Gaming Corps Ação

Gaming Corps Ações 2024

Gaming Corps Ações

59,42 Mio.

Código

GCOR.ST

ISIN

SE0014694691

WKN

A2QAC0

No ano 2024, Gaming Corps tinha 59,42 Mio. ações em aberto, uma mudança de 17,42% em comparação com as 50,61 Mio. ações do ano anterior.

A Gaming Corps Ações História

ANONÚMERO DE AÇÕES (undefined SEK)
202359,42
202250,61
202143,52
202034,38
201929,77
201827,76
20176,98
20161,44
20151,86
20143,06

Gaming Corps Número de ações

O número de ações em Gaming Corps no ano de 2023 foi — Isso indica quantas ações 59,424 Mio. são divididas. Como os acionistas são proprietários de uma empresa, cada ação representa uma pequena parte da propriedade da empresa.
  • 3 anos

  • 5 anos

  • 10 anos

  • 25 anos

  • Max

Quantidade de ações
Detalhes

Receita, EBIT e Lucro por Ação

Receita por Ação

A receita por ação representa a receita total que Gaming Corps obteve, dividida pelo número de ações em circulação. É uma métrica fundamental, pois reflete a capacidade da empresa em gerar receitas e indica o potencial para crescimento e expansão. A comparação anual da receita por ação permite aos investidores analisar a constância das receitas de uma empresa e prever tendências futuras.

EBIT por Ação

O EBIT por ação indica o lucro de Gaming Corps antes de juros e impostos, oferecendo uma visão da rentabilidade operacional, sem considerar os efeitos da estrutura de capital e das alíquotas de impostos. Pode ser comparado à receita por ação para avaliar a eficiência em transformar vendas em lucros. Um aumento constante do EBIT por ação ao longo dos anos destaca a eficiência operacional e a rentabilidade.

Renda por Ação

A renda por ação ou lucro por ação (EPS) mostra a parcela do lucro de Gaming Corps que é atribuída a cada ação do capital social. É crucial para avaliar a rentabilidade e a saúde financeira. Ao comparar com a receita e o EBIT por ação, os investidores podem perceber o quão efetivamente uma empresa transforma receitas e lucros operacionais em lucro líquido.

Valores Esperados

Os valores esperados são previsões para a receita, EBIT e renda por ação para os próximos anos. Essas expectativas, baseadas em dados históricos e análises de mercado, auxiliam os investidores na estratégia de seus investimentos, na avaliação do desempenho futuro de Gaming Corps e na estimativa dos preços futuros das ações. No entanto, é crucial considerar as volatilidades e incertezas do mercado que podem influenciar estas previsões.

Gaming Corps Aktienanalyse

O que faz Gaming Corps?

A Gaming Corps AB é uma empresa de desenvolvimento de jogos que foi fundada em 2014. A empresa tem sua sede em Estocolmo, Suécia, e atualmente emprega várias dezenas de funcionários. A história da Gaming Corps AB começa com a fusão de duas empresas suecas: Stomp Games e Xenomatic. Ambas as empresas já tinham experiência no desenvolvimento de jogos, especialmente em jogos móveis e jogos de cassino. Com a sua fusão, elas queriam reunir seus conhecimentos e fortalecer sua presença no mercado. A Gaming Corps AB possui um modelo de negócio diversificado, com foco em várias indústrias. A empresa desenvolve jogos para dispositivos móveis, PCs e consoles, mas também se concentra no desenvolvimento de jogos de cassino. Ela também possui um departamento próprio para desenvolvimento de VR / AR. A empresa divide seus produtos em três categorias diferentes: Jogos móveis, Jogos de cassino e Jogos de VR / AR. Jogos móveis A Gaming Corps AB desenvolveu uma variedade de jogos móveis nos últimos anos, que podem ser jogados em dispositivos iOS e Android. Alguns dos seus jogos mais conhecidos são "Tower of Saviors", um RPG de quebra-cabeças, e "Tales of Yggdrasil", um jogo de estratégia. A empresa também está constantemente trabalhando no desenvolvimento de novos jogos para fortalecer sua presença no mercado móvel. Alguns dos próximos jogos incluem "Soccer Tycoon", um jogo de gerenciamento de futebol, e "Nirvana", um jogo de RPG de fantasia. Jogos de cassino A Gaming Corps AB também tem um forte foco no desenvolvimento de jogos de cassino. A empresa estabeleceu seu próprio departamento especializado no desenvolvimento de jogos de slots e outros jogos de cassino. Um exemplo de jogo de slot desenvolvido pela Gaming Corps AB é "Baam Boom", lançado na plataforma NextGen. O jogo é um jogo de slot divertido e colorido com temática de selva e tiki. Jogos de VR / AR A empresa também possui um departamento de realidade virtual / aumentada e está trabalhando no desenvolvimento de jogos de VR / AR. A empresa também estabeleceu uma parceria com a Fibrum, uma das pioneiras no desenvolvimento de VR / AR. Um exemplo de jogo de VR / AR desenvolvido pela Gaming Corps AB é "Ancient Amuletor", um jogo de ação em VR lançado no PlayStation VR. O jogo oferece uma experiência única, em que os jogadores podem lutar contra monstros como personagens mágicos. Conclusão A Gaming Corps AB é uma empresa versátil de desenvolvimento de jogos que atua em várias indústrias. A empresa tem um histórico impressionante de jogos desenvolvidos em pouco tempo. A Gaming Corps AB está confiante de que terá muitos outros sucessos no futuro. Gaming Corps ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Ações em detalhe

Avaliação das ações em circulação de Gaming Corps

As ações em circulação de Gaming Corps referem-se ao número total de ações atualmente detidas por todos os acionistas, incluindo investidores institucionais e ações restritas detidas por executivos sênior e insiders da empresa. O número de ações em circulação é crucial para determinar o valor de mercado da empresa e é usado por investidores para avaliar o tamanho, a saúde financeira e o potencial de investimento da empresa.

Comparação Ano-a-Ano

Rastrear as mudanças nas ações em circulação de Gaming Corps ao longo dos anos pode dar aos investidores uma visão das estratégias financeiras e da avaliação de mercado da empresa. Um aumento nas ações em circulação pode resultar de ações como a emissão de novas ações, enquanto uma diminuição pode ser atribuída a recompras.

Impacto nos Investimentos

Para investidores, entender as ações em circulação de Gaming Corps é crucial para a avaliação do lucro por ação (EPS) e da avaliação do mercado. Uma alteração no número de ações em circulação pode afetar o EPS, que é um importante motor dos preços das ações e das decisões de investimento.

Interpretação das Alterações nas Ações em Circulação

Variações nas ações em circulação de Gaming Corps podem indicar mudanças na estratégia financeira da empresa. Um aumento pode diluir o EPS e o valor da ação, e indicar potencial captação de recursos ou aquisições. Em contraste, uma diminuição, que muitas vezes pode ser atribuída a recompras de ações, pode aumentar o valor da ação e indicar a confiança da empresa em seu desempenho financeiro.

Perguntas frequentes sobre a ação Gaming Corps

Quantas ações existem de Gaming Corps?

O número atual de ações da Gaming Corps é 59,42 Mio. undefined.

O que significa Número de Ações / OustandingShares?

As ações em circulação (ou ações pendentes) de Gaming Corps são o número total de ações emitidas que são detidas ativamente pelos acionistas - tanto por investidores externos quanto por insiders da empresa. No entanto, deve se tratar de ações reais. pode conceder opções de ações para executivos, que podem ser convertidas em ações.

Como se desenvolveu o número de ações de Gaming Corps nos últimos anos?

A quantidade de ações da Gaming Corps em comparação ao ano anterior aumentou 17,42% gestiegen

O que significa o número de ações para os investidores?

O número de ações em circulação é usado para calcular indicadores importantes, como a capitalização de mercado de uma empresa, bem como o lucro por ação (EPS) e o fluxo de caixa por ação (CFPS). O número de ações em circulação de uma empresa não é estático e pode variar significativamente ao longo do tempo.

Por que o número de ações flutua?

Existem vários fatores que podem levar a uma mudança. Gaming Corps pode, como empresa, emitir novas ações, realizar desdobramentos de ações ou desdobramentos reversos.

A quantidade de ações tem impacto no desempenho de Gaming Corps?

Não há evidências ou estudos a longo prazo que comprovem que ações com um certo número de ações (seja Mega/Large/Mid/Small Cap) teriam um retorno claramente superior a longo prazo em comparação com outras. Há alguns estudos isolados (poucas ações, curto período de investimento) que indicam que certas classes se saem melhor ou têm maior risco, mas nenhum deles é 1. conclusivo (a causa e o efeito não são claros, o experimento não é repetível) ou 2. generalizável (não é possível generalizar, pois a amostra e o período são muito pequenos).

Quanto paga Gaming Corps em dividendos?

Nos últimos 12 meses, Gaming Corps pagou um dividendo no valor de . Isso corresponde a um rendimento de dividendo de aproximadamente . Para os próximos 12 meses, Gaming Corps deverá pagar um dividendo de 0 SEK.

Qual é o rendimento do dividendo de Gaming Corps?

A taxa de dividendos de Gaming Corps atualmente é de .

Quando Gaming Corps paga dividendos?

Gaming Corps paga dividendos trimestralmente. Estes são distribuídos nos meses .

Quão segura é a dividendos de Gaming Corps?

Gaming Corps pagou dividendos todos os anos nos últimos 0 anos.

Qual é o dividendo de Gaming Corps?

Nos próximos 12 meses, espera-se dividendos no valor de 0 SEK. Isso corresponde a um rendimento de dividendo de 0 %.

Em que setor se encontra Gaming Corps?

Gaming Corps é atribuído ao setor 'Comunicação'.

Wann musste ich die Aktien von Gaming Corps kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Para receber o último dividendo de Gaming Corps de 05/10/2024 no valor de 0 SEK, era necessário possuir a ação em carteira antes do dia ex-dividendo em 05/10/2024.

Quando Gaming Corps pagou o último dividendo?

A última distribuição de dividendos foi realizada em 05/10/2024.

Qual foi o valor do dividendo da Gaming Corps no ano de 2023?

No ano 2023, Gaming Corps distribuiu 0 SEK em dividendos.

Em que moeda Gaming Corps distribui o dividendo?

As dividendos de Gaming Corps são distribuídas em SEK.

Planos de poupança em ações oferecem uma oportunidade atrativa para investidores construírem patrimônio a longo prazo. Um dos principais benefícios é o chamado efeito de custo médio: ao investir regularmente um valor fixo em ações ou fundos de ações, compra-se automaticamente mais ações quando os preços estão baixos, e menos quando estão altos. Isto pode levar a um preço médio por ação mais vantajoso ao longo do tempo. Além disso, os planos de poupança em ações permitem que pequenos investidores tenham acesso a ações caras, pois já é possível participar com pequenos valores. O investimento regular também promove uma estratégia de investimento disciplinada e ajuda a evitar decisões emocionais, como comprar ou vender por impulso. Adicionalmente, os investidores se beneficiam da potencial valorização das ações e dos dividendos distribuídos, que podem ser reinvestidos, potencializando o efeito dos juros compostos e, consequentemente, o crescimento do capital investido.

Andere Kennzahlen von Gaming Corps

Nossa análise de ações do Gaming Corps Receita inclui importantes indicadores financeiros, como receita, lucro, P/E, P/S, EBIT, bem como informações sobre o dividendo. Além disso, observamos aspectos como ações, capitalização de mercado, dívidas, patrimônio líquido e obrigações do Gaming Corps Receita. Se você está procurando informações mais detalhadas sobre esses tópicos, oferecemos análises aprofundadas em nossas subpáginas: