Wonderplanet

Wonderplanet Marge FCF

Marge de flux de trésorerie disponible de Wonderplanet (4199.T) au 2 nov. 2026 est 2,13 %. L'année précédente, Marge de flux de trésorerie disponible était -13,85 % — une variation de -115,36 % (plus élevé).

Marge FCF

2,13 %

YoY

-115,36%

Dernière mise à jour:

Marge de flux de trésorerie disponible de Wonderplanet est 2026 2,13 % . Marge de flux de trésorerie disponible de Wonderplanet était 2025 -13,85 % . Elle diminue ainsi de -115,36% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Wonderplanet Marge FCF

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Marge FCF
Date
Marge FCF
1 janv. 2019
-15,72 JPY
1 janv. 2020
14,67 JPY
1 janv. 2021
-0,08 JPY
1 janv. 2022
-37,12 JPY
1 janv. 2023
-9,66 JPY
1 janv. 2024
11,80 JPY
1 janv. 2025
-13,85 JPY
1 janv. 2026
2,13 JPY
L'histoire de Wonderplanet Marge FCF
ANNÉEMarge FCFYoY
2,13 %-115,36%
-13,85 %-217,45%
11,80 %-222,07%
-9,66 %-73,97%
-37,12 %+44 806,87%
-0,08 %-100,56%
14,67 %-193,34%
-15,72 %—

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Wonderplanet Analyse d'actions

Que fait Wonderplanet ? WonderPlanet, Inc. génère ses revenus grâce à des jeux mobiles en modèle « freemium » tels que Crash Fever, Jumputi Heroes, DecoLu et KonoSuba: God’s Blessing on this Wonderful World! Fantastic Days. Ces applications sont téléchargées gratuitement par les utilisateurs, qui paient ensuite des abonnements mensuels pour débloquer et enrichir les contenus intégrés. L'entreprise exploite trois studios — Nagoya Studio, Global Studio et Tanosim Studio — afin de développer des titres originaux et de gérer les droits de propriété intellectuelle (PI) d'autres sociétés au Japon et à l'étranger. Apple Inc et Google Inc fournissent les plateformes de distribution de ces applications, permettant aux utilisateurs d'acheter directement du contenu premium via les magasins d'applications. La société cible un public mondial à travers ses titres sous licence PI et ses jeux développés en interne, en se concentrant sur le segment du jeu mobile où le modèle freemium assure la monétisation. Les flux de revenus de WonderPlanet proviennent des achats intégrés offrant des fonctionnalités et des contenus supplémentaires au sein de son portefeuille de jeux, soutenus par des partenariats avec Apple Inc et Google Inc pour la distribution des applications. L'entreprise développe à la fois des jeux originaux et des titres basés sur une PI existante, comme KonoSuba: God’s Blessing on this Wonderful World! Fantastic Days, qui s'appuie sur des franchises populaires déjà établies. Son modèle économique repose sur l'engagement des utilisateurs via des téléchargements gratuits, convertissant une partie d'entre eux en clients payants grâce à des abonnements mensuels pour améliorer l'expérience de jeu. La gamme de produits de l'entreprise combine la production de ses studios internes avec des licences de PI, incluant des titres tels que Crash Fever et Jumputi Heroes, distribués via les plateformes d'Apple Inc et de Google Inc. Les revenus sont générés par les utilisateurs qui choisissent de payer pour des fonctionnalités premium au sein de ces jeux gratuits, l'entreprise gérant le développement et les opérations à travers ses trois studios dédiés pour répondre aux divers segments de marché à l'échelle mondiale. Wonderplanet est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Wonderplanet

Marge de flux de trésorerie disponible de Wonderplanet s'élève à 2,13 % en 2026.

Marge de flux de trésorerie disponible de Wonderplanet a changé de -13,85 % à 2,13 %, ce qui représente une variation de -115,36 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

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La marge FCF mesure le pourcentage du chiffre d'affaires converti en flux de trésorerie disponible. Elle indique l'efficacité avec laquelle une entreprise génère de la trésorerie à partir de ses opérations.

Un 'bon' varie selon le secteur et le stade de l'entreprise. Sur Eulerpool, vous pouvez comparer Wonderplanet de Marge de flux de trésorerie disponible avec les pairs du secteur et la moyenne du secteur pour évaluer son attrait.

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