Electronic Arts Karyawan 2024

Electronic Arts Karyawan

9.800,00

Electronic Arts Yield Dividen

0,60 %

Ticker

EA

ISIN

US2855121099

WKN

878372

Pada tahun 2024, Electronic Arts mempekerjakan sebanyak 9.800,00 karyawan, perubahan sebesar 0% dibandingkan dengan jumlah karyawan pada tahun sebelumnya 9.800,00.

Electronic Arts Aktienanalyse

Apa yang dilakukan Electronic Arts?

Electronic Arts Inc. is an American video game company that was founded in 1982 by Trip Hawkins. The company is headquartered in Redwood City, California and employs over 10,000 people worldwide. EA is one of the largest and most well-known video game companies in the world and is known for its popular franchises such as FIFA, The Sims, and Battlefield. The business model of Electronic Arts focuses on the production and distribution of video games for platforms such as PC, consoles, and mobile devices. The company's history began in 1982 when Trip Hawkins founded the company. Initially, EA started developing sports games for the Atari system before expanding to other platforms. In the 1990s, the company experienced strong growth and released many successful titles, such as Road Rash, NBA Live, and FIFA. EA has been successful in developing and releasing some of the most well-known franchises in the video game industry. For example, FIFA is one of the most successful sports games in the world and has a huge global fan base. Another popular franchise is The Sims series, which allows players to create their own virtual characters and live a virtual life. Other popular franchises from EA include Battlefield, Need for Speed, and Mass Effect. Nowadays, there are many different divisions within the company. For example, EA Sports is responsible for the development of sports games such as FIFA, Madden NFL, and NHL, while EA Play is a division that focuses on developing mobile games. Other well-known divisions of EA include BioWare, known for games like Dragon Age and Mass Effect, and Maxis, which developed the iconic The Sims series. In addition to the games the company produces, EA has also developed an online platform called Origin. It was launched in 2011 and serves as a digital distribution channel for the company. Here, players can buy games directly from EA without having to buy them from a store. The platform also offers exclusive content and discounts for registered users. Another area in which EA has expanded is esports. The company has organized various esports leagues and tournaments, including the "EA Sports FIFA Global Series," the largest FIFA esports event in the world. These games and services have made EA one of the leading companies in the video game industry. In the fiscal year 2020, EA had revenue of over $5.5 billion and sold over 230 million games. However, EA has also faced criticism in the past for its business practices, particularly related to microtransactions and loot boxes. Some critics accuse the company of designing its games to encourage players to purchase certain virtual content rather than improving the gaming experience. Overall, Electronic Arts is one of the major forces in the video game industry and has developed some of the most well-known games. The company has a global reputation for its high-quality productions but is also known for its business practices. It remains to be seen where EA will evolve in the future, but it is clear that the company will continue to play a significant role in the industry. Electronic Arts ist eines der beliebtesten Unternehmen auf Eulerpool.com.

Electronic Arts Pendapatan per Segmen

Dalam laporan tahunan saham Electronic Arts (US2855121099, 878372, EA), ia membagi pendapatannya dalam 4 segmen: 1. Live Services, 2. Packaged Goods & Other, 3. Mobile, 4. Game Downloads. Saham Electronic Arts (WKN: 878372, ISIN: US2855121099, Ticker-Symbol: EA) adalah investasi terkemuka untuk investor yang tertarik dalam partisipasi di sektor Communication Services.

Karyawan secara detail

Pemeriksaan Basis Karyawan dari Electronic Arts

Karyawan dari Electronic Arts adalah aspek penting dari operasinya dan mendorong inovasi, produktivitas, dan pertumbuhan. Ukuran dan komposisi tenaga kerja memberikan wawasan tentang skala, keragaman, dan investasi perusahaan dalam kapital manusia. Analisis data karyawan sangat krusial untuk memahami kapasitas operasional dan potensi masa depan dari Electronic Arts.

Perbandingan Tahun-ke-Tahun

Evaluasi jumlah karyawan Electronic Arts secara tahunan membantu mengidentifikasi pola pertumbuhan, ekspansi, atau kontraksi. Peningkatan jumlah karyawan dapat menunjukkan operasi yang sedang berkembang dan investasi dalam talen, sementara penurunan dapat mengindikasikan peningkatan efisiensi, otomatisasi, atau tantangan bisnis.

Dampak terhadap Investasi

Data karyawan dari Electronic Arts mempengaruhi keputusan investasi dengan memberikan informasi mengenai efisiensi operasional, kemampuan inovasi, dan keberlanjutan perusahaan. Investor menilai data tenaga kerja untuk memperkirakan potensi perusahaan dalam mengimplementasikan strategi, inovasi, dan beradaptasi dengan perubahan pasar secara efektif.

Interpretasi Data Karyawan

Fluktuasi dalam jumlah karyawan dari Electronic Arts mengindikasikan perubahan dalam strategi bisnis, kebutuhan operasional, dan dinamika pasar. Investor dan analis meneliti tren ini untuk mengevaluasi posisi strategis, kemampuan adaptasi, dan potensi perusahaan untuk pertumbuhan berkelanjutan.

Pertanyaan Umum tentang Saham Electronic Arts

Berapa banyak karyawan yang dimiliki Electronic Arts di tahun ini?

Electronic Arts memiliki 9.800,00 undefined karyawan tahun ini.

Berapa banyak karyawan yang dimiliki Electronic Arts dibandingkan dengan tahun sebelumnya?

Dibandingkan dengan tahun sebelumnya, Electronic Arts memiliki jumlah karyawan sebanyak 0% lebih banyak.

Apa dampak jumlah karyawan terhadap perusahaan Electronic Arts?

Jumlah karyawan memiliki pengaruh langsung terhadap efisiensi dan produktivitas dari Electronic Arts. Jumlah karyawan yang lebih tinggi dapat berarti bahwa perusahaan sedang berkembang dan memiliki lebih banyak sumber daya untuk mencapai tujuannya, sementara jumlah karyawan yang lebih rendah mungkin menunjukkan bahwa perusahaan sedang menghemat biaya atau mengalami kesulitan dalam merekrut karyawan baru.

Apa pengaruh jumlah karyawan terhadap investor dari Electronic Arts?

Jumlah karyawan juga dapat berdampak pada investor dari Electronic Arts, karena bisa menjadi indikator untuk pertumbuhan dan kesehatan finansial perusahaan. Jumlah karyawan yang lebih tinggi dapat memberikan janji kepada investor, sementara jumlah karyawan yang lebih rendah mungkin menimbulkan kekhawatiran.

Bagaimana pengaruh peningkatan modal sendiri dari Electronic Arts terhadap perusahaan?

Peningkatan modal sendiri sebesar Electronic Arts dapat meningkatkan kekuatan finansial perusahaan dan meningkatkan kemampuannya untuk melakukan investasi di masa depan serta memenuhi kewajiban.

Bagaimana pengaruh penurunan modal sendiri sebesar Electronic Arts terhadap perusahaan?

Penurunan ekuitas sebesar Electronic Arts dapat mempengaruhi stabilitas keuangan dari perusahaan tersebut dan mengurangi kemampuannya untuk memenuhi investasi dan kewajiban di masa depan.

Apa saja faktor-faktor yang mempengaruhi ekuitas dari Electronic Arts?

Beberapa faktor yang dapat mempengaruhi ekuitas dari Electronic Arts antara lain adalah perkembangan pendapatan, laporan laba rugi, pembayaran dividen, dan investasi.

Mengapa ekuitas dari Electronic Arts sangat penting bagi investor?

Modal sendiri dari Electronic Arts adalah penting bagi investor karena itu merupakan indikator untuk stabilitas keuangan perusahaan dan memberikan informasi kepada investor tentang berapa banyak dukungan keuangan yang dimiliki perusahaan terkait dengan kewajiban dan investasi di masa depan.

Bagaimana jumlah karyawan dari Electronic Arts mempengaruhi perusahaan?

Jumlah karyawan dari Electronic Arts dapat langsung memengaruhi pertumbuhan dan kinerja perusahaan. Jumlah karyawan yang lebih tinggi dapat mengarah pada kapasitas dan produktivitas yang lebih besar, sedangkan jumlah karyawan yang lebih rendah mungkin mengakibatkan efisiensi yang lebih rendah dan keterbatasan.

Bagaimana perkembangan jumlah karyawan dari Electronic Arts dalam beberapa tahun terakhir?

Dalam beberapa tahun terakhir, jumlah karyawan dari Electronic Arts telah berubah sebesar 0.

Berapa jumlah karyawan yang saat ini bekerja di Electronic Arts?

Electronic Arts saat ini memiliki 9.800,00 undefined karyawan.

Mengapa jumlah karyawan penting bagi investor dari Electronic Arts?

Jumlah karyawan sangat penting bagi investor dari Electronic Arts karena merupakan indikator potensi pertumbuhan dan kapabilitas perusahaan. Ini juga memberikan informasi tentang bagaimana perusahaan mampu mengelola dan merekrut tenaga kerjanya.

Strategi apa yang dapat diambil oleh Electronic Arts untuk mengubah jumlah karyawan?

Untuk mengubah jumlah karyawan, Electronic Arts dapat melakukan berbagai langkah seperti penyesuaian paket remunerasi, peningkatan kondisi kerja, pelaksanaan kampanye rekrutmen, dan promosi budaya perusahaan yang positif. Penting bagi perusahaan untuk melakukan peninjauan menyeluruh terhadap situasinya agar dapat menentukan strategi terbaik untuk mengubah jumlah karyawannya.

Berapa banyak Dividen yang dibayarkan oleh Electronic Arts?

Dalam 12 bulan terakhir, Electronic Arts membayar dividen sebesar 0,76 USD . Ini setara dengan yield dividen sekitar 0,60 %. Untuk 12 bulan mendatang, Electronic Arts diperkirakan akan membayar dividen sebesar 0,82 USD.

Berapa tingkat dividen dari Electronic Arts?

Imbal hasil dividen dari Electronic Arts saat ini adalah 0,60 %.

Kapan Electronic Arts membayar dividen?

Electronic Arts membayar dividen setiap kuartal. Dividen ini dibayarkan pada bulan September, Desember, Maret, Juni.

Seberapa aman dividen dari Electronic Arts?

Electronic Arts membayar dividen setiap tahun dalam 9 tahun terakhir.

Berapa besar dividen dari Electronic Arts?

Untuk 12 bulan ke depan, diperkirakan akan ada dividen sebesar 0,82 USD. Ini setara dengan yield dividen sebesar 0,64 %.

Di sektor manakah Electronic Arts berada?

Electronic Arts dikelompokkan dalam sektor 'Komunikasi'.

Wann musste ich die Aktien von Electronic Arts kaufen, um die vorherige Dividende zu erhalten?

Untuk menerima dividen terakhir dari Electronic Arts tanggal 19/6/2024 sejumlah 0,19 USD, Anda harus memiliki saham tersebut di portofolio sebelum tanggal Ex-Tag pada 29/5/2024.

Kapan Electronic Arts membayar dividen terakhir?

Pembayaran dividen terakhir dilakukan pada 19/6/2024.

Berapa besarnya dividen dari Electronic Arts pada tahun 2023?

Pada tahun 2023, Electronic Arts 0,74 USD telah dibayarkan sebagai dividen.

Dalam mata uang apa Electronic Arts membayar dividen?

Dividen dari Electronic Arts dibayarkan dalam USD.

Rencana tabungan saham menawarkan kesempatan menarik bagi investor untuk membangun kekayaan jangka panjang. Salah satu keuntungan utamanya adalah efek rata-rata biaya: Dengan berinvestasi dalam jumlah tetap secara reguler ke dalam saham atau dana saham, otomatis anda akan membeli lebih banyak saham ketika harga rendah, dan lebih sedikit ketika harga tinggi. Hal ini dapat menghasilkan harga rata-rata per saham yang lebih menguntungkan seiring waktu. Selain itu, rencana tabungan saham juga memungkinkan investor kecil untuk mengakses saham-saham mahal, karena mereka dapat berpartisipasi dengan jumlah yang kecil. Investasi rutin juga mendukung strategi investasi yang disiplin dan membantu menghindari keputusan emosional, seperti membeli atau menjual secara impulsif. Di samping itu, investor juga mendapat manfaat dari potensi peningkatan nilai saham serta dari pembagian dividen, yang bisa direinvestasikan, meningkatkan efek bunga majemuk dan dengan demikian pertumbuhan dari modal yang diinvestasikan.

Saham Electronic Arts dapat dijadikan rencana tabungan di penyedia layanan berikut: Trade Republic, Scalable Capital dan Consorsbank

Andere Kennzahlen von Electronic Arts

Analisis saham kami untuk saham Electronic Arts Pendapatan mencakup kalkulasi keuangan penting seperti pendapatan, keuntungan, P/E ratio (KGV), P/S ratio (KUV), EBIT, serta informasi tentang dividen. Selain itu, kami juga mengamati aspek-aspek seperti saham, kapitalisasi pasar, utang, ekuitas, dan kewajiban dari Electronic Arts Pendapatan. Jika Anda mencari informasi lebih rinci tentang topik-topik ini, kami menawarkan analisis terperinci di subhalaman kami.