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Worlds Capitaux propres

Le capital propre de Worlds (WDDD) au 29 oct. 2026 est -3,65 M USD. L'année précédente, Le capital propre était -3,14 M USD — une variation de 16,27 % (plus faible).

Capitaux propres

-3,65 MUSD

YoY

16,27%

Dernière mise à jour:

En l'année 2024, les fonds propres de Worlds étaient de -3,65 M USD, une augmentation de 16,27% par rapport à -3,14 M USD, le capital propre de l'année précédente.

L'histoire de Worlds Capitaux propres

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Capitaux propres
Date
Capitaux propres
1 janv. 2017
-4,95 M USD
1 janv. 2018
-595 142,00 USD
1 janv. 2019
-1,44 M USD
1 janv. 2020
-2,67 M USD
1 janv. 2021
-3,01 M USD
1 janv. 2022
-3,22 M USD
1 janv. 2023
-3,14 M USD
1 janv. 2024
-3,65 M USD
L'histoire de Worlds Capitaux propres
ANNÉECapitaux propresYoY
-3,65 MUSD+16,27%
-3,14 MUSD-2,55%
-3,22 MUSD+7,09%
-3,01 MUSD+12,77%
-2,67 MUSD+84,77%
-1,44 MUSD+142,80%
-595 142,00USD-87,98%
-4,95 MUSD+3,60%
-4,78 MUSD-7,06%
-5,14 MUSD+11,67%
-4,60 MUSD—

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Worlds Analyse d'actions

Que fait Worlds ? Worlds Inc. est une entreprise fondée en 1994 à Cambridge, Massachusetts. Son objectif était de créer un monde virtuel où les gens pourraient se rencontrer et interagir via Internet. Dans les années 90, l'entreprise était connue comme un pionnier dans le domaine des mondes virtuels et travaillait sur le développement de jeux en 3D et multijoueurs qui se dérouleraient tous sur Internet. AOL était l'une des premières plateformes sur lesquelles Worlds Inc. a présenté ses produits. Au début des années 2000, Worlds Inc. a dû se concentrer sur d'autres secteurs d'activité en raison de la concurrence croissante dans ce domaine. L'entreprise s'est spécialisée dans le développement de brevets logiciels et dans la monétisation de ces brevets. Cela incluait des brevets pour des interfaces utilisateur intuitives, des interactions avec des mondes virtuels et l'intégration de technologies de diffusion en direct dans des applications. Une étape importante dans l'histoire de Worlds Inc. a été l'obtention d'un brevet en 2009 couvrant la technologie d'interaction de plusieurs utilisateurs dans un monde virtuel. Ce brevet a ensuite été utilisé dans un litige contre le fabricant de "Second Life". Worlds Inc. a remporté ce procès, ce qui a entraîné un règlement financier de plusieurs millions de dollars. L'activité principale de Worlds Inc. est d'acquérir des brevets technologiques dans le domaine des mondes virtuels et de concéder des licences à des entreprises souhaitant utiliser ces brevets dans leurs produits. L'entreprise investit également dans le développement de nouvelles technologies dans ce domaine afin de renforcer sa position sur le marché et de rester compétitive. Worlds Inc. s'est diversifié en différentes divisions comprenant les domaines suivants: mondes virtuels, technologies de diffusion en direct, systèmes immersifs, intelligence artificielle et Internet des objets. La division des mondes virtuels de l'entreprise se concentre sur le développement et la commercialisation de brevets technologiques dans le domaine de la réalité virtuelle. Worlds Inc. vise une large base de clients, allant des petites start-ups aux grandes entreprises multinationales. La division des technologies de diffusion en direct se concentre sur le développement de technologies permettant l'intégration de vidéos et de sons en direct dans des applications liées aux mondes virtuels. Cela comprend également le développement de services logiciels et de plateformes permettant aux utilisateurs d'assister à des événements et des concerts en direct dans des environnements virtuels. La division des systèmes immersifs de l'entreprise se concentre sur le développement de brevets technologiques dans le domaine de la réalité augmentée et de la réalité virtuelle. L'objectif est de créer des expériences immersives permettant aux utilisateurs de plonger dans le monde virtuel et de se déplacer dans un environnement totalement différent. La division de l'intelligence artificielle de Worlds Inc. se concentre sur le développement de technologies visant à améliorer l'apprentissage automatique et l'intelligence artificielle. L'entreprise se concentre sur le développement d'algorithmes et de systèmes permettant aux utilisateurs d'interagir de manière plus naturelle avec les mondes virtuels. La division de l'Internet des objets vise à développer des technologies permettant aux utilisateurs de contrôler des appareils et des applications connectés entre eux et d'interagir avec eux. L'entreprise se concentre sur le développement de systèmes équipés de capteurs et d'actionneurs intelligents pour améliorer l'interaction entre l'utilisateur et l'appareil. En résumé, Worlds Inc. s'est fait connaître en tant que pionnier dans le domaine des mondes virtuels et est aujourd'hui un fournisseur majeur de brevets technologiques dans les domaines des mondes virtuels, des systèmes immersifs, de l'intelligence artificielle, de l'Internet des objets et des technologies de diffusion en direct. L'entreprise se concentre sur le développement de ses produits et services afin de proposer à ses clients une large gamme de produits innovants à valeur ajoutée. Worlds est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Capitaux propres en détail

Analyse des fonds propres de Worlds

Le fonds propres de Worlds représente la part des propriétaires dans l'entreprise et est calculé comme la différence entre l'actif total et le passif total. Il reflète la revendication résiduelle des actionnaires sur les actifs de l'entreprise après que toutes les dettes ont été réglées. La compréhension des fonds propres de Worlds est cruciale pour évaluer sa santé financière, sa stabilité et sa valeur pour les actionnaires.

Comparaison année par année

L'évaluation des fonds propres de Worlds sur plusieurs années consécutives offre des insights sur la croissance, la rentabilité et la structure du capital de l'entreprise. Une augmentation des fonds propres suggère une amélioration de la valeur nette et de la santé financière, tandis que une diminution des fonds propres pourrait indiquer une augmentation de la dette ou des défis opérationnels

Impact sur les investissements

Le fonds propres de Worlds est un élément crucial pour les investisseurs, qui influence le levier financier, le profil de risque et le retour sur fonds propres (ROE) de l'entreprise. Des niveaux plus élevés de fonds propres indiquent généralement un moindre risque et une stabilité financière accrue, rendant l'entreprise potentiellement attrayante comme opportunité d'investissement.

Interprétation des variations des fonds propres

Les variations du fonds propres de Worlds peuvent résulter de différents facteurs, y compris les changements de bénéfice net, les paiements des dividendes et l'émission ou le rachat d'actions. Les investisseurs analysent ces changements pour évaluer la performance financière, l'efficacité opérationnelle, et la gestion financière stratégique de l'entreprise.

Questions fréquemment posées sur l'action Worlds

Le capital propre de Worlds s'élève à -3,65 M USD en 2024.

Le capital propre de Worlds a changé de -3,14 M USD à -3,65 M USD, ce qui représente une variation de 16,27 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

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USD de Le capital propre est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Worlds de Le capital propre historiquement et en temps réel.

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