на Electronic Arts?

За идните 12 месеца се очакват дивиденти в размер на 0,82 USD. Това съответства на дивидентна доходност от 0,64 %.

В кой сектор се намира Electronic Arts?

Electronic Arts се отнася за сектор 'Комуникация'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

За да получите последното дивидентно плащане от Electronic Arts на 20.03.2024 г. в размер на 0,19 USD, трябваше да притежавате акцията в портфейла си преди Ex-деня на 27.02.2024 г..

Кога Electronic Arts изплати последната дивиденда?

Последното дивидентно плащане беше извършено на 20.03.2024 г..

Колко беше дивидентата на Electronic Arts през година 2023?

През година 2023 Electronic Arts изплати 0,74 USD под формата на дивиденти.

В каква валута Electronic Arts изплаща дивидента?

Дивидентите от Electronic Arts се изплащат в USD.

Акционерните спестовни планове предлагат привлекателен начин за инвеститорите да изградят дългосрочно богатство. Едно от основните предимства е така нареченият ефект на средната цена при покупка: като редовно се инвестира фиксирана сума в акции или акционерни фондове, автоматично се купуват повече дялове, когато цените са ниски, и по-малко, когато са високи. Това може да доведе до по-изгодна средна цена на дял във времето. Освен това акционерните спестовни планове позволяват дори на малките инвеститори да получат достъп до скъпи акции, тъй като могат да участват с малки суми. Редовната инвестиция също насърчава дисциплиниран подход към инвестирането и помага да се избегнат емоционални решения, като импулсивно купуване или продаване. Допълнително инвеститорите се възползват от потенциалното увеличение на стойността на акциите, както и от дивидентните изплащания, които могат да бъдат реинвестирани, усилвайки компаундиращия ефект и така растежа на инвестирания капитал.

Акцията на Electronic Arts може да се намери в плановете за спестяване на следните доставчици: Trade Republic, Scalable Capital и Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Акционерният анализ на Eulerpool за акцията на Electronic Arts Приходи включва важни финансови показатели като оборота, печалбата, коефициентът цена/печалба (КПП), коефициентът цена/приходи (КЦП), EBIT, както и информация за дивидентите. Освен това разглеждаме аспекти като акции, пазарна капитализация, задължения, собствен капитал и пасиви на Electronic Arts Приходи. Ако търсите по-детайлна информация по тези теми, предлагаме ви задълбочени анализи на нашите подстраници: