Extreme Co

Extreme Co Goodwill/Actif

Ratio Goodwill sur Actif Total de Extreme Co (6033.T) au 23 oct. 2026 est 1,26 %. L'année précédente, Ratio Goodwill sur Actif Total était 1,76 % — une variation de -28,48 % (plus faible).

Goodwill/Actif

1,26 %

YoY

-28,48%

Dernière mise à jour:

Ratio Goodwill sur Actif Total de Extreme Co est 2026 1,26 % . Ratio Goodwill sur Actif Total de Extreme Co était 2025 1,76 % . Elle diminue ainsi de -28,48% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Extreme Co Goodwill/Actif

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

Goodwill/Actif
Date
Goodwill/Actif
1 janv. 2019
2,75 JPY
1 janv. 2020
3,06 JPY
1 janv. 2021
1,48 JPY
1 janv. 2022
0,00 JPY
1 janv. 2023
3,07 JPY
1 janv. 2024
2,17 JPY
1 janv. 2025
1,76 JPY
1 janv. 2026
1,26 JPY
L'histoire de Extreme Co Goodwill/Actif
ANNÉEGoodwill/ActifYoY
1,26 %-28,48%
1,76 %-18,84%
2,17 %-29,14%
3,07 %—
0,00-100,00%
1,48 %-51,59%
3,06 %+11,46%
2,75 %-61,94%
7,22 %-26,33%
9,80 %—

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Extreme Co Analyse d'actions

Que fait Extreme Co ? Extreme Co., Ltd. generates revenue through two primary segments: the Solution segment and the Content Property segment. The Solution segment offers technical services via worker dispatching and business contracts, targeting companies requiring IT and technical support. The Content Property segment delivers game services, licensing, and collaborative development, catering to players and partners in the gaming industry. The company serves clients in both segments across Japan, leveraging its expertise in game and digital content development. The firm's revenue streams include technical service contracts from the Solution segment, where it dispatches workers for specialized tasks, and licensing fees from the Content Property segment, where it monetizes game intellectual property. Collaborative development services further enhance revenue by partnering with other entities for game creation. The company's focus on digital content and game development drives its business model, with no mention of additional revenue sources beyond these segments. Extreme Co., Ltd. operates with a workforce of 676 full-time employees based in Toshima, Tokyo-To, supporting its dual-segment strategy. The company's IPO on December 25, 2014, marked its public listing, though the business model does not rely on public market activities for revenue generation. Its services are tailored to meet the needs of clients in technical support and gaming content, ensuring steady income from both segments. Extreme Co est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Extreme Co

Ratio Goodwill sur Actif Total de Extreme Co s'élève à 1,26 % en 2026.

Ratio Goodwill sur Actif Total de Extreme Co a changé de 1,76 % à 1,26 %, ce qui représente une variation de -28,48 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Extreme Co de Ratio Goodwill sur Actif Total depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le ratio Goodwill/Actif montre quel pourcentage du total des actifs est constitué de goodwill d'acquisition. Les ratios élevés peuvent indiquer un risque de dépréciation.

de Ratio Goodwill sur Actif Total est un facteur clé pour les investisseurs. Les changements dans cette métrique peuvent signaler une amélioration ou une détérioration des fondamentaux, impactant directement le cours de l'action. Sur Eulerpool, vous pouvez suivre Extreme Co de Ratio Goodwill sur Actif Total historiquement et en temps réel.

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