Extreme Co

Extreme Co FCF par action

Flux de trésorerie disponible par action de Extreme Co (6033.T) au 23 oct. 2026 est 146,65 JPY. L'année précédente, Flux de trésorerie disponible par action était 269,29 JPY — une variation de -45,54 % (plus faible).

FCF par action

146,65JPY

YoY

-45,54%

Dernière mise à jour:

Flux de trésorerie disponible par action de Extreme Co est 2026 146,65 JPY. Flux de trésorerie disponible par action de Extreme Co était 2025 269,29 JPY. Elle diminue ainsi de -45,54% plus faible par rapport à l'année précédente.

L'histoire de Extreme Co FCF par action

  • 3 ans

  • 10 ans

  • 25 ans

  • Max

FCF par action
Date
FCF par action
1 janv. 2019
32,45 JPY
1 janv. 2020
184,90 JPY
1 janv. 2021
148,55 JPY
1 janv. 2022
72,50 JPY
1 janv. 2023
178,76 JPY
1 janv. 2024
124,16 JPY
1 janv. 2025
269,29 JPY
1 janv. 2026
146,65 JPY
L'histoire de Extreme Co FCF par action
ANNÉEFCF par actionYoY
146,65JPY-45,54%
269,29JPY+116,89%
124,16JPY-30,55%
178,76JPY+146,57%
72,50JPY-51,19%
148,55JPY-19,66%
184,90JPY+469,74%
32,45JPY-21,43%
41,30JPY-37,63%
66,22JPY+543,54%
10,29JPY-79,84%
51,04JPY-19 948,50%
-0,26JPY—

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Extreme Co Analyse d'actions

Que fait Extreme Co ? Extreme Co., Ltd. generates revenue through two primary segments: the Solution segment and the Content Property segment. The Solution segment offers technical services via worker dispatching and business contracts, targeting companies requiring IT and technical support. The Content Property segment delivers game services, licensing, and collaborative development, catering to players and partners in the gaming industry. The company serves clients in both segments across Japan, leveraging its expertise in game and digital content development. The firm's revenue streams include technical service contracts from the Solution segment, where it dispatches workers for specialized tasks, and licensing fees from the Content Property segment, where it monetizes game intellectual property. Collaborative development services further enhance revenue by partnering with other entities for game creation. The company's focus on digital content and game development drives its business model, with no mention of additional revenue sources beyond these segments. Extreme Co., Ltd. operates with a workforce of 676 full-time employees based in Toshima, Tokyo-To, supporting its dual-segment strategy. The company's IPO on December 25, 2014, marked its public listing, though the business model does not rely on public market activities for revenue generation. Its services are tailored to meet the needs of clients in technical support and gaming content, ensuring steady income from both segments. Extreme Co est l'une des entreprises les plus populaires sur Eulerpool.

Questions fréquemment posées sur l'action Extreme Co

Flux de trésorerie disponible par action de Extreme Co s'élève à 146,65 JPY en 2026.

Flux de trésorerie disponible par action de Extreme Co a changé de 269,29 JPY à 146,65 JPY, ce qui représente une variation de -45,54 %. La valeur est plus faible qu'l'année précédente.

Sur Eulerpool, vous trouverez l'évolution historique complète de Extreme Co de Flux de trésorerie disponible par action depuis 2006 – avec des valeurs annuelles, des graphiques et une analyse détaillée.

Le FCF par action mesure le flux de trésorerie disponible attribué à chaque action en circulation. C'est une mesure clé pour évaluer la création de valeur pour les actionnaires.

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