През година 2024 доходността върху общите активи (ROA) на Electronic Arts беше 0,09, увеличение с 65,91% спрямо 0,06 ROA от предходната година.

Electronic Arts Aktienanalyse

Какво прави Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Приходи по сегмент

  • 51 % Live Services

  • 22 % Packaged Goods & Other

  • 12 % Mobile

  • 15 % Game Downloads

ROA в детайли

Разбиране на рентабилността на активите (ROA) на Electronic Arts

Рентабилността на активите (ROA) на Electronic Arts е ключов показател, който измерва печалбата на компанията спрямо общите активи. Тя се изчислява, като нетния печалба се раздели на общите активи. По-високата ROA показва ефективното използване на активите за извличане на печалба и отразява ефективността на управлението и финансовото здраве.

Година спрямо година сравнение

Сравнението на ROA на Electronic Arts от година на година предлага прозрения относно оперативната ефикасност и тенденциите в използването на активите от страна на компанията. Нарастваща ROA показва подобрена ефективност и рентабилност на активите, докато намаляваща ROA може да сочи на оперативни или финансови предизвикателства.

Въздействие върху инвестициите

Инвеститорите разглеждат ROA на Electronic Arts като ключов показател за оценка на рентабилността и ефикасността на компанията. По-висока ROA означава, че компанията използва своите активи ефективно за генериране на печалба, което я прави потенциално привлекателна за инвестиции.

Интерпретиране на колебанията в ROA

Колебанията в ROA на Electronic Arts могат да се дължат на промени в нетния печалба, придобиване на активи или оперативната ефикасност. Анализът на тези колебания помага за оценка на финансовото представяне, ефективността на управлението и стратегическото финансово позициониране на компанията.

Често задавани въпроси относно акцията Electronic Arts

Колко е възвръщаемостта на активите (ROA) на Electronic Arts през тази година?

Рентабилността на активите (ROA) на Electronic Arts за тази година е 0,09 undefined.

Колко беше ROA на Electronic Arts в сравнение с предходната година?

ROA на Electronic Arts се е променил с 65,91% в сравнение с миналата година.

Какви последици имат високите ROA за инвеститорите на Electronic Arts?

Високият ROA е изгоден за инвеститорите на Electronic Arts, тъй като това показва, че компанията използва своите активи ефикасно и генерира добра печалба.

Какви са последиците от ниската ROA за инвеститорите в Electronic Arts?

Ниският ROA може да бъде неблагоприятен за инвеститорите на Electronic Arts, тъй като това подсказва, че компанията използва своите активи неефективно и може би получава по-малки печалби.

Как се отразява увеличение на ROA от Electronic Arts върху компанията?

Увеличение на ROA с Electronic Arts може да бъде индикатор за подобрена ефективност при използването на активи и по-висока рентабилност.

Как се отразява намаляването на ROA от Electronic Arts върху компанията?

Намаляването на ROA от Electronic Arts може да бъде индикатор за по-лоша ефективност при използването на активите и по-ниска рентабилност.

Кои са някои от факторите, които могат да повлияят на ROA на Electronic Arts?

Някои фактори, които могат да повлияят на ROA на Electronic Arts, включват сред другото оборот, оперативни разходи, структура на активите и средната стойност за индустрията.

Защо ROA на Electronic Arts е важен за инвеститорите?

ROA на Electronic Arts е важен за инвеститорите, защото това е показател за рентабилността на предприятието и неговата ефективност в използването на активите. Той предоставя информация на инвеститорите за това колко добре компанията използва своите ресурси, за да генерира печалба.

Какви стратегически мерки може Electronic Arts да предприеме, за да подобри ROA?

За да подобри ROA, Electronic Arts може да предприеме мерки като намаляване на разходите, увеличаване на приходите, оптимизиране на структурата на активите и диверсификация на своята дейност. Важно е компанията да извърши задълбочена проверка на своето финансово състояние, за да определи най-добрите стратегически действия за подобрение на ROA.

Колко дивидент плаща Electronic Arts?

През последните 12 месеца Electronic Arts изплати дивиденда в размер на 0,76 USD . Това съответства на дивидендна доходност от около 0,46 %. За следващите 12 месеца се очаква Electronic Arts да изплати дивиденда в размер на 0,82 USD.

Каква е дивидентната доходност на Electronic Arts?

Дивидентната доходност на Electronic Arts в момента е 0,46 %.

Кога Electronic Arts изплаща дивидент?

Electronic Arts изплаща дивидент на тримесечие. Той се разпределя в месеците март, юни, септември, декември.

Колко сигурен е дивидентът на Electronic Arts?

Electronic Arts платеше дивиденда всяка година през последните 0 години.

Колко е дивидентата на Electronic Arts?

За идните 12 месеца се очакват дивиденти в размер на 0,82 USD. Това съответства на дивидентна доходност от 0,50 %.

В кой сектор се намира Electronic Arts?

Electronic Arts се отнася за сектор 'Комуникация'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

За да получите последното дивидентно плащане от Electronic Arts на 18.12.2024 г. в размер на 0,19 USD, трябваше да притежавате акцията в портфейла си преди Ex-деня на 27.11.2024 г..

Кога Electronic Arts изплати последната дивиденда?

Последното дивидентно плащане беше извършено на 18.12.2024 г..

Колко беше дивидентата на Electronic Arts през година 2023?

През година 2023 Electronic Arts изплати 0,76 USD под формата на дивиденти.

В каква валута Electronic Arts изплаща дивидента?

Дивидентите от Electronic Arts се изплащат в USD.

Акционерните спестовни планове предлагат привлекателен начин за инвеститорите да изградят дългосрочно богатство. Едно от основните предимства е така нареченият ефект на средната цена при покупка: като редовно се инвестира фиксирана сума в акции или акционерни фондове, автоматично се купуват повече дялове, когато цените са ниски, и по-малко, когато са високи. Това може да доведе до по-изгодна средна цена на дял във времето. Освен това акционерните спестовни планове позволяват дори на малките инвеститори да получат достъп до скъпи акции, тъй като могат да участват с малки суми. Редовната инвестиция също насърчава дисциплиниран подход към инвестирането и помага да се избегнат емоционални решения, като импулсивно купуване или продаване. Допълнително инвеститорите се възползват от потенциалното увеличение на стойността на акциите, както и от дивидентните изплащания, които могат да бъдат реинвестирани, усилвайки компаундиращия ефект и така растежа на инвестирания капитал.

Акцията на Electronic Arts може да се намери в плановете за спестяване на следните доставчици: Trade Republic, Scalable Capital и Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Акционерният анализ на Eulerpool за акцията на Electronic Arts Приходи включва важни финансови показатели като оборота, печалбата, коефициентът цена/печалба (КПП), коефициентът цена/приходи (КЦП), EBIT, както и информация за дивидентите. Освен това разглеждаме аспекти като акции, пазарна капитализация, задължения, собствен капитал и пасиви на Electronic Arts Приходи. Ако търсите по-детайлна информация по тези теми, предлагаме ви задълбочени анализи на нашите подстраници: