Wonderplanet

Wonderplanet Valeur comptable par action

Valeur comptable par action de Wonderplanet (4199.T) au 23 oct. 2026 est 105,62 JPY. L'année précédente, Valeur comptable par action était 228,99 JPY — une variation de -53,87 % (plus faible).

Valeur comptable par action

105,62JPY

YoY

-53,87%

Dernière mise à jour:

Valeur comptable par action de Wonderplanet est 2026 105,62 JPY. Valeur comptable par action de Wonderplanet était 2025 228,99 JPY. Elle diminue ainsi de -53,87% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Wonderplanet Valeur comptable par action

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Valeur comptable par action
Date
Valeur comptable par action
1 janv. 2019
315,12 JPY
1 janv. 2020
401,37 JPY
1 janv. 2021
909,79 JPY
1 janv. 2022
164,56 JPY
1 janv. 2023
242,21 JPY
1 janv. 2024
283,41 JPY
1 janv. 2025
228,99 JPY
1 janv. 2026
105,62 JPY
L'histoire de Wonderplanet Valeur comptable par action
ANNÉEValeur comptable par actionYoY
105,62JPY-53,87%
228,99JPY-19,20%
283,41JPY+17,01%
242,21JPY+47,18%
164,56JPY-81,91%
909,79JPY+126,67%
401,37JPY+27,37%
315,12JPY—

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Wonderplanet Analyse d'actions

Que fait Wonderplanet ? WonderPlanet, Inc. generates revenue through freemium mobile games like Crash Fever, Jumputi Heroes, DecoLu, and KonoSuba: God’s Blessing on this Wonderful World! Fantastic Days, which users download for free but pay monthly fees to unlock and expand in-app items. The company operates three studios—Nagoya Studio, Global Studio, and Tanosim Studio—to develop original titles and manage intellectual property rights (IP) from other companies in Japan and overseas. Apple Inc and Google Inc provide the platforms for distributing these applications, with users purchasing premium content directly through the app stores. The firm targets global audiences through its IP titles and in-house developed games, focusing on mobile gaming segments where freemium models drive monetization. WonderPlanet’s revenue streams include in-app purchases for expanded features and items within its portfolio of games, supported by partnerships with Apple Inc and Google Inc for app distribution. The company develops both original games and IP-based titles, such as KonoSuba: God’s Blessing on this Wonderful World! Fantastic Days, which leverages existing popular franchises. Its business model relies on user engagement through free downloads, converting a portion of users to paying customers via monthly subscriptions for enhanced gameplay experiences. The firm’s product lineup combines in-house studio output with licensed IP, including titles like Crash Fever and Jumputi Heroes, which are distributed via Apple Inc and Google Inc platforms. Revenue is derived from users who opt to pay for premium features within these free-to-play games, with the company managing development and operations through its three dedicated studios to cater to diverse market segments globally. Wonderplanet est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Wonderplanet

Valeur comptable par action de Wonderplanet s'élève à 105,62 JPY en 2026.

Valeur comptable par action de Wonderplanet a changé de 228,99 JPY à 105,62 JPY, ce qui représente une variation de -53,87 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Wonderplanet de Valeur comptable par action depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

La valeur comptable par action représente la valeur nette de l'actif de l'entreprise par action en circulation. La comparer au cours de l'action aide à évaluer si une action est sous-évaluée.

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