FuRyu

FuRyu BPA

Bénéfice par action (BPA) de FuRyu (6238.T) au 28 oct. 2026 est 77,80 JPY. L'année précédente, Bénéfice par action (BPA) était 61,44 JPY — une variation de 26,63 % (plus élevé).

BPA

77,80JPY

YoY

26,63%

Dernière mise à jour:

Bénéfice par action (BPA) de FuRyu est 2026 77,80 JPY. Bénéfice par action (BPA) de FuRyu était 2025 61,44 JPY. Elle diminue ainsi de 26,63% plus élevé par rapport à l'année précédente.

L'histoire de FuRyu BPA

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

BPA
Date
BPA
1 janv. 2022
95,50 JPY
1 janv. 2023
54,60 JPY
1 janv. 2024
94,08 JPY
1 janv. 2025
61,44 JPY
1 janv. 2026
77,80 JPY
1 janv. 2027 (e)
105,08 JPY
1 janv. 2028 (e)
120,25 JPY
1 janv. 2029 (e)
136,13 JPY
L'histoire de FuRyu BPA
ANNÉEBPAYoY
est136,13JPY+13,21%
est120,25JPY+14,44%
est105,08JPY+35,05%
77,80JPY+26,63%
61,44JPY-34,69%
94,08JPY+72,31%
54,60JPY-42,83%
95,50JPY+41,65%
67,42JPY-38,93%
110,40JPY+59,92%
69,03JPY+13,19%
60,99JPY-38,33%
98,89JPY+13,61%
87,04JPY+28,98%
67,48JPY-13,16%
77,71JPY—

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FuRyu Analyse d'actions

Que fait FuRyu ? FURYU CORP. génère ses revenus à travers quatre segments d'activité. Le segment Print Seal commercialise des équipements d'impression de sceaux et des produits en papier pour sceaux. Le segment Media Content exploite PiCTLINK, offrant des services d'acquisition et de consultation en ligne d'images de sceaux imprimés. Le segment Character Merchandising conçoit et vend des peluches et des figurines destinées aux cadeaux offerts par les machines à sous dans les lieux de divertissement. Le segment Game développe et vend des jeux sociaux compatibles avec les logiciels de jeu vidéo domestiques et les plateformes de contenu numérique. Ces produits s'adressent aux lieux de divertissement, aux développeurs de jeux et aux plateformes de contenu numérique. Le segment Print Seal de l'entreprise sert les entreprises ayant besoin de solutions d'impression de sceaux, tandis que le segment Media Content répond aux besoins des utilisateurs recherchant un accès numérique aux images de sceaux imprimés. Le segment Character Merchandising se concentre sur les lieux de divertissement nécessitant des marchandises promotionnelles, et le segment Game cible les plateformes de contenu numérique à la recherche de contenus de jeux sociaux. Tous les segments s'appuient sur l'expertise de FURYU CORP. dans les domaines du divertissement et des services numériques. PiCTLINK est la plateforme clé du segment Media Content, fournissant des services d'acquisition et de consultation d'images. Les peluches et les figurines sont exclusivement destinées aux cadeaux offerts par les machines à sous, renforçant l'engagement des clients dans les lieux de divertissement. Les jeux sociaux sont conçus pour être compatibles avec les logiciels de jeu vidéo domestiques existants, élargissant ainsi l'offre de contenu numérique. Le portefeuille de produits de l'entreprise correspond au focus opérationnel de ses segments. FuRyu est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action FuRyu

Bénéfice par action (BPA) de FuRyu s'élève à 77,80 JPY en 2026.

Bénéfice par action (BPA) de FuRyu a changé de 61,44 JPY à 77,80 JPY, ce qui représente une variation de 26,63 %. La valeur est plus élevé qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de FuRyu de Bénéfice par action (BPA) depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le bénéfice par action mesure la part du bénéfice d'une entreprise allouée à chaque action en circulation. C'est une métrique clé pour évaluer la rentabilité d'une entreprise par action.

BPA = Résultat net / Actions en circulation

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